Bitmap.LockBits Bitmap.LockBits Bitmap.LockBits Bitmap.LockBits Method

定義

Bitmap をシステム メモリにロックします。Locks a Bitmap into system memory.

オーバーロード

LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat) LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat) LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat) LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat)

Bitmap をシステム メモリにロックします。Locks a Bitmap into system memory.

LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat, BitmapData) LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat, BitmapData) LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat, BitmapData)

Bitmap をシステム メモリにロックします。Locks a Bitmap into system memory

LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat) LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat) LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat) LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat)

Bitmap をシステム メモリにロックします。Locks a Bitmap into system memory.

public:
 System::Drawing::Imaging::BitmapData ^ LockBits(System::Drawing::Rectangle rect, System::Drawing::Imaging::ImageLockMode flags, System::Drawing::Imaging::PixelFormat format);
public System.Drawing.Imaging.BitmapData LockBits (System.Drawing.Rectangle rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode flags, System.Drawing.Imaging.PixelFormat format);
member this.LockBits : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Imaging.ImageLockMode * System.Drawing.Imaging.PixelFormat -> System.Drawing.Imaging.BitmapData
Public Function LockBits (rect As Rectangle, flags As ImageLockMode, format As PixelFormat) As BitmapData

パラメーター

rect
Rectangle Rectangle Rectangle Rectangle

Bitmap のロックする部分を指定する Rectangle 構造体。A Rectangle structure that specifies the portion of the Bitmap to lock.

flags
ImageLockMode ImageLockMode ImageLockMode ImageLockMode

Bitmap のアクセス レベル (読み取り/書き込み) を指定する ImageLockMode 列挙体。An ImageLockMode enumeration that specifies the access level (read/write) for the Bitmap.

format
PixelFormat PixelFormat PixelFormat PixelFormat

この Bitmap のデータ形式を指定する PixelFormat 列挙体。A PixelFormat enumeration that specifies the data format of this Bitmap.

戻り値

このロック処理に関する情報を格納している BitmapDataA BitmapData that contains information about this lock operation.

例外

PixelFormat はピクセルあたりのビット数の特定の値ではありません。The PixelFormat is not a specific bits-per-pixel value.

または-or- ビットマップに対して不正な PixelFormat が渡されました。The incorrect PixelFormat is passed in for a bitmap.

操作に失敗しました。The operation failed.

次のコード例は、使用する方法を示します、 PixelFormatHeightWidth、およびScan0プロパティ、LockBitsUnlockBitsメソッドとImageLockMode列挙体。The following code example demonstrates how to use the PixelFormat, Height, Width, and Scan0 properties; the LockBits and UnlockBits methods; and the ImageLockMode enumeration. この例は、Windows フォームで使用する設計されています。This example is designed to be used with Windows Forms. この例では使用する方法の例を提供するが、正しく動作させるには、すべてのピクセル形式を意図していません、LockBitsメソッド。This example is not designed to work correctly with all pixel formats, but to provide an example of how to use the LockBits method. この例を実行するフォームに貼り付けることと、フォームの処理Paintイベントを呼び出すことによって、LockUnlockBitsExampleを渡してメソッドeとしてPaintEventArgsします。To run this example, paste it into a form and handle the form's Paint event by calling the LockUnlockBitsExample method, passing e as PaintEventArgs.

void LockUnlockBitsExample( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a new bitmap.
   Bitmap^ bmp = gcnew Bitmap( "c:\\fakePhoto.jpg" );

   // Lock the bitmap's bits.  
   Rectangle rect = Rectangle(0,0,bmp->Width,bmp->Height);
   System::Drawing::Imaging::BitmapData^ bmpData = bmp->LockBits( rect, System::Drawing::Imaging::ImageLockMode::ReadWrite, bmp->PixelFormat );

   // Get the address of the first line.
   IntPtr ptr = bmpData->Scan0;

   // Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
   // This code is specific to a bitmap with 24 bits per pixels.
   int bytes = Math::Abs(bmpData->Stride) * bmp->Height;
   array<Byte>^rgbValues = gcnew array<Byte>(bytes);

   // Copy the RGB values into the array.
   System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy( ptr, rgbValues, 0, bytes );

   // Set every third value to 255.  
   for ( int counter = 2; counter < rgbValues->Length; counter += 3 )
      rgbValues[ counter ] = 255;

   // Copy the RGB values back to the bitmap
   System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy( rgbValues, 0, ptr, bytes );

   // Unlock the bits.
   bmp->UnlockBits( bmpData );

   // Draw the modified image.
   e->Graphics->DrawImage( bmp, 0, 150 );
}
private void LockUnlockBitsExample(PaintEventArgs e)
    {

        // Create a new bitmap.
        Bitmap bmp = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg");

        // Lock the bitmap's bits.  
        Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
        System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData =
            bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
            bmp.PixelFormat);

        // Get the address of the first line.
        IntPtr ptr = bmpData.Scan0;

        // Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
        int bytes  = Math.Abs(bmpData.Stride) * bmp.Height;
        byte[] rgbValues = new byte[bytes];

        // Copy the RGB values into the array.
        System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes);

        // Set every third value to 255. A 24bpp bitmap will look red.  
        for (int counter = 2; counter < rgbValues.Length; counter += 3)
            rgbValues[counter] = 255;

        // Copy the RGB values back to the bitmap
        System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);

        // Unlock the bits.
        bmp.UnlockBits(bmpData);

        // Draw the modified image.
        e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 150);

    }

Private Sub LockUnlockBitsExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a new bitmap.
    Dim bmp As New Bitmap("c:\fakePhoto.jpg")

    ' Lock the bitmap's bits.  
    Dim rect As New Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height)
    Dim bmpData As System.Drawing.Imaging.BitmapData = bmp.LockBits(rect, _
        Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, bmp.PixelFormat)

    ' Get the address of the first line.
    Dim ptr As IntPtr = bmpData.Scan0

    ' Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
    ' This code is specific to a bitmap with 24 bits per pixels.
    Dim bytes As Integer = Math.Abs(bmpData.Stride) * bmp.Height
    Dim rgbValues(bytes - 1) As Byte

    ' Copy the RGB values into the array.
    System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes)

    ' Set every third value to 255. A 24bpp image will look red.
    For counter As Integer = 2 To rgbValues.Length - 1 Step 3
        rgbValues(counter) = 255
    Next

    ' Copy the RGB values back to the bitmap
    System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes)

    ' Unlock the bits.
    bmp.UnlockBits(bmpData)

    ' Draw the modified image.
    e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 150)

End Sub

注釈

使用して、LockBitsプログラムで変更するように、システム メモリ内で既存のビットマップをロックします。Use the LockBits method to lock an existing bitmap in system memory so that it can be changed programmatically. 使用してイメージの色を変更することができます、SetPixelメソッドが、LockBitsメソッドは、大規模な変更のパフォーマンスが向上します。You can change the color of an image with the SetPixel method, although the LockBits method offers better performance for large-scale changes.

BitmapDataの属性を指定します、Bitmapサイズ、ピクセル形式、メモリ内のピクセル データの開始アドレスと各スキャン ライン (stride) の長さなどです。The BitmapData specifies the attributes of the Bitmap, such as size, pixel format, the starting address of the pixel data in memory, and length of each scan line (stride).

このメソッドを呼び出すときにのメンバーを使用する必要があります、System.Drawing.Imaging.PixelFormat特定あたりのピクセル ビット (BPP) 値を含む列挙です。When calling this method, you should use a member of the System.Drawing.Imaging.PixelFormat enumeration that contains a specific bits-per-pixel (BPP) value. 使用してSystem.Drawing.Imaging.PixelFormatなどの値IndexedGdiがスローされます、System.ArgumentExceptionします。Using System.Drawing.Imaging.PixelFormat values such as Indexed and Gdi will throw an System.ArgumentException. また、ビットマップの不適切なピクセル形式を渡すことがスローされます、System.ArgumentExceptionします。Also, passing the incorrect pixel format for a bitmap will throw an System.ArgumentException.

LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat, BitmapData) LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat, BitmapData) LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat, BitmapData)

Bitmap をシステム メモリにロックします。Locks a Bitmap into system memory

public:
 System::Drawing::Imaging::BitmapData ^ LockBits(System::Drawing::Rectangle rect, System::Drawing::Imaging::ImageLockMode flags, System::Drawing::Imaging::PixelFormat format, System::Drawing::Imaging::BitmapData ^ bitmapData);
public System.Drawing.Imaging.BitmapData LockBits (System.Drawing.Rectangle rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode flags, System.Drawing.Imaging.PixelFormat format, System.Drawing.Imaging.BitmapData bitmapData);
member this.LockBits : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Imaging.ImageLockMode * System.Drawing.Imaging.PixelFormat * System.Drawing.Imaging.BitmapData -> System.Drawing.Imaging.BitmapData

パラメーター

rect
Rectangle Rectangle Rectangle Rectangle

Bitmap のロックする部分を指定する四角形構造体。A rectangle structure that specifies the portion of the Bitmap to lock.

flags
ImageLockMode ImageLockMode ImageLockMode ImageLockMode

Bitmap のアクセス レベル (読み取り/書き込み) を指定する ImageLockMode 値の 1 つ。One of the ImageLockMode values that specifies the access level (read/write) for the Bitmap.

format
PixelFormat PixelFormat PixelFormat PixelFormat

Bitmap のデータ形式を指定する PixelFormat 値の 1 つ。One of the PixelFormat values that specifies the data format of the Bitmap.

bitmapData
BitmapData BitmapData BitmapData BitmapData

ロック処理に関する情報を格納している BitmapDataA BitmapData that contains information about the lock operation.

戻り値

ロック処理に関する情報を格納している BitmapDataA BitmapData that contains information about the lock operation.

例外

PixelFormat 値はピクセルあたりのビット数の特定の値ではありません。PixelFormat value is not a specific bits-per-pixel value.

または-or- ビットマップに対して不正な PixelFormat が渡されました。The incorrect PixelFormat is passed in for a bitmap.

操作に失敗しました。The operation failed.

注釈

使用して、LockBitsプログラムで変更するように、システム メモリ内で既存のビットマップをロックします。Use the LockBits method to lock an existing bitmap in system memory so that it can be changed programmatically. 使用してイメージの色を変更することができます、SetPixelメソッドが、LockBitsメソッドは、大規模な変更のパフォーマンスが向上します。You can change the color of an image with the SetPixel method, although the LockBits method offers better performance for large-scale changes.

このメソッドを呼び出すときにのメンバーを使用する必要があります、System.Drawing.Imaging.PixelFormat特定あたりのピクセル ビット (BPP) 値を含む列挙です。When calling this method, you should use a member of the System.Drawing.Imaging.PixelFormat enumeration that contains a specific bits-per-pixel (BPP) value. 使用してSystem.Drawing.Imaging.PixelFormatなどの値IndexedGdiがスローされます、System.ArgumentExceptionします。Using System.Drawing.Imaging.PixelFormat values, such as Indexed and Gdi, will throw an System.ArgumentException. また、ビットマップの不適切なピクセル形式を渡すことがスローされます、System.ArgumentExceptionします。Also, passing the incorrect pixel format for a bitmap will throw an System.ArgumentException.

このバージョンのLockBitsメソッドで使用するものでは、 flags @propertyImageLockMode.UserInputBufferします。This version of the LockBits method is intended to be used with a flags value of ImageLockMode.UserInputBuffer.

適用対象