IDictionary.Add(Object, Object) メソッド

定義

指定したキーおよび値を持つ要素を IDictionary オブジェクトに追加します。Adds an element with the provided key and value to the IDictionary object.

public:
 void Add(System::Object ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (object key, object value);
abstract member Add : obj * obj -> unit
Public Sub Add (key As Object, value As Object)

パラメーター

key
Object

追加する要素のキーとして使用する ObjectThe Object to use as the key of the element to add.

value
Object

追加する要素の値として使用する ObjectThe Object to use as the value of the element to add.

例外

keynull です。key is null.

同じキーを持つ要素が、IDictionary オブジェクトに既に存在します。An element with the same key already exists in the IDictionary object.

IDictionary は読み取り専用です。The IDictionary is read-only.

または-or- IDictionary は固定サイズです。The IDictionary has a fixed size.

Add メソッドを実装する方法を次のコード例に示します。The following code example demonstrates how to implement the Add method. このコード例は、IDictionary クラス用に用意されている大規模な例の一部です。This code example is part of a larger example provided for the IDictionary class.

public:
    virtual void Add(Object^ key, Object^ value)
    {
        // Add the new key/value pair even if this key already exists
        // in the dictionary.
        if (itemsInUse == items->Length)
        {
            throw gcnew InvalidOperationException
                ("The dictionary cannot hold any more items.");
        }
        items[itemsInUse++] = gcnew DictionaryEntry(key, value);
    }
public void Add(object key, object value) 
{
    // Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
    if (ItemsInUse == items.Length)
        throw new InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.");
    items[ItemsInUse++] = new DictionaryEntry(key, value);
}
Public Sub Add(ByVal key As Object, ByVal value As Object) Implements IDictionary.Add

    ' Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
    If ItemsInUse = items.Length Then
        Throw New InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.")
    End If
    items(ItemsInUse) = New DictionaryEntry(key, value)
    ItemsInUse = ItemsInUse + 1
End Sub

注釈

また、Item[Object] プロパティを使用して、ディクショナリに存在しないキーの値 (myCollection["myNonexistentKey"] = myValueなど) を設定することによって、新しい要素を追加することもできます。You can also use the Item[Object] property to add new elements by setting the value of a key that does not exist in the dictionary (for example, myCollection["myNonexistentKey"] = myValue). ただし、指定したキーがディクショナリに既に存在する場合は、Item[Object] プロパティを設定すると古い値が上書きされます。However, if the specified key already exists in the dictionary, setting the Item[Object] property overwrites the old value. これに対し、Add メソッドでは、既存の要素は変更されません。In contrast, the Add method does not modify existing elements.

キーの nullを許可するかどうかは、実装によって異なります。Implementations can vary in whether they allow the key to be null.

適用対象

こちらもご覧ください