DesignSurface.Flush DesignSurface.Flush DesignSurface.Flush DesignSurface.Flush Method

定義

デザイン画面に変更をシリアル化します。Serializes changes to the design surface.

public:
 void Flush();
public void Flush ();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()

注釈

Flushシリアライザーまでデザイン サーフェイスに加えられた変更をプッシュするメソッドを呼び出すことができます。The Flush method can be called to push changes made to the design surface down to the serializer. これにより、デザイン画面と、シリアル化された状態が同期されています。This ensures that the design surface and its serialized state are synchronized. このメソッドの実際の実装は、デザイン サーフェイスに関連付けられたデザイナー ローダーに転送されます。The actual implementation of this method is forwarded to the designer loader associated with design surface. デザイナー ローダーまでの変更を遅延することもできますFlushが呼び出され、またはシリアル化されたデータをすべてのユーザーの変更で最新に保つためにそのこともできます。The designer loader may choose to defer changes until Flush is called, or it may choose to keep the serialized data up to date with all user changes. Flushメソッドは、デザイナー ローダーが使用したモデルに関係なくシリアル化の状態が同期されるは、実際のデザイン画面を確認します。The Flush method ensures that regardless of the model the designer loader chooses to use, the serialized state is synchronized with the actual design surface.

適用対象