LocalizableAttribute クラス

定義

プロパティをローカライズする必要があるかどうかを指定します。Specifies whether a property should be localized. このクラスは継承できません。This class cannot be inherited.

public ref class LocalizableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
type LocalizableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class LocalizableAttribute
Inherits Attribute
継承
LocalizableAttribute
属性

次の例では、ローカライズする必要があるプロパティをマークします。The following example marks a property as needing to be localized.

public:
   property int MyProperty 
   {
      [Localizable(true)]
      int get()
      {
         // Insert code here.
         return 0;
      }

      void set( int value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
[Localizable(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
<Localizable(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set 
End Property

次の例では、 LocalizableAttribute MyPropertyのの値を確認する方法を示します。The next example shows how to check the value of the LocalizableAttribute for MyProperty. まず、このコードはオブジェクトPropertyDescriptorCollectionのすべてのプロパティを使用してを取得します。First, the code gets a PropertyDescriptorCollection with all the properties for the object. 次に、コードはMyProperty PropertyDescriptorCollectionから取得します。Then, the code gets MyProperty from the PropertyDescriptorCollection. 次に、このプロパティの属性を返し、attributes 変数に保存します。Next, it returns the attributes for this property and saves them in the attributes variable.

最後に、コードはmyAttributeのの値LocalizableAttribute AttributeCollectionをに設定し、プロパティをローカライズする必要があるかどうかをチェックします。Finally, the code sets myAttribute to the value of the LocalizableAttribute in the AttributeCollection and checks whether the property needs to be localized.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LocalizableAttribute^>(attributes[ LocalizableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->IsLocalizable )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes = 
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute myAttribute = 
(LocalizableAttribute)attributes[typeof(LocalizableAttribute)];
if(myAttribute.IsLocalizable) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see if the property needs to be localized.
Dim myAttribute As LocalizableAttribute = CType(attributes(GetType(LocalizableAttribute)), LocalizableAttribute)
If myAttribute.IsLocalizable Then
     ' Insert code here.
End If

注釈

コンポーネントに対してコードが生成されると、 LocalizableAttributeセットでマークされたメンバーは、プロパティ値をtrueリソースファイルに保存します。When code is generated for a component, members that are marked with the LocalizableAttribute set to true have their property values saved in resource files. コードを変更せずに、これらのリソースファイルをローカライズできます。You can localize these resource files without modifying the code.

既定では、ローカライズ可能な属性を持たないメンバーまたはLocalizableAttributefalse設定されたメンバーは、データ型で許可されている場合、コードにそのプロパティ値が保持されます。By default, members that have no localizable attribute or are marked with the LocalizableAttribute set to false will have their property values persisted to code, if the data type allows. それ以外の場合、メインコンポーネントがにLocalizable設定されていると、すべてのプロパティがリソースファイルに保持されます。Otherwise, if the main component is set to Localizable, all properties will be persisted to the resource file. 既定値は、false です。The default is false.

注意

をにLocalizableAttribute true設定してプロパティをマークすると、この属性の値は定数メンバー Yesに設定されます。When you mark a property with the LocalizableAttribute set to true, the value of this attribute is set to the constant member Yes. がにLocalizableAttribute false設定されているとマークされたNoプロパティの場合、値はになります。For a property marked with the LocalizableAttribute set to false, the value is No. したがって、コード内でこの属性の値を確認する場合は、属性をまたはLocalizableAttribute.Yes LocalizableAttribute.Noとして指定する必要があります。Therefore, when you want to check the value of this attribute in your code, you must specify the attribute as LocalizableAttribute.Yes or LocalizableAttribute.No.

詳細については、「属性」を参照してください。For more information, see Attributes.

コンストラクター

LocalizableAttribute(Boolean)

LocalizableAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the LocalizableAttribute class.

フィールド

Default

既定の値である No を指定します。Specifies the default value, which is No. static フィールドは読み取り専用です。This static field is read-only.

No

プロパティをローカライズする必要がないことを指定します。Specifies that a property should not be localized. static フィールドは読み取り専用です。This static field is read-only.

Yes

プロパティをローカライズすることを指定します。Specifies that a property should be localized. static フィールドは読み取り専用です。This static field is read-only.

プロパティ

IsLocalizable

プロパティをローカライズする必要があるかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether a property should be localized.

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

指定したオブジェクトの値が現在の LocalizableAttribute と等しいかどうかを示す値を返します。Returns whether the value of the given object is equal to the current LocalizableAttribute.

GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

この属性が既定値かどうかを判断します。Determines if this attribute is the default.

Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください