BinaryPrimitives.TryWriteUInt32LittleEndian(Span<Byte>, UInt32) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
UInt32 をリトル エンディアンとしてバイトのスパンに書き込みます。
public:
static bool TryWriteUInt32LittleEndian(Span<System::Byte> destination, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool TryWriteUInt32LittleEndian (Span<byte> destination, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member TryWriteUInt32LittleEndian : Span<byte> * uint32 -> bool
Public Shared Function TryWriteUInt32LittleEndian (destination As Span(Of Byte), value As UInteger) As Boolean
パラメーター
- value
- UInt32
バイトのスパンに書き込む値。
戻り値
スパンが UInt32 を格納するのに十分な大きさである場合は、true
。それ以外の場合は、false
。
- 属性
注釈
スパンの先頭に正確に 4 バイトを書き込みます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示