DesignerActionListCollection.Insert(Int32, DesignerActionList) メソッド

定義

コレクション内の指定した位置に、指定した DesignerActionList を挿入します。Inserts the supplied DesignerActionList into the collection at the specified position.

public:
 void Insert(int index, System::ComponentModel::Design::DesignerActionList ^ value);
public void Insert (int index, System.ComponentModel.Design.DesignerActionList value);
member this.Insert : int * System.ComponentModel.Design.DesignerActionList -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As DesignerActionList)

パラメーター

index
Int32

value の挿入先である、0 から始まるインデックスです。The zero-based index at which value should be inserted.

value
DesignerActionList

コレクションに挿入する DesignerActionList です。The DesignerActionList to insert into the collection.

例外

index が 0 未満か、現在のコレクションの要素数を超える値です。index is less than 0 or greater than the count of elements in the current collection.

注釈

index パラメーターが Count プロパティの値と等しい場合は、新しい要素がコレクションの末尾に追加されます。If the index parameter is equal to the value of the Count property, the new element is added to the end of the collection.

内部的には、DesignerActionListCollection クラスは、DesignerActionList オブジェクトのコレクションを格納するために System.Collections.ArrayList を使用します。Internally, the DesignerActionListCollection class uses a System.Collections.ArrayList to contain its collection of DesignerActionList objects. リストは連続した要素を保持するため、挿入位置の後にある要素は、新しい要素に合わせて下に移動します。Because lists maintain contiguous elements, the elements that follow the insertion point move down to accommodate the new element. この再配置によって、挿入位置の後にある要素のインデックスが変更されます。This rearrangement changes the index of the elements after the insertion point.

適用対象

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