NumberFormatInfo クラス

定義

数値を書式設定および解析するためのカルチャ固有の情報を提供します。Provides culture-specific information for formatting and parsing numeric values.

public ref class NumberFormatInfo sealed : IFormatProvider
public ref class NumberFormatInfo sealed : ICloneable, IFormatProvider
public sealed class NumberFormatInfo : IFormatProvider
public sealed class NumberFormatInfo : ICloneable, IFormatProvider
[System.Serializable]
public sealed class NumberFormatInfo : ICloneable, IFormatProvider
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class NumberFormatInfo : ICloneable, IFormatProvider
type NumberFormatInfo = class
    interface IFormatProvider
type NumberFormatInfo = class
    interface ICloneable
    interface IFormatProvider
Public NotInheritable Class NumberFormatInfo
Implements IFormatProvider
Public NotInheritable Class NumberFormatInfo
Implements ICloneable, IFormatProvider
継承
NumberFormatInfo
属性
実装

次の例は、対応する CultureInfo オブジェクトの NumberFormatInfo オブジェクトを取得し、取得したオブジェクトを使用して、特定のカルチャの数値書式情報を照会する方法を示しています。The following example shows how to retrieve a NumberFormatInfo object for a corresponding CultureInfo object, and use the retrieved object to query number formatting information for the particular culture.

using namespace System;
using namespace System::Globalization;
using namespace System::Text;

int main()
{
    StringBuilder^ builder = gcnew StringBuilder();

    // Loop through all the specific cultures known to the CLR.
    for each(CultureInfo^ culture in 
        CultureInfo::GetCultures (CultureTypes::SpecificCultures)) 
    {
        // Only show the currency symbols for cultures 
        // that speak English.
        if (culture->TwoLetterISOLanguageName == "en")
        {
            // Display the culture name and currency symbol.
            NumberFormatInfo^ numberFormat = culture->NumberFormat;
            builder->AppendFormat("The currency symbol for '{0}'"+
                "is '{1}'",culture->DisplayName,
                numberFormat->CurrencySymbol);
            builder->AppendLine();
        }
    }
    Console::WriteLine(builder);
}

// This code produces the following output.
//
// The currency symbol for 'English (United States)' is '$'
// The currency symbol for 'English (United Kingdom)' is 'Ј'
// The currency symbol for 'English (Australia)' is '$'
// The currency symbol for 'English (Canada)' is '$'
// The currency symbol for 'English (New Zealand)' is '$'
// The currency symbol for 'English (Ireland)' is '?'
// The currency symbol for 'English (South Africa)' is 'R'
// The currency symbol for 'English (Jamaica)' is 'J$'
// The currency symbol for 'English (Caribbean)' is '$'
// The currency symbol for 'English (Belize)' is 'BZ$'
// The currency symbol for 'English (Trinidad and Tobago)' is 'TT$'
// The currency symbol for 'English (Zimbabwe)' is 'Z$'
// The currency symbol for 'English (Republic of the Philippines)' is 'Php'
using System;
using System.Globalization;
using System.Text;

public sealed class App
{
    static void Main()
    {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        // Loop through all the specific cultures known to the CLR.
        foreach (CultureInfo ci in CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.SpecificCultures))
        {
            // Only show the currency symbols for cultures that speak English.
            if (ci.TwoLetterISOLanguageName != "en") continue;

            // Display the culture name and currency symbol.
            NumberFormatInfo nfi = ci.NumberFormat;
            sb.AppendFormat("The currency symbol for '{0}' is '{1}'",
                ci.DisplayName, nfi.CurrencySymbol);
            sb.AppendLine();
        }
        Console.WriteLine(sb.ToString());
    }
}

// This code produces the following output.
//
// The currency symbol for 'English (United States)' is '$'
// The currency symbol for 'English (United Kingdom)' is '£'
// The currency symbol for 'English (Australia)' is '$'
// The currency symbol for 'English (Canada)' is '$'
// The currency symbol for 'English (New Zealand)' is '$'
// The currency symbol for 'English (Ireland)' is '?'
// The currency symbol for 'English (South Africa)' is 'R'
// The currency symbol for 'English (Jamaica)' is 'J$'
// The currency symbol for 'English (Caribbean)' is '$'
// The currency symbol for 'English (Belize)' is 'BZ$'
// The currency symbol for 'English (Trinidad and Tobago)' is 'TT$'
// The currency symbol for 'English (Zimbabwe)' is 'Z$'
// The currency symbol for 'English (Republic of the Philippines)' is 'Php'
Imports System.Globalization
Imports System.Text

Public Module Example
   Public Sub Main() 
      Dim sb As New StringBuilder()

      ' Loop through all the specific cultures known to the CLR.
      For Each ci In CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.SpecificCultures) 
         ' Only show the currency symbols for cultures that speak English.
         If ci.TwoLetterISOLanguageName <> "en" Then Continue For

         ' Display the culture name and currency symbol.
         Dim nfi As NumberFormatInfo = ci.NumberFormat
         sb.AppendFormat("The currency symbol for '{0}' is '{1}'",
                         ci.DisplayName, nfi.CurrencySymbol)
         sb.AppendLine()
      Next
      Console.WriteLine(sb.ToString())
   End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
'       The currency symbol for 'English (United States)' is '$'
'       The currency symbol for 'English (United Kingdom)' is '£'
'       The currency symbol for 'English (Australia)' is '$'
'       The currency symbol for 'English (Canada)' is '$'
'       The currency symbol for 'English (New Zealand)' is '$'
'       The currency symbol for 'English (Ireland)' is '?'
'       The currency symbol for 'English (South Africa)' is 'R'
'       The currency symbol for 'English (Jamaica)' is 'J$'
'       The currency symbol for 'English (Caribbean)' is '$'
'       The currency symbol for 'English (Belize)' is 'BZ$'
'       The currency symbol for 'English (Trinidad and Tobago)' is 'TT$'
'       The currency symbol for 'English (Zimbabwe)' is 'Z$'
'       The currency symbol for 'English (Republic of the Philippines)' is 'Php'
'       The currency symbol for 'English (India)' is 'Rs.'
'       The currency symbol for 'English (Malaysia)' is 'RM'
'       The currency symbol for 'English (Singapore)' is '$'

注釈

NumberFormatInfo クラスには、数値を書式設定および解析するときに使用されるカルチャ固有の情報が含まれています。The NumberFormatInfo class contains culture-specific information that is used when you format and parse numeric values. この情報には、通貨記号、小数点の記号、桁区切り記号、および正符号と負符号の記号が含まれます。This information includes the currency symbol, the decimal symbol, the group separator symbol, and the symbols for positive and negative signs.

NumberFormatInfo オブジェクトのインスタンス化Instantiating a NumberFormatInfo object

現在のカルチャ、インバリアントカルチャ、特定のカルチャ、またはニュートラルカルチャの書式指定規則を表す NumberFormatInfo オブジェクトをインスタンス化できます。You can instantiate a NumberFormatInfo object that represents the formatting conventions of the current culture, the invariant culture, a specific culture, or a neutral culture.

現在のカルチャの NumberFormatInfo オブジェクトのインスタンス化Instantiating a NumberFormatInfo object for the current culture

次のいずれかの方法で、現在のスレッドカルチャの NumberFormatInfo オブジェクトをインスタンス化できます。You can instantiate a NumberFormatInfo object for the current thread culture in any of the following ways. どちらの場合も、返される NumberFormatInfo オブジェクトは読み取り専用です。In each case, the returned NumberFormatInfo object is read-only.

次の例では、この3つの方法を使用して、現在のカルチャの書式指定規則を表す NumberFormatInfo オブジェクトを作成します。The following example uses these three ways to create NumberFormatInfo objects that represent the formatting conventions of the current culture. また、IsReadOnly プロパティの値を取得して、各オブジェクトが読み取り専用であることを示します。It also retrieves the value of the IsReadOnly property to illustrate that each object is read-only.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      NumberFormatInfo current1 = CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat;
      Console.WriteLine(current1.IsReadOnly);

      NumberFormatInfo current2 = NumberFormatInfo.CurrentInfo;
      Console.WriteLine(current2.IsReadOnly);

      NumberFormatInfo current3 = NumberFormatInfo.GetInstance(CultureInfo.CurrentCulture);
      Console.WriteLine(current3.IsReadOnly);
   }
}
// The example displays the following output:
//       True
//       True
//       True
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim current1 As NumberFormatInfo = CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat
      Console.WriteLine(current1.IsReadOnly)
      
      Dim current2 As NumberFormatInfo = NumberFormatInfo.CurrentInfo
      Console.WriteLine(current2.IsReadOnly)
      
      Dim current3 As NumberFormatInfo = NumberFormatInfo.GetInstance(CultureInfo.CurrentCulture)
      Console.WriteLine(current3.IsReadOnly)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       True
'       True
'       True

次のいずれかの方法で、現在のスレッドカルチャの規則を表す書き込み可能 NumberFormatInfo オブジェクトを作成できます。You can create a writable NumberFormatInfo object that represents the conventions of the current thread culture in any of the following ways:

次の例では、NumberFormatInfo オブジェクトをインスタンス化するこれらの2つの方法を示し、IsReadOnly プロパティの値を表示して、オブジェクトが読み取り専用ではないことを示します。The following example illustrates these two ways of instantiating a NumberFormatInfo object, and displays the value of its IsReadOnly property to illustrate that the object is not read-only.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      NumberFormatInfo current1 = NumberFormatInfo.CurrentInfo;
      current1 = (NumberFormatInfo) current1.Clone();
      Console.WriteLine(current1.IsReadOnly);

      CultureInfo culture2 = CultureInfo.CreateSpecificCulture(CultureInfo.CurrentCulture.Name);
      NumberFormatInfo current2 = culture2.NumberFormat;
      Console.WriteLine(current2.IsReadOnly);
   }
}
// The example displays the following output:
//       False
//       False
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim current1 As NumberFormatInfo = NumberFormatInfo.CurrentInfo
      current1 = CType(current1.Clone(), NumberFormatInfo)
      Console.WriteLine(current1.IsReadOnly)

