PrivateFontCollection.AddMemoryFont(IntPtr, Int32) メソッド

定義

システム メモリに格納されているフォントを、この PrivateFontCollection に追加します。

public:
 void AddMemoryFont(IntPtr memory, int length);
public void AddMemoryFont (IntPtr memory, int length);
member this.AddMemoryFont : nativeint * int -> unit
Public Sub AddMemoryFont (memory As IntPtr, length As Integer)

パラメーター

memory
IntPtr

nativeint

追加するフォントのメモリ アドレス。

length
Int32

追加するフォントのメモリ長。

注釈

メモリ フォントを使用するには、コントロールのテキストを GDI+ でレンダリングする必要があります。 メソッドを SetCompatibleTextRenderingDefault 使用し、 を渡して true、アプリケーションまたは個々のコントロールで GDI+ レンダリングを設定するには、コントロールの UseCompatibleTextRendering プロパティを に true設定します。 一部のコントロールは GDI+ ではレンダリングできません。

適用対象

こちらもご覧ください