GlassButton クラス
定義
重要
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GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます
public class GlassButton : UIKit.UIButton
type GlassButton = class
inherit UIButton
- 継承
コンストラクター
GlassButton(CGRect) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
フィールド
DisabledColor |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
HighlightedColor |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
NormalColor |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
プロパティ
AccessibilityActivationPoint |
アクセシビリティ要素の画面座標。 (継承元 UIView) |
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 UIResponder) |
AccessibilityAttributedHint |
アクセシビリティ要素の動作の簡単な説明を提供する属性付き文字列。 (継承元 UIView) |
AccessibilityAttributedLabel |
の目的を説明する簡単な属性付き UIView文字列。 (継承元 UIView) |
AccessibilityAttributedValue |
の値が と異なる場合に UIView、 の値を AccessibilityAttributedLabel保持する属性付き文字列。 (継承元 UIView) |
AccessibilityCustomActions |
アクセシビリティをサポートする補助アクションとして メソッドを に AccessibilityCustomActions 追加できるようにします。 (継承元 UIResponder) |
AccessibilityDragSourceDescriptors |
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AccessibilityDropPointDescriptors |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 UIResponder) |
AccessibilityElementsHidden |
ビューのアクセシビリティ要素が表示されるかどうか。 (継承元 UIView) |
AccessibilityFrame |
アクセシビリティ要素の Frame (画面座標)。 (継承元 UIView) |
AccessibilityHint |
アクセシビリティ要素によって実行されるアクションの簡単な説明。 (継承元 UIView) |
AccessibilityIdentifier |
アクセシビリティの |
AccessibilityIgnoresInvertColors |
このようなアクセシビリティ要求に応じて、 UIView で色を反転させるかどうかを取得または設定します。 (継承元 UIView) |
AccessibilityLabel |
アクセシビリティ要素のローカライズされた識別子。 (継承元 UIView) |
AccessibilityLanguage |
アクセシビリティ要素のコンポーネントを話すために使用される言語の BCP 47 言語タグ。 (継承元 UIView) |
AccessibilityNavigationStyle |
ナビゲーション スタイルを取得または設定します。 (継承元 UIView) |
AccessibilityPath |
アクセシビリティ要素を四角形以外にできます。 (継承元 UIView) |
AccessibilityTraits |
の UIAccessibilityTraitの |
AccessibilityValue |
アクセシビリティ要素の値。 (継承元 UIView) |
AccessibilityViewIsModal |
Voice Over で兄弟要素を無視するかどうか。 (継承元 UIView) |
AdjustsImageSizeForAccessibilityContentSizeCategory |
アクセシビリティ要件 |
AdjustsImageWhenDisabled |
この UIButton が無効になっているときにイメージが変更されるかどうか。 (継承元 UIButton) |
AdjustsImageWhenHighlighted |
この UIButton が強調表示されたときにイメージが変更されるかどうか。 (継承元 UIButton) |
AlignmentRectInsets |
自動レイアウトで使用する に Frame 対する調整。 (継承元 UIView) |
AllControlEvents |
この UIControl に関連付けられているコントロール イベント。 (継承元 UIControl) |
AllTargets |
この UIControl に関連付けられているターゲット オブジェクト。 (継承元 UIControl) |
Alpha |
ビューの透明度 (アルファ) の値を制御します。 (継承元 UIView) |
AutoresizingMask |
スーパービューの境界が変更されたときにレシーバーのサイズを変更する方法を指定するビットマスク。 (継承元 UIView) |
AutosizesSubviews |
レシーバーの変更時にレシーバーのサイズを Subviews 自動的に変更するかどうかを指定します Bounds 。 (継承元 UIView) |
BackgroundColor |
の背景色を設定します UIView。 (継承元 UIView) |
BottomAnchor |
この UIViewのNSLayoutYAxisAnchor下部を定義する 。 (継承元 UIView) |
Bounds |
ビューの使用可能なフレーム。ビューの独自の座標系を使用して指定されます。 (継承元 UIView) |
ButtonType |
この UIButton の UIButtonType。 (継承元 UIButton) |
CanBecomeFirstResponder |
この UIREsponder が最初のレスポンダーになるかどうかを判断します。 (継承元 UIResponder) |
CanBecomeFocused |
これが UIView フォーカスされたビューにすることができるかどうか。 (継承元 UIView) |
CanResignFirstResponder |
この UIResponder が最初のレスポンダーの状態を放棄するかどうかを決定します。 (継承元 UIResponder) |
Center |
コンテナー座標空間内のビューの中心。 (継承元 UIView) |
CenterXAnchor |
この UIViewの NSLayoutXAxisAnchor X 軸の中心を定義する 。 (継承元 UIView) |
CenterYAnchor |
この UIViewの NSLayoutYAxisAnchor Y 軸の中心を定義する 。 (継承元 UIView) |
Class |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
ClassHandle |
このクラスのハンドル。 (継承元 UIButton) |
ClearsContextBeforeDrawing |
を呼び出す前に描画バッファーを消去することを指定します。 DrawRect(CGRect, UIViewPrintFormatter) (継承元 UIView) |
ClipsToBounds |
がレシーバーの Subviews に Bounds 限定されているかどうかを指定します。 (継承元 UIView) |
CollisionBoundingPath |
UIBezierPath衝突検出に使用する を取得します。 (継承元 UIView) |
CollisionBoundsType |
検出された UIDynamicItemCollisionBoundsType 競合に使用される境界の種類を記述する を取得します。 (継承元 UIView) |
Constraints |
この UIViewの自動レイアウトで使用される制約。 (継承元 UIView) |
ContentEdgeInsets |
この UIButton の内容を囲む RectangleF のインセットまたはアウトセット。 (継承元 UIButton) |
ContentMode |
ビューの境界が変更されたときに、ビューのキャッシュされたビットマップをレンダリングする方法を制御します。 (継承元 UIView) |
ContentScaleFactor |
論理座標ポイントあたりのデバイス ピクセル数。 (継承元 UIView) |
ContentStretch |
開発者は、この非推奨のプロパティを使用しないでください。 開発者は、代わりに 'CreateResizableImage' を使用する必要があります。 (継承元 UIView) |
CoordinateSpace |
UIView の座標空間の補完を返します。 (継承元 UIView) |
CurrentAttributedTitle |
この UIButton で現在表示されているタイトルと属性。 読み取り専用です。 (継承元 UIButton) |
CurrentBackgroundImage |
この UIButton の背景に表示される UIImage。 読み取り専用です。 (継承元 UIButton) |
CurrentImage |
この UIButton に表示される UIImage。 読み取り専用です。 (継承元 UIButton) |
CurrentTitle |
この UIButton によって現在表示されているタイトル。 読み取り専用です。 (継承元 UIButton) |
CurrentTitleColor |
この UIButton の CurrentTitle を表示するために使用される色。 読み取り専用です。 (継承元 UIButton) |
CurrentTitleShadowColor |
この UIButton のタイトルの影に使用されている色。 読み取り専用です。 (継承元 UIButton) |
DebugDescription |
このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。 (継承元 NSObject) |
Description |
オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。 (継承元 NSObject) |
DirectionalLayoutMargins |
現在の言語の方向を考慮してコンテンツをレイアウトするためのレイアウト余白を取得または設定します。 (継承元 UIView) |
EffectiveContentHorizontalAlignment |
現在の水平方向の配置を取得します。 (継承元 UIControl) |
EffectiveUserInterfaceLayoutDirection |
ビューの内容を配置するためのレイアウトの方向を取得します。 (継承元 UIView) |
Enabled |
ボタンがレンダリングされるかどうか。 |
ExclusiveTouch |
イベント配信をこのビューに制限します。 (継承元 UIView) |
FirstBaselineAnchor |
NSLayoutYAxisAnchorこの UIView内のテキストの最初の行のベースラインに基づいて制約を定義する 。 (継承元 UIView) |
Focused |
がフォーカス付きビューかどうか UIView 。 (継承元 UIView) |
FocusItemContainer |
子フォーカス項目に空間情報を提供するフォーカス コンテナーを取得します。 (継承元 UIView) |
Font |
開発者は、この非推奨のプロパティを使用しないでください。 (継承元 UIButton) |
Frame |
コンテナーに対するビューの相対座標。 (継承元 UIView) |
GestureRecognizers |
この UIViewの UIGestureRecognizerの配列。 (継承元 UIView) |
Handle |
アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
HasAmbiguousLayout |
このUIViewの |
HeightAnchor |
この UIViewのNSLayoutDimension高さを定義する 。 (継承元 UIView) |
Hidden |
を UIView 表示するかどうかを指定します。 (継承元 UIView) |
Highlighted |
この UIControl が強調表示されているかどうか。 (継承元 UIControl) |
HorizontalAlignment |
この UIControl のコンテンツの水平方向の配置。 (継承元 UIControl) |
ImageEdgeInsets |
この UIButton の CurrentImage の周りの RectangleF のインセットまたはアウトセット。 (継承元 UIButton) |
ImageView |
この UIButton の UIImageView。 Read-ony。 (継承元 UIButton) |
InputAccessoryView |
オブジェクトが最初のレスポンダーになったときにアタッチできるカスタム ビュー。 (継承元 UIResponder) |
InputAccessoryViewController |
最初のレスポンダーになったときに表示 |
InputAssistantItem |
ショートカット バーの構成に使用するアシスタントを取得します。 (継承元 UIResponder) |
InputView |
オブジェクトが最初のレスポンダーになったときに表示するカスタム ビュー。 読み取り専用です。 (継承元 UIResponder) |
InputViewController |
が最初のレスポンダーになったときに表示 |
InsetsLayoutMarginsFromSafeArea |
余白が常に安全な領域内に収まるように調整されるかどうかを制御するブール値を取得または設定します。 既定値は |
Interactions |
現在の相互作用のセットを取得または設定します。 (継承元 UIView) |
IntrinsicContentSize |
の組み込みコンテンツの UIViewサイズ。 (継承元 UIView) |
IsAccessibilityElement |
がアクセシビリティ要素であるかどうか |
IsDirectBinding |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
IsFirstResponder |
この UIResponder が最初のレスポンダーかどうかを返します。 (継承元 UIResponder) |
IsProxy |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
