DefaultValueAttribute DefaultValueAttribute DefaultValueAttribute DefaultValueAttribute Class

定義

プロパティの既定値を指定します。Specifies the default value for a property.

public ref class DefaultValueAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DefaultValueAttribute : Attribute
type DefaultValueAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class DefaultValueAttribute
Inherits Attribute
継承
DefaultValueAttributeDefaultValueAttributeDefaultValueAttributeDefaultValueAttribute
属性

次の例の既定値を設定するMyPropertyfalseします。The following example sets the default value of MyProperty to false.

private:
   bool _myVal;

public:
   [DefaultValue(false)]
   property bool MyProperty 
   {
      bool get()
      {
         return _myVal;
      }

      void set( bool value )
      {
         _myVal = value;
      }
   }

private bool _myVal = false;

[DefaultValue(false)]
public bool MyProperty
{
    get
    {
        return _myVal;
    }
    set
    {
        _myVal = value;
    }
}

Private _myVar As Boolean = False

<DefaultValue(False)>
Public Property MyProperty() As Boolean
    Get
        Return _myVar
    End Get
    Set
        _myVar = Value
    End Set
End Property

次の例は、の既定値を確認します。MyPropertyします。The next example checks the default value of MyProperty. まず、コードを取得します、PropertyDescriptorCollectionオブジェクトのすべてのプロパティを使用します。First the code gets a PropertyDescriptorCollection with all the properties for the object. 次に、インデックスに、PropertyDescriptorCollectionさせるMyPropertyします。Next it indexes into the PropertyDescriptorCollection to get MyProperty. このプロパティの属性を返し、属性の変数に保存します。Then it returns the attributes for this property and saves them in the attributes variable.

例が既定値を取得することによって、出力、DefaultValueAttributeから、AttributeCollectionとその名前を書き込みをコンソール画面に表示します。The example then prints the default value by retrieving the DefaultValueAttribute from the AttributeCollection, and writing its name to the console screen.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

/* Prints the default value by retrieving the DefaultValueAttribute 
      * from the AttributeCollection. */
DefaultValueAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DefaultValueAttribute^>(attributes[ DefaultValueAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "The default value is: {0}", myAttribute->Value );
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
    TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;

/* Prints the default value by retrieving the DefaultValueAttribute 
 * from the AttributeCollection. */
DefaultValueAttribute myAttribute =
    (DefaultValueAttribute) attributes[typeof(DefaultValueAttribute)];
Console.WriteLine("The default value is: " + myAttribute.Value.ToString());
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection =
        TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Prints the default value by retrieving the DefaultValueAttribute
' from the AttributeCollection. 
Dim myAttribute As DefaultValueAttribute =
        CType(attributes(GetType(DefaultValueAttribute)), DefaultValueAttribute)
Console.WriteLine(("The default value is: " & myAttribute.Value.ToString()))

注釈

作成することができます、DefaultValueAttributeで任意の値。You can create a DefaultValueAttribute with any value. メンバーの既定値は、その初期値では通常です。A member's default value is typically its initial value. ビジュアル デザイナーでは、既定値を使用して、メンバーの値をリセットします。A visual designer can use the default value to reset the member's value. コード ジェネレーターはメンバーのコードを生成するかどうかを判断するのにことも、既定値を使用できます。Code generators can use the default values also to determine whether code should be generated for the member.

注意

ADefaultValueAttribute属性の値を自動的に初期化するにはメンバーは発生しません。A DefaultValueAttribute will not cause a member to be automatically initialized with the attribute's value. コードでは、初期値を設定する必要があります。You must set the initial value in your code.

詳細については、「属性」を参照してください。For more information, see Attributes.

コンストラクター

DefaultValueAttribute(Boolean) DefaultValueAttribute(Boolean) DefaultValueAttribute(Boolean) DefaultValueAttribute(Boolean)

DefaultValueAttribute クラスの新しいインスタンスを Boolean 値に初期化します。Initializes a new instance of the DefaultValueAttribute class using a Boolean value.

DefaultValueAttribute(Byte) DefaultValueAttribute(Byte) DefaultValueAttribute(Byte) DefaultValueAttribute(Byte)

DefaultValueAttribute クラスの新しいインスタンスを 8 ビット符号なし整数に初期化します。Initializes a new instance of the DefaultValueAttribute class using an 8-bit unsigned integer.

