RectangleF.Intersect メソッド

定義

2 つの四角形の交差部分を表す RectangleF 構造体を決定します。

オーバーロード

Intersect(RectangleF)

この RectangleF 構造をそれ自体と指定の RectangleF 構造の交差部分に置き換えます。

Intersect(RectangleF, RectangleF)

2 つの四角形の交差部分を表す RectangleF 構造体を返します。 交差部分がない場合は、空の RectangleF が返されます。

Intersect(RectangleF)

ソース:
RectangleF.cs
ソース:
RectangleF.cs
ソース:
RectangleF.cs

この RectangleF 構造をそれ自体と指定の RectangleF 構造の交差部分に置き換えます。

public:
 void Intersect(System::Drawing::RectangleF rect);
public void Intersect (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.Intersect : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub Intersect (rect As RectangleF)

パラメーター

rect
RectangleF

交差する四角形。

適用対象

Intersect(RectangleF, RectangleF)

ソース:
RectangleF.cs
ソース:
RectangleF.cs
ソース:
RectangleF.cs

2 つの四角形の交差部分を表す RectangleF 構造体を返します。 交差部分がない場合は、空の RectangleF が返されます。

public:
 static System::Drawing::RectangleF Intersect(System::Drawing::RectangleF a, System::Drawing::RectangleF b);
public static System.Drawing.RectangleF Intersect (System.Drawing.RectangleF a, System.Drawing.RectangleF b);
static member Intersect : System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.RectangleF
Public Shared Function Intersect (a As RectangleF, b As RectangleF) As RectangleF

パラメーター

a
RectangleF

交差する四角形。

b
RectangleF

交差する四角形。

戻り値

指定の 2 つの四角形の重複領域サイズを表す 3 番目の RectangleF 構造体。

この例は、Windows フォームで使用するように設計されており、イベント オブジェクト がOnPaint必要PaintEventArgseです。 このコードでは、2 つの RectangleF オブジェクトを作成し、黒と赤で画面に描画します。 描画目的でオブジェクトに変換する Rectangle 必要があることに注意してください。 次に、 メソッドを使用して 3 番目 RectangleFIntersect を作成し、それを に Rectangle変換し、青色の画面に描画します。 3 番目の (青い) 四角形は、他の 2 つの四角形の重なりの領域であることに注意してください。

public:
   void RectangleFIntersectExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create two rectangles.
      RectangleF firstRectangleF = RectangleF(0,0,75,50);
      RectangleF secondRectangleF = RectangleF(50,20,50,50);

      // Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
      // screen.
      Rectangle firstRect = Rectangle::Truncate( firstRectangleF );
      Rectangle secondRect = Rectangle::Truncate( secondRectangleF );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, firstRect );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, secondRect );

      // Get the intersection.
      RectangleF intersectRectangleF = RectangleF::Intersect( firstRectangleF, secondRectangleF );

      // Draw the intersectRectangleF to the screen.
      Rectangle intersectRect = Rectangle::Truncate( intersectRectangleF );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Blue, intersectRect );
   }
public void RectangleFIntersectExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create two rectangles.
    RectangleF firstRectangleF = new RectangleF(0, 0, 75, 50);
    RectangleF secondRectangleF = new RectangleF(50, 20, 50, 50);
             
    // Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
             
    // screen.
    Rectangle firstRect = Rectangle.Truncate(firstRectangleF);
    Rectangle secondRect = Rectangle.Truncate(secondRectangleF);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect);
             
    // Get the intersection.
    RectangleF intersectRectangleF =
        RectangleF.Intersect(firstRectangleF,
        secondRectangleF);
             
    // Draw the intersectRectangleF to the screen.
    Rectangle intersectRect =
        Rectangle.Truncate(intersectRectangleF);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect);
}
Public Sub RectangleFIntersectExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create two rectangles.
    Dim firstRectangleF As New RectangleF(0, 0, 75, 50)
    Dim secondRectangleF As New RectangleF(50, 20, 50, 50)

    ' Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and

    ' draw them to the screen.
    Dim firstRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(firstRectangleF)
    Dim secondRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(secondRectangleF)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect)

    ' Get the intersection.
    Dim intersectRectangleF As RectangleF = _
    RectangleF.Intersect(firstRectangleF, secondRectangleF)

    ' Draw the intersectRectangleF to the screen.
    Dim intersectRect As Rectangle = _
    Rectangle.Truncate(intersectRectangleF)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect)
End Sub

適用対象