ObjectStateManager クラス

定義

オブジェクトの状態を維持し、エンティティ型のインスタンスおよびリレーションシップ インスタンスの ID 管理を行います。Maintains object state and identity management for entity type instances and relationship instances.

public ref class ObjectStateManager
public class ObjectStateManager
type ObjectStateManager = class
Public Class ObjectStateManager
継承
ObjectStateManager

これらの例は、 AdventureWorks Sales Modelに基づいています。These examples are based on the AdventureWorks Sales Model.

次の例では、ObjectStateManager から ObjectContext を取得し、状態マネージャーを使用してコンテキスト内のオブジェクトにアクセスします。The following example gets the ObjectStateManager from the ObjectContext and uses the state manager to access an object in the context.

int orderId = 43680;

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
    ObjectStateEntry stateEntry = null;

    var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
                 where o.SalesOrderID == orderId
                 select o).First();

    // Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
    bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
    if (isPresent)
    {
        Console.WriteLine("The entity was found");
    }
}
Dim orderId As Integer = 43680

Using context As New AdventureWorksEntities()
    Dim objectStateManager As ObjectStateManager = context.ObjectStateManager
    Dim stateEntry As ObjectStateEntry = Nothing

    Dim order = (From o In context.SalesOrderHeaders
        Where o.SalesOrderID = orderId
        Select o).First()

    ' Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey. 
    Dim isPresent As Boolean = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(DirectCast(order, IEntityWithKey).EntityKey, stateEntry)
    If isPresent Then
        Console.WriteLine("The entity was found")
    End If
End Using

次の例では、返された TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)ObjectStateManager メソッドを使用して、エンティティ キーに基づいてオブジェクトを取得します。The following example uses the TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) method on the returned ObjectStateManager to get an object based on its entity key.

private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
    SalesOrderDetail updatedItem)
{
    using (AdventureWorksEntities context =
        new AdventureWorksEntities())
    {
        context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
        // Check if the ID is 0, if it is the item is new. 
        // In this case we need to chage the state to Added.
        if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
        {
            // Because the ID is generated by the database we do not need to
            // set updatedItem.SalesOrderDetailID.
            context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
        }
        else
        {
            // If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
            // and needs to be updated. Because we already added the 
            // updated object to the context we need to apply the original values.
            // If we attached originalItem to the context 
            // we would need to apply the current values:
            // context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
            // Applying current or original values, changes the state 
            // of the attached object to Modified.
            context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
        }
        context.SaveChanges();
    }
}
Private Shared Sub ApplyItemUpdates(ByVal originalItem As SalesOrderDetail, ByVal updatedItem As SalesOrderDetail)
    Using context As New AdventureWorksEntities()
        context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem)
        ' Check if the ID is 0, if it is the item is new. 
        ' In this case we need to chage the state to Added. 
        If updatedItem.SalesOrderDetailID = 0 Then
            ' Because the ID is generated by the database we do not need to 
            ' set updatedItem.SalesOrderDetailID. 
            context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added)
        Else
            ' If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new 
            ' and needs to be updated. Because we already added the 
            ' updated object to the context we need to apply the original values. 
            ' If we attached originalItem to the context 
            ' we would need to apply the current values: 
            ' context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem); 
            ' Applying current or original values, changes the state 
            ' of the attached object to Modified. 
            context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem)
        End If
        context.SaveChanges()
    End Using
End Sub

注釈

ObjectStateManager は、クエリ結果を追跡し、複数の重複するクエリ結果をマージするためのロジックを提供します。ObjectStateManager tracks query results, and provides logic to merge multiple overlapping query results. また、ユーザーがオブジェクトを挿入、削除、変更したときにインメモリの変更追跡を実行したり、更新用の変更セットを提供したりします。It also performs in-memory change tracking when a user inserts, deletes, or modifies objects, and provides the change set for updates. この変更セットは、変更プロセッサが変更を保存する場合に使用します。This change set is used by the change processor to persist modifications.

このクラスは通常 ObjectContext で使用され、アプリケーションでは直接使用されません。This class is typically used by ObjectContext and not directly in applications.

コンストラクター

ObjectStateManager(MetadataWorkspace)

ObjectStateManager クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the ObjectStateManager class.

プロパティ

MetadataWorkspace

この状態マネージャーに関連付けられている MetadataWorkspace を取得します。Gets the MetadataWorkspace associated with this state manager.

メソッド

ChangeObjectState(Object, EntityState)

特定のオブジェクトの ObjectStateEntry の状態を、指定された entityState に変更します。Changes state of the ObjectStateEntry for a specific object to the specified entityState.

ChangeRelationshipState(Object, Object, String, EntityState)

関連する 2 つのオブジェクトとナビゲーション プロパティの名前に基づいて、2 つのエンティティ オブジェクト間の指定されたリレーションシップの状態を変更します。Changes the state of the relationship between two entity objects that is specified based on the two related objects and the name of the navigation property.

ChangeRelationshipState(Object, Object, String, String, EntityState)

関連する 2 つのオブジェクトとリレーションシップのプロパティに基づいて、2 つのエンティティ オブジェクト間の指定されたリレーションシップの状態を変更します。Changes the state of the relationship between two entity objects that is specified based on the two related objects and the properties of the relationship.

ChangeRelationshipState<TEntity>(TEntity, Object, Expression<Func<TEntity,Object>>, EntityState)

関連する 2 つのオブジェクトとナビゲーション プロパティを定義する LINQ 式とに基づいて、2 つのエンティティ オブジェクト間の指定されたリレーションシップの状態を変更します。Changes the state of the relationship between two entity objects that is specified based on the two related objects and a LINQ expression that defines the navigation property.

Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(継承元 Object)
GetObjectStateEntries(EntityState)

指定された状態のオブジェクトまたはリレーションシップの ObjectStateEntry オブジェクトのコレクションを返します。Returns a collection of ObjectStateEntry objects for objects or relationships with the given state.

GetObjectStateEntry(EntityKey)

指定されたキーのオブジェクトまたはリレーションシップ エントリの ObjectStateEntry を返します。Returns an ObjectStateEntry for the object or relationship entry with the specified key.

GetObjectStateEntry(Object)

指定されたオブジェクトの ObjectStateEntry を返します。Returns an ObjectStateEntry for the specified object.

GetRelationshipManager(Object)

指定されたオブジェクトによって使用される RelationshipManager を返します。Returns the RelationshipManager that is used by the specified object.

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

指定された ObjectStateEntry のオブジェクトまたはリレーションシップに対応する EntityKey の取得を試みます。Tries to retrieve the corresponding ObjectStateEntry for the object or relationship with the specified EntityKey.

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

指定された ObjectStateEntry に対応する Object の取得を試みます。Tries to retrieve the corresponding ObjectStateEntry for the specified Object.

TryGetRelationshipManager(Object, RelationshipManager)

指定されたオブジェクトによって使用される RelationshipManager を返します。Returns the RelationshipManager that is used by the specified object.

イベント

ObjectStateManagerChanged

状態マネージャーに対してエンティティの追加または削除が実行されたときに発生します。Occurs when entities are added to or removed from the state manager.

適用対象