DesignSurface.Flush DesignSurface.Flush DesignSurface.Flush DesignSurface.Flush Method

定義

デザイン サーフェイスへの変更をシリアル化します。Serializes changes to the design surface.

public:
 void Flush();
public void Flush ();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()

注釈

Flushメソッドを呼び出すと、デザインサーフェイスに加えられた変更をシリアライザーにプッシュできます。The Flush method can be called to push changes made to the design surface down to the serializer. これにより、デザインサーフェイスとそのシリアル化状態が同期されます。This ensures that the design surface and its serialized state are synchronized. このメソッドの実際の実装は、デザインサーフェイスに関連付けられたデザイナーローダーに転送されます。The actual implementation of this method is forwarded to the designer loader associated with design surface. デザイナーローダーは、が呼び出されるまでFlush変更を延期するか、すべてのユーザー変更でシリアル化されたデータを最新の状態に保つことを選択できます。The designer loader may choose to defer changes until Flush is called, or it may choose to keep the serialized data up to date with all user changes. メソッドFlushは、デザイナーローダーが使用するモデルに関係なく、シリアル化された状態が実際のデザインサーフェイスと同期されることを保証します。The Flush method ensures that regardless of the model the designer loader chooses to use, the serialized state is synchronized with the actual design surface.

適用対象