FileStream FileStream FileStream FileStream Constructors

定義

オーバーロード

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可を使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、アクセス権、共有アクセス許可、バッファー サイズ、追加のファイル オプション、アクセス制御、および監査セキュリティを使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, access rights and sharing permission, the buffer size, additional file options, access control and audit security.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、アクセス権、共有アクセス許可、バッファー サイズ、および追加のファイル オプションを使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, access rights and sharing permission, the buffer size, and additional file options.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、読み取り/書き込みアクセス許可、共有アクセス許可、バッファー サイズ、および同期状態または非同期状態を使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, read/write and sharing permission, buffer size, and synchronous or asynchronous state.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、読み取り/書き込みアクセス許可、共有アクセス許可、およびバッファー サイズを使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, read/write and sharing permission, and buffer size.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可、FileStream インスタンスの所有権、バッファー サイズ、および同期状態または非同期状態を使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission, FileStream instance ownership, buffer size, and synchronous or asynchronous state.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、読み取り/書き込みアクセス許可、および共有アクセス許可を使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, read/write permission, and sharing permission.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、読み取り/書き込みアクセス許可、共有アクセス許可、同一のファイルに対して他の FileStream が保有できるアクセス、バッファー サイズ、および追加のファイル オプションを使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, read/write and sharing permission, the access other FileStreams can have to the same file, the buffer size, and additional file options.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可、バッファー サイズ、および同期状態または非同期状態を使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission, buffer size, and synchronous or asynchronous state.

FileStream(String, FileMode, FileAccess) FileStream(String, FileMode, FileAccess) FileStream(String, FileMode, FileAccess) FileStream(String, FileMode, FileAccess)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、および読み取り/書き込みアクセス許可を使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, and read/write permission.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可と FileStream インスタンスの所有権を使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission and FileStream instance ownership.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可、およびバッファー サイズを使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission, and buffer size.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可、FileStream インスタンスの所有権、およびバッファー サイズを使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission, FileStream instance ownership, and buffer size.

FileStream(String, FileMode) FileStream(String, FileMode) FileStream(String, FileMode) FileStream(String, FileMode)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパスと作成モードを使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path and creation mode.

FileStream(IntPtr, FileAccess) FileStream(IntPtr, FileAccess) FileStream(IntPtr, FileAccess) FileStream(IntPtr, FileAccess)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可を使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可を使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)

パラメーター

handle
SafeFileHandle SafeFileHandle SafeFileHandle SafeFileHandle

現在の FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルのファイル ハンドル。A file handle for the file that the current FileStream object will encapsulate.

access
FileAccess FileAccess FileAccess FileAccess

FileStream オブジェクトの CanRead プロパティと CanWrite プロパティを設定する定数。A constant that sets the CanRead and CanWrite properties of the FileStream object.

例外

accessFileAccess のフィールドではありません。access is not a field of FileAccess.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

ディスク エラーなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as a disk error, occurred.

または-or-

ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイル ハンドルが読み取り専用に設定されているなど、指定したファイル ハンドルに対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified file handle, such as when access is Write or ReadWrite and the file handle is set for read-only access.

注釈

Closeが呼び出されると、ハンドルも閉じられ、ファイルのハンドル数が減少します。When Close is called, the handle is also closed and the file's handle count is decremented.

FileStreamハンドルに対して排他的な制御があることを前提としています。FileStream assumes that it has exclusive control over the handle. がハンドルを保持している間FileStreamに読み取り、書き込み、シークを行うと、データが破損する可能性があります。Reading, writing, or seeking while a FileStream is also holding a handle could result in data corruption. データの安全性を確保Flushするには、ハンドルを使用する前にを呼び出しClose 、ハンドルを使用した後に以外のメソッドを呼び出さないようにします。For data safety, call Flush before using the handle, and avoid calling any methods other than Close after you are done using the handle.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

FileShare.Readは、パラメーターをFileStream FileShare指定しないコンストラクターの既定値です。FileShare.Read is the default for those FileStream constructors without a FileShare parameter.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

こちらもご覧ください

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、アクセス権、共有アクセス許可、バッファー サイズ、追加のファイル オプション、アクセス制御、および監査セキュリティを使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, access rights and sharing permission, the buffer size, additional file options, access control and audit security.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream

パラメーター

path
String String String String

現在の FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルの相対パスまたは絶対パス。A relative or absolute path for the file that the current FileStream object will encapsulate.

mode
FileMode FileMode FileMode FileMode

ファイルを開く方法または作成する方法を決定する定数。A constant that determines how to open or create the file.

rights
FileSystemRights FileSystemRights FileSystemRights FileSystemRights

ファイルのアクセス規則および監査規則の作成時に使用するアクセス権を決定する定数。A constant that determines the access rights to use when creating access and audit rules for the file.

share
FileShare FileShare FileShare FileShare

プロセスによるファイルの共有方法を決定する定数。A constant that determines how the file will be shared by processes.

bufferSize
Int32 Int32 Int32 Int32

バッファー サイズを示す 0 より大きな正の Int32 値。A positive Int32 value greater than 0 indicating the buffer size. 既定のバッファー サイズは、4096 です。The default buffer size is 4096.

options
FileOptions FileOptions FileOptions FileOptions

追加のファイル オプションを指定する定数。A constant that specifies additional file options.

fileSecurity
FileSecurity FileSecurity FileSecurity FileSecurity

ファイルのアクセス制御と監査セキュリティを決定する定数。A constant that determines the access control and audit security for the file.

例外

path は空の文字列 ("") であるか、空白のみで構成されているか、または 1 つ以上の正しくない文字を含んでいます。path is an empty string (""), contains only white space, or contains one or more invalid characters.

- または --or- path が NTFS 環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" などの非ファイル デバイスを参照しています。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in an NTFS environment.

path がファイル以外のデバイスを参照しています (NTFS 以外の環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" など)。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in a non-NTFS environment.

bufferSize が負の値または 0 です。bufferSize is negative or zero.

- または --or- modeaccess、または share に正しくない値が含まれています。mode, access, or share contain an invalid value.

ファイルが見つかりません。たとえば、modeFileMode.Truncate または FileMode.Open の場合に、path で指定されたファイルが存在しません。The file cannot be found, such as when mode is FileMode.Truncate or FileMode.Open, and the file specified by path does not exist. これらのモードではファイルが既に存在している必要があります。The file must already exist in these modes.

path で指定したファイルが既に存在している場合に FileMode.CreateNew が指定されているなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as specifying FileMode.CreateNew when the file specified by path already exists, occurred.

または-or- ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

マップされていないドライブにあるなど、指定されたパスが無効です。The specified path is invalid, such as being on an unmapped drive.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイルまたはディレクトリが読み取り専用に設定されているなど、指定した path に対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified path, such as when access is Write or ReadWrite and the file or directory is set for read-only access.

または-or- options に対して Encrypted が指定されていますが、ファイルの暗号化は現在のプラットフォームではサポートされていません。Encrypted is specified for options, but file encryption is not supported on the current platform.

指定した path、ファイル名、またはその両方がシステム定義の最大長を超えています。The specified path, file name, or both exceed the system-defined maximum length.

現在のオペレーティング システムは Windows NT 以降ではありません。The current operating system is not Windows NT or later.

次の例では、データをファイルに書き込み、 FileStreamオブジェクトを使用してデータを読み取ります。The following example writes data to a file and then reads the data using the FileStream object.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;

int main()
{
    try
    {
        // Create a file and write data to it.

        // Create an array of bytes.
        array<Byte>^ messageByte =
            Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");

        // Specify an access control list (ACL)
        FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();

        fs->AddAccessRule(
            gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
            FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));

        // Create a file using the FileStream class.
        FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
            FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
            FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);

        // Write the number of bytes to the file.
        fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);

        // Write the bytes to the file.
        fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);

        // Close the stream.
        fWrite->Close();

        // Open a file and read the number of bytes.

        FileStream^ fRead = 
            gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);

        // The first byte is the string length.
        int length = (int)fRead->ReadByte();

        // Create a new byte array for the data.
        array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);

        // Read the data from the file.
        fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);

        // Close the stream.
        fRead->Close();

        // Display the data.
        Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));

        Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
    }

    catch (IdentityNotMappedException^)
    {
        Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
            " 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
    }

    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
    }
}

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Specify an access control list (ACL)
                FileSecurity fs = new FileSecurity();

                fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
                                                            FileSystemRights.ReadData,
                                                            AccessControlType.Allow));

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                
                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Specify an access control list (ACL)
            Dim fs As New FileSecurity()

            fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

注釈

.NET Framework は、"\\.\PHYSICALDRIVE0" などのデバイス名を使用した物理ディスクへの直接アクセスをサポートしていません。The .NET Framework does not support direct access to physical disks through paths that are device names, such as "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

ファイルのFileStream作成時にアクセス権を適用するには、このコンストラクターを使用します。Use this FileStream constructor to apply access rights at the point of creation of a file. 既存のファイルに対する権限にアクセスしたり変更したりGetAccessControlするSetAccessControlには、メソッドとメソッドの使用を検討してください。To access or modify rights on an existing file, consider using the GetAccessControl and SetAccessControl methods.

パラメーター fileOptionsは、オブジェクトのFileStream作成時に利用できるより高度な操作へのアクセスを提供するために使用されます。The fileOptions parameter is used to provide access to more advanced operations that can be leveraged when creating a FileStream object.

パラメーター pathには、汎用名前付け規則 (UNC) 共有上のファイルを含むファイル名を指定できます。The path parameter can be a file name, including a file on a Universal Naming Convention (UNC) share.

注意

pathは、ディスクに格納されているファイルである必要はありません。ストリーム経由のアクセスをサポートするシステムの任意の部分を指定できます。path is not required to be a file stored on disk; it can be any part of a system that supports access through streams. たとえば、システムによっては、このクラスは物理デバイスにアクセスできます。For example, depending on the system, this class can access a physical device.

CanSeektrue 、ファイルFileStreamをカプセル化するすべてのオブジェクトを対象としています。CanSeek is true for all FileStream objects that encapsulate files. pathシークをサポートしていないデバイスを示すCanSeek場合、結果FileStreamののfalseプロパティはになります。If path indicates a device that does not support seeking, the CanSeek property on the resulting FileStream is false. 詳細については、「CanSeek」を参照してください。For additional information, see CanSeek.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

こちらもご覧ください

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、アクセス権、共有アクセス許可、バッファー サイズ、および追加のファイル オプションを使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, access rights and sharing permission, the buffer size, and additional file options.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

パラメーター

path
String String String String

現在の FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルの相対パスまたは絶対パス。A relative or absolute path for the file that the current FileStream object will encapsulate.

mode
FileMode FileMode FileMode FileMode

ファイルを開く方法または作成する方法を決定する定数。A constant that determines how to open or create the file.

rights
FileSystemRights FileSystemRights FileSystemRights FileSystemRights

ファイルのアクセス規則および監査規則の作成時に使用するアクセス権を決定する定数。A constant that determines the access rights to use when creating access and audit rules for the file.

share
FileShare FileShare FileShare FileShare

プロセスによるファイルの共有方法