PathGradientBrush.TranslateTransform メソッド

定義

ローカル ジオメトリック変換に、指定された平行移動を適用します。 このメソッドは変換の前に平行移動を行います。

オーバーロード

TranslateTransform(Single, Single)

ローカル ジオメトリック変換に、指定された平行移動を適用します。 このメソッドは変換の前に平行移動を行います。

TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)

指定した順序で、指定した平行移動をローカル ジオメトリック変換に適用します。

TranslateTransform(Single, Single)

ローカル ジオメトリック変換に、指定された平行移動を適用します。 このメソッドは変換の前に平行移動を行います。

public:
 void TranslateTransform(float dx, float dy);
public void TranslateTransform (float dx, float dy);
member this.TranslateTransform : single * single -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single)

パラメーター

dx
Single

x 軸方向の平行移動の値。

dy
Single

y 軸方向の平行移動の値。

例については、「SetBlendTriangularShape」を参照してください。

適用対象

TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)

指定した順序で、指定した平行移動をローカル ジオメトリック変換に適用します。

public:
 void TranslateTransform(float dx, float dy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void TranslateTransform (float dx, float dy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.TranslateTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single, order As MatrixOrder)

パラメーター

dx
Single

x 軸方向の平行移動の値。

dy
Single

y 軸方向の平行移動の値。

order
MatrixOrder

平行移動を適用する順序 (前または後)。

例については、「SetBlendTriangularShape」を参照してください。

適用対象