KeyCommands |
この UIResponder でアクションをトリガーする必要がある主要なコマンド。 読み取り専用です。 (継承元 UIResponder) |
LastBaselineAnchor |
NSLayoutYAxisAnchorこの UIView内のテキストの最初の行のベースラインに基づいて制約を定義する 。 (継承元 UIView) |
Layer |
レンダリングに使用されるコア アニメーション レイヤー。 (継承元 UIView) |
LayoutGuides |
UILayoutGuideこの UIViewに対して定義されているオブジェクト。 (継承元 UIView) |
LayoutMargins |
余白をレイアウトします。 (継承元 UIView) |
LayoutMarginsGuide |
余白属性を定義します。 (継承元 UIView) |
LeadingAnchor |
この UIViewのNSLayoutXAxisAnchor先端を定義する 。 (継承元 UIView) |
LeftAnchor |
この UIViewのNSLayoutXAxisAnchor左端を定義する 。 (継承元 UIView) |
LineBreakMode |
ボタンの改行モード。 (継承元 UIButton) |
MaskView |
マスク ビューを返します。 (継承元 UIView) |
MotionEffects |
このビューのモーション効果の現在のセット。 (継承元 UIView) |
MultipleTouchEnabled |
UIView がマルチタッチ イベントを処理できるかどうかを制御します。 (継承元 UIView) |
NextResponder |
応答チェーンの次のレスポンダー (継承元 UIResponder) |
Opaque |
ビューが不透明かどうかを判断します。 (継承元 UIView) |
ParentFocusEnvironment |
親フォーカス環境を取得します。 (継承元 UIView) |
PasteConfiguration |
UIPasteConfigurationによってサポートされる |
PreferredFocusedView |
実際に UIView フォーカスする必要がある を返します。 (継承元 UIView) |
PreferredFocusEnvironments |
既定の IUIFocusEnvironmentフォーカス付きビューを検索するためにシステムによって再帰的に検索される の配列。 (継承元 UIView) |
PreservesSuperviewLayoutMargins |
スーパービューのレイアウト余白を保持します。 (継承元 UIView) |
ReadableContentGuide |
頭の動きを最小限に抑えながらユーザーが読み取ることができる領域。 (継承元 UIView) |
RestorationIdentifier |
ない場合は |
RetainCount |
オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。 (継承元 NSObject) |
ReverseTitleShadowWhenHighlighted |
この UIButton が強調表示されているときにタイトルシャドウを変更する必要があるかどうか。 (継承元 UIButton) |
RightAnchor |
この UIViewのNSLayoutXAxisAnchor右端を定義する 。 (継承元 UIView) |
SafeAreaInsets |
ナビゲーション バーやタブ バー、ツールバー、その他のコンテンツがコンテンツのビューを隠さないように、コンテンツを配置するインセットを取得します。 (継承元 UIView) |
SafeAreaLayoutGuide |
ナビゲーション バーやタブ バー、ツールバーなどのコンテンツがコンテンツの表示を隠さないように、コンテンツを配置するためのレイアウト ガイドを取得します。 (継承元 UIView) |
Selected |
この UIControl が選択されているかどうか。 (継承元 UIControl) |
Self |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
SemanticContentAttribute |
を右から左のレイアウトで使用する場合に、レイアウトを維持するか UIView 反転するかを指定します。 (継承元 UIView) |
ShouldGroupAccessibilityChildren |
画面上の位置に UIView関係なく、ボイスオーバーの目的で子をグループ化する必要があるかどうか。 (継承元 UIView) |
ShowsTouchWhenHighlighted |
タップしたときにこの UIButton が光るかどうか。 (継承元 UIButton) |
SpringLoaded |
オブジェクトが春に読み込まれた操作に参加するかどうかを制御するブール値を取得または設定します。 (継承元 UIButton) |
State |
この UIControl の状態を示すビットマスク。 読み取り専用です。 (継承元 UIControl) |
Subviews |
内 |
Superclass |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
SuperHandle |
この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
Superview |
に UIViewを含む 。存在する |
Tag |
特定 UIView のインスタンスを識別するために使用できる整数。 (継承元 UIView) |
TextInputContextIdentifier |
この UIResponder がテキスト入力モード情報を保持する必要があることを示す識別子。 読み取り専用です。 (継承元 UIResponder) |
TextInputMode |
この UIResponder のテキスト入力モード。 読み取り専用です。 (継承元 UIResponder) |
TintAdjustmentMode |
この UIView ビューまたはその親ビューの 1 つに適用される濃淡調整。 (継承元 UIView) |
TintColor |
対話型コントロールを示すために使用する必要がある強調表示の色。 (継承元 UIView) |
TitleEdgeInsets |
この UIButton の CurrentTitle の周りの RectangleF のインセットまたはアウトセット。 (継承元 UIButton) |
TitleLabel |
この UIButton の CurrentTitle の値を表示する UIView。 読み取り専用です。 (継承元 UIButton) |
TitleShadowOffset |
タイトルの影を作成するために使用されるオフセット。 (継承元 UIButton) |
TopAnchor |
この UIViewのNSLayoutYAxisAnchor先頭を定義する 。 (継承元 UIView) |
TouchInside |
タッチがこの UIControl 内にあるかどうか。 読み取り専用です。 (継承元 UIControl) |
Tracking |
この UIControl がイベントに関連するタッチを追跡しているかどうか。 読み取り専用です。 (継承元 UIControl) |
TrailingAnchor |
この UIViewのNSLayoutXAxisAnchor先端を定義する 。 (継承元 UIView) |
TraitCollection |
特徴コレクションを返します。 (継承元 UIView) |
Transform |
の UIView変換。境界の中心を基準にしています。 (継承元 UIView) |
TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints |
自動レイアウトの制約に自動サイズ設定マスクを変換するかどうかを指定します。 (継承元 UIView) |
UndoManager |
レスポンダー チェーン内の最も近い共有 NSUndoManager。 読み取り専用です。 (継承元 UIResponder) |
UserActivity |
このレスポンダーでサポートされているユーザー アクティビティをカプセル化するアクション。 (継承元 UIResponder) |
UserInteractionEnabled |
このビューで入力イベントを処理するかどうかを決定します。 (継承元 UIView) |
VerticalAlignment |
この UIControl のコンテンツの垂直方向の配置。 (継承元 UIControl) |
ViewForBaselineLayout |
ベースライン制約を UIView 適用する必要がある を返します。 (継承元 UIView) |
ViewForFirstBaselineLayout |
オーバーライドされると、アプリ開発はベースライン制約の基礎としてサブビューを返すことができます。 (継承元 UIView) |
ViewForLastBaselineLayout |
オーバーライドされると、アプリ開発はベースライン制約の基礎としてサブビューを返すことができます。 (継承元 UIView) |
ViewPrintFormatter |
に適した を UIViewPrintFormatter 返します UIView。 (継承元 UIView) |
WidthAnchor |
この UIViewのNSLayoutDimension水平方向の範囲を定義する 。 (継承元 UIView) |
Window | (継承元 UIView) |
Zone |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
メソッド
AccessibilityActivate() |
この UIView のアクセシビリティをアクティブ化し、成功した場合に を |
AccessibilityDecrement() |
アクセシビリティ要素に、そのコンテンツの値をデクリメントするように指示します。 (継承元 UIResponder) |
AccessibilityElementDidBecomeFocused() |
支援テクノロジがフォーカスを に |
AccessibilityElementDidLoseFocus() |
支援技術によってフォーカスが から |
AccessibilityElementIsFocused() |
支援技術が に |
AccessibilityIncrement() |
アクセシビリティ要素に、そのコンテンツの値をインクリメントするように指示します。 (継承元 UIResponder) |
AccessibilityPerformEscape() |
モーダル ポップオーバーまたは階層表示要素を閉じるようアクセシビリティ システムに指示します。 (継承元 UIResponder) |
AccessibilityPerformMagicTap() |
アプリのアプリケーション定義の "最も重要な状態" を切り替えます。 (継承元 UIResponder) |
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection) |
オーバーライドされると、アクセシビリティ システムがスクロールを実行できるようになります。 (継承元 UIResponder) |
ActionForLayer(CALayer, String) |
そのターゲットによって識別される既定値 CAAction を取得します。 (継承元 UIView) |
Add(UIView) |
これは のエイリアス AddSubview(UIView)ですが、 オブジェクトの作成後に C# 3.0 コンストラクトでサブビューを追加できるため、 Add パターンを使用します。 (継承元 UIView) |
AddConstraint(NSLayoutConstraint) |
受信ビューまたはそのサブビューのレイアウトに制約を追加します。 (継承元 UIView) |
AddConstraints(NSLayoutConstraint[]) |
受信ビューまたはそのサブビューのレイアウトに複数の制約を追加します。 (継承元 UIView) |
AddGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
このビューにジェスチャ認識エンジンを追加します。 (継承元 UIView) |
AddInteraction(IUIInteraction) |
相互作用をビューに追加します。 (継承元 UIView) |
AddLayoutGuide(UILayoutGuide) |
指定した |
AddMotionEffect(UIMotionEffect) |
指定したモーション効果をビューに追加します。 (継承元 UIView) |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AddSubview(UIView) |
指定したビューをこのビューのサブビューとして追加します。 (継承元 UIView) |
AddSubviews(UIView[]) |
UIView にさまざまなビューを追加するための便利なルーチン。 (継承元 UIView) |
AddTarget(EventHandler, UIControlEvent) |
指定したイベント セットのイベント ハンドラーを追加します。 (継承元 UIControl) |
AddTarget(NSObject, Selector, UIControlEvent) |
この UIControl の内部ディスパッチ テーブルにターゲット イベントとコントロール イベントを追加します。 (継承元 UIControl) |
AlignmentRectForFrame(CGRect) |
自動レイアウトのカスタマイズされた配置四角形を返します。 (継承元 UIView) |
AwakeFromNib() |
オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。 (継承元 NSObject) |
BackgroundImageForState(UIControlState) |
指定した状態に使用される背景画像。 (継承元 UIButton) |
BackgroundRectForBounds(CGRect) |
この UIButton が背景を描画する RectangleF。 (継承元 UIButton) |
BecomeFirstResponder() |
オブジェクトが最初のレスポンダーになるように要求します。 (継承元 UIResponder) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
BeginTracking(UITouch, UIEvent) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
古い.
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
BindingInfo(String) |
古い.
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
古い.
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
BindingValueClass(String) |
古い.
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
BringSubviewToFront(UIView) |
指定したサブビューを他 Subviewsの の の前に表示するように移動します。 (継承元 UIView) |
CancelTracking(UIEvent) |
指定したイベントに関連する追跡を停止します。 (継承元 UIControl) |
CanPaste(NSItemProvider[]) |
によって貼り付け操作を受け入れられるかどうかを |
CanPerform(Selector, NSObject) |
この UIResponder が指定したアクションを実行できるかどうかを判断します。 通常、コマンドを編集するためのプローブに使用されます。 (継承元 UIResponder) |
Capture(Boolean) |
のスクリーン キャプチャを実行します UIView。 (継承元 UIView) |
CommitEditing() |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
ContentCompressionResistancePriority(UILayoutConstraintAxis) |
軸の固有サイズ以下の圧縮に対する抵抗を返します。 (継承元 UIView) |
ContentHuggingPriority(UILayoutConstraintAxis) |
軸の固有サイズより大きい拡張に対する抵抗を返します。 (継承元 UIView) |
ContentRectForBounds(CGRect) |
この UIButton がコンテンツ全体を描画する RectangleF。 (継承元 UIButton) |
ContinueTracking(UITouch, UIEvent) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace) |
座標系からオブジェクトの座標系に |
ConvertPointFromView(CGPoint, UIView) |
の座標系からオブジェクトの座標系に |
ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace) |
オブジェクトの座標系から |
ConvertPointToView(CGPoint, UIView) |
オブジェクトの座標系から |
ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace) |
の座標系から オブジェクトの |
ConvertRectFromView(CGRect, UIView) |
で使用される座標系からオブジェクトの |
ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace) |
オブジェクトの座標系から |
ConvertRectToView(CGRect, UIView) |
オブジェクトの座標系から |
Copy() |
基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。 (継承元 NSObject) |
Copy(NSObject) |
"コピー" 編集操作を示します。 (継承元 UIResponder) |
Cut(NSObject) |
"切り取り" 編集操作を示します。 (継承元 UIResponder) |
DangerousAutorelease() |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
DangerousRelease() |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
DangerousRetain() |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
DecodeRestorableState(NSCoder) |
アプリケーション開発者は、状態の復元をサポートするために、このメソッドをオーバーライドできます。 (継承元 UIView) |
Delete(NSObject) |
"削除" 編集操作を示します。 (継承元 UIResponder) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
DidChangeValue(String) |
指定したキーに変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint) |
UIView のフォーカスされた項目にフォーカスが変更される可能性があることを通知するために呼び出されます。 (継承元 UIView) |
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator) |
がフォーカスを UIView 失うか受け取った後に呼び出されます。 (ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext) も参照してください)。 (継承元 UIView) |
DisplayLayer(CALayer) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 UIView) |
Dispose() |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
Dispose(Boolean) |
UIView オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 UIView) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。 (継承元 NSObject) |
Draw(CGRect) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
DrawLayer(CALayer, CGContext) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 UIView) |
DrawRect(CGRect, UIViewPrintFormatter) |
開発者は、アプリがコンテンツを描画する場合に、このメソッドをオーバーライドする UIView 必要があります。 (継承元 UIView) |
DrawViewHierarchy(CGRect, Boolean) |
画面に表示される完全なビュー階層をレンダリングします。 (継承元 UIView) |
EncodeRestorableState(NSCoder) |
アプリケーション開発者は、このメソッドをオーバーライドして、ビューに関連付けられている状態を格納できます。 (継承元 UIView) |
EncodeTo(NSCoder) |
指定されたエンコーダーでオブジェクトの状態をエンコードします (継承元 UIView) |
EndTracking(UITouch, UIEvent) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
Equals(NSObject) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
Equals(Object) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
ExchangeSubview(nint, nint) |
このメソッドは、配列内の 2 つの UIViewのインデックスを Subviews 交換します。 (継承元 UIView) |
ExerciseAmbiguityInLayout() |
あいまいな自動レイアウト制約のセット内で を Frame ランダムに変更します。 (継承元 UIView) |
ExposedBindings() |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
FrameForAlignmentRect(CGRect) |
現在の自動レイアウト制約に を適用した |
GestureRecognizerShouldBegin(UIGestureRecognizer) |
指定したジェスチャ認識エンジンでタッチ イベントの追跡を許可するかどうかを決定します。 (継承元 UIView) |
GetActions(NSObject, UIControlEvent) |
ターゲットおよび制御イベントに関連付けられているアクション。 (継承元 UIControl) |
GetAttributedTitle(UIControlState) |
スタイル属性を含む、指定した状態のタイトル。 (継承元 UIButton) |
GetBindingInfo(NSString) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
GetConstraintsAffectingLayout(UILayoutConstraintAxis) |
指定した に沿った の NSLayoutConstraint レイアウトに影響を与える の UIView 配列を返します |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
指定したキーの値を取得します。 (継承元 NSObject) |
GetEnumerator() |
このビュー内のすべてのサブビューを一覧表示する列挙子を返します (継承元 UIView) |
GetFocusItems(CGRect) |
指定した四角形内のすべての子フォーカス項目の一覧を返します。 (継承元 UIView) |
GetHashCode() |
現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。 (継承元 NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
GetNativeField(String) |
古い.
