ReadOnlyCollection<T>.ICollection.IsSynchronized ReadOnlyCollection<T>.ICollection.IsSynchronized ReadOnlyCollection<T>.ICollection.IsSynchronized Property

定義

ICollection へのアクセスが同期されている (スレッド セーフである) かどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether access to the ICollection is synchronized (thread safe).

property bool System::Collections::ICollection::IsSynchronized { bool get(); };
bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
 ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean Implements ICollection.IsSynchronized

プロパティ値

true へのアクセスが同期されている (スレッド セーフである) 場合は ICollection。それ以外の場合は falsetrue if access to the ICollection is synchronized (thread safe); otherwise, false. ReadOnlyCollection<T> の既定の実装では、このプロパティは常に false を返します。In the default implementation of ReadOnlyCollection<T>, this property always returns false.

実装

注釈

コレクションの既定の実装System.Collections.Genericが同期されていません。Default implementations of collections in System.Collections.Generic are not synchronized.

コレクションの列挙は、本質的にスレッド セーフなプロシージャではありません。Enumerating through a collection is intrinsically not a thread-safe procedure. 列挙処理でスレッド セーフを確保するには、列挙処理が終わるまでコレクションをロックできます。To guarantee thread safety during enumeration, you can lock the collection during the entire enumeration. コレクションに対し複数のスレッドがアクセスして読み取りや書き込みを行うことができるようにするには、独自に同期化を実装する必要があります。To allow the collection to be accessed by multiple threads for reading and writing, you must implement your own synchronization.

SyncRoot アクセスを同期するために使用できるオブジェクトを返します、ICollectionします。SyncRoot returns an object that can be used to synchronize access to the ICollection.

このプロパティ値を取得することは、O(1) 操作になります。Retrieving the value of this property is an O(1) operation.

このメンバーは、明示的なインターフェイス メンバーの実装です。This member is an explicit interface member implementation. これは、ReadOnlyCollection<T> のインスタンスが IDisposable インターフェイスにキャストされる場合のみ、使用できます。It can be used only when the ReadOnlyCollection<T> instance is cast to an IDisposable interface.

適用対象

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