      Dim culture2 As CultureInfo = CultureInfo.CreateSpecificCulture(CultureInfo.CurrentCulture.Name)
      Dim current2 As NumberFormatInfo = culture2.NumberFormat
      Console.WriteLine(current2.IsReadOnly)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       False
'       False

Windows オペレーティングシステムでは、ユーザーはコントロールパネルの [地域と言語] 項目を使用して、数値の書式設定および解析操作で使用される NumberFormatInfo のプロパティ値の一部をオーバーライドできます。Note that the Windows operating system allows the user to override some of the NumberFormatInfo property values used in numeric formatting and parsing operations through the Region and Language item in Control Panel. たとえば、カルチャが英語 (米国) のユーザーは、通貨値を既定の $1.1 ではなく1.1 米ドルとして表示することができます。For example, a user whose culture is English (United States) might choose to display currency values as 1.1 USD instead of the default of $1.1. 前に説明した方法で取得した NumberFormatInfo オブジェクトは、これらのユーザーオーバーライドを反映しています。The NumberFormatInfo objects retrieved in the ways discussed previously all reflect these user overrides. これが望ましくない場合は、CultureInfo.CultureInfo(String, Boolean) コンストラクターを呼び出し、useUserOverride の引数に false の値を指定することによって、ユーザーのオーバーライドを反映しない NumberFormatInfo オブジェクト (読み取り専用ではなく読み取り/書き込みも) を作成できます。If this is undesirable, you can create a NumberFormatInfo object that does not reflect user overrides (and that is also read/write rather than read-only) by calling the CultureInfo.CultureInfo(String, Boolean) constructor and supplying a value of false for the useUserOverride argument. 次の例では、現在のカルチャが英語 (米国) であり、通貨記号が既定値の $ から USD に変更されているシステムについて説明します。The following example provides an illustration for a system whose current culture is English (United States) and whose currency symbol has been changed from the default of $ to USD.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      CultureInfo culture;
      NumberFormatInfo nfi;

      culture = CultureInfo.CurrentCulture;
      nfi = culture.NumberFormat;
      Console.WriteLine("Culture Name:    {0}", culture.Name);
      Console.WriteLine("User Overrides:  {0}", culture.UseUserOverride);
      Console.WriteLine("Currency Symbol: {0}\n", culture.NumberFormat.CurrencySymbol);

      culture = new CultureInfo(CultureInfo.CurrentCulture.Name, false);
      Console.WriteLine("Culture Name:    {0}", culture.Name);
      Console.WriteLine("User Overrides:  {0}", culture.UseUserOverride);
      Console.WriteLine("Currency Symbol: {0}", culture.NumberFormat.CurrencySymbol);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Culture Name:    en-US
//       User Overrides:  True
//       Currency Symbol: USD
//
//       Culture Name:    en-US
//       User Overrides:  False
//       Currency Symbol: $
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim culture As CultureInfo
      Dim nfi As NumberFormatInfo
      
      culture = CultureInfo.CurrentCulture
      nfi = culture.NumberFormat
      Console.WriteLine("Culture Name:    {0}", culture.Name)
      Console.WriteLine("User Overrides:  {0}", culture.UseUserOverride)
      Console.WriteLine("Currency Symbol: {0}", culture.NumberFormat.CurrencySymbol)
      Console.WriteLine()
            
      culture = New CultureInfo(CultureInfo.CurrentCulture.Name, False)
      Console.WriteLine("Culture Name:    {0}", culture.Name)
      Console.WriteLine("User Overrides:  {0}", culture.UseUserOverride)
      Console.WriteLine("Currency Symbol: {0}", culture.NumberFormat.CurrencySymbol)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Culture Name:    en-US
'       User Overrides:  True
'       Currency Symbol: USD
'       
'       Culture Name:    en-US
'       User Overrides:  False
'       Currency Symbol: $

CultureInfo.UseUserOverride プロパティが trueに設定されている場合、プロパティ CultureInfo.DateTimeFormatCultureInfo.NumberFormat、および CultureInfo.TextInfo もユーザー設定から取得されます。If the CultureInfo.UseUserOverride property is set to true, the properties CultureInfo.DateTimeFormat, CultureInfo.NumberFormat, and CultureInfo.TextInfo are also retrieved from the user settings. ユーザー設定が CultureInfo オブジェクトに関連付けられているカルチャと互換性がない場合 (たとえば、選択したカレンダーが OptionalCalendars プロパティによって一覧表示されるカレンダーの1つではない場合)、メソッドの結果とプロパティの値は定義されません。If the user settings are incompatible with the culture associated with the CultureInfo object (for example, if the selected calendar is not one of the calendars listed by the OptionalCalendars property), the results of the methods and the values of the properties are undefined.

インバリアントカルチャの NumberFormatInfo オブジェクトのインスタンス化Instantiating a NumberFormatInfo object for the invariant culture

インバリアントカルチャは、カルチャを認識しないカルチャを表します。The invariant culture represents a culture that is culture-insensitive. 英語の言語に基づいていますが、特定の英語圏の国/地域にはありません。It is based on the English language but not on any specific English-speaking country/region. 特定のカルチャのデータは動的にすることができ、新しいカルチャ規則やユーザー設定を反映するように変更できますが、インバリアントカルチャのデータは変更されません。Although the data of specific cultures can be dynamic and can change to reflect new cultural conventions or user preferences, the data of the invariant culture does not change. インバリアントカルチャの書式指定規則を表す NumberFormatInfo オブジェクトは、結果の文字列がカルチャによって異なることがない書式設定操作に使用できます。A NumberFormatInfo object that represents the formatting conventions of the invariant culture can be used for formatting operations in which result strings should not vary by culture.

インバリアントカルチャの書式指定規則を表す NumberFormatInfo オブジェクトは、次の方法でインスタンス化できます。You can instantiate a NumberFormatInfo object that represents the formatting conventions of the invariant culture in the following ways:

次の例では、これらの各メソッドを使用して、インバリアントカルチャを表す NumberFormatInfo オブジェクトをインスタンス化します。The following example uses each of these methods to instantiate a NumberFormatInfo object that represents the invariant culture. 次に、オブジェクトが読み取り専用かどうかを示します。It then indicates whether the object is read-only,

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      NumberFormatInfo nfi;

      nfi = System.Globalization.NumberFormatInfo.InvariantInfo;
      Console.WriteLine(nfi.IsReadOnly);

      nfi = CultureInfo.InvariantCulture.NumberFormat;
      Console.WriteLine(nfi.IsReadOnly);

      nfi = new NumberFormatInfo();
      Console.WriteLine(nfi.IsReadOnly);
   }
}
// The example displays the following output:
//       True
//       True
//       False
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim nfi As NumberFormatInfo
      
      nfi = System.Globalization.NumberFormatInfo.InvariantInfo
      Console.WriteLine(nfi.IsReadOnly)               
      
      nfi = CultureInfo.InvariantCulture.NumberFormat
      Console.WriteLine(nfi.IsReadOnly)               
      
      nfi = New NumberFormatInfo()
      Console.WriteLine(nfi.IsReadOnly)               
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       True
'       True
'       False

特定のカルチャの NumberFormatInfo オブジェクトのインスタンス化Instantiating a NumberFormatInfo object for a specific culture

特定のカルチャは、特定の国/地域で話される言語を表します。A specific culture represents a language that is spoken in a particular country/region. たとえば、en-us は、米国で話されている英語を表す特定のカルチャであり、en-us はカナダで話されている英語の言語を表す特定のカルチャです。For example, en-US is a specific culture that represents the English language spoken in the United States, and en-CA is a specific culture that represents the English language spoken in Canada. 特定のカルチャの書式指定規則を表す NumberFormatInfo オブジェクトは、次の方法でインスタンス化できます。You can instantiate a NumberFormatInfo object that represents the formatting conventions of a specific culture in the following ways:

次の例では、これらの4つの方法を使用して、インドネシア語 (インドネシア) カルチャの書式指定規則を反映する NumberFormatInfo オブジェクトを作成します。The following example uses these four ways to create a NumberFormatInfo object that reflects the formatting conventions of the Indonesian (Indonesia) culture. また、各オブジェクトが読み取り専用かどうかも示します。It also indicates whether each object is read-only.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      CultureInfo culture;
      NumberFormatInfo nfi;

      nfi = CultureInfo.GetCultureInfo("id-ID").NumberFormat;
      Console.WriteLine("Read-only: {0}", nfi.IsReadOnly);

      culture = new CultureInfo("id-ID");
      nfi = NumberFormatInfo.GetInstance(culture);
      Console.WriteLine("Read-only: {0}", nfi.IsReadOnly);

      culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("id-ID");
      nfi = culture.NumberFormat;
      Console.WriteLine("Read-only: {0}", nfi.IsReadOnly);

      culture = new CultureInfo("id-ID");
      nfi = culture.NumberFormat;
      Console.WriteLine("Read-only: {0}", nfi.IsReadOnly);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Read-only: True
//       Read-only: False
//       Read-only: False
//       Read-only: False
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim culture As CultureInfo
      Dim nfi As NumberFormatInfo
      
      nfi = CultureInfo.GetCultureInfo("id-ID").NumberFormat
      Console.WriteLine("Read-only: {0}", nfi.IsReadOnly)
      
      culture = New CultureInfo("id-ID")
      nfi = NumberFormatInfo.GetInstance(culture)
      Console.WriteLine("Read-only: {0}", nfi.IsReadOnly)
      
      culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("id-ID")
      nfi = culture.NumberFormat
      Console.WriteLine("Read-only: {0}", nfi.IsReadOnly)
      
      culture = New CultureInfo("id-ID")
      nfi = culture.NumberFormat
      Console.WriteLine("Read-only: {0}", nfi.IsReadOnly)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Read-only: True
'       Read-only: False
'       Read-only: False
'       Read-only: False

ニュートラルカルチャの NumberFormatInfo オブジェクトのインスタンス化Instantiating a NumberFormatInfo object for a neutral culture

ニュートラルカルチャは、国/地域に依存しないカルチャまたは言語を表します。A neutral culture represents a culture or language that is independent of a country/region. 通常は、1つまたは複数の特定のカルチャの親になります。It is typically the parent of one or more specific cultures. たとえば、fr は、フランス語と fr-fr カルチャの親のニュートラルカルチャです。For example, fr is a neutral culture for the French language and the parent of the fr-FR culture. 特定のカルチャの書式指定規則を表す NumberFormatInfo オブジェクトを作成するのと同じ方法で、ニュートラルカルチャの書式指定規則を表す NumberFormatInfo オブジェクトを作成します。You create a NumberFormatInfo object that represents the formatting conventions of a neutral culture in the same way that you create a NumberFormatInfo object that represents the formatting conventions of a specific culture.

注意

.NET Framework 3.5.NET Framework 3.5 以前のバージョンでは、ニュートラルカルチャの書式指定規則を反映する NumberFormatInfo オブジェクトを取得しようとすると、NotSupportedException 例外がスローされます。In the .NET Framework 3.5.NET Framework 3.5 and earlier versions, trying to retrieve a NumberFormatInfo object that reflects the formatting conventions of a neutral culture throws a NotSupportedException exception.

ただし、ニュートラルカルチャは特定の国/地域に依存しないため、カルチャ固有の書式情報がありません。However, because it is independent of a specific country/region, a neutral culture lacks culture-specific formatting information. .NET Framework は、NumberFormatInfo オブジェクトにジェネリック値を設定するのではなく、ニュートラルカルチャの子である特定のカルチャの書式指定規則を反映する NumberFormatInfo オブジェクトを返します。Rather than populating the NumberFormatInfo object with generic values, the .NET Framework returns a NumberFormatInfo object that reflects the formatting conventions of a specific culture that is a child of the neutral culture. たとえば、ニュートラルカルチャの NumberFormatInfo オブジェクトは en-us カルチャの書式指定規則を反映し、fr カルチャの NumberFormatInfo オブジェクトは fr-fr カルチャの書式指定規則を反映します。For example, the NumberFormatInfo object for the neutral en culture reflects the formatting conventions of the en-US culture, and the NumberFormatInfo object for the fr culture reflects the formatting conventions of the fr-FR culture.

次のようなコードを使用して、各ニュートラルカルチャが表す特定のカルチャの書式指定規則を決定できます。You can use code like the following to determine which specific culture's formatting conventions each neutral culture represents.

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
using System.Reflection;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Get all the neutral cultures
      List<String> names = new List<String>();
      Array.ForEach(CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.NeutralCultures),
                    culture => names.Add(culture.Name));
      names.Sort();
      foreach (var name in names) {
         // Ignore the invariant culture.
         if (name == "") continue;

         ListSimilarChildCultures(name);
      }
   }

   private static void ListSimilarChildCultures(string name)
   {
      // Create the neutral NumberFormatInfo object.
      NumberFormatInfo nfi = CultureInfo.GetCultureInfo(name).NumberFormat;
      // Retrieve all specific cultures of the neutral culture.
      CultureInfo[] cultures = Array.FindAll(CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.SpecificCultures),
                               culture => culture.Name.StartsWith(name + "-", StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
      // Create an array of NumberFormatInfo properties
      PropertyInfo[] properties = typeof(NumberFormatInfo).GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);
      bool hasOneMatch = false;

      foreach (var ci in cultures) {
         bool match = true;
         // Get the NumberFormatInfo for a specific culture.
         NumberFormatInfo specificNfi = ci.NumberFormat;
         // Compare the property values of the two.
         foreach (var prop in properties) {
            // We're not interested in the value of IsReadOnly.
            if (prop.Name == "IsReadOnly") continue;

            // For arrays, iterate the individual elements to see if they are the same.
            if (prop.PropertyType.IsArray) {
               IList nList = (IList) prop.GetValue(nfi, null);
               IList sList = (IList) prop.GetValue(specificNfi, null);
               if (nList.Count != sList.Count) {
                  match = false;
                  break;
               }

               for (int ctr = 0; ctr < nList.Count; ctr++) {
                  if (! nList[ctr].Equals(sList[ctr])) {
                     match = false;
                     break;
                  }
               }
            }
            else if (! prop.GetValue(specificNfi).Equals(prop.GetValue(nfi))) {
               match = false;
               break;
            }
         }
         if (match) {
            Console.WriteLine("NumberFormatInfo object for '{0}' matches '{1}'",
                                      name, ci.Name);
            hasOneMatch = true;
         }
      }
      if (! hasOneMatch)
         Console.WriteLine("NumberFormatInfo object for '{0}' --> No Match", name);

      Console.WriteLine();
   }
}
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Globalization
Imports System.Reflection

Module Example
   Public Sub Main()
      ' Get all the neutral cultures
      Dim names As New List(Of String)
      Array.ForEach(CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.NeutralCultures),
                    Sub(culture) names.Add(culture.Name))
      names.Sort()
      For Each name In names
         ' Ignore the invariant culture.
         If name = "" Then Continue For
         
         ListSimilarChildCultures(name)        
      Next
   End Sub

   Private Sub ListSimilarChildCultures(name As String)
      ' Create the neutral NumberFormatInfo object.
      Dim nfi As NumberFormatInfo = CultureInfo.GetCultureInfo(name).NumberFormat
      ' Retrieve all specific cultures of the neutral culture.
      Dim cultures() As CultureInfo = Array.FindAll(CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.SpecificCultures), 
                               Function(culture) culture.Name.StartsWith(name + "-", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
      ' Create an array of NumberFormatInfo properties
      Dim properties() As PropertyInfo = GetType(NumberFormatInfo).GetProperties(BindingFlags.Instance Or BindingFlags.Public)
      Dim hasOneMatch As Boolean = False

      For Each ci In cultures
         Dim match As Boolean = True     
         ' Get the NumberFormatInfo for a specific culture.
         Dim specificNfi As NumberFormatInfo = ci.NumberFormat
         ' Compare the property values of the two.
         For Each prop In properties
            ' We're not interested in the value of IsReadOnly.     
            If prop.Name = "IsReadOnly" Then Continue For
            
            ' For arrays, iterate the individual elements to see if they are the same.
            If prop.PropertyType.IsArray Then 
               Dim nList As IList = CType(prop.GetValue(nfi, Nothing), IList)
               Dim sList As IList = CType(prop.GetValue(specificNfi, Nothing), IList)
               If nList.Count <> sList.Count Then
                  match = false
                  Exit For
               End If 

               For ctr As Integer = 0 To nList.Count - 1
                  If Not nList(ctr).Equals(sList(ctr)) 
                     match = false
                     Exit For
                  End If     
               Next
            Else If Not prop.GetValue(specificNfi).Equals(prop.GetValue(nfi))
               match = false
               Exit For   
            End If        
         Next
         If match Then
            Console.WriteLine("NumberFormatInfo object for '{0}' matches '{1}'", 
                                      name, ci.Name)
            hasOneMatch = true
         End If                                       
      Next
      If Not hasOneMatch Then
         Console.WriteLine("NumberFormatInfo object for '{0}' --> No Match", name)            
      End If
      
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module

NumberFormatInfo と動的データNumberFormatInfo and dynamic data

NumberFormatInfo クラスによって提供される数値を書式設定するためのカルチャ固有のデータは、CultureInfo クラスによって提供されるカルチャデータと同様に動的になります。The culture-specific data for formatting numeric values provided by the NumberFormatInfo class is dynamic, just like the cultural data provided by the CultureInfo class. 特定の CultureInfo オブジェクトに関連付けられている NumberFormatInfo オブジェクトの値の安定性については、想定しないでください。You should not make any assumptions about the stability of values for NumberFormatInfo objects that are associated with particular CultureInfo objects. インバリアントカルチャとそれに関連付けられた NumberFormatInfo オブジェクトによって提供されるデータのみが安定しています。Only the data provided by the invariant culture and its associated NumberFormatInfo object is stable. その他のデータは、次の理由により、アプリケーションセッション間、または1つのセッション内でも変更される可能性があります。Other data can change between application sessions, or even within a single session, for the following reasons:

  • システムの更新プログラム。System updates. 通貨記号や通貨の形式などのカルチャ設定は、時間の経過と共に変化します。Cultural preferences such as the currency symbol or currency formats change over time. この場合、Windows Update には、特定のカルチャの NumberFormatInfo プロパティ値への変更が含まれます。When this happens, Windows Update includes changes to the NumberFormatInfo property value for a particular culture.

  • 置換カルチャ。Replacement cultures. CultureAndRegionInfoBuilder クラスを使用して、既存のカルチャのデータを置き換えることができます。The CultureAndRegionInfoBuilder class can be used to replace the data of an existing culture.

  • プロパティ値へのカスケード変更。Cascading changes to property values. カルチャに関連する多数のプロパティが実行時に変更され、NumberFormatInfo データが変更される可能性があります。A number of culture-related properties can change at run time, which, in turn, causes NumberFormatInfo data to change. たとえば、現在のカルチャは、プログラムによって、またはユーザーの操作によって変更できます。For example, the current culture can be changed either programmatically or through user action. この場合、CurrentInfo プロパティによって返される NumberFormatInfo オブジェクトは、現在のカルチャに関連付けられているオブジェクトに変更されます。When this happens, the NumberFormatInfo object returned by the CurrentInfo property changes to an object associated with the current culture.

  • ユーザー設定。User preferences. アプリケーションのユーザーは、コントロールパネルの [地域と言語のオプション] を使用して、現在のシステムのカルチャに関連付けられている値の一部をオーバーライドすることがあります。Users of your application might override some of the values associated with the current system culture through the region and language options in Control Panel. たとえば、ユーザーが別の通貨記号または別の小数点の記号を選択する場合があります。For example, users might choose a different currency symbol or a different decimal separator symbol. CultureInfo.UseUserOverride プロパティが true (既定値) に設定されている場合、NumberFormatInfo オブジェクトのプロパティもユーザー設定から取得されます。If the CultureInfo.UseUserOverride property is set to true (its default value), the properties of the NumberFormatInfo object are also retrieved from the user settings.

.NET Framework 2.0 以降では、オブジェクトの作成時に、NumberFormatInfo オブジェクトのユーザーがオーバーライドできるすべてのプロパティが初期化されます。Starting with the .NET Framework 2.0, all user-overridable properties of a NumberFormatInfo object are initialized when the object is created. オブジェクトの作成もユーザーの上書きプロセスもアトミックであり、オブジェクトの作成中に関連する値が変更される可能性があるため、不整合が発生する可能性があります。There is still a possibility of inconsistency, because neither object creation nor the user override process is atomic, and the relevant values may change during object creation. ただし、これらの不整合は非常にまれである必要があります。However, these inconsistencies should be extremely rare.

現在のスレッドカルチャと同じカルチャを表す NumberFormatInfo オブジェクトにユーザーのオーバーライドを反映するかどうかを制御できます。You can control whether user overrides are reflected in NumberFormatInfo objects that represent the same culture as the current thread culture. 次の表に、NumberFormatInfo オブジェクトを取得する方法と、結果のオブジェクトにユーザーのオーバーライドが反映されるかどうかを示します。The following table lists the ways in which a NumberFormatInfo object can be retrieved and indicates whether the resulting object reflects user overrides.

CultureInfo オブジェクトと NumberFormatInfo オブジェクトのソースSource of CultureInfo and NumberFormatInfo object ユーザーのオーバーライドを反映しますReflects user overrides
CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat プロパティCultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat property はいYes
NumberFormatInfo.CurrentInfo プロパティNumberFormatInfo.CurrentInfo property はいYes
CultureInfo.CreateSpecificCulture メソッドCultureInfo.CreateSpecificCulture method はいYes
CultureInfo.GetCultureInfo メソッドCultureInfo.GetCultureInfo method いいえNo
CultureInfo(String) コンストラクターCultureInfo(String) constructor はいYes
CultureInfo.CultureInfo(String, Boolean) コンストラクターCultureInfo.CultureInfo(String, Boolean) constructor useUserOverride パラメーターの値によって異なりますDepends on value of useUserOverride parameter

それ以外の理由がない限り、クライアントアプリケーションの NumberFormatInfo オブジェクトを使用してユーザー入力の書式設定と解析を行ったり、数値データを表示したりする場合は、ユーザーの上書きを考慮する必要があります。Unless there is a compelling reason to do otherwise, you should respect user overrides when you use the NumberFormatInfo object in client applications to format and parse user input or to display numeric data. サーバーアプリケーションや無人アプリケーションでは、ユーザーの上書きを尊重しないようにしてください。For server applications or unattended applications, you should not respect user overrides. ただし、NumberFormatInfo オブジェクトを明示的または暗黙的に使用して文字列形式で数値データを保持している場合は、インバリアントカルチャの書式指定規則を反映する NumberFormatInfo オブジェクトを使用するか、カルチャに関係なく使用するカスタム数値書式指定文字列を指定する必要があります。However, if you are using the NumberFormatInfo object either explicitly or implicitly to persist numeric data in string form, you should either use a NumberFormatInfo object that reflects the formatting conventions of the invariant culture, or you should specify a custom numeric format string that you use regardless of culture.

IFormatProvider、NumberFormatInfo、および数値の書式設定IFormatProvider, NumberFormatInfo, and numeric formatting

NumberFormatInfo オブジェクトは、すべての数値書式指定操作で暗黙的または明示的に使用されます。A NumberFormatInfo object is used implicitly or explicitly in all numeric formatting operations. これには、次のメソッドの呼び出しが含まれます。These include calls to the following methods:

すべての数値書式指定操作では、IFormatProvider の実装を使用します。All numeric formatting operations make use of an IFormatProvider implementation. IFormatProvider インターフェイスには、GetFormat(Type)の1つのメソッドが含まれています。The IFormatProvider interface includes a single method, GetFormat(Type). これは、書式設定情報を提供するために必要な型を表す Type オブジェクトを渡すコールバックメソッドです。This is a callback method that is passed a Type object that represents the type needed to provide formatting information. メソッドは、型のインスタンスを提供できない場合、その型のインスタンスまたは nullを返す役割を担います。The method is responsible for returning either an instance of that type or null, if it cannot provide an instance of the type. .NET Framework には、数値の書式設定用に2つの IFormatProvider 実装が用意されています。The .NET Framework provides two IFormatProvider implementations for formatting numbers:

IFormatProvider 実装が書式指定メソッドに明示的に指定されていない場合は、現在のスレッドカルチャを表す CultureInfo.CurrentCulture プロパティによって返される CultureInfo オブジェクトが使用されます。If an IFormatProvider implementation is not provided to a formatting method explicitly, a CultureInfo object returned by the CultureInfo.CurrentCulture property that represents the current thread culture is used.

次の例は、カスタム IFormatProvider の実装を定義することによって、書式設定操作の IFormatProvider インターフェイスと NumberFormatInfo クラスの関係を示しています。The following example illustrates the relationship between the IFormatProvider interface and the NumberFormatInfo class in formatting operations by defining a custom IFormatProvider implementation. GetFormat メソッドは、書式設定操作によって要求されたオブジェクトの型名を表示します。Its GetFormat method displays the type name of the object requested by the formatting operation. インターフェイスが NumberFormatInfo オブジェクトを要求している場合、このメソッドは、現在のスレッドカルチャの NumberFormatInfo オブジェクトを提供します。If the interface is requesting a NumberFormatInfo object, this method provides the NumberFormatInfo object for the current thread culture. この例の出力に示すように、Decimal.ToString(IFormatProvider) メソッドは、書式設定情報を提供する NumberFormatInfo オブジェクトを要求します。一方、String.Format(IFormatProvider, String, Object[]) メソッドは NumberFormatInfo および DateTimeFormatInfo のオブジェクトだけでなく ICustomFormatter の実装も要求します。As the output from the example shows, the Decimal.ToString(IFormatProvider) method requests a NumberFormatInfo object to provide formatting information, whereas the String.Format(IFormatProvider, String, Object[]) method requests NumberFormatInfo and DateTimeFormatInfo objects as well as an ICustomFormatter implementation.

using System;
using System.Globalization;

public class CurrentCultureFormatProvider : IFormatProvider
{
   public Object GetFormat(Type formatType)
   {
      Console.WriteLine("Requesting an object of type {0}",
                        formatType.Name);
      if (formatType == typeof(NumberFormatInfo))
         return NumberFormatInfo.CurrentInfo;
      else if (formatType == typeof(DateTimeFormatInfo))
         return DateTimeFormatInfo.CurrentInfo;
      else
         return null;
   }
}

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Decimal amount = 1203.541m;
      string value = amount.ToString("C2", new CurrentCultureFormatProvider());
      Console.WriteLine(value);
      Console.WriteLine();
      string composite = String.Format(new CurrentCultureFormatProvider(),
                                       "Date: {0}   Amount: {1}   Description: {2}",
                                       DateTime.Now, 1264.03m, "Service Charge");
      Console.WriteLine(composite);
      Console.WriteLine();
   }
}
// The example displays output like the following:
//    Requesting an object of type NumberFormatInfo
//    $1,203.54
//
//    Requesting an object of type ICustomFormatter
//    Requesting an object of type DateTimeFormatInfo
//    Requesting an object of type NumberFormatInfo
//    Date: 11/15/2012 2:00:01 PM   Amount: 1264.03   Description: Service Charge
Imports System.Globalization

Public Class CurrentCultureFormatProvider : Implements IFormatProvider
   Public Function GetFormat(formatType As Type) As Object _
                   Implements IFormatProvider.GetFormat
      Console.WriteLine("Requesting an object of type {0}", 
                        formatType.Name)
      If formatType Is GetType(NumberFormatInfo) Then
         Return NumberFormatInfo.CurrentInfo
      Else If formatType Is GetType(DateTimeFormatInfo) Then
         Return DateTimeFormatInfo.CurrentInfo
      Else
         Return Nothing
      End If
   End Function
End Class

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim amount As Decimal = 1203.541d
      Dim value As String = amount.ToString("C2", New CurrentCultureFormatProvider())
      Console.WriteLine(value)
      Console.WriteLine()
      Dim composite As String = String.Format(New CurrentCultureFormatProvider, 
                                              "Date: {0}   Amount: {1}   Description: {2}",
                                              Date.Now, 1264.03d, "Service Charge")
      Console.WriteLine(composite)
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
'    Requesting an object of type NumberFormatInfo
'    $1,203.54
'    
'    Requesting an object of type ICustomFormatter
'    Requesting an object of type DateTimeFormatInfo
'    Requesting an object of type NumberFormatInfo
'    Date: 11/15/2012 2:00:01 PM   Amount: 1264.03   Description: Service Charge

数値書式指定メソッドの呼び出しで IFormatProvider 実装が明示的に指定されていない場合、メソッドは、現在のスレッドカルチャに対応する NumberFormatInfo オブジェクトを返す CultureInfo.CurrentCulture.GetFormat メソッドを呼び出します。If an IFormatProvider implementation is not explicitly provided in a numeric formatting method call, the method calls the CultureInfo.CurrentCulture.GetFormat method, which returns the NumberFormatInfo object that corresponds to the current thread culture.

書式指定文字列と NumberFormatInfo プロパティFormat strings and NumberFormatInfo properties

すべての書式設定操作では、標準またはカスタムの数値書式指定文字列のいずれかを使用して、数値から結果文字列を生成します。Every formatting operation uses either a standard or a custom numeric format string to produce a result string from a number. 場合によっては、次の例に示すように、書式指定文字列を使用して結果文字列を生成することが明示的に行われます。In some cases, the use of a format string to produce a result string is explicit, as in the following example. このコードは、Decimal.ToString(IFormatProvider) メソッドを呼び出して、en-us カルチャの書式指定規則を使用して Decimal 値をさまざまな文字列形式に変換します。This code calls the Decimal.ToString(IFormatProvider) method to convert a Decimal value to a number of different string representations by using the formatting conventions of the en-US culture.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      string[] formatStrings = { "C2", "E1", "F", "G3", "N",
                                 "#,##0.000", "0,000,000,000.0##" };
      CultureInfo culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
      Decimal[] values = { 1345.6538m, 1921651.16m };

      foreach (var value in values) {
         foreach (var formatString in formatStrings) {
            string resultString = value.ToString(formatString, culture);
            Console.WriteLine("{0,-18} -->  {1}", formatString, resultString);
         }
         Console.WriteLine();
      }
   }
}
// The example displays the following output:
//       C2                 -->  $1,345.65
//       E1                 -->  1.3E+003
//       F                  -->  1345.65
//       G3                 -->  1.35E+03
//       N                  -->  1,345.65
//       #,##0.000          -->  1,345.654
//       0,000,000,000.0##  -->  0,000,001,345.654
//
//       C2                 -->  $1,921,651.16
//       E1                 -->  1.9E+006
//       F                  -->  1921651.16
//       G3                 -->  1.92E+06
//       N                  -->  1,921,651.16
//       #,##0.000          -->  1,921,651.160
//       0,000,000,000.0##  -->  0,001,921,651.16
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim formatStrings() As String = { "C2", "E1", "F", "G3", "N", 
                                        "#,##0.000", "0,000,000,000.0##" }
      Dim culture As CultureInfo = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
      Dim values() As Decimal = { 1345.6538d, 1921651.16d }
      
      For Each value In values
         For Each formatString In formatStrings
            Dim resultString As String = value.ToString(formatString, culture)
            Console.WriteLine("{0,-18} -->  {1}", formatString, resultString)
         Next
         Console.WriteLine()      
      Next   
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       C2                 -->  $1,345.65
'       E1                 -->  1.3E+003
'       F                  -->  1345.65
'       G3                 -->  1.35E+03
'       N                  -->  1,345.65
'       #,##0.000          -->  1,345.654
'       0,000,000,000.0##  -->  0,000,001,345.654
'       
'       C2                 -->  $1,921,651.16
'       E1                 -->  1.9E+006
'       F                  -->  1921651.16
'       G3                 -->  1.92E+06
'       N                  -->  1,921,651.16
'       #,##0.000          -->  1,921,651.160
'       0,000,000,000.0##  -->  0,001,921,651.16

それ以外の場合、書式指定文字列の使用は暗黙的です。In other cases, the use of a format string is implicit. たとえば、次のメソッドが既定またはパラメーターなしの Decimal.ToString() メソッドを呼び出すと、Decimal インスタンスの値は、一般 ("G") 書式指定子と現在のカルチャの規則 (この場合は en-us カルチャ) を使用して書式設定されます。For example, in the following method calls to the default or parameterless Decimal.ToString() method, the value of the Decimal instance is formatted by using the general ("G") format specifier and the conventions of the current culture, which in this case is the en-US culture.

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Decimal[] values = { 1345.6538m, 1921651.16m };

      foreach (var value in values) {
         string resultString = value.ToString();
         Console.WriteLine(resultString);
         Console.WriteLine();
      }
   }
}
// The example displays the following output:
//       1345.6538
//
//       1921651.16
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim values() As Decimal = { 1345.6538d, 1921651.16d }
      
      For Each value In values
         Dim resultString As String = value.ToString()
         Console.WriteLine(resultString)
         Console.WriteLine()      
      Next   
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       1345.6538
'       
'       1921651.16

各標準の数値書式指定文字列では、1つまたは複数の NumberFormatInfo プロパティを使用して、結果文字列で使用するパターンまたは記号を決定します。Each standard numeric format string uses one or more NumberFormatInfo properties to determine the pattern or the symbols used in the result string. 同様に、"0" および "#" 以外のカスタム数値書式指定子は、NumberFormatInfo のプロパティで定義された結果文字列に記号を挿入します。Similarly, each custom numeric format specifier except "0" and "#" insert symbols in the result string that are defined by NumberFormatInfo properties. 次の表に、標準およびカスタムの数値書式指定子とそれに関連付けられた NumberFormatInfo プロパティを示します。The following table lists the standard and custom numeric format specifiers and their associated NumberFormatInfo properties. 特定のカルチャの結果文字列の外観を変更するには、「 NumberFormatInfo プロパティの変更」セクションを参照してください。To change the appearance of the result string for a particular culture, see the Modifying NumberFormatInfo properties section. これらの書式指定子の使用方法の詳細については、「標準の数値書式指定文字列」および「カスタム数値書式指定文字列」を参照してください。For details about the use of these format specifiers, see Standard Numeric Format Strings and Custom Numeric Format Strings.

書式指定子Format specifier 関連付けられたプロパティAssociated properties
"C" または "c" (通貨書式指定子)"C" or "c" (currency format specifier) CurrencyDecimalDigits、既定の小数部の桁数を定義します。CurrencyDecimalDigits, to define the default number of fractional digits.

CurrencyDecimalSeparator (小数点の記号を定義します)。CurrencyDecimalSeparator, to define the decimal separator symbol.

CurrencyGroupSeparator、グループまたは桁区切り記号を定義します。CurrencyGroupSeparator, to define the group or thousands separator.

CurrencyGroupSizes、整数グループのサイズを定義します。CurrencyGroupSizes, to define the sizes of integral groups.

CurrencyNegativePattern、負の通貨値のパターンを定義します。CurrencyNegativePattern, to define the pattern of negative currency values.

CurrencyPositivePattern、正の通貨の値のパターンを定義します。CurrencyPositivePattern, to define the pattern of positive currency values.

通貨記号を定義する CurrencySymbolCurrencySymbol, to define the currency symbol.

NegativeSign (マイナス記号を定義します)。NegativeSign, to define the negative sign symbol.
"D" または "d" (10 進書式指定子)"D" or "d" (decimal format specifier) NegativeSign (マイナス記号を定義します)。NegativeSign, to define the negative sign symbol.
"E" または "e" (指数または指数書式指定子)"E" or "e" (exponential or scientific format specifier) NegativeSign、仮数と指数の負の記号を定義します。NegativeSign, to define the negative sign symbol in the mantissa and exponent.

NumberDecimalSeparator (小数点の記号を定義します)。NumberDecimalSeparator, to define the decimal separator symbol.

PositiveSign、指数部に正符号記号を定義します。PositiveSign, to define the positive sign symbol in the exponent.
"F" または "f" (固定小数点書式指定子)"F" or "f" (fixed-point format specifier) NegativeSign (マイナス記号を定義します)。NegativeSign, to define the negative sign symbol.

NumberDecimalDigits、既定の小数部の桁数を定義します。NumberDecimalDigits, to define the default number of fractional digits.

NumberDecimalSeparator (小数点の記号を定義します)。NumberDecimalSeparator, to define the decimal separator symbol.
"G" または "g" (一般的な書式指定子)"G" or "g" (general format specifier) NegativeSign (マイナス記号を定義します)。NegativeSign, to define the negative sign symbol.

NumberDecimalSeparator (小数点の記号を定義します)。NumberDecimalSeparator, to define the decimal separator symbol.

PositiveSign、結果文字列の正符号記号を指数形式で定義します。PositiveSign, to define the positive sign symbol for result strings in exponential format.
"N" または "n" (数値書式指定子)"N" or "n" (number format specifier) NegativeSign (マイナス記号を定義します)。NegativeSign, to define the negative sign symbol.

NumberDecimalDigits、既定の小数部の桁数を定義します。NumberDecimalDigits, to define the default number of fractional digits.

NumberDecimalSeparator (小数点の記号を定義します)。NumberDecimalSeparator, to define the decimal separator symbol.

NumberGroupSeparator、桁区切り記号 (千) を定義します。NumberGroupSeparator, to define the group separator (thousands) symbol.

NumberGroupSizes、グループ内の整数部の桁数を定義します。NumberGroupSizes, to define the number of integral digits in a group.

NumberNegativePattern、負の値の形式を定義します。NumberNegativePattern, to define the format of negative values.
"P" または "p" (パーセント書式指定子)"P" or "p" (percent format specifier) NegativeSign (マイナス記号を定義します)。NegativeSign, to define the negative sign symbol.

PercentDecimalDigits、既定の小数部の桁数を定義します。PercentDecimalDigits, to define the default number of fractional digits.

PercentDecimalSeparator (小数点の記号を定義します)。PercentDecimalSeparator, to define the decimal separator symbol.

PercentGroupSeparator、桁区切り記号を定義します。PercentGroupSeparator, to define the group separator symbol.

PercentGroupSizes、グループ内の整数部の桁数を定義します。PercentGroupSizes, to define the number of integral digits in a group.

PercentNegativePattern、負の値のパーセント記号と負の記号の位置を定義します。PercentNegativePattern, to define the placement of the percent symbol and the negative symbol for negative values.

PercentPositivePattern、正の値のパーセント記号の位置を定義します。PercentPositivePattern, to define the placement of the percent symbol for positive values.

パーセント記号を定義する場合は PercentSymbolPercentSymbol, to define the percent symbol.
"R" または "r" (ラウンドトリップ書式指定子)"R" or "r" (round-trip format specifier) NegativeSign (マイナス記号を定義します)。NegativeSign, to define the negative sign symbol.

NumberDecimalSeparator (小数点の記号を定義します)。NumberDecimalSeparator, to define the decimal separator symbol.

指数部に正符号記号を定義する場合は PositiveSignPositiveSign, to define the positive sign symbol in an exponent.
"X" または "x" (16 進書式指定子)"X" or "x" (hexadecimal format specifier) [なし]。None.
"."(小数点カスタム書式指定子)"." (decimal point custom format specifier) NumberDecimalSeparator (小数点の記号を定義します)。NumberDecimalSeparator, to define the decimal separator symbol.
"," (桁区切り記号カスタム書式指定子)"," (group separator custom format specifier) NumberGroupSeparator、桁区切り記号を定義します。NumberGroupSeparator, to define the group (thousands) separator symbol.
"%" (パーセントプレースホルダーカスタム書式指定子)"%" (percentage placeholder custom format specifier) パーセント記号を定義する場合は PercentSymbolPercentSymbol, to define the percent symbol.
"‰" (per-mille プレースホルダーカスタム書式指定子ごと)"‰" (per mille placeholder custom format specifier) per-mille シンボルごとに定義する PerMilleSymbolPerMilleSymbol, to define the per mille symbol.
"E" (指数表記のカスタム書式指定子)"E" (exponential notation custom format specifier) NegativeSign、仮数と指数の負の記号を定義します。NegativeSign, to define the negative sign symbol in the mantissa and exponent.

PositiveSign、指数部に正符号記号を定義します。PositiveSign, to define the positive sign symbol in the exponent.

NumberFormatInfo クラスには、特定のカルチャで使用される10進数の基数を指定する NativeDigits プロパティが含まれていることに注意してください。Note that the NumberFormatInfo class includes a NativeDigits property that specifies the base 10 digits used by a specific culture. ただし、プロパティは、書式設定操作では使用されません。結果の文字列では、基本のラテン数字 0 (U + 0030 ~) から 9 (U + 0039) のみが使用されます。However, the property is not used in formatting operations; only the Basic Latin digits 0 (U+0030) through 9 (U+0039) are used in the result string. また、NaNPositiveInfinity、および NegativeInfinitySingleDouble の値については、結果の文字列は、NaNSymbolPositiveInfinitySymbol、および NegativeInfinitySymbol の各プロパティによって定義されたシンボルだけで構成されます。In addition, for Single and Double values of NaN, PositiveInfinity, and NegativeInfinity, the result string consists exclusively of the symbols defined by the NaNSymbol, PositiveInfinitySymbol, and NegativeInfinitySymbol properties, respectively.

NumberFormatInfo プロパティの変更Modifying NumberFormatInfo properties

NumberFormatInfo オブジェクトのプロパティを変更して、数値書式設定操作で生成される結果文字列をカスタマイズできます。You can modify the properties of a NumberFormatInfo object to customize the result string produced in a numeric formatting operation. これを行うには :To do this:

  1. 書式指定規則を変更する NumberFormatInfo オブジェクトの読み取り/書き込みコピーを作成します。Create a read/write copy of a NumberFormatInfo object whose formatting conventions you want to modify. 詳細については、「 NumberFormatInfo オブジェクトのインスタンス化」セクションを参照してください。For more information, see the Instantiating a NumberFormatInfo object section.

  2. 目的の結果文字列を生成するために使用されるプロパティを変更します。Modify the property or properties that are used to produce the desired result string. 書式指定メソッドで NumberFormatInfo のプロパティを使用して結果文字列を定義する方法の詳細については、「書式指定文字列と NumberFormatInfo プロパティ」セクションを参照してください。For information about how formatting methods use NumberFormatInfo properties to define result strings, see the Format strings and NumberFormatInfo properties section.

  3. カスタム NumberFormatInfo オブジェクトは、書式設定メソッドの呼び出しで IFormatProvider 引数として使用します。Use the custom NumberFormatInfo object as the IFormatProvider argument in calls to formatting methods.

注意

アプリケーションを起動するたびにカルチャのプロパティ値を動的に変更するのではなく、CultureAndRegionInfoBuilder クラスを使用して、カスタムカルチャ (一意の名前を持ち、既存のカルチャを補足するカルチャ)、または置換カルチャ (特定のカルチャの代わりに使用されるカルチャ) のいずれかを定義できます。Instead of dynamically modifying a culture's property values each time an application is started, you can use the CultureAndRegionInfoBuilder class to define either a custom culture (a culture that has a unique name and that supplements existing cultures) or a replacement culture (one that is used instead of a specific culture).

次のセクションでは、例をいくつか紹介します。The following sections provide some examples.

通貨記号とパターンの変更Modifying the currency symbol and pattern

次の例では、en-us カルチャの書式指定規則を表す NumberFormatInfo オブジェクトを変更します。The following example modifies a NumberFormatInfo object that represents the formatting conventions of the en-US culture. これにより、ISO-4217 通貨記号が CurrencySymbol プロパティに割り当てられ、通貨記号の後にスペースと数値が続く通貨値のパターンが定義されます。It assigns the ISO-4217 currency symbol to the CurrencySymbol property and defines a pattern for currency values that consists of the currency symbol followed by a space and a numeric value.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Retrieve a writable NumberFormatInfo object.
      CultureInfo enUS = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
      NumberFormatInfo nfi = enUS.NumberFormat;

      // Use the ISO currency symbol instead of the native currency symbol.
      nfi.CurrencySymbol =  (new RegionInfo(enUS.Name)).ISOCurrencySymbol;
      // Change the positive currency pattern to <code><space><value>.
      nfi.CurrencyPositivePattern = 2;
      // Change the negative currency pattern to <code><space><sign><value>.
      nfi.CurrencyNegativePattern = 12;

      // Produce the result strings by calling ToString.
      Decimal[] values = { 1065.23m, 19.89m, -.03m, -175902.32m };
      foreach (var value in values)
         Console.WriteLine(value.ToString("C", enUS));

      Console.WriteLine();

      // Produce the result strings by calling a composite formatting method.
      foreach (var value in values)
         Console.WriteLine(String.Format(enUS, "{0:C}", value));
   }
}
// The example displays the following output:
//       USD 1,065.23
//       USD 19.89
//       USD -0.03
//       USD -175,902.32
//
//       USD 1,065.23
//       USD 19.89
//       USD -0.03
//       USD -175,902.32
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      ' Retrieve a writable NumberFormatInfo object.
      Dim enUS As CultureInfo = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
      Dim nfi As NumberFormatInfo = enUS.NumberFormat

      ' Use the ISO currency symbol instead of the native currency symbol.
      nfi.CurrencySymbol =  (New RegionInfo(enUS.Name)).ISOCurrencySymbol
      ' Change the positive currency pattern to <code><space><value>.
      nfi.CurrencyPositivePattern = 2
      ' Change the negative currency pattern to <code><space><sign><value>.     
      nfi.CurrencyNegativePattern = 12
      
      ' Produce the result strings by calling ToString.
      Dim values() As Decimal = { 1065.23d, 19.89d, -.03d, -175902.32d }
      For Each value In values
         Console.WriteLine(value.ToString("C", enUS))
      Next      
      Console.WriteLine()
      
      ' Produce the result strings by calling a composite formatting method.
      For Each value In values
         Console.WriteLine(String.Format(enUS, "{0:C}", value))      
      Next
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       USD 1,065.23
'       USD 19.89
'       USD -0.03
'       USD -175,902.32
'       
'       USD 1,065.23
'       USD 19.89
'       USD -0.03
'       USD -175,902.32

National id 番号の書式設定Formatting a national identification number

国識別番号の多くは、数字だけで構成されているため、NumberFormatInfo オブジェクトのプロパティを変更することで簡単に書式設定できます。Many national identification numbers consist exclusively of digits and so can easily be formatted by modifying the properties of a NumberFormatInfo object. たとえば、米国の社会保障番号は、次のように9桁の数字で構成されています。 XXX-XX-XXXXFor example, a social security number in the United States consists of 9 digits arranged as follows: XXX-XX-XXXX. 次の例では、社会保障番号が整数値として格納され、適切に書式設定されることを前提としています。The following example assumes that social security numbers are stored as integer values and formats them appropriately.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Instantiate a read-only NumberFormatInfo object.
      CultureInfo enUS = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
      NumberFormatInfo nfi = enUS.NumberFormat;

      // Modify the relevant properties.
      nfi.NumberGroupSeparator = "-";
      nfi.NumberGroupSizes = new int[] { 3, 2, 4};
      nfi.NumberDecimalDigits = 0;

      int[] ids = { 111223333, 999776666 };

      // Produce the result string by calling ToString.
      foreach (var id in ids)
         Console.WriteLine(id.ToString("N", enUS));

      Console.WriteLine();

      // Produce the result string using composite formatting.
      foreach (var id in ids)
         Console.WriteLine(String.Format(enUS, "{0:N}", id));
   }
}
// The example displays the following output:
//       1112-23-333
//       9997-76-666
//
//       1112-23-333
//       9997-76-666
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      ' Instantiate a read-only NumberFormatInfo object.
      Dim enUS As CultureInfo = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
      Dim nfi As NumberFormatInfo = enUS.NumberFormat

      ' Modify the relevant properties.
      nfi.NumberGroupSeparator = "-"
      nfi.NumberGroupSizes = { 3, 2, 4}
      nfi.NumberDecimalDigits = 0
      
      Dim ids() As Integer = { 111223333, 999776666 }
      
      ' Produce the result string by calling ToString.
      For Each id In ids
         Console.WriteLine(id.ToString("N", enUS))
      Next 
      Console.WriteLine()
      
      ' Produce the result string using composite formatting.
      For Each id In ids
         Console.WriteLine(String.Format(enUS, "{0:N}", id))
      Next
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       1112-23-333
'       9997-76-666
'       
'       1112-23-333
'       9997-76-666

数値文字列の解析Parsing numeric strings

解析では、数値の文字列形式を数値に変換する必要があります。Parsing involves converting the string representation of a number to a number. .NET Framework の各数値型には、ParseTryParseという2つのオーバーロードされた解析メソッドが含まれています。Each numeric type in the .NET Framework includes two overloaded parsing methods: Parse and TryParse. Parse メソッドは、文字列を数値に変換し、変換に失敗した場合は例外をスローします。The Parse method converts a string to a number and throws an exception if the conversion fails. TryParse メソッドは、文字列を数値に変換し、その数値を out 引数に割り当て、変換に成功したかどうかを示す Boolean 値を返します。The TryParse method converts a string to a number, assigns the number to an out argument, and returns a Boolean value that indicates whether the conversion succeeded.

解析メソッドは、NumberStyles 列挙値を暗黙的または明示的に使用して、解析操作が成功する場合に文字列内に存在できるスタイル要素 (グループ区切り記号、小数点の区切り記号、通貨記号など) を決定します。The parsing methods implicitly or explicitly use a NumberStyles enumeration value to determine what style elements (such as group separators, a decimal separator, or a currency symbol) can be present in a string if the parsing operation is to succeed. メソッド呼び出しで NumberStyles 値が指定されていない場合、既定値は、Float および AllowThousands フラグを含む NumberStyles 値です。これにより、解析された文字列には、グループシンボル、小数点の区切り記号、負の符号、および空白文字を含めることができます。または、指数表記で数値の文字列形式を指定できます。If a NumberStyles value is not provided in the method call, the default is a NumberStyles value that includes the Float and AllowThousands flags, which specifies that the parsed string can include group symbols, a decimal separator, a negative sign, and white-space characters, or it can be the string representation of a number in exponential notation.