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
GetNativeHash() |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
GetTargetForAction(Selector, NSObject) |
アクションに応答する オブジェクトを返します。 (継承元 UIResponder) |
HitTest(CGPoint, UIEvent) |
を含む、最前面に表示される相互作用が有効な UIView 。 (継承元 UIView) |
ImageForState(UIControlState) |
指定した状態に使用される UIImage。 (継承元 UIButton) |
ImageRectForContentRect(CGRect) |
この UIButton が CurrentImage を描画する RectangleF。 (継承元 UIButton) |
Init() |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
InsertSubview(UIView, nint) |
指定したサブビューを、このビューのサブビューとして指定した場所に挿入します。 (継承元 UIView) |
InsertSubviewAbove(UIView, UIView) |
指定したビューをビュー階層内の兄弟Subvie の上に挿入します (継承元 UIView) |
InsertSubviewBelow(UIView, UIView) |
ビュー階層の の下に |
InvalidateIntrinsicContentSize() |
の組み込み値が変更されたことを自動レイアウト システムに UIView 通知します。 (継承元 UIView) |
Invoke(Action, Double) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
IsDescendantOfView(UIView) |
が |
IsEqual(NSObject) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
LayoutIfNeeded() |
必要に応じてサブビューをレイアウトします。 (継承元 UIView) |
LayoutMarginsDidChange() |
変更されたサブビューをレイアウトします (継承元 UIView) |
LayoutSublayersOfLayer(CALayer) |
オブジェクト Bounds の が変更されたことを示すために呼び出されます。 (継承元 UIView) |
LayoutSubviews() |
サブビューをレイアウトします。 (継承元 UIView) |
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject) |
テキストを左から右に書き込む方向を設定します。 (継承元 UIResponder) |
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject) |
テキストを右から左に書き込む方向を設定します。 (継承元 UIResponder) |
MarkDirty() |
通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。 (継承元 NSObject) |
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent) |
モーション (シェイク) が開始されたときに呼び出されるメソッド。 (継承元 UIResponder) |
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent) |
オペレーティング システムがモーション (シェイク) イベントをキャンセルした場合に呼び出されるメソッド。 (継承元 UIResponder) |
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent) |
モーション (シェイク) が完了したときに呼び出されるメソッド。 (継承元 UIResponder) |
MovedToSuperview() |
プロパティが UIView 変更されたことを Superview 示します。 (継承元 UIView) |
MovedToWindow() |
プロパティが UIView 変更されたことを Window 示します。 (継承元 UIView) |
MutableCopy() |
指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。 (継承元 NSObject) |
NeedsUpdateConstraints() |
更新が必要な場合の自動レイアウト制約を UIView 示します。 (継承元 UIView) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。 (継承元 NSObject) |
Paste(NSItemProvider[]) |
から貼り付け操作を実行するために呼び出されます。 (継承元 UIResponder) |
Paste(NSObject) |
"貼り付け" 編集操作を示します。 (継承元 UIResponder) |
PerformSelector(Selector) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
PointInside(CGPoint, UIEvent) |
が オブジェクトの Bounds内 |
PrepareForInterfaceBuilder() |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
リモート コントローラーまたはゲーム コントローラーで物理ボタンが押されたことを示します。 (継承元 UIResponder) |
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
システム イベントが原因で、物理的なボタン押しイベントが取り消されたことを示します。 (継承元 UIResponder) |
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
の値 |
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
リモート コントローラーまたはゲーム コントローラー上の物理ボタンの押し終わりを示します。 (継承元 UIResponder) |
ReloadInputViews() |
このオブジェクトが最初のレスポンダーである場合は、カスタム入力ビューとアクセサリ ビューを更新します。 (継承元 UIResponder) |
RemoteControlReceived(UIEvent) |
リモート コントロール イベントが受信されたことを示します。 (継承元 UIResponder) |
RemoveConstraint(NSLayoutConstraint) |
の から自動レイアウト制約をUIViewConstraints削除します。 (継承元 UIView) |
RemoveConstraints(NSLayoutConstraint[]) |
の から複数の自動レイアウト制約をUIViewConstraints削除します。 (継承元 UIView) |
RemoveFromSuperview() | (継承元 UIView) |
RemoveGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
の からジェスチャ認識エンジンをUIViewGestureRecognizers削除します。 (継承元 UIView) |
RemoveInteraction(IUIInteraction) |
ビューから操作を削除します。 (継承元 UIView) |
RemoveLayoutGuide(UILayoutGuide) |
配列から削除します |
RemoveMotionEffect(UIMotionEffect) |
指定したモーション効果をビューに削除します。 (継承元 UIView) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveTarget(EventHandler, UIControlEvent) |
指定したイベント リストに対して、以前にインストールされたイベント ハンドラーを削除します。 (継承元 UIControl) |
RemoveTarget(NSObject, Selector, UIControlEvent) |
特定のイベントまたはイベントのターゲットとアクションを削除します。 (継承元 UIControl) |
ResignFirstResponder() |
