GeneratedCodeAttribute GeneratedCodeAttribute GeneratedCodeAttribute GeneratedCodeAttribute Class

定義

ツールによって生成されるコードを識別します。Identifies code generated by a tool. このクラスは継承できません。This class cannot be inherited.

public ref class GeneratedCodeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class GeneratedCodeAttribute : Attribute
type GeneratedCodeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class GeneratedCodeAttribute
Inherits Attribute
継承
GeneratedCodeAttributeGeneratedCodeAttributeGeneratedCodeAttributeGeneratedCodeAttribute
属性

次のコード例の使用を示しています、GeneratedCodeAttributeコンピューターによって生成されたコードを識別するクラス。The following code example shows the use of the GeneratedCodeAttribute class to identify computer-generated code.

#using <System.dll>
#using <System.Xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::CodeDom;
using namespace System::CodeDom::Compiler;

int main()
{
    // Declare a new type called Class1.
    CodeTypeDeclaration^ class1 = gcnew CodeTypeDeclaration("Class1");

    // Declare a new generated code attribute
    GeneratedCodeAttribute^ generatedCodeAttribute =
        gcnew GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0");

    // Use the generated code attribute members in the attribute declaration
    CodeAttributeDeclaration^ codeAttrDecl =
        gcnew CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute->GetType()->Name,
            gcnew CodeAttributeArgument(
                gcnew CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute->Tool)),
            gcnew CodeAttributeArgument(
                gcnew CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute->Version)));
    class1->CustomAttributes->Add(codeAttrDecl);

    // Create a C# code provider
    CodeDomProvider^ provider = CodeDomProvider::CreateProvider("CSharp");

    // Generate code and send the output to the console
    provider->GenerateCodeFromType(class1, Console::Out, gcnew CodeGeneratorOptions());
}

// The CPP code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//
// [GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")]
// public class Class1 {
// }
using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;

public class CodeGenExample
{
    static void Main()
    {
        // Declare a new type called Class1.
        CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");

        // Declare a new generated code attribute
        GeneratedCodeAttribute generatedCodeAttribute =
            new GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0");

        // Use the generated code attribute members in the attribute declaration
        CodeAttributeDeclaration codeAttrDecl =
            new CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute.GetType().Name,
                new CodeAttributeArgument(
                    new CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Tool)),
                new CodeAttributeArgument(
                    new CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Version)));
        class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl);

        // Create a C# code provider
        CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");

        // Generate code and send the output to the console
        provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, new CodeGeneratorOptions());
    }
}

// The C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//
// [GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")]
// public class Class1 {
// }
Imports System
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler

Public Class CodeGenExample

    Shared Sub Main
        ' Declare a new type called Class1.
        Dim class1 as New CodeTypeDeclaration("Class1")

        ' Declare a new generated code attribute
        Dim generatedCodeAttribute As _
            New GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")

        ' Use the generated code attribute members in the attribute declaration
        Dim  codeAttrDecl As _
            New CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute.GetType().Name,
                New CodeAttributeArgument(
                    New CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Tool)),
                New CodeAttributeArgument(
                    New CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Version)))
        class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl)

        ' Create a Visual Basic code provider
        Dim provider As CodeDomProvider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic")

        ' Generate code and send the output to the console
        provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, New CodeGeneratorOptions())
    End Sub

End Class

' The Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:
'
' <GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")>  _
' Public Class Class1
' End Class

注釈

GeneratedCodeAttributeツールとコードを生成したツールのバージョンに基づいて分析を提供して、コンピューターによって生成されたコードを識別するために、コード分析ツールでクラスを使用できます。The GeneratedCodeAttribute class can be used by code analysis tools to identify computer-generated code, and to provide an analysis based on the tool and the version of the tool that generated the code.

コンストラクター

GeneratedCodeAttribute(String, String) GeneratedCodeAttribute(String, String) GeneratedCodeAttribute(String, String) GeneratedCodeAttribute(String, String)

コードを生成したツールの名前とバージョンを指定して、GeneratedCodeAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the GeneratedCodeAttribute class specifying the name and version of the tool that generated the code.

プロパティ

Tool Tool Tool Tool

コードを生成したツールの名前を取得します。Gets the name of the tool that generated the code.

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
Version Version Version Version

コードを生成したツールのバージョンを取得します。Gets the version of the tool that generated the code.

方法

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象