Int32.Equals メソッド

定義

対象のインスタンスが、指定したオブジェクトまたは Int32 に等しいかどうかを示す値を返します。Returns a value indicating whether this instance is equal to a specified object or Int32.

オーバーロード

Equals(Int32)

対象のインスタンスが、指定した Int32 値に等しいかどうかを示す値を返します。Returns a value indicating whether this instance is equal to a specified Int32 value.

Equals(Object)

このインスタンスが指定したオブジェクトと同一であるかどうかを示す値を返します。Returns a value indicating whether this instance is equal to a specified object.

Equals(Int32)

対象のインスタンスが、指定した Int32 値に等しいかどうかを示す値を返します。Returns a value indicating whether this instance is equal to a specified Int32 value.

public:
 virtual bool Equals(int obj);
public bool Equals (int obj);
override this.Equals : int -> bool
Public Function Equals (obj As Integer) As Boolean

パラメーター

obj
Int32

このインスタンスと比較する Int32 値。An Int32 value to compare to this instance.

戻り値

Boolean

obj の値がこのインスタンスと同じ場合は true。それ以外の場合は falsetrue if obj has the same value as this instance; otherwise, false.

実装

注釈

このメソッドは System.IEquatable<T> インターフェイスを実装し、obj パラメーターをオブジェクトに変換する必要がないため、Int32.Equals(Object) よりもわずかにパフォーマンスが向上します。This method implements the System.IEquatable<T> interface, and performs slightly better than Int32.Equals(Object) because it does not have to convert the obj parameter to an object.

注意 (呼び出し元)

コンパイラのオーバーロードの解決では、2つの Equals(Int32) メソッドオーバーロードの動作の明らかな違いが考慮されます。Compiler overload resolution may account for an apparent difference in the behavior of the two Equals(Int32) method overloads. obj 引数と Int32 の間の暗黙的な変換が定義されていて、引数が Objectとして型指定されていない場合、コンパイラは暗黙的な変換を実行し、Equals(Int32) メソッドを呼び出します。If an implicit conversion between the obj argument and an Int32 is defined and the argument is not typed as an Object, compilers perform an implicit conversion and call the Equals(Int32) method. それ以外の場合は、Equals(Object) メソッドを呼び出します。このメソッドは、obj 引数が Int32 値でない場合は常に false を返します。Otherwise, they call the Equals(Object) method, which always returns false if its obj argument is not an Int32 value. 次の例は、2つのメソッドオーバーロード間の動作の違いを示しています。The following example illustrates the difference in behavior between the two method overloads. ByteInt16SByte、および UInt16 の値の場合、最初の比較では、コンパイラが自動的に拡大変換を実行して、true メソッドを呼び出します。一方、2番目の比較では、コンパイラが Equals(Int32) メソッドを呼び出すため、false が返されます。Equals(Object)In the case of the Byte, Int16, SByte, and UInt16 values, the first comparison returns true because the compiler automatically performs a widening conversion and calls the Equals(Int32) method, whereas the second comparison returns false because the compiler calls the Equals(Object) method.

::: code language = "csharp" source = "~/samples/snippets/csharp/VS_Snippets_CLR_System/system.int32.equals/cs/equalsoverloads2.cs" interactive = "dotnet" id = "Snippet1":::::: code language = "vb" source = "~/samples/snippets/visualbasic/VS_Snippets_CLR_System/system.int32.equals/vb/equalsoverloads2.vb" id = "Snippet1"::::::code language="csharp" source="~/samples/snippets/csharp/VS_Snippets_CLR_System/system.int32.equals/cs/equalsoverloads2.cs" interactive="try-dotnet" id="Snippet1"::: :::code language="vb" source="~/samples/snippets/visualbasic/VS_Snippets_CLR_System/system.int32.equals/vb/equalsoverloads2.vb" id="Snippet1":::

Equals(Object)

このインスタンスが指定したオブジェクトと同一であるかどうかを示す値を返します。Returns a value indicating whether this instance is equal to a specified object.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

パラメーター

obj
Object

このインスタンスと比較するオブジェクトです。An object to compare with this instance.

戻り値

Boolean

objInt32 のインスタンスで、このインスタンスの値に等しい場合は true。それ以外の場合は falsetrue if obj is an instance of Int32 and equals the value of this instance; otherwise, false.

次の例では、Int32のコンテキストで Equals を使用し、2つの int 値を比較し、同じ数値を表す場合は true を返し、そうでない場合は false します。The following example illustrates the use of Equals in the context of Int32, comparing two int values and returning true if they represent the same number, or false if they do not.

Int32 myVariable1 = 60;
Int32 myVariable2 = 60;

// Get and display the declaring type.
Console::WriteLine( "\nType of 'myVariable1' is '{0}' and  value is : {1}", myVariable1.GetType(), myVariable1 );
Console::WriteLine( "Type of 'myVariable2' is '{0}' and  value is : {1}", myVariable2.GetType(), myVariable2 );

// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if ( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
      Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are equal" );
else
      Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are not equal" );
Int32 myVariable1 = 60;
Int32 myVariable2 = 60;

// Get and display the declaring type.
Console.WriteLine("\nType of 'myVariable1' is '{0}' and"+
     " value is :{1}",myVariable1.GetType(), myVariable1);
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and"+
     " value is :{1}",myVariable2.GetType(), myVariable2);

// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
   Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
         "'myVariable2' are equal");
else
   Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
         "'myVariable2' are not equal");
Dim myVariable1 As Int32 = 60
Dim myVariable2 As Int32 = 60

' Get and display the declaring type.
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Type of 'myVariable1' is '{0}' and" +  _
         " value is :{1}", myVariable1.GetType().ToString(), myVariable1.ToString())
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and" +  _
         " value is :{1}", myVariable2.GetType().ToString(), myVariable2.ToString())

' Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
If myVariable1.Equals(myVariable2) Then
   Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and " +  _
            "'myVariable2' are equal")
Else
   Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and " + _
         "'myVariable2' are not equal")
End If

注意 (呼び出し元)

コンパイラのオーバーロードの解決では、2つの Equals(Int32) メソッドオーバーロードの動作の明らかな違いが考慮されます。Compiler overload resolution may account for an apparent difference in the behavior of the two Equals(Int32) method overloads. obj 引数と Int32 の間の暗黙的な変換が定義されていて、引数が Objectとして型指定されていない場合、コンパイラは暗黙的な変換を実行し、Equals(Int32) メソッドを呼び出します。If an implicit conversion between the obj argument and an Int32 is defined and the argument is not typed as an Object, compilers perform an implicit conversion and call the Equals(Int32) method. それ以外の場合は、Equals(Object) メソッドを呼び出します。このメソッドは、obj 引数が Int32 値でない場合は常に false を返します。Otherwise, they call the Equals(Object) method, which always returns false if its obj argument is not an Int32 value. 次の例は、2つのメソッドオーバーロード間の動作の違いを示しています。The following example illustrates the difference in behavior between the two method overloads. ByteInt16SByte、および UInt16 の値の場合、最初の比較では、コンパイラが自動的に拡大変換を実行して、true メソッドを呼び出します。一方、2番目の比較では、コンパイラが Equals(Int32) メソッドを呼び出すため、false が返されます。Equals(Object)In the case of the Byte, Int16, SByte, and UInt16 values, the first comparison returns true because the compiler automatically performs a widening conversion and calls the Equals(Int32) method, whereas the second comparison returns false because the compiler calls the Equals(Object) method.

::: code language = "csharp" source = "~/samples/snippets/csharp/VS_Snippets_CLR_System/system.int32.equals/cs/equalsoverloads2.cs" interactive = "dotnet" id = "Snippet1":::::: code language = "vb" source = "~/samples/snippets/visualbasic/VS_Snippets_CLR_System/system.int32.equals/vb/equalsoverloads2.vb" id = "Snippet1"::::::code language="csharp" source="~/samples/snippets/csharp/VS_Snippets_CLR_System/system.int32.equals/cs/equalsoverloads2.cs" interactive="try-dotnet" id="Snippet1"::: :::code language="vb" source="~/samples/snippets/visualbasic/VS_Snippets_CLR_System/system.int32.equals/vb/equalsoverloads2.vb" id="Snippet1":::

こちらもご覧ください

適用対象