この UIResponder が最初のレスポンダーの状態を辞任するように求められたときに呼び出されます。 (継承元 UIResponder) |
ResizableSnapshotView(CGRect, Boolean, UIEdgeInsets) |
内でオブジェクトの現在の外観の |
RespondsToSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。 (継承元 NSObject) |
RestoreUserActivityState(NSUserActivity) |
指定したユーザー アクティビティの継続に必要な状態を復元します。 (継承元 UIResponder) |
SafeAreaInsetsDidChange() |
セーフエリアが変更されたときに呼び出されるメソッド。 (継承元 UIView) |
Select(NSObject) |
"選択" 編集操作を示します。|B (継承元 UIResponder) |
SelectAll(NSObject) |
"すべて選択" 編集操作を示します。 (継承元 UIResponder) |
SendAction(Selector, NSObject, UIEvent) |
イベントが発生したことを示し、ターゲットへのディスパッチのためにアクション メッセージをアプリケーションに送信します。 (継承元 UIControl) |
SendActionForControlEvents(UIControlEvent) |
指定したコントロール イベントのアクション メッセージを送信します。 (継承元 UIControl) |
SendSubviewToBack(UIView) |
すべての兄弟の UIView 背後に表示されるように を移動します。 (継承元 UIView) |
SetAttributedTitle(NSAttributedString, UIControlState) |
特定のコントロール状態の属性付き文字列を使用してボタン タイトルを設定します。 (継承元 UIButton) |
SetBackgroundImage(UIImage, UIControlState) |
指定したボタンの状態の背景画像を設定します。 (継承元 UIButton) |
SetContentCompressionResistancePriority(Single, UILayoutConstraintAxis) |
の より下の圧縮に対する抵抗をUIViewIntrinsicContentSize設定します。 (継承元 UIView) |
SetContentHuggingPriority(Single, UILayoutConstraintAxis) |
の を超える拡張に対する抵抗をUIViewIntrinsicContentSize設定します。 (継承元 UIView) |
SetImage(UIImage, UIControlState) |
指定したボタンの状態のイメージを設定します。 (継承元 UIButton) |
SetNativeField(String, NSObject) |
古い.
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
SetNeedsDisplay() |
ビューをダーティにマークし、再描画操作をキューに入れます。 (継承元 UIView) |
SetNeedsDisplayInRect(CGRect) |
ビューの領域をダーティとしてマークし、そのリージョンに対する再描画操作をキューに入れます。 (継承元 UIView) |
SetNeedsFocusUpdate() |
がアクティブフォーカス環境の場合 |
SetNeedsLayout() |
表示する前にサブビューを再配置する必要があるかどうかを設定します。 (継承元 UIView) |
SetNeedsUpdateConstraints() |
を呼び出 UpdateConstraints()す必要があることを自動レイアウト システムに示します。 (継承元 UIView) |
SetNilValueForKey(NSString) |
指定したキーの値を null に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetTitle(String, UIControlState) |
指定したボタンの状態のタイトルを設定します。 (継承元 UIButton) |
SetTitleColor(UIColor, UIControlState) |
指定したボタンの状態のタイトルの色を設定します。 (継承元 UIButton) |
SetTitleShadowColor(UIColor, UIControlState) |
指定したボタンの状態のタイトル の影の色を設定します。 (継承元 UIButton) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。 (継承元 NSObject) |
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext) |
フォーカスを UIView 失うか受け取る前に呼び出されます。 いずれかのフォーカス環境が を返す |
SizeThatFits(CGSize) | (継承元 UIView) |
SizeToFit() |
を移動してサイズを UIView 変更し、そのを密に囲みます。 Subviews (継承元 UIView) |
SnapshotView(Boolean) |
現在の UIView ビューの内容のスナップショット イメージを含む を作成します。 (継承元 UIView) |
SubviewAdded(UIView) |
サブビューが追加されたときにビューに通知します。 (継承元 UIView) |
SystemLayoutSizeFittingSize(CGSize) |
自動レイアウト制約を満たす最小または最大のサイズ UIView を計算します。 (継承元 UIView) |
SystemLayoutSizeFittingSize(CGSize, Single, Single) |
制約と適合優先度引数に基づいて、 の |
TintColorDidChange() |
が TintColor 表示されたときなど、変更されたときに UIActionSheet 呼び出されます。 (継承元 UIView) |
Title(UIControlState) |
指定したボタンの状態のタイトル。 (継承元 UIButton) |
TitleColor(UIControlState) |
指定したボタンの状態のタイトルの色。 (継承元 UIButton) |
TitleRectForContentRect(CGRect) |
この UIButton がタイトルを描画する RectangleF。 (継承元 UIButton) |
TitleShadowColor(UIControlState) |
指定したボタンの状態のタイトルの影の色。 (継承元 UIButton) |
ToggleBoldface(NSObject) |
太字フォントの使用を切り替えます。 (継承元 UIResponder) |
ToggleItalics(NSObject) |
斜体フォントの使用を切り替えます。 (継承元 UIResponder) |
ToggleUnderline(NSObject) |
下線の使用を切り替えます。 (継承元 UIResponder) |
ToString() |
現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。 (継承元 NSObject) |
TouchesBegan(NSSet, UIEvent) |
1 本以上の指が画面に触れたときに送信されます。 (継承元 UIResponder) |
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent) |
タッチ処理が取り消されたときに送信されます。 (継承元 UIResponder) |
TouchesEnded(NSSet, UIEvent) |
1 本以上の指が画面から持ち上げられたときに送信されます。 (継承元 UIResponder) |
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet) |
の推定プロパティ |
TouchesMoved(NSSet, UIEvent) |
1 本以上の指が画面上を移動したときに送信されます。 (継承元 UIResponder) |
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection) |
以前の特性コレクションを定義します。 (継承元 UIView) |
Unbind(NSString) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
Unbind(String) |
古い.
