BufferedStream.CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) メソッド

定義

現在のバッファー ストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたバッファー サイズとキャンセル トークンを使用して、別のストリームに書き込みます。

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ CopyToAsync(System::IO::Stream ^ destination, int bufferSize, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task CopyToAsync (System.IO.Stream destination, int bufferSize, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.CopyToAsync : System.IO.Stream * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function CopyToAsync (destination As Stream, bufferSize As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

パラメーター

destination
Stream

現在のバッファー ストリームの内容のコピー先のストリーム。

bufferSize
Int32

バッファーのサイズ (バイト数)。 これは、0 より大きい値である必要があります。 既定のサイズは 81920 です。

cancellationToken
CancellationToken

キャンセル要求を監視するためのトークン。 既定値は None です。

戻り値

Task

非同期のコピー操作を表すタスク。

注釈

この CopyToAsync メソッドを使用すると、メイン スレッドをブロックすることなく、リソースを大量に消費する I/O 操作を実行できます。 このパフォーマンスに関する考慮事項は、時間のかかるストリーム操作によって UI スレッドがブロックされ、アプリが動作していないと見なされる可能性がある Windows 8.x Store アプリまたはデスクトップ アプリで特に重要です。 非同期メソッドは、Visual Basicと C# のキーワードとawaitasyncに使用されます。

操作が完了する前に取り消された場合、返されるタスクにはプロパティの Canceled 値が Status 含まれます。

コピーは、現在のストリーム内の現在の位置から開始されます。

適用対象