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UndoEngine.UndoUnit.IsEmpty プロパティ

定義

UndoEngine.UndoUnit にイベントが格納されていないかどうかを示す値を取得します。

public:
 virtual property bool IsEmpty { bool get(); };
public virtual bool IsEmpty { get; }
member this.IsEmpty : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsEmpty As Boolean

プロパティ値

UndoEngine.UndoUnit にイベントが格納されていない場合は true。それ以外の場合は false

注釈

元に戻すエンジンでは、空の単位が破棄される場合があります。

適用対象