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
UpdateConstraints() |
の自動レイアウト制約を更新しますUIView。 (継承元 UIView) |
UpdateConstraintsIfNeeded() | (継承元 UIView) |
UpdateFocusIfNeeded() |
フォーカス環境に保留中の更新がある場合、このメソッドはフォーカスの即時更新を強制します。 とは異なり SetNeedsFocusUpdate()、このメソッドは、現在フォーカスが含まれているかどうかにかかわらず、任意 UIViewの によって呼び出される可能性があります。 (継承元 UIView) |
UpdateUserActivityState(NSUserActivity) |
特定のユーザー アクティビティの状態を更新します。 (継承元 UIResponder) |
ValueForKey(NSString) |
指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
ViewWithTag(nint) |
によって |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます (継承元 NSObject) |
WillChangeValue(String) |
指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |
WillDrawLayer(CALayer) |
が描画される直前に呼び出されます。 (継承元 UIView) |
WillMoveToSuperview(UIView) |
変更前に呼び出されます Superview 。 (継承元 UIView) |
WillMoveToWindow(UIWindow) |
このメソッドは、 のビュー階層に新 UIWindow しい を UIView割り当てるときにランタイムによって呼び出されます。 このメソッドは、最上位UIViewだけでなく、階層内のすべての UIViewで呼び出されます。 (継承元 UIView) |
WillRemoveSubview(UIView) |
サブビューを削除する前に呼び出されます。 (継承元 UIView) |
イベント
AllEditingEvents |
生成された編集イベントで発生します。 (継承元 UIControl) |
AllEvents |
生成されたイベントに対して発生します。 (継承元 UIControl) |
AllTouchEvents |
生成されたタッチ イベントに対して発生します。 (継承元 UIControl) |
EditingChanged |
コンポーネントが変更されました。 (継承元 UIControl) |
EditingDidBegin |
編集が開始されたときに発生します。 (継承元 UIControl) |
EditingDidEnd |
編集が終了したときに発生します。 (継承元 UIControl) |
EditingDidEndOnExit |
didEndOnexit で発生 (継承元 UIControl) |
PrimaryActionTriggered |
の最も可能性の高い動作に UIControl関連付けられているイベント。 (継承元 UIControl) |
Tapped |
ユーザーがタッチしたときに呼び出される |
TouchCancel |
タッチ イベントが取り消されました。 (継承元 UIControl) |
TouchDown |
ユーザーがコントロールに触れると発生します。 (継承元 UIControl) |
TouchDownRepeat |
ユーザーがコントロールをダブルタップしたときに発生します。 (継承元 UIControl) |
TouchDragEnter |
TouchDragEnter イベントで発生します。 (継承元 UIControl) |
TouchDragExit |
TouchDragExit イベントで発生します。 (継承元 UIControl) |
TouchDragInside |
oN TouchDragInside イベントが発生しました。 (継承元 UIControl) |
TouchDragOutside |
TouchDragOutside イベントで発生します。 (継承元 UIControl) |
TouchUpInside |
TouchUpInside イベントで発生します。 (継承元 UIControl) |
TouchUpOutside |
TouchUpOutside イベントで発生します。 (継承元 UIControl) |
ValueChanged |
値が変更されました。 (継承元 UIControl) |
拡張メソッド
ActionForLayer(ICALayerDelegate, CALayer, String) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
DisplayLayer(ICALayerDelegate, CALayer) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
DrawLayer(ICALayerDelegate, CALayer, CGContext) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
LayoutSublayersOfLayer(ICALayerDelegate, CALayer) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
WillDrawLayer(ICALayerDelegate, CALayer) |
が |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |
GetCollisionBoundingPath(IUIDynamicItem) |
衝突検出に使用される閉じたパスを返します。 |
GetCollisionBoundsType(IUIDynamicItem) |
競合の境界の指定方法を示す値を返します。 |
GetFocusItemContainer(IUIFocusEnvironment) |
環境のフォーカス コンテナーを取得します。 |
GetParentFocusEnvironment(IUIFocusEnvironment) |
親フォーカス環境を取得します。 |
GetPreferredFocusEnvironments(IUIFocusEnvironment) |
フォーカスを更新するときに環境が優先する優先順に並べ替えられたフォーカス環境の一覧を取得します。 |
DidHintFocusMovement(IUIFocusItem, UIFocusMovementHint) |
フォーカスの変更が間もなく発生する可能性がある場合に呼び出されます。 |
GetFrame(IUIFocusItem) |
を含む の参照座標空間内のフレームを IUIFocusItemContainer返します。 |
CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[]) |
レスポンダーが |
Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[]) |
貼り付けを実行します。 |
DecreaseSize(UIResponder, NSObject) |
のサイズ UIResponderを小さくするためのハードウェア キーボード要求 (Command-minus)。 |
IncreaseSize(UIResponder, NSObject) |
のサイズ UIResponderを大きくするためのハードウェア キーボード要求 (Command+)。 |
EndEditing(UIView, Boolean) |
GlassButton は、光沢のある/ガラスのボタンです。 ユーザー コードでは、ターゲットを使用することも、Tapped イベントをサブスクライブすることもできます。 色は、NormalColor、HighlightedColor、DisabledColor の各プロパティに割り当てることでカスタマイズされます |