また、解析メソッドは、解析対象の文字列で発生する可能性のある特定のシンボルとパターンを定義する NumberFormatInfo オブジェクトを暗黙的または明示的に使用します。The parsing methods also implicitly or explicitly use a NumberFormatInfo object that defines the specific symbols and patterns that can occur in the string to be parsed. NumberFormatInfo オブジェクトが指定されていない場合、既定値は現在のスレッドカルチャの NumberFormatInfo になります。If a NumberFormatInfo object is not provided, the default is the NumberFormatInfo for the current thread culture. 解析の詳細については、Int16.Parse(String)Int32.Parse(String, NumberStyles)Int64.Parse(String, IFormatProvider)Decimal.Parse(String, NumberStyles, IFormatProvider)Double.TryParse(String, Double)BigInteger.TryParse(String, NumberStyles, IFormatProvider, BigInteger)などの個々の解析方法に関する説明を参照してください。For more information about parsing, see the individual parsing methods, such as Int16.Parse(String), Int32.Parse(String, NumberStyles), Int64.Parse(String, IFormatProvider), Decimal.Parse(String, NumberStyles, IFormatProvider), Double.TryParse(String, Double), and BigInteger.TryParse(String, NumberStyles, IFormatProvider, BigInteger).

次の例は、カルチャに依存した文字列解析の性質を示しています。The following example illustrates the culture-sensitive nature of parsing strings. この例では、en-us、fr-fr、およびインバリアントカルチャの規則を使用して、桁区切り記号を含む文字列を解析しようとしています。It tries to parse a string that include thousands separators by using the conventions of the en-US, fr-FR, and invariant cultures. コンマが桁区切り記号として含まれ、ピリオドが小数点として含まれる文字列は、fr-fr カルチャでは解析できません。また、コンマを桁区切り記号として使用すると、en-us およびインバリアントカルチャでは解析に失敗します。A string that includes the comma as a group separator and the period as a decimal separator fails to parse in the fr-FR culture, and a string with white space as a group separator and a comma as a decimal separator fails to parse in the en-US and invariant cultures.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      String[] values = { "1,034,562.91", "9 532 978,07" };
      String[] cultureNames = { "en-US", "fr-FR", "" };

      foreach (var value in values) {
         foreach (var cultureName in cultureNames) {
            CultureInfo culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureName);
            String name = culture.Name == "" ? "Invariant" : culture.Name;
            try {
               Decimal amount = Decimal.Parse(value, culture);
               Console.WriteLine("'{0}' --> {1} ({2})", value, amount, name);
            }
            catch (FormatException) {
               Console.WriteLine("'{0}': FormatException ({1})",
                                 value, name);
            }
         }
         Console.WriteLine();
      }
   }
}
// The example displays the following output:
//       '1,034,562.91' --> 1034562.91 (en-US)
//       '1,034,562.91': FormatException (fr-FR)
//       '1,034,562.91' --> 1034562.91 (Invariant)
//
//       '9 532 978,07': FormatException (en-US)
//       '9 532 978,07' --> 9532978.07 (fr-FR)
//       '9 532 978,07': FormatException (Invariant)
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim values() As String = { "1,034,562.91", "9 532 978,07" }
      Dim cultureNames() As String = { "en-US", "fr-FR", "" }
      
      For Each value In values
         For Each cultureName In cultureNames
            Dim culture As CultureInfo = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureName)
            Dim name As String = If(culture.Name = "", "Invariant", culture.Name)
            Try
               Dim amount As Decimal = Decimal.Parse(value, culture)
               Console.WriteLine("'{0}' --> {1} ({2})", value, amount, name)
            Catch e As FormatException
               Console.WriteLine("'{0}': FormatException ({1})",
                                 value, name)
            End Try   
         Next
         Console.WriteLine()
      Next
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       '1,034,562.91' --> 1034562.91 (en-US)
'       '1,034,562.91': FormatException (fr-FR)
'       '1,034,562.91' --> 1034562.91 (Invariant)
'       
'       '9 532 978,07': FormatException (en-US)
'       '9 532 978,07' --> 9532978.07 (fr-FR)
'       '9 532 978,07': FormatException (Invariant)

解析は通常、次の2つのコンテキストで行われます。Parsing generally occurs in two contexts:

  • ユーザー入力を数値に変換するように設計された操作として。As an operation that is designed to convert user input into a numeric value.

  • 数値をラウンドトリップするように設計された操作として。つまり、以前に文字列としてシリアル化された数値を逆シリアル化します。As an operation that is designed to round-trip a numeric value; that is, to deserialize a numeric value that was previously serialized as a string.

以下のセクションでは、これら2つの操作について詳しく説明します。The following sections discuss these two operations in greater detail.

ユーザー文字列の解析Parsing user strings

ユーザーによって入力された数値文字列を解析する場合は、ユーザーのカルチャ設定を反映する NumberFormatInfo オブジェクトを常にインスタンス化する必要があります。When you are parsing numeric strings input by the user, you should always instantiate a NumberFormatInfo object that reflects the user's cultural settings. ユーザーのカスタマイズを反映する NumberFormatInfo オブジェクトをインスタンス化する方法の詳細については、「 NumberFormatInfo and dynamic data 」セクションを参照してください。For information about how to instantiate a NumberFormatInfo object that reflects user customizations, see the NumberFormatInfo and dynamic data section.

次の例は、ユーザーのカルチャ設定を反映する解析操作と、それ以外の設定を比較した場合の違いを示しています。The following example illustrates the difference between a parsing operation that reflects user cultural settings and one that does not. この場合、既定のシステムカルチャは en-us ですが、ユーザーは、"," を小数点記号として定義し、コントロールパネル、地域と言語 の桁区切り記号として "." を定義しています。In this case, the default system culture is en-US, but the user has defined "," as the decimal symbol and "." as the group separator in Control Panel, Region and Language. 通常、これらのシンボルは既定の en-us カルチャでは逆になります。Ordinarily, these symbols are reversed in the default en-US culture. ユーザー設定を反映する文字列を入力したときに、ユーザー設定 (上書き) も反映する NumberFormatInfo オブジェクトによって文字列が解析されると、解析操作によって正しい結果が返されます。When the user enters a string that reflects user settings, and the string is parsed by a NumberFormatInfo object that also reflects user settings (overrides), the parsing operation returns a correct result. ただし、標準の en-us カルチャ設定を反映する NumberFormatInfo オブジェクトによって文字列が解析された場合、グループの区切り記号のコンマ記号が間違っていて、正しくない結果が返されます。However, when the string is parsed by a NumberFormatInfo object that reflects standard en-US cultural settings, it mistakes the comma symbol for a group separator and returns an incorrect result.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      CultureInfo stdCulture = CultureInfo.GetCultureInfo("en-US");
      CultureInfo custCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");

      String value = "310,16";
      try {
         Console.WriteLine("{0} culture reflects user overrides: {1}",
                           stdCulture.Name, stdCulture.UseUserOverride);
         Decimal amount = Decimal.Parse(value, stdCulture);
         Console.WriteLine("'{0}' --> {1}", value, amount.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
      }
      catch (FormatException) {
         Console.WriteLine("Unable to parse '{0}'", value);
      }
      Console.WriteLine();

      try {
         Console.WriteLine("{0} culture reflects user overrides: {1}",
                           custCulture.Name, custCulture.UseUserOverride);
         Decimal amount = Decimal.Parse(value, custCulture);
         Console.WriteLine("'{0}' --> {1}", value, amount.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
      }
      catch (FormatException) {
         Console.WriteLine("Unable to parse '{0}'", value);
      }
   }
}
// The example displays the following output:
//       en-US culture reflects user overrides: False
//       '310,16' --> 31016
//
//       en-US culture reflects user overrides: True
//       '310,16' --> 310.16
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim stdCulture As CultureInfo = CultureInfo.GetCultureInfo("en-US")
      Dim custCulture As CultureInfo = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US") 
            
      Dim value As String = "310,16"
      Try
         Console.WriteLine("{0} culture reflects user overrides: {1}", 
                           stdCulture.Name, stdCulture.UseUserOverride)
         Dim amount As Decimal = Decimal.Parse(value, stdCulture)
         Console.WriteLine("'{0}' --> {1}", value, amount.ToString(CultureInfo.InvariantCulture))                                                                                        
      Catch e As FormatException
         Console.WriteLine("Unable to parse '{0}'", value)
      End Try   
      Console.WriteLine()
                                            
      Try
         Console.WriteLine("{0} culture reflects user overrides: {1}", 
                           custCulture.Name, custCulture.UseUserOverride)
         Dim amount As Decimal = Decimal.Parse(value, custCulture)
         Console.WriteLine("'{0}' --> {1}", value, amount.ToString(CultureInfo.InvariantCulture))                                                                                        
      Catch e As FormatException
         Console.WriteLine("Unable to parse '{0}'", value)
      End Try   
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       en-US culture reflects user overrides: False
'       '310,16' --> 31016
'       
'       en-US culture reflects user overrides: True
'       '310,16' --> 310.16

数値データのシリアル化と逆シリアル化Serializing and deserializing numeric data

数値データを文字列形式でシリアル化し、後で逆シリアル化および解析する場合は、インバリアントカルチャの規則を使用して、文字列を生成および解析する必要があります。When numeric data is serialized in string format and later deserialized and parsed, the strings should be generated and parsed by using the conventions of the invariant culture. 書式設定および解析操作には、特定のカルチャの規則が反映されないようにする必要があります。The formatting and parsing operations should never reflect the conventions of a specific culture. カルチャ固有の設定を使用する場合、データの移植性は厳密に制限されます。カルチャ固有の設定が、シリアル化されたスレッドと同じであるスレッドでのみ、正常に逆シリアル化できます。If culture-specific settings are used, the portability of the data is strictly limited; it can be successfully deserialized only on a thread whose culture-specific settings are identical to those of the thread on which it was serialized. 場合によっては、これは、シリアル化されたのと同じシステム上でデータを正常に逆シリアル化することもできないことを意味します。In some cases, this means that the data cannot even be successfully deserialized on the same system on which it was serialized.

次の例は、この原則に違反した場合に発生する可能性があることを示しています。The following example illustrates what can happen when this principle is violated. 現在のスレッドが en-us カルチャのカルチャ固有の設定を使用している場合、配列内の浮動小数点値は文字列に変換されます。Floating-point values in an array are converted to strings when the current thread uses the culture-specific settings of the en-US culture. データは、en-us カルチャのカルチャ固有の設定を使用するスレッドによって解析されます。The data is then parsed by a thread that uses the culture-specific settings of the en-GB culture. この場合、各解析操作は成功しますが、データのラウンドトリップが正常に行われず、データの破損が発生します。In this case, although each parsing operation succeeds, the data does not round-trip successfully and data corruption occurs. それ以外の場合は、解析操作が失敗し、FormatException 例外がスローされる可能性があります。In other cases, a parsing operation could fail and a FormatException exception could be thrown.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
using System.IO;
using System.Threading;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
      PersistData();

      Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-GB");
      RestoreData();
   }

   private static void PersistData()
   {
      // Define an array of floating-point values.
      Double[] values = { 160325.972, 8631.16, 1.304e5, 98017554.385,
                          8.5938287084321676e94 };
      Console.WriteLine("Original values: ");
      foreach (var value in values)
         Console.WriteLine(value.ToString("R", CultureInfo.InvariantCulture));

      // Serialize an array of doubles to a file
      StreamWriter sw = new StreamWriter(@".\NumericData.bin");
      for (int ctr = 0; ctr < values.Length; ctr++) {
         sw.Write(values[ctr].ToString("R"));
         if (ctr < values.Length - 1) sw.Write("|");
      }
      sw.Close();
      Console.WriteLine();
   }

   private static void RestoreData()
   {
      // Deserialize the data
      StreamReader sr = new StreamReader(@".\NumericData.bin");
      String data = sr.ReadToEnd();
      sr.Close();

      String[] stringValues = data.Split('|');
      List<Double> newValueList = new List<Double>();

      foreach (var stringValue in stringValues) {
         try {
            newValueList.Add(Double.Parse(stringValue));
         }
         catch (FormatException) {
            newValueList.Add(Double.NaN);
         }
      }

      Console.WriteLine("Restored values:");
      foreach (var newValue in newValueList)
         Console.WriteLine(newValue.ToString("R", NumberFormatInfo.InvariantInfo));
   }
}
// The example displays the following output:
//       Original values:
//       160325.972
//       8631.16
//       130400
//       98017554.385
//       8.5938287084321671E+94
//
//       Restored values:
//       160325972
//       863116
//       130400
//       98017554385
//       8.5938287084321666E+110
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Globalization
Imports System.IO
Imports System.Threading

Module Example
   Public Sub Main()
      Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
      PersistData()
      
      Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-GB")
      RestoreData()
   End Sub
   
   Private Sub PersistData()
      ' Define an array of floating-point values.
      Dim values() As Double = { 160325.972, 8631.16, 1.304e5, 98017554.385, 
                                 8.5938287084321676e94 }
      Console.WriteLine("Original values: ")
      For Each value In values
         Console.WriteLine(value.ToString("R", CultureInfo.InvariantCulture))
      Next
         
      ' Serialize an array of doubles to a file 
      Dim sw As New StreamWriter(".\NumericData.bin")
      For ctr As Integer = 0 To values.Length - 1
         sw.Write(values(ctr).ToString("R"))
         If ctr < values.Length - 1 Then sw.Write("|")
      Next
      sw.Close()
      Console.WriteLine()
   End Sub
   
   Private Sub RestoreData()   
      ' Deserialize the data
      Dim sr AS New StreamReader(".\NumericData.bin")
      Dim data As String = sr.ReadToEnd()
      sr.Close()
      
      Dim stringValues() As String = data.Split("|"c)
      Dim newValueList As New List(Of Double)
      
      For Each stringValue In stringValues
         Try
            newValueList.Add(Double.Parse(stringValue))
         Catch e As FormatException
            newValueList.Add(Double.NaN)
         End Try   
      Next                                   

      Console.WriteLine("Restored values:")
      For Each newValue In newValueList
         Console.WriteLine(newValue.ToString("R", NumberFormatInfo.InvariantInfo))
      Next
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Original values:
'       160325.972
'       8631.16
'       130400
'       98017554.385
'       8.5938287084321671E+94
'       
'       Restored values:
'       160325972
'       863116
'       130400
'       98017554385
'       8.5938287084321666E+110

コンストラクター

NumberFormatInfo()

カルチャに依存しない (インバリアントな) NumberFormatInfo クラスの新しい書き込み可能インスタンスを初期化します。Initializes a new writable instance of the NumberFormatInfo class that is culture-independent (invariant).

プロパティ

CurrencyDecimalDigits

通貨の値で使用する小数点以下の桁数を取得または設定します。Gets or sets the number of decimal places to use in currency values.

CurrencyDecimalSeparator

通貨の値で桁区切り記号として使用する文字列を取得または設定します。Gets or sets the string to use as the decimal separator in currency values.

CurrencyGroupSeparator

通貨の値で小数点の左にある数字のグループを区切る文字列を取得または設定します。Gets or sets the string that separates groups of digits to the left of the decimal in currency values.

CurrencyGroupSizes

通貨の値で小数点の左にある各グループの数字の数を取得または設定します。Gets or sets the number of digits in each group to the left of the decimal in currency values.

CurrencyNegativePattern

負の通貨値の形式パターンを取得または設定します。Gets or sets the format pattern for negative currency values.

CurrencyPositivePattern

通貨の正の値の形式パターンを取得または設定します。Gets or sets the format pattern for positive currency values.

CurrencySymbol

通貨記号として使用する文字列を取得または設定します。Gets or sets the string to use as the currency symbol.

CurrentInfo

現在のカルチャに基づいて値を形式指定する読み取り専用 NumberFormatInfo を取得します。Gets a read-only NumberFormatInfo that formats values based on the current culture.

DigitSubstitution

グラフィカル ユーザー インターフェイスが数字の形状を表示する方法を指定する値を取得または設定します。Gets or sets a value that specifies how the graphical user interface displays the shape of a digit.

InvariantInfo

カルチャに依存しない (インバリアントな) 読み取り専用 NumberFormatInfo オブジェクトを取得します。Gets a read-only NumberFormatInfo object that is culture-independent (invariant).

IsReadOnly

この NumberFormatInfo オブジェクトが読み取り専用かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether this NumberFormatInfo object is read-only.

NaNSymbol

IEEE NaN (非数) 値を表す文字列を取得または設定します。Gets or sets the string that represents the IEEE NaN (not a number) value.

NativeDigits

西洋数字 0 ~ 9 に等しいネイティブ数字の文字列配列を取得または設定します。Gets or sets a string array of native digits equivalent to the Western digits 0 through 9.

NegativeInfinitySymbol

負の無限大を表す文字列を取得または設定します。Gets or sets the string that represents negative infinity.

NegativeSign

関連付けられた数値が負であることを示す文字列を取得または設定します。Gets or sets the string that denotes that the associated number is negative.

NumberDecimalDigits

数値で使用する小数点以下の桁数を取得または設定します。Gets or sets the number of decimal places to use in numeric values.

NumberDecimalSeparator

数値で桁区切り記号として使用する文字列を取得または設定します。Gets or sets the string to use as the decimal separator in numeric values.

NumberGroupSeparator

数値で小数点の左にある数字のグループを区切る文字列を取得または設定します。Gets or sets the string that separates groups of digits to the left of the decimal in numeric values.

NumberGroupSizes

数値で小数点の左にある各グループの数字の数を取得または設定します。Gets or sets the number of digits in each group to the left of the decimal in numeric values.

NumberNegativePattern

負の数値の形式パターンを取得または設定します。Gets or sets the format pattern for negative numeric values.

PercentDecimalDigits

パーセント値で使用する小数点以下の桁数を取得または設定します。Gets or sets the number of decimal places to use in percent values.

PercentDecimalSeparator

パーセント値で桁区切り記号として使用する文字列を取得または設定します。Gets or sets the string to use as the decimal separator in percent values.

PercentGroupSeparator

パーセント値で小数点の左にある数字のグループを区切る文字列を取得または設定します。Gets or sets the string that separates groups of digits to the left of the decimal in percent values.

PercentGroupSizes

パーセント値で小数点の左にある各グループの数字の数を取得または設定します。Gets or sets the number of digits in each group to the left of the decimal in percent values.

PercentNegativePattern

負のパーセント値の形式パターンを取得または設定します。Gets or sets the format pattern for negative percent values.

PercentPositivePattern

正のパーセント値の形式パターンを取得または設定します。Gets or sets the format pattern for positive percent values.

PercentSymbol

パーセント記号として使用する文字列を取得または設定します。Gets or sets the string to use as the percent symbol.

PerMilleSymbol

パーミル記号として使用する文字列を取得または設定します。Gets or sets the string to use as the per mille symbol.

PositiveInfinitySymbol

正の無限大を表す文字列を取得または設定します。Gets or sets the string that represents positive infinity.

PositiveSign

関連付けられた数値が正であることを示す文字列を取得または設定します。Gets or sets the string that denotes that the associated number is positive.

メソッド

Clone()

NumberFormatInfo オブジェクトの簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the NumberFormatInfo object.

Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(継承元 Object)
GetFormat(Type)

数値形式指定サービスを提供する指定した型のオブジェクトを取得します。Gets an object of the specified type that provides a number formatting service.

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(継承元 Object)
GetInstance(IFormatProvider)

指定された NumberFormatInfo に関連付けられている IFormatProvider を取得します。Gets the NumberFormatInfo associated with the specified IFormatProvider.

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ReadOnly(NumberFormatInfo)

読み取り専用 NumberFormatInfo ラッパーを返します。Returns a read-only NumberFormatInfo wrapper.

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください