EventLogEntry EventLogEntry EventLogEntry EventLogEntry Class

定義

イベント ログの単一レコードをカプセル化します。Encapsulates a single record in the event log. このクラスは継承できません。This class cannot be inherited.

public ref class EventLogEntry sealed : System::ComponentModel::Component, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public sealed class EventLogEntry : System.ComponentModel.Component, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type EventLogEntry = class
    inherit Component
    interface ISerializable
Public NotInheritable Class EventLogEntry
Inherits Component
Implements ISerializable
継承
属性
実装

EventLogEntryクラスの使用例を次のコード例に示します。The following code example demonstrates the use of the EventLogEntry class. この例では、 switchステートメントでコンソール入力を使用して、指定されたイベントの種類のイベントログエントリを検索します。In this example, a switch statement uses console input to search for event log entries for the specified event type. 一致するものが見つかると、ログエントリのソース情報がコンソールに表示されます。If a match is found, log entry source information is displayed at the console.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;

int main()
{
   String^ myEventType = nullptr;
   
   // Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
   EventLog^ myEventLog = gcnew EventLog( "System","." );
   Console::WriteLine( "1:Error" );
   Console::WriteLine( "2:Information" );
   Console::WriteLine( "3:Warning" );
   Console::WriteLine( "Select the Event Type" );
   int myOption = Convert::ToInt32( Console::ReadLine() );
   switch ( myOption )
   {
      case 1:
         myEventType = "Error";
         break;

      case 2:
         myEventType = "Information";
         break;

      case 3:
         myEventType = "Warning";
         break;

      default:
         break;
   }
   EventLogEntryCollection^ myLogEntryCollection = myEventLog->Entries;
   int myCount = myLogEntryCollection->Count;
   
   // Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
   for ( int i = myCount - 1; i > -1; i-- )
   {
      EventLogEntry^ myLogEntry = myLogEntryCollection[ i ];
      
      // Select the entry having desired EventType.
      if ( myLogEntry->EntryType.Equals( myEventType ) )
      {
         // Display Source of the event.
         Console::WriteLine( "{0} was the source of last event of type {1}", myLogEntry->Source, myLogEntry->EntryType );
         return 0;
      }
   }
}
using System;
using System.Diagnostics;
   class MyEventlogClass
   {
      public static void Main()
      {
         String myEventType=null;
         // Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
         EventLog myEventLog = new EventLog("System", ".");
         Console.WriteLine("1:Error");
         Console.WriteLine("2:Information");
         Console.WriteLine("3:Warning");
         Console.WriteLine("Select the Event Type");
         int myOption=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
         switch(myOption)
         {
            case 1:  myEventType="Error";
                     break;
            case 2:  myEventType="Information";
                     break;
            case 3:  myEventType="Warning";
                     break;
            default: break;
         }

            EventLogEntryCollection myLogEntryCollection=myEventLog.Entries;
            int myCount =myLogEntryCollection.Count;
            // Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
            for(int i=myCount-1;i>-1;i--)
            {
               EventLogEntry myLogEntry = myLogEntryCollection[i];
               // Select the entry having desired EventType.
               if(myLogEntry.EntryType.ToString().Equals(myEventType))
               {
                  // Display Source of the event.
                  Console.WriteLine(myLogEntry.Source
                     +" was the source of last event of type "
                     +myLogEntry.EntryType);
                  return;
               }
            }

         }
   }
Imports System.Diagnostics

Class MyEventlogClass
   Public Shared Sub Main()
      Dim myEventType As String = Nothing
      ' Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
      Dim myEventLog As New EventLog("System", ".")
      Console.WriteLine("1:Error")
      Console.WriteLine("2:Information")
      Console.WriteLine("3:Warning")
      Console.WriteLine("Select the Event Type")
      Dim myOption As Integer = Convert.ToInt32(Console.ReadLine())
      Select Case myOption
         Case 1
            myEventType = "Error"
         Case 2
            myEventType = "Information"
         Case 3
            myEventType = "Warning"
         Case Else
      End Select

      Dim myLogEntryCollection As EventLogEntryCollection = myEventLog.Entries
      Dim myCount As Integer = myLogEntryCollection.Count
      ' Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
      Dim i As Integer
      For i = myCount - 1 To 0 Step -1
         Dim myLogEntry As EventLogEntry = myLogEntryCollection(i)
         ' Select the entry having desired EventType.
         If myLogEntry.EntryType.ToString().Equals(myEventType) Then
            ' Display Source of the event.
            Console.WriteLine(myLogEntry.Source + " was the source of last "& _
                             "event of type " & myLogEntry.EntryType.ToString())
            Return
         End If
      Next 
   End Sub
End Class

注釈

通常、 EventLogクラスを使用する場合EventLogEntry 、のインスタンスは直接作成されません。You usually will not create instances of EventLogEntry directly when working with the EventLog class. クラスのメンバーにEntriesは、インスタンスのEventLogEntryコレクションが含まれています。このコレクションは、 EventLogEntryCollection.Item[Int32]クラスインデックスメンバーを使用して読み取るときに反復処理します。 EventLogThe Entries member of the EventLog class contains a collection of EventLogEntry instances, which you iterate over when reading by using the EventLogEntryCollection.Item[Int32] class index member.

重要

この型は IDisposable インターフェイスを実装します。This type implements the IDisposable interface. 型の使用が完了したら、直接的または間接的に型を破棄する必要があります。When you have finished using the type, you should dispose of it either directly or indirectly. 直接的に型を破棄するには、try / catch ブロック内で Dispose メソッドを呼び出します。To dispose of the type directly, call its Dispose method in a try/catch block. 間接的に型を破棄するには、using (C# の場合) または Using (Visual Basic 言語) などの言語構成要素を使用します。To dispose of it indirectly, use a language construct such as using (in C#) or Using (in Visual Basic). 詳細については、IDisposable インターフェイスに関するトピック内の「IDisposable を実装するオブジェクトの使用」セクションを参照してください。For more information, see the "Using an Object that Implements IDisposable" section in the IDisposable interface topic.

プロパティ

CanRaiseEvents CanRaiseEvents CanRaiseEvents CanRaiseEvents

コンポーネントがイベントを発生させることがきるかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether the component can raise an event.

(Inherited from Component)
Category Category Category Category

このエントリの CategoryNumber プロパティに関連付けられているテキストを取得します。Gets the text associated with the CategoryNumber property for this entry.

CategoryNumber CategoryNumber CategoryNumber CategoryNumber

イベント ログ エントリのカテゴリ番号を取得します。Gets the category number of the event log entry.

Container Container Container Container

IContainer を格納している Component を取得します。Gets the IContainer that contains the Component.

(Inherited from Component)
Data Data Data Data

エントリに関連付けられているバイナリ データを取得します。Gets the binary data associated with the entry.

DesignMode DesignMode DesignMode DesignMode

Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the Component is currently in design mode.

(Inherited from Component)
EntryType EntryType EntryType EntryType

エントリのイベントの種類を取得します。Gets the event type of this entry.

EventID EventID EventID EventID

現在のイベント エントリのアプリケーション固有のイベント識別子を取得します。Gets the application-specific event identifier for the current event entry.

Events Events Events Events

Component に結び付けられているイベント ハンドラーのリストを取得します。Gets the list of event handlers that are attached to this Component.

(Inherited from Component)
Index Index Index Index

イベント ログでのエントリのインデックスを取得します。Gets the index of this entry in the event log.

InstanceId InstanceId InstanceId InstanceId

イベント エントリのメッセージ テキストを指定するリソース識別子を取得します。Gets the resource identifier that designates the message text of the event entry.

MachineName MachineName MachineName MachineName

エントリを生成したコンピューターの名前を取得します。Gets the name of the computer on which this entry was generated.

Message Message Message Message

イベント エントリに関連付けられているローカライズ済みのメッセージを取得します。Gets the localized message associated with this event entry.

ReplacementStrings ReplacementStrings ReplacementStrings ReplacementStrings

イベント ログ エントリに関連付けられている置換文字列を取得します。Gets the replacement strings associated with the event log entry.

Site Site Site Site

ComponentISite を取得または設定します。Gets or sets the ISite of the Component.

(Inherited from Component)
Source Source Source Source

イベントを発生させたアプリケーションの名前を取得します。Gets the name of the application that generated this event.

TimeGenerated TimeGenerated TimeGenerated TimeGenerated

イベントが生成された現地時間を取得します。Gets the local time at which this event was generated.

TimeWritten TimeWritten TimeWritten TimeWritten

イベントがログに書き込まれた現地時間を取得します。Gets the local time at which this event was written to the log.

UserName UserName UserName UserName

イベントを発生させたユーザーの名前を取得します。Gets the name of the user who is responsible for this event.

メソッド

CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type)

リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Component によって使用されているすべてのリソースを解放します。Releases all resources used by the Component.

(Inherited from Component)
Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean)

Component によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。Releases the unmanaged resources used by the Component and optionally releases the managed resources.

(Inherited from Component)
Equals(EventLogEntry) Equals(EventLogEntry) Equals(EventLogEntry) Equals(EventLogEntry)

2 つのイベント ログ エントリを比較します。Performs a comparison between two event log entries.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService()

対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type)

Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。Returns an object that represents a service provided by the Component or by its Container.

(Inherited from Component)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService()

このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する有効期間サービス オブジェクトを取得します。Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean)

現在の MarshalByRefObject オブジェクトの簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Component の名前 (存在する場合) を格納する String を返します。Returns a String containing the name of the Component, if any. このメソッドはオーバーライドできません。This method should not be overridden.

(Inherited from Component)

明示的なインターフェイスの実装

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

SerializationInfo に、オブジェクトをシリアル化するために必要なデータを設定します。Populates a SerializationInfo with the data needed to serialize the target object.

イベント

Disposed Disposed Disposed Disposed

Dispose() メソッドの呼び出しによってコンポーネントが破棄されると発生します。Occurs when the component is disposed by a call to the Dispose() method.

(Inherited from Component)

適用対象

こちらもご覧ください