List<T>.InsertRange(Int32, IEnumerable<T>) メソッド

定義

コレクションの要素を List<T> 内の指定したインデックスの位置に挿入します。

public:
 void InsertRange(int index, System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^ collection);
public void InsertRange (int index, System.Collections.Generic.IEnumerable<T> collection);
member this.InsertRange : int * seq<'T> -> unit
Public Sub InsertRange (index As Integer, collection As IEnumerable(Of T))

パラメーター

index
Int32

新しい要素が挿入される位置の 0 から始まるインデックス。

collection
IEnumerable<T>

List<T> に要素を挿入するコレクション。 コレクション自体を null にすることはできませんが、型 T が参照型の場合、コレクションに格納する要素は null であってもかまいません。

例外

collectionnullです。

index が 0 未満です。

または

indexCount より大きくなっています。

次の例では、範囲に InsertRange 対して動作する クラスのメソッドとその他のさまざまなメソッドを List<T> 示します。 リストが作成され、いくつかの穏やかな植物を食べる恐竜の名前が設定された後、このメソッドを使用して、 InsertRange インデックス位置 3 から始まる 3 つの猛烈な肉食恐竜の配列をリストに挿入します。

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    array<String^>^ input = { "Brachiosaurus", 
                              "Amargasaurus", 
                              "Mamenchisaurus" };

    List<String^>^ dinosaurs = 
        gcnew List<String^>((IEnumerable<String^>^) input);

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nAddRange(dinosaurs)");
    dinosaurs->AddRange(dinosaurs);

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nRemoveRange(2, 2)");
    dinosaurs->RemoveRange(2, 2);

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    input = gcnew array<String^> { "Tyrannosaurus", 
                                   "Deinonychus", 
                                   "Velociraptor"};

    Console::WriteLine("\nInsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input)");
    dinosaurs->InsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input);

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\noutput = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray()");
    array<String^>^ output = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray();
        
    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in output )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 3

Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

AddRange(dinosaurs)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

RemoveRange(2, 2)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

InsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
Velociraptor
Mamenchisaurus

output = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray()

Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
 */
using System;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        string[] input = { "Brachiosaurus",
                           "Amargasaurus",
                           "Mamenchisaurus" };

        List<string> dinosaurs = new List<string>(input);

        Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in dinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\nAddRange(dinosaurs)");
        dinosaurs.AddRange(dinosaurs);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in dinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\nRemoveRange(2, 2)");
        dinosaurs.RemoveRange(2, 2);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in dinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        input = new string[] { "Tyrannosaurus",
                               "Deinonychus",
                               "Velociraptor"};

        Console.WriteLine("\nInsertRange(3, input)");
        dinosaurs.InsertRange(3, input);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in dinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\noutput = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()");
        string[] output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray();

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in output )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 3

Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

AddRange(dinosaurs)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

RemoveRange(2, 2)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

InsertRange(3, input)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
Velociraptor
Mamenchisaurus

output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()

Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
 */
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()

        Dim input() As String = { "Brachiosaurus", _
                                  "Amargasaurus", _
                                  "Mamenchisaurus" }

        Dim dinosaurs As New List(Of String)(input)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "AddRange(dinosaurs)")
        dinosaurs.AddRange(dinosaurs)

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveRange(2, 2)")
        dinosaurs.RemoveRange(2, 2)

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        input = New String() { "Tyrannosaurus", _
                               "Deinonychus", _
                               "Velociraptor" }

        Console.WriteLine(vbLf & "InsertRange(3, input)")
        dinosaurs.InsertRange(3, input)

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray")
        Dim output() As String = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()
        
        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In output
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 3
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'AddRange(dinosaurs)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'RemoveRange(2, 2)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'InsertRange(3, input)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Amargasaurus
'Tyrannosaurus
'Deinonychus
'Velociraptor
'Mamenchisaurus
'
'output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray
'
'Amargasaurus
'Tyrannosaurus
'Deinonychus

注釈

List<T> は参照型の null 有効な値として受け取り、重複する要素を許可します。

新しい Count (現在 Count のとコレクションのサイズ) が より Capacity大きい場合、 の List<T> 容量は、新しい要素に合わせて内部配列を自動的に再割り当てすることで増加し、新しい要素が追加される前に既存の要素が新しい配列にコピーされます。

が とCount等しい場合index、要素は のList<T>末尾に追加されます。

コレクション内の要素の順序は、 に List<T>保持されます。

このメソッドは O(n * m) 演算です。 ここで、n は追加する要素の数、 m は です Count

適用対象

こちらもご覧ください