SCNLight クラス

定義

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

[Foundation.Register("SCNLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLight : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
[Foundation.Register("SCNLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLight : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
type SCNLight = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
    interface ISCNAnimatable
    interface ISCNTechniqueSupport
継承
SCNLight
属性
実装

コンストラクター

SCNLight()

既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。

SCNLight(IntPtr)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

SCNLight(NSCoder)

unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。

SCNLight(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。

プロパティ

AttenuationEndDistance

ライトが照らされる最大距離を取得または設定します。

AttenuationFalloffExponent

ライトからの照明が落ちる速度を制御する値を取得または設定します。

AttenuationStartDistance

減衰が開始される光源からの距離を取得または設定します。

AutomaticallyAdjustsShadowProjection

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

CastsShadow

ライトが影を投げ付けるかどうかを制御する値を取得または設定します。

CategoryBitMask

ライトが属するカテゴリを制御するビットマスクを取得または設定します。

Class

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスのハンドル。

Color

光の色を取得または設定します。

DebugDescription

このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。

(継承元 NSObject)
Description

オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。

(継承元 NSObject)
ForcesBackFaceCasters

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

Gobo

ライトのジオメトリック ステンシルを取得または設定します。

Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
IesProfileUrl

ライトの測光データの URL (存在する場合) を取得します。

Intensity

ライトの強度を取得または設定します。

IsDirectBinding

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
IsProxy

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
LightType

ライトの種類を取得または設定します。

MaximumShadowDistance

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

Name

ライトの名前を取得または設定します。

OrthographicScale

ライト シャドウ マップの範囲を制限する値を取得または設定します。

RetainCount

オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。

(継承元 NSObject)
SampleDistributedShadowMaps

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

Self

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
ShadowBias

影の修正の度合いを取得または設定します。

ShadowCascadeCount

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

ShadowCascadeSplittingFactor

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

ShadowColor

ライトによってキャストされる影の色を取得または設定します。

ShadowMapSize

シャドウの透明度を制御するシャドウ マップ イメージのサイズを取得または設定します。

ShadowMode

レンダリング エンジンによってシャドウをレンダリングする方法とタイミングを制御する値を取得または設定します。

ShadowRadius

影のぼかしの量を取得または設定します。

ShadowSampleCount

影を作成するときにサンプリングするポイントの密度を取得または設定します。

SphericalHarmonicsCoefficients

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

SpotInnerAngle

完全照明が発生する内部の角度を取得または設定します。

SpotOuterAngle

部分的に点灯する角度を取得または設定します。

Superclass

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
Technique

マルチパス レンダリング手法を取得または設定します。

Temperature

ライトの色温度を取得または設定します。

WeakColor

明るい色への弱い参照を取得または設定します。

WeakShadowColor

影の色への弱い参照を取得または設定します。

ZFar

ライトが影を投影する最大範囲を取得または設定します。

ZNear

ライトが影を投影する最小範囲を取得または設定します。

Zone

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)

メソッド

AddAnimation(CAAnimation, NSString)

指定したキーでインデックス付けされた、指定したアニメーションを追加します。

AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AwakeFromNib()

オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
古い.

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
BindingInfo(String)
古い.

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
古い.

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
BindingValueClass(String)
古い.

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
CommitEditing()

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。

(継承元 NSObject)
Copy()

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 NSObject)
Copy(NSZone)

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

Create()

新しいライトを作成します。

DangerousAutorelease()

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

指定したキーに変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。

(継承元 NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

指定されたエンコーダーでオブジェクトの状態をエンコードします

Equals(NSObject)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
ExposedBindings()

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
FromModelLight(MDLLight)

指定された Model IO ライトから新しいシーン キット ライトを作成します。

GetAnimation(NSString)

開発者は、この非推奨のメソッドを使用しないでください。 開発者は、代わりに 'GetAnimationPlayer' を使用する必要があります。

GetAnimationKeys()

アニメーション キーの一覧を取得します。

GetAnimationPlayer(NSString)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

GetAttribute(NSString)
古い.

名前の属性オブジェクトを返します。

GetBindingInfo(NSString)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

指定したキーの値を取得します。

(継承元 NSObject)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
GetNativeField(String)
古い.

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
Init()

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, Double)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

true指定したアニメーションが一時停止されている場合は を返します。 それ以外の場合は、 falseを返します。

IsEqual(NSObject)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MutableCopy()

指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。

(継承元 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。

(継承元 NSObject)
PauseAnimation(NSString)

指定したアニメーションを一時停止します。

PerformSelector(Selector)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 obj は、これを 1 つのパラメーターとして渡します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
RemoveAllAnimations()

ライトからすべてのアニメーションを削除します。

RemoveAnimation(NSString)

指定したアニメーションを削除します。

RemoveAnimation(NSString, nfloat)

指定したアニメーションを、指定した期間にわたってライトからフェードアウトし、削除します。

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

RemoveObserver(NSObject, NSString)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。

(継承元 NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

指定したアニメーションを再開します。

SetAttribute(NSObject, NSString)
古い.

指定した属性を、指定した値に設定します。

SetNativeField(String, NSObject)
古い.

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

指定したキーの値を null に設定します。

(継承元 NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

SetValueForKey(NSObject, NSString)

キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。

(継承元 NSObject)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。

(継承元 NSObject)
Unbind(NSString)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
Unbind(String)
古い.

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)

拡張メソッド

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

すべての SCNLightTypes に使用される光源。

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

開発者は、この非推奨のメソッドを使用しないでください。 開発者は、代わりに 'SCNAnimationPlayer.Speed' を使用する必要があります。

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

指定したアニメーションを追加し、指定したキーに関連付けます。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 取得します。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 設定します。

適用対象

こちらもご覧ください