DesignerAttribute DesignerAttribute DesignerAttribute DesignerAttribute Class

定義

コンポーネントのデザイン時サービスを実装するために使用されるクラスを指定します。Specifies the class used to implement design-time services for a component.

public ref class DesignerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerAttribute : Attribute
type DesignerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerAttribute
Inherits Attribute
継承
DesignerAttributeDesignerAttributeDesignerAttributeDesignerAttribute
属性

次の例と呼ばれるクラスを作成するMyFormします。The following example creates a class called MyForm. MyForm 2 つの属性を持ち、DesignerAttributeを指定するこのクラスを使用して、DocumentDesignerDesignerCategoryAttributeを指定する、Formカテゴリ。MyForm has two attributes, a DesignerAttribute that specifies this class uses the DocumentDesigner, and a DesignerCategoryAttribute that specifies the Form category.

[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL",
IRootDesigner::typeid),
DesignerCategory("Form")]
ref class MyForm: public ContainerControl{
   // Insert code here.
};
[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL", 
    typeof(IRootDesigner)),
    DesignerCategory("Form")]
public class MyForm : ContainerControl {
    // Insert code here.
}
<Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL", _
    GetType(IRootDesigner)), DesignerCategory("Form")> _
Public Class MyForm
    
    Inherits ContainerControl
    ' Insert code here.
End Class 'MyForm

次の例のインスタンスを作成するMyFormします。The next example creates an instance of MyForm. 抽出、クラスの属性を取得し、DesignerAttributeデザイナーの名前を出力します。Then it gets the attributes for the class, extracts the DesignerAttribute, and prints the name of the designer.

int main()
{
   // Creates a new form.
   MyForm^ myNewForm = gcnew MyForm;

   // Gets the attributes for the collection.
   AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewForm );

   /* Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
       * from the AttributeCollection. */
   DesignerAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignerAttribute^>(attributes[ DesignerAttribute::typeid ]);
   Console::WriteLine( "The designer for this class is: {0}", myAttribute->DesignerTypeName );
   return 0;
}
public static int Main() {
    // Creates a new form.
    MyForm myNewForm = new MyForm();
 
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm);
 
    /* Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
     * from the AttributeCollection. */
    DesignerAttribute myAttribute = 
       (DesignerAttribute)attributes[typeof(DesignerAttribute)];
    Console.WriteLine("The designer for this class is: " + myAttribute.DesignerTypeName);
  
    return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new form.
    Dim myNewForm As New MyForm()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm)
    
    ' Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
    ' from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As DesignerAttribute = _
        CType(attributes(GetType(DesignerAttribute)), DesignerAttribute)
    Console.WriteLine(("The designer for this class is: " & myAttribute.DesignerTypeName))
    
    Return 0
End Function 'Main

注釈

デザイン時サービスを使用するクラスを実装する必要があります、IDesignerインターフェイス。The class you use for the design-time services must implement the IDesigner interface.

使用して、DesignerBaseTypeNameデザイナーの基本データ型を検索するプロパティ。Use the DesignerBaseTypeName property to find the designer's base type. 使用して、DesignerTypeNameプロパティをこのメンバーに関連付けられているデザイナーの型の名前を取得します。Use the DesignerTypeName property to get the name of the type of designer associated with this member.

詳細については、「属性」を参照してください。For more information, see Attributes.

コンストラクター

DesignerAttribute(String) DesignerAttribute(String) DesignerAttribute(String) DesignerAttribute(String)

デザイン時サービスを提供する型の名前を指定して、DesignerAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the DesignerAttribute class using the name of the type that provides design-time services.

DesignerAttribute(String, String) DesignerAttribute(String, String) DesignerAttribute(String, String) DesignerAttribute(String, String)

デザイナーの型とデザイナーの基本クラスを指定して、DesignerAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the DesignerAttribute class using the designer type and the base class for the designer.

DesignerAttribute(String, Type) DesignerAttribute(String, Type) DesignerAttribute(String, Type) DesignerAttribute(String, Type)

デザイナー クラスの名前とデザイナーの基本クラスを指定して、DesignerAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the DesignerAttribute class, using the name of the designer class and the base class for the designer.

DesignerAttribute(Type) DesignerAttribute(Type) DesignerAttribute(Type) DesignerAttribute(Type)

デザイン時サービスを提供する型を指定して、DesignerAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the DesignerAttribute class using the type that provides design-time services.

DesignerAttribute(Type, Type) DesignerAttribute(Type, Type) DesignerAttribute(Type, Type) DesignerAttribute(Type, Type)

デザイナーの型とデザイナー基本クラスを指定して、DesignerAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the DesignerAttribute class using the types of the designer and designer base class.

プロパティ

DesignerBaseTypeName DesignerBaseTypeName DesignerBaseTypeName DesignerBaseTypeName

このデザイナーの基本型の名前を取得します。Gets the name of the base type of this designer.

DesignerTypeName DesignerTypeName DesignerTypeName DesignerTypeName

このデザイナー属性と関連付けられているデザイナー型の名前を取得します。Gets the name of the designer type associated with this designer attribute.

TypeId TypeId TypeId TypeId

この属性型の一意の ID を取得します。Gets a unique ID for this attribute type.

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトの値が現在の DesignerAttribute と等しいかどうかを示す値を返します。Returns whether the value of the given object is equal to the current DesignerAttribute.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください