EventSourceAttribute EventSourceAttribute EventSourceAttribute EventSourceAttribute Class

定義

Windows イベント トレーシング (ETW) の名前をイベント ソース クラスの名前と別に定義できるようにします。Allows the event tracing for Windows (ETW) name to be defined independently of the name of the event source class.

public ref class EventSourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class EventSourceAttribute : Attribute
type EventSourceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EventSourceAttribute
Inherits Attribute
継承
EventSourceAttributeEventSourceAttributeEventSourceAttributeEventSourceAttribute
属性

注釈

既定では、Windows (ETW) のイベントのトレースのイベント ソースの名前は、名前空間名のないが、イベント ソース クラスの名前と一致します。By default, in event tracing for Windows (ETW), the name of an event source matches the name of the event source class, but without the namespace name. これでプライベート イベント ソースで十分ですよりわかりやすいイベント ソースは、するなどの階層型名前空間があることをお。CompanyName.ProviderNameします。This is sufficient for private event sources, but for more visible event sources it is better to have a hierarchical namespace such as: CompanyName.ProviderName. EventSourceAttribute属性クラスの名前とは無関係に ETW の名前を定義することができます。The EventSourceAttribute attribute lets you define the ETW name independently of the name of the class.

EventSourceAttribute属性では、イベント ソースの明示的に GUID を定義することもできます。The EventSourceAttribute attribute also lets you define a GUID explicitly for the event source. 標準の使用状況イベントを定義するときに、GUID を指定する必要はありませんソースまたは GUID が暗黙的にイベント ソース クラスの名前から派生したために、参照します。In standard usage, you don't need to specify a GUID when defining an event source or referring to it, because a GUID is implicitly derived from the name of the event source class. GUID を明示的に定義はお勧めできませんが、イベント ソースを使用するときに既存の ETW プロバイダーのアップグレードを除く。Explicitly defining a GUID is discouraged, except when upgrading existing ETW providers to using event sources.

コンストラクター

EventSourceAttribute() EventSourceAttribute() EventSourceAttribute() EventSourceAttribute()

EventSourceAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the EventSourceAttribute class.

プロパティ

Guid Guid Guid Guid

イベント ソース識別子を取得または設定します。Gets or sets the event source identifier.

LocalizationResources LocalizationResources LocalizationResources LocalizationResources

ローカリゼーション リソース ファイルの名前を取得または設定します。Gets or sets the name of the localization resource file.

Name Name Name Name

イベント ソースの名前を取得または設定します。Gets or sets the name of the event source.

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象