List<T> List<T> List<T> List<T> Class

Definition

インデックスを使用してアクセスできる、厳密に型指定されたオブジェクトのリストを表します。 Represents a strongly typed list of objects that can be accessed by index. リストの検索、並べ替え、および操作のためのメソッドを提供します。 Provides methods to search, sort, and manipulate lists.

generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
[Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface IList
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)

Type Parameters

T

リスト内の要素の型。 The type of elements in the list.

Inheritance
List<T>List<T>List<T>List<T>
Derived
Attributes
SerializableAttribute
Implements

Examples

次の例では、追加、削除、および内の単純なビジネス オブジェクトを挿入する方法、List<T>します。The following example demonstrates how to add, remove, and insert a simple business object in a List<T>.

using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
// but the part name can change. 
public class Part : IEquatable<Part>
    {
        public string PartName { get; set; }
       
        public int PartId { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null) return false;
            Part objAsPart = obj as Part;
            if (objAsPart == null) return false;
            else return Equals(objAsPart);
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            return PartId;
        }
        public bool Equals(Part other)
        {
            if (other == null) return false;
            return (this.PartId.Equals(other.PartId));
        }
    // Should also override == and != operators.

    }
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts = new List<Part>();

        // Add parts to the list.
        parts.Add(new Part() {PartName="crank arm", PartId=1234});
        parts.Add(new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 });

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

      
        // Check the list for part #1734. This calls the IEquitable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part {PartId=1734, PartName="" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        
        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part(){PartId=1534, PartName="cogs"});

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

            /*
  
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Contains("1734"): False

             Insert(2, "1834")
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

             Remove("1534")

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever

             RemoveAt(3)

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever


         */

    }
}
Imports System.Collections.Generic
' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "crank arm", _
             .PartId = 1234 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "chain ring", _
             .PartId = 1334 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "regular seat", _
             .PartId = 1434 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "banana seat", _
             .PartId = 1444 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "cassette", _
             .PartId = 1534 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "shift lever", _
             .PartId = 1634 _
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquitable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With { _
             .PartId = 1734, _
             .PartName = "" _
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With { _
             .PartName = "brake lever", _
             .PartId = 1834 _
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With { _
             .PartId = 1534, _
             .PartName = "cogs" _
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

次の例は、いくつかのプロパティとメソッドのList<T>文字列型のジェネリック クラスです。The following example demonstrates several properties and methods of the List<T> generic class of type string. (の例については、List<T>の複合型は、次を参照してください、Containsメソッドです。)。(For an example of a List<T> of complex types, see the Contains method.)

既定のコンス トラクターを使用して、既定の容量で文字列のリストを作成できます。The default constructor is used to create a list of strings with the default capacity. Capacityプロパティを表示し、Addメソッドを使用して、複数の項目を追加します。The Capacity property is displayed and then the Add method is used to add several items. 項目が表示されます、Capacityプロパティの表示と組み合わせて再度、Countプロパティは、必要に応じて、容量が増加したことを表示します。The items are listed, and the Capacity property is displayed again, along with the Count property, to show that the capacity has been increased as needed.

Containsメソッドは、リスト内の項目の存在をテストするため、Insertリストの途中で新しい項目を挿入するメソッドを使用して、一覧の内容が再度表示されます。The Contains method is used to test for the presence of an item in the list, the Insert method is used to insert a new item in the middle of the list, and the contents of the list are displayed again.

既定のItem[Int32]プロパティ (c# のインデクサー) を使用して、項目を取得、Remove以前では、追加の重複する項目の最初のインスタンスを削除するメソッドを使用し、内容が再度表示されます。The default Item[Int32] property (the indexer in C#) is used to retrieve an item, the Remove method is used to remove the first instance of the duplicate item added earlier, and the contents are displayed again. Removeメソッドは常に見つけた最初のインスタンスを削除します。The Remove method always removes the first instance it encounters.

TrimExcessメソッドを使用して、数と一致する容量を削減し、CapacityCountプロパティが表示されます。The TrimExcess method is used to reduce the capacity to match the count, and the Capacity and Count properties are displayed. 未使用の容量が合計容量の 10% 未満である場合、リストはしないがサイズ変更されました。If the unused capacity had been less than 10 percent of total capacity, the list would not have been resized.

最後に、Clearメソッドを使用して、一覧から、すべての項目を削除し、CapacityCountプロパティが表示されます。Finally, the Clear method is used to remove all items from the list, and the Capacity and Count properties are displayed.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    List<String^>^ dinosaurs = gcnew List<String^>();

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    dinosaurs->Add("Tyrannosaurus");
    dinosaurs->Add("Amargasaurus");
    dinosaurs->Add("Mamenchisaurus");
    dinosaurs->Add("Deinonychus");
    dinosaurs->Add("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    Console::WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
        dinosaurs->Contains("Deinonychus"));

    Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Insert(2, "Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

    Console::WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Remove("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    dinosaurs->TrimExcess();
    Console::WriteLine("\nTrimExcess()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    dinosaurs->Clear();
    Console::WriteLine("\nClear()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
using System;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        List<string> dinosaurs = new List<string>();

        Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
        dinosaurs.Add("Amargasaurus");
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
        dinosaurs.Add("Deinonychus");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        Console.WriteLine();
        foreach(string dinosaur in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

        Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

        Console.WriteLine();
        foreach(string dinosaur in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        // Shows accessing the list using the Item property.
        Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
        dinosaurs.Remove("Compsognathus");

        Console.WriteLine();
        foreach(string dinosaur in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        dinosaurs.TrimExcess();
        Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("\nClear()");
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Imports System
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)

Remarks

List<T>クラスはジェネリックと同等のArrayListクラス。The List<T> class is the generic equivalent of the ArrayList class. 実装、IList<T>サイズが動的に拡大されるとして配列を使用してジェネリック インターフェイスが必要です。It implements the IList<T> generic interface by using an array whose size is dynamically increased as required.

項目を追加することができます、List<T>を使用して、AddまたはAddRangeメソッド。You can add items to a List<T> by using the Add or AddRange methods.

List<T>クラスは、等値比較子と順序比較子の両方を使用します。The List<T> class uses both an equality comparer and an ordering comparer.

  • などのメソッドContainsIndexOfLastIndexOf、およびRemoveリストの要素の等値比較子を使用します。Methods such as Contains, IndexOf, LastIndexOf, and Remove use an equality comparer for the list elements. 型の既定の等値比較子Tは次のように決定されます。The default equality comparer for type T is determined as follows. 場合型T実装、IEquatable<T>ジェネリック インターフェイスは、等値比較子は、Equals(T)メソッドはそのインターフェイスの既定の等値比較子は、それ以外の場合、Object.Equals(Object)します。If type T implements the IEquatable<T> generic interface, then the equality comparer is the Equals(T) method of that interface; otherwise, the default equality comparer is Object.Equals(Object).

  • などのメソッドBinarySearchSortリストの要素の順序比較子を使用します。Methods such as BinarySearch and Sort use an ordering comparer for the list elements. 型の既定の比較子Tは次のように決定されます。The default comparer for type T is determined as follows. 場合型T実装、IComparable<T>ジェネリック インターフェイスは、既定の比較子は、 CompareTo(T) ; そのインターフェイスのメソッドの場合型T非ジェネリック実装IComparableインターフェイスで、既定値比較子は、CompareTo(Object)そのインターフェイスのメソッド。If type T implements the IComparable<T> generic interface, then the default comparer is the CompareTo(T) method of that interface; otherwise, if type T implements the nongeneric IComparable interface, then the default comparer is the CompareTo(Object) method of that interface. 場合型Tどちらのインターフェイスを実装する既定の比較子はありませんし、比較子または比較デリゲートを明示的に指定する必要があります。If type T implements neither interface, then there is no default comparer, and a comparer or comparison delegate must be provided explicitly.

List<T>並べ替えの基準とは限りません。The List<T> is not guaranteed to be sorted. 並べ替える必要があります、List<T>操作を実行する前に (などBinarySearch) を必要とする、List<T>並べ替えられます。You must sort the List<T> before performing operations (such as BinarySearch) that require the List<T> to be sorted.

このコレクション内の要素は、整数インデックスを使用してアクセスできます。Elements in this collection can be accessed using an integer index. このコレクションのインデックスは 0 から始まります。Indexes in this collection are zero-based.

非常に大きなList<T>オブジェクトを設定して、64 ビット システム上の 20億要素に最大容量を増やすことができます、enabledする構成要素の属性true実行時環境でします。For very large List<T> objects, you can increase the maximum capacity to 2 billion elements on a 64-bit system by setting the enabled attribute of the configuration element to true in the run-time environment.

List<T> 受け入れるnull参照の有効な値の型し、重複する要素を使用します。List<T> accepts null as a valid value for reference types and allows duplicate elements.

変更不可バージョンをList<T>クラスを参照してくださいImmutableList<T>します。For an immutable version of the List<T> class, see ImmutableList<T>.

パフォーマンスに関する考慮事項Performance Considerations

使用するかどうかを決定するときに、List<T>またはArrayListことに注意して同様の機能があるは、クラス、List<T>クラスは、ほとんどの場合、パフォーマンスが向上し、タイプ セーフです。In deciding whether to use the List<T> or ArrayList class, both of which have similar functionality, remember that the List<T> class performs better in most cases and is type safe. 型の参照型を使用する場合TList<T>クラス、2 つのクラスの動作は同じです。If a reference type is used for type T of the List<T> class, the behavior of the two classes is identical. ただし、型の値の型が使用されている場合T実装とボックス化の問題を考慮する必要があります。However, if a value type is used for type T, you need to consider implementation and boxing issues.

型の値の型が使用されている場合T、コンパイラ生成の実装、List<T>具体的にはその値の型のクラス。If a value type is used for type T, the compiler generates an implementation of the List<T> class specifically for that value type. つまり、リストの要素をList<T>オブジェクトは、要素を使用できる、していないリストの要素のボックス化を保存するメモリは、クラスの実装を生成するために使用するメモリよりも大きい約 500 のリストの要素が作成された後、ボックス化する必要はありません。That means a list element of a List<T> object does not have to be boxed before the element can be used, and after about 500 list elements are created the memory saved not boxing list elements is greater than the memory used to generate the class implementation.

型に使用される値型を確認してT実装、IEquatable<T>ジェネリック インターフェイス。Make certain the value type used for type T implements the IEquatable<T> generic interface. 場合などのメソッド、Contains呼び出す必要があります、Object.Equals(Object)メソッドで、ボックスの一覧の影響を受ける要素。If not, methods such as Contains must call the Object.Equals(Object) method, which boxes the affected list element. 値の型が実装されている場合、IComparableインターフェイスを所有しているソース コードも実装、IComparable<T>ジェネリック インターフェイスを防ぐために、BinarySearchSortリストの要素のボックス化からメソッド。If the value type implements the IComparable interface and you own the source code, also implement the IComparable<T> generic interface to prevent the BinarySearch and Sort methods from boxing list elements. ソース コードを所有していない場合、IComparer<T>オブジェクトをBinarySearchSortメソッドIf you do not own the source code, pass an IComparer<T> object to the BinarySearch and Sort methods

種類に固有の実装を使用する方が得策ですが、List<T>クラスを使用してではなく、ArrayListクラスまたは自分で厳密に型指定されたラッパー コレクションを作成します。It is to your advantage to use the type-specific implementation of the List<T> class instead of using the ArrayList class or writing a strongly typed wrapper collection yourself. 理由は、.NET Framework の動作を既に実装を行う必要があり、共通言語ランタイムは、Microsoft 中間言語コードと、実装のことはできません、メタデータを共有できますです。The reason is your implementation must do what the .NET Framework does for you already, and the common language runtime can share Microsoft intermediate language code and metadata, which your implementation cannot.

F#考慮事項F# Considerations

List<T>クラスは、使用頻度の低いでF#コード。The List<T> class is used infrequently in F# code. 代わりに、一覧、通常の優先は、変更不可で、シングル リンク リストであります。Instead, Lists, which are immutable, singly-linked lists, are typically preferred. F#一覧が、順序付けられた、変更できない一連の値を提供し、関数型スタイルの開発での使用はサポートされています。An F# List provides an ordered, immutable series of values, and is supported for use in functional-style development. 使用するとF#、List<T>でクラスを参照する通常のResizeArray<' T >名前の競合を回避するために省略名を入力F#を一覧表示When used from F#, the List<T> class is typically referred to by the ResizeArray<'T> type abbreviation to avoid naming conflicts with F# Lists

Constructors

List<T>() List<T>() List<T>() List<T>()

空で、既定の初期量を備えた、List<T> クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Initializes a new instance of the List<T> class that is empty and has the default initial capacity.

List<T>(IEnumerable<T>) List<T>(IEnumerable<T>) List<T>(IEnumerable<T>) List<T>(IEnumerable<T>)

指定したコレクションからコピーした要素を格納し、コピーされる要素の数を格納できるだけの容量を備えた、List<T> クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Initializes a new instance of the List<T> class that contains elements copied from the specified collection and has sufficient capacity to accommodate the number of elements copied.

List<T>(Int32) List<T>(Int32) List<T>(Int32) List<T>(Int32)

空で、指定した初期量を備えた、List<T> クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Initializes a new instance of the List<T> class that is empty and has the specified initial capacity.

Properties

Capacity Capacity Capacity Capacity

内部データ構造体がサイズ変更せずに格納できる要素の合計数を取得または設定します。 Gets or sets the total number of elements the internal data structure can hold without resizing.

Count Count Count Count

List<T> に格納されている要素の数を取得します。 Gets the number of elements contained in the List<T>.

Item[Int32] Item[Int32] Item[Int32] Item[Int32]

指定したインデックスにある要素を取得または設定します。 Gets or sets the element at the specified index.

Methods

Add(T) Add(T) Add(T) Add(T)

List<T> の末尾にオブジェクトを追加します。 Adds an object to the end of the List<T>.

AddRange(IEnumerable<T>) AddRange(IEnumerable<T>) AddRange(IEnumerable<T>) AddRange(IEnumerable<T>)

指定したコレクションの要素を List<T> の末尾に追加します。 Adds the elements of the specified collection to the end of the List<T>.

AsReadOnly() AsReadOnly() AsReadOnly() AsReadOnly()

現在のコレクションの読み取り専用の ReadOnlyCollection<T> ラッパーを返します。 Returns a read-only ReadOnlyCollection<T> wrapper for the current collection.

BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>) BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>) BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>) BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)

指定した比較子を使用して、並べ替えられた要素の List<T> の 1 つの要素の範囲を検索し、その要素の 0 から始まるインデックスを返します。 Searches a range of elements in the sorted List<T> for an element using the specified comparer and returns the zero-based index of the element.

BinarySearch(T) BinarySearch(T) BinarySearch(T) BinarySearch(T)

既定の比較子を使用して、並べ替えられた要素の List<T> 全体を検索し、その要素の 0 から始まるインデックスを返します。 Searches the entire sorted List<T> for an element using the default comparer and returns the zero-based index of the element.

BinarySearch(T, IComparer<T>) BinarySearch(T, IComparer<T>) BinarySearch(T, IComparer<T>) BinarySearch(T, IComparer<T>)

指定した比較子を使用して、並べ替えられた要素の List<T> 全体を検索し、その要素の 0 から始まるインデックスを返します。 Searches the entire sorted List<T> for an element using the specified comparer and returns the zero-based index of the element.

Clear() Clear() Clear() Clear()

List<T> からすべての要素を削除します。 Removes all elements from the List<T>.

Contains(T) Contains(T) Contains(T) Contains(T)

ある要素が List<T> 内に存在するかどうかを判断します。 Determines whether an element is in the List<T>.

ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>) ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>) ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>) ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>)

現在の List<T> の要素を別の型に変換し、変換された要素が格納されたリストを返します。 Converts the elements in the current List<T> to another type, and returns a list containing the converted elements.

CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32) CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32) CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32) CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32)

List<T> のうちある範囲の要素を、互換性のある 1 次元の配列にコピーします。コピー操作は、コピー先の配列の指定したインデックスから始まります。 Copies a range of elements from the List<T> to a compatible one-dimensional array, starting at the specified index of the target array.

CopyTo(T[]) CopyTo(T[]) CopyTo(T[]) CopyTo(T[])

List<T> 全体を互換性のある 1 次元の配列にコピーします。コピー操作は、コピー先の配列の先頭から始まります。 Copies the entire List<T> to a compatible one-dimensional array, starting at the beginning of the target array.

CopyTo(T[], Int32) CopyTo(T[], Int32) CopyTo(T[], Int32) CopyTo(T[], Int32)

List<T> 全体を、互換性のある 1 次元配列の、指定したインデックスから始まる位置にコピーします。 Copies the entire List<T> to a compatible one-dimensional array, starting at the specified index of the target array.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Exists(Predicate<T>) Exists(Predicate<T>) Exists(Predicate<T>) Exists(Predicate<T>)

List<T> に、指定された述語によって定義された条件と一致する要素が含まれているかどうかを判断します。 Determines whether the List<T> contains elements that match the conditions defined by the specified predicate.