DefaultValueAttribute(Char) DefaultValueAttribute(Char) DefaultValueAttribute(Char) DefaultValueAttribute(Char)

DefaultValueAttribute クラスの新しいインスタンスを Unicode 文字に初期化します。Initializes a new instance of the DefaultValueAttribute class using a Unicode character.

DefaultValueAttribute(Double) DefaultValueAttribute(Double) DefaultValueAttribute(Double) DefaultValueAttribute(Double)

DefaultValueAttribute クラスの新しいインスタンスを倍精度浮動小数点数に初期化します。Initializes a new instance of the DefaultValueAttribute class using a double-precision floating point number.

DefaultValueAttribute(Int16) DefaultValueAttribute(Int16) DefaultValueAttribute(Int16) DefaultValueAttribute(Int16)

DefaultValueAttribute クラスの新しいインスタンスを 16 ビット符号付き整数に初期化します。Initializes a new instance of the DefaultValueAttribute class using a 16-bit signed integer.

DefaultValueAttribute(Int32) DefaultValueAttribute(Int32) DefaultValueAttribute(Int32) DefaultValueAttribute(Int32)

DefaultValueAttribute クラスの新しいインスタンスを 32 ビット符号付き整数に初期化します。Initializes a new instance of the DefaultValueAttribute class using a 32-bit signed integer.

DefaultValueAttribute(Int64) DefaultValueAttribute(Int64) DefaultValueAttribute(Int64) DefaultValueAttribute(Int64)

DefaultValueAttribute クラスの新しいインスタンスを 64 ビット符号付き整数に初期化します。Initializes a new instance of the DefaultValueAttribute class using a 64-bit signed integer.

DefaultValueAttribute(Object) DefaultValueAttribute(Object) DefaultValueAttribute(Object) DefaultValueAttribute(Object)

DefaultValueAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the DefaultValueAttribute class.

DefaultValueAttribute(SByte) DefaultValueAttribute(SByte) DefaultValueAttribute(SByte) DefaultValueAttribute(SByte)
DefaultValueAttribute(Single) DefaultValueAttribute(Single) DefaultValueAttribute(Single) DefaultValueAttribute(Single)

DefaultValueAttribute クラスの新しいインスタンスを単精度浮動小数点数に初期化します。Initializes a new instance of the DefaultValueAttribute class using a single-precision floating point number.

DefaultValueAttribute(String) DefaultValueAttribute(String) DefaultValueAttribute(String) DefaultValueAttribute(String)

DefaultValueAttribute クラスの新しいインスタンスを String に初期化します。Initializes a new instance of the DefaultValueAttribute class using a String.

DefaultValueAttribute(Type, String) DefaultValueAttribute(Type, String) DefaultValueAttribute(Type, String) DefaultValueAttribute(Type, String)

DefaultValueAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化し、インバリアント カルチャを変換コンテキストとして使用して、指定した値を指定した型に変換します。Initializes a new instance of the DefaultValueAttribute class, converting the specified value to the specified type, and using an invariant culture as the translation context.

DefaultValueAttribute(UInt16) DefaultValueAttribute(UInt16) DefaultValueAttribute(UInt16) DefaultValueAttribute(UInt16)
DefaultValueAttribute(UInt32) DefaultValueAttribute(UInt32) DefaultValueAttribute(UInt32) DefaultValueAttribute(UInt32)
DefaultValueAttribute(UInt64) DefaultValueAttribute(UInt64) DefaultValueAttribute(UInt64) DefaultValueAttribute(UInt64)

プロパティ

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
Value Value Value Value

この属性が関連付けられているプロパティの既定値を取得します。Gets the default value of the property this attribute is bound to.

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトの値が現在の DefaultValueAttribute と等しいかどうかを示す値を返します。Returns whether the value of the given object is equal to the current DefaultValueAttribute.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
SetValue(Object) SetValue(Object) SetValue(Object) SetValue(Object)

この属性が関連付けられているプロパティの既定値を設定します。Sets the default value for the property to which this attribute is bound.

ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください