CharConverter.ConvertFrom(ITypeDescriptorContext, CultureInfo, Object) メソッド

定義

特定のオブジェクトを Unicode 文字オブジェクトに変換します。

public:
 override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
public override object? ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, System.Globalization.CultureInfo? culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object

パラメーター

context
ITypeDescriptorContext

書式指定コンテキストを提供する ITypeDescriptorContext

culture
CultureInfo

value の変換後のカルチャ。

value
Object

変換対象の Object

戻り値

変換後の value を表す Object

例外

value は、変換後の型として有効な値ではありません。

変換を実行できません。

注釈

このコンバーターは、長さが 1 の文字列を文字との間でのみ変換できます。

context パラメーターを使用すると、このコンバーターが呼び出されている環境についての追加情報を抽出できます。 これは null の場合があるため、常に確認してください。 また、コンテキスト オブジェクトのプロパティも null を返す場合があります。

適用対象

こちらもご覧ください