Find(Predicate<T>) Find(Predicate<T>) Find(Predicate<T>) Find(Predicate<T>)

指定された述語によって定義された条件と一致する要素を検索し、List<T> 全体の中で最もインデックス番号の小さい要素を返します。 Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the first occurrence within the entire List<T>.

FindAll(Predicate<T>) FindAll(Predicate<T>) FindAll(Predicate<T>) FindAll(Predicate<T>)

指定された述語によって定義された条件と一致するすべての要素を取得します。 Retrieves all the elements that match the conditions defined by the specified predicate.

FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

List<T> のうち、指定したインデックスから始まり、指定した要素数が含まれる範囲の中で、指定した述語によって定義される条件に一致する要素を検索し、そのうち最もインデックス番号の小さい要素の 0 から始まるインデックスを返します。 Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that starts at the specified index and contains the specified number of elements.

FindIndex(Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Predicate<T>) FindIndex(Int32, Predicate<T>)

List<T> の指定したインデックスから最後の要素までの範囲内で、指定した述語にで定義される条件に一致する要素を検索し、最初に見つかった 0 から始まるインデックスを返します。 Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the specified index to the last element.

FindIndex(Predicate<T>) FindIndex(Predicate<T>) FindIndex(Predicate<T>) FindIndex(Predicate<T>)

List<T> 全体から、指定した述語によって定義される条件に一致する要素を検索し、最もインデックス番号の小さい要素の 0 から始まるインデックスを返します。 Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the first occurrence within the entire List<T>.

FindLast(Predicate<T>) FindLast(Predicate<T>) FindLast(Predicate<T>) FindLast(Predicate<T>)

指定された述語によって定義された条件と一致する要素を、List<T> 全体を対象に検索し、最もインデックス番号の大きい要素を返します。 Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the last occurrence within the entire List<T>.

FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

List<T> のうち、指定したインデックスで終わり、指定した要素数が含まれる範囲の中で、指定した述語によって定義される条件に一致する要素を検索し、そのうち最もインデックス番号の大きい要素の 0 から始まるインデックスを返します。 Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that contains the specified number of elements and ends at the specified index.

FindLastIndex(Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Predicate<T>) FindLastIndex(Int32, Predicate<T>)

List<T> のうち、先頭の要素から指定したインデックスまでの範囲の中で、指定した述語によって定義される条件に一致する要素を検索し、そのうち最もインデックス番号の大きい要素の 0 から始まるインデックスを返します。 Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the first element to the specified index.

FindLastIndex(Predicate<T>) FindLastIndex(Predicate<T>) FindLastIndex(Predicate<T>) FindLastIndex(Predicate<T>)

List<T> 全体から、指定した述語によって定義される条件に一致する要素を検索し、最もインデックス番号の大きい要素の 0 から始まるインデックスを返します。 Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the last occurrence within the entire List<T>.

ForEach(Action<T>) ForEach(Action<T>) ForEach(Action<T>) ForEach(Action<T>)

List<T> の各要素に対して、指定された処理を実行します。 Performs the specified action on each element of the List<T>.

GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator()

List<T> を反復処理する列挙子を返します。 Returns an enumerator that iterates through the List<T>.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。 Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetRange(Int32, Int32) GetRange(Int32, Int32) GetRange(Int32, Int32) GetRange(Int32, Int32)

コピー元の List<T> 内の、ある範囲の要素の簡易コピーを作成します。 Creates a shallow copy of a range of elements in the source List<T>.

GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。 Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IndexOf(T) IndexOf(T) IndexOf(T) IndexOf(T)

List<T> 全体から指定したオブジェクトを検索し、最初に見つかったオブジェクトのインデックス (0 から始まる) を返します。 Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the entire List<T>.

IndexOf(T, Int32) IndexOf(T, Int32) IndexOf(T, Int32) IndexOf(T, Int32)

List<T> のうち指定したインデックスから最後の要素までの要素範囲の中から、指定したオブジェクトを検索し、最初に出現する位置の 0 から始まるインデックス番号を返します。 Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the specified index to the last element.

IndexOf(T, Int32, Int32) IndexOf(T, Int32, Int32) IndexOf(T, Int32, Int32) IndexOf(T, Int32, Int32)

List<T> のうち、指定したインデックスから始まり、指定した要素数が含まれる要素範囲内で、指定したオブジェクトを検索し、最初に出現する位置の 0 から始まるインデックス番号を返します。 Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that starts at the specified index and contains the specified number of elements.

Insert(Int32, T) Insert(Int32, T) Insert(Int32, T) Insert(Int32, T)

List<T> 内の指定したインデックスの位置に要素を挿入します。 Inserts an element into the List<T> at the specified index.

InsertRange(Int32, IEnumerable<T>) InsertRange(Int32, IEnumerable<T>) InsertRange(Int32, IEnumerable<T>) InsertRange(Int32, IEnumerable<T>)

コレクションの要素を List<T> 内の指定したインデックスの位置に挿入します。 Inserts the elements of a collection into the List<T> at the specified index.

LastIndexOf(T) LastIndexOf(T) LastIndexOf(T) LastIndexOf(T)

List<T> 全体から指定したオブジェクトを検索し、最後に見つかったオブジェクトのインデックス (0 から始まる) を返します。 Searches for the specified object and returns the zero-based index of the last occurrence within the entire List<T>.

LastIndexOf(T, Int32) LastIndexOf(T, Int32) LastIndexOf(T, Int32) LastIndexOf(T, Int32)

List<T> のうち、最初の要素から指定したインデックスまでの要素範囲の中で、指定したオブジェクトを検索し、最後に出現する位置の 0 から始まるインデックス番号を返します。 Searches for the specified object and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the first element to the specified index.

LastIndexOf(T, Int32, Int32) LastIndexOf(T, Int32, Int32) LastIndexOf(T, Int32, Int32) LastIndexOf(T, Int32, Int32)

List<T> のうち、指定した要素数が含まれ、指定したインデックスの位置で終了する要素範囲の中で、指定したオブジェクトを検索し、最後に出現する位置の 0 から始まるインデックス番号を返します。 Searches for the specified object and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that contains the specified number of elements and ends at the specified index.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。 Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
Remove(T) Remove(T) Remove(T) Remove(T)

特定のオブジェクトが List<T> 内にあるときに、最初に出現したものを削除します。 Removes the first occurrence of a specific object from the List<T>.

RemoveAll(Predicate<T>) RemoveAll(Predicate<T>) RemoveAll(Predicate<T>) RemoveAll(Predicate<T>)

指定した述語によって定義される条件に一致するすべての要素を削除します。 Removes all the elements that match the conditions defined by the specified predicate.

RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32)

List<T> の指定したインデックスにある要素を削除します。 Removes the element at the specified index of the List<T>.

RemoveRange(Int32, Int32) RemoveRange(Int32, Int32) RemoveRange(Int32, Int32) RemoveRange(Int32, Int32)

List<T> から要素の範囲を削除します。 Removes a range of elements from the List<T>.

Reverse() Reverse() Reverse() Reverse()

List<T> 全体の要素の順序を反転させます。 Reverses the order of the elements in the entire List<T>.

Reverse(Int32, Int32) Reverse(Int32, Int32) Reverse(Int32, Int32) Reverse(Int32, Int32)

指定した範囲の要素の順序を反転させます。 Reverses the order of the elements in the specified range.

Sort() Sort() Sort() Sort()

既定の比較子を使用して、List<T> 全体内の要素を並べ替えます。 Sorts the elements in the entire List<T> using the default comparer.

Sort(Comparison<T>) Sort(Comparison<T>) Sort(Comparison<T>) Sort(Comparison<T>)

指定した Comparison<T> を使用して、List<T> 全体内の要素を並べ替えます。 Sorts the elements in the entire List<T> using the specified Comparison<T>.

Sort(IComparer<T>) Sort(IComparer<T>) Sort(IComparer<T>) Sort(IComparer<T>)

指定した比較子を使用して、List<T> 全体内の要素を並べ替えます。 Sorts the elements in the entire List<T> using the specified comparer.

Sort(Int32, Int32, IComparer<T>) Sort(Int32, Int32, IComparer<T>) Sort(Int32, Int32, IComparer<T>) Sort(Int32, Int32, IComparer<T>)

指定した比較子を使用して、List<T> 内の要素の範囲内の要素を並べ替えます。 Sorts the elements in a range of elements in List<T> using the specified comparer.

ToArray() ToArray() ToArray() ToArray()

List<T> の要素を新しい配列にコピーします。 Copies the elements of the List<T> to a new array.

ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
TrimExcess() TrimExcess() TrimExcess() TrimExcess()

List<T> 内にある実際の要素数がしきい値未満の場合は、容量をその数に設定します。 Sets the capacity to the actual number of elements in the List<T>, if that number is less than a threshold value.

TrueForAll(Predicate<T>) TrueForAll(Predicate<T>) TrueForAll(Predicate<T>) TrueForAll(Predicate<T>)

List<T> 内のすべての要素が、指定した述語によって定義される条件に一致するかどうかを調べます。 Determines whether every element in the List<T> matches the conditions defined by the specified predicate.

Explicit Interface Implementations

ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32)

ICollection の要素を Array にコピーします。Array の特定のインデックスからコピーが開始されます。 Copies the elements of the ICollection to an Array, starting at a particular Array index.

ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized

ICollection へのアクセスが同期されている (スレッド セーフである) かどうかを示す値を取得します。 Gets a value indicating whether access to the ICollection is synchronized (thread safe).

ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot

ICollection へのアクセスを同期するために使用できるオブジェクトを取得します。 Gets an object that can be used to synchronize access to the ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly ICollection<T>.IsReadOnly ICollection<T>.IsReadOnly ICollection<T>.IsReadOnly

ICollection<T> が読み取り専用かどうかを示す値を取得します。 Gets a value indicating whether the ICollection<T> is read-only.

IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator()

コレクションを反復処理する列挙子を返します。 Returns an enumerator that iterates through a collection.

IEnumerable<T>.GetEnumerator() IEnumerable<T>.GetEnumerator() IEnumerable<T>.GetEnumerator() IEnumerable<T>.GetEnumerator()

コレクションを反復処理する列挙子を返します。 Returns an enumerator that iterates through a collection.

IList.Add(Object) IList.Add(Object) IList.Add(Object) IList.Add(Object)

IList に項目を追加します。 Adds an item to the IList.

IList.Contains(Object) IList.Contains(Object) IList.Contains(Object) IList.Contains(Object)

IList に特定の値が格納されているかどうかを判断します。 Determines whether the IList contains a specific value.

IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object)

IList 内の特定の項目のインデックスを確認します。 Determines the index of a specific item in the IList.

IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object)

指定したインデックスの IList に項目を挿入します。 Inserts an item to the IList at the specified index.

IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize

IList が固定サイズかどうかを示す値を取得します。 Gets a value indicating whether the IList has a fixed size.

IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly

IList が読み取り専用かどうかを示す値を取得します。 Gets a value indicating whether the IList is read-only.

IList.Item[Int32] IList.Item[Int32] IList.Item[Int32] IList.Item[Int32]

指定したインデックスにある要素を取得または設定します。 Gets or sets the element at the specified index.

IList.Remove(Object) IList.Remove(Object) IList.Remove(Object) IList.Remove(Object)

特定のオブジェクトが IList 内にあるときに、最初に出現したものを削除します。 Removes the first occurrence of a specific object from the IList.

Applies to

Thread Safety

パブリック静的 (Shared Visual Basic で) この型のメンバーはスレッド セーフです。 Public static (Shared in Visual Basic) members of this type are thread safe. インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。 Any instance members are not guaranteed to be thread safe. 複数の読み取り操作を実行するには、安全では、 List<T>、読み取られるときに、コレクションが変更された場合に、問題が発生することです。 It is safe to perform multiple read operations on a List<T>, but issues can occur if the collection is modified while it’s being read. スレッド セーフを確保するには、読み取り中にコレクションをロックまたは書き込み操作。 To ensure thread safety, lock the collection during a read or write operation. 読み取りと書き込みの複数のスレッドがアクセスするコレクションを有効にするには、独自の同期を実装する必要があります。 To enable a collection to be accessed by multiple threads for reading and writing, you must implement your own synchronization. 組み込みの同期で、コレクション内のクラスを参照してください。、System.Collections.Concurrent名前空間。 For collections with built-in synchronization, see the classes in the System.Collections.Concurrent namespace. スレッド セーフな本質的に代わりに、次を参照してください。、ImmutableList<T>クラス。 For an inherently thread–safe alternative, see the ImmutableList<T> class.

See Also