EdmSchemaAttribute EdmSchemaAttribute EdmSchemaAttribute EdmSchemaAttribute Class

定義

概念モデルのエンティティ型にマップされるクラスがアセンブリに含まれていることを示す属性です。Attribute that indicates that the assembly contains classes that are mapped to entity types in a conceptual model.

public ref class EdmSchemaAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
public sealed class EdmSchemaAttribute : Attribute
type EdmSchemaAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EdmSchemaAttribute
Inherits Attribute
継承
EdmSchemaAttributeEdmSchemaAttributeEdmSchemaAttributeEdmSchemaAttribute
属性

注釈

この属性は、エンティティ型を含むアセンブリに適用されます。This attribute is applied to an assembly that contains entity types. 必ず 1 回は適用する必要がありますが、複数回適用される場合もあります。It is only required to be applied once, but it may be applied multiple times. Visual Basic プロジェクトEdmSchemaAttribute内の1つのアセンブリに複数回適用する場合は、コンストラクターを使用して、アセンブリによって参照される各概念モデルに対して一意の GUID 文字列値を指定する必要があります。When it is applied multiple times to a single assembly in a Visual Basic project, the EdmSchemaAttribute constructor must be used to supply a GUID string value that is unique for each conceptual model referenced by the assembly.

コンストラクター

EdmSchemaAttribute() EdmSchemaAttribute() EdmSchemaAttribute() EdmSchemaAttribute()

EdmSchemaAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the EdmSchemaAttribute class.

EdmSchemaAttribute(String) EdmSchemaAttribute(String) EdmSchemaAttribute(String) EdmSchemaAttribute(String)

アセンブリで参照される各モデルに対する一意の値を使用して、EdmSchemaAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the EdmSchemaAttribute class with a unique value for each model referenced by the assembly.

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

プロパティ

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください