SCNAnimatable クラス

定義

アニメーションの適用を許可します。

[Foundation.Protocol]
[Foundation.Register("SCNAnimatable", false)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract class SCNAnimatable : Foundation.NSObject, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable
[Foundation.Protocol]
[Foundation.Register("SCNAnimatable", false)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract class SCNAnimatable : Foundation.NSObject, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable
type SCNAnimatable = class
    inherit NSObject
    interface ISCNAnimatable
    interface INativeObject
    interface IDisposable
継承
SCNAnimatable
属性
実装

コンストラクター

SCNAnimatable()

既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。

SCNAnimatable(IntPtr)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

SCNAnimatable(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。

プロパティ

Class

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスのハンドル。

(継承元 NSObject)
DebugDescription

このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。

(継承元 NSObject)
Description

オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。

(継承元 NSObject)
Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
IsDirectBinding

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
IsProxy

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
RetainCount

オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。

(継承元 NSObject)
Self

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
Superclass

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
Zone

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)

メソッド

AddAnimation(CAAnimation, NSString)

指定した で識別される を追加 animationします key

AddAnimation(CAAnimation, String)

指定した で識別される を追加 animationします key

AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

指定した で識別される を追加 playerします key

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AwakeFromNib()

オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
古い.

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
BindingInfo(String)
古い.

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
古い.

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
BindingValueClass(String)
古い.

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
CommitEditing()

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。

(継承元 NSObject)
Copy()

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 NSObject)
DangerousAutorelease()

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

指定したキーに変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。

(継承元 NSObject)
Equals(NSObject)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
ExposedBindings()

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
GetAnimation(NSString)

開発者は、この非推奨のメソッドを使用しないでください。 開発者は、代わりに 'GetAnimationPlayer' を使用する必要があります。

GetAnimationKeys()

追加されたアニメーションのキーを含む配列を返します。

GetAnimationPlayer(NSString)

指定した のアニメーションを取得します key

GetBindingInfo(NSString)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

指定したキーの値を取得します。

(継承元 NSObject)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
GetNativeField(String)
古い.

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
Init()

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, Double)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

指定したアニメーションが一時停止されているかどうかを示すブール値を返します。

IsEqual(NSObject)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MutableCopy()

指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。

(継承元 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。

(継承元 NSObject)
PauseAnimation(NSString)

指定したアニメーションを一時停止します。

PerformSelector(Selector)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 obj は、これを 1 つのパラメーターとして渡します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
RemoveAllAnimations()

追加されたすべてのアニメーションを削除します。

RemoveAnimation(NSString)

指定したアニメーションを削除します。

RemoveAnimation(NSString, nfloat)

非推奨になりました。 開発者は を使用 RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)する必要があります。

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

指定したアニメーションを削除し、指定した期間にわたってブレンドします。

RemoveObserver(NSObject, NSString)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。

(継承元 NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

一時停止中のアニメーションを再開します。

SetNativeField(String, NSObject)
古い.

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

指定したキーの値を null に設定します。

(継承元 NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

非推奨になりました。 開発者は、代わりに を使用 Speedする必要があります。

SetValueForKey(NSObject, NSString)

キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。

(継承元 NSObject)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。

(継承元 NSObject)
Unbind(NSString)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
Unbind(String)
古い.

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

アニメーションの適用を許可します。

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)

拡張メソッド

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

アニメーションの適用を許可します。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

アニメーションの適用を許可します。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

アニメーションの適用を許可します。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

アニメーションの適用を許可します。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

アニメーションの適用を許可します。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

アニメーションの適用を許可します。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

アニメーションの適用を許可します。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

アニメーションの適用を許可します。

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

アニメーションの適用を許可します。

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

アニメーションの適用を許可します。

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

アニメーションの適用を許可します。

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

開発者は、この非推奨のメソッドを使用しないでください。 開発者は、代わりに 'SCNAnimationPlayer.Speed' を使用する必要があります。

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

指定したアニメーションを追加し、指定したキーに関連付けます。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 取得します。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 設定します。

適用対象

こちらもご覧ください