CodeActivity クラス

定義

カスタム アクティビティを作成するための抽象クラス。その強制的な動作は、Execute(CodeActivityContext) メソッドで定義されます。このメソッドは、変数および引数の解決と拡張機能へのアクセスを提供します。

public ref class CodeActivity abstract : System::Activities::Activity
public abstract class CodeActivity : System.Activities.Activity
type CodeActivity = class
    inherit Activity
Public MustInherit Class CodeActivity
Inherits Activity
継承
CodeActivity
派生

CodeActivity 派生アクティビティを実装する方法を次のコード サンプルに示します。

public sealed class MessageBox : CodeActivity
{
    public InArgument<string> Text{ get; set; }

    protected override void Execute(CodeActivityContext context)
    {
        System.Windows.Forms.MessageBox.Show(this.Text.Get(context));
    }
}

コンストラクター

CodeActivity()

派生クラスで実装された場合、派生クラスのインスタンスを作成します。

プロパティ

CacheId

ワークフロー定義のスコープ内で一意であるキャッシュの識別子を取得します。

(継承元 Activity)
Constraints

Constraint に検証を提供するよう構成できる Activity アクティビティのコレクションを取得します。

(継承元 Activity)
DisplayName

デバッグ、検証、例外処理、および追跡に使用する省略可能な表示名を取得または設定します。

(継承元 Activity)
Id

ワークフロー定義のスコープ内で一意である識別子を取得します。

(継承元 Activity)
Implementation

サポートされていません。

ImplementationVersion

アクティビティの実装バージョンを取得または設定します。

ImplementationVersion

使用される実装のバージョンを取得または設定します。

(継承元 Activity)

メソッド

CacheMetadata(ActivityMetadata)

実装されていません。 代わりに、CacheMetadata(CodeActivityMetadata) を使用してください。

CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

アクティビティの引数、変数、子アクティビティ、およびアクティビティ デリゲートの記述を作成および検証します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Execute(CodeActivityContext)

派生クラスで実装された場合、アクティビティの実行を行います。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

動的な更新のマップを作成するとイベントが発生します。

OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

動的な更新のマップを作成するとイベントが発生します。

(継承元 Activity)
ShouldSerializeDisplayName()

DisplayName プロパティをシリアル化する必要があるかどうかを示します。

(継承元 Activity)
ToString()

StringId および DisplayName を含む Activity を返します。

(継承元 Activity)

適用対象