BrotliEncoder.Compress メソッド

定義

読み取り専用のバイト スパンを変換先のスパンに圧縮します。

public:
 System::Buffers::OperationStatus Compress(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesConsumed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten, bool isFinalBlock);
public System.Buffers.OperationStatus Compress (ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination, out int bytesConsumed, out int bytesWritten, bool isFinalBlock);
member this.Compress : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * int * int * bool -> System.Buffers.OperationStatus
Public Function Compress (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), ByRef bytesConsumed As Integer, ByRef bytesWritten As Integer, isFinalBlock As Boolean) As OperationStatus

パラメーター

source
ReadOnlySpan<Byte>

圧縮するソース データを格納しているバイトの読み取り専用スパン。

destination
Span<Byte>

このメソッドから制御が戻るときに、圧縮されたものが格納されるバイトのスパン。

bytesConsumed
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、source から読み取られたバイトの合計数。

bytesWritten
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、destination に書き込まれたバイトの合計数。

isFinalBlock
Boolean

このメソッドから制御が戻るときに、入力データが追加されないように内部ストリームを最終処理する場合は true。十分な入力が処理されるまで、エンコーダーが出力の生成を延期できるようにする場合は false

戻り値

スパンベースの操作が終了したときの状態を示す列挙値の 1 つ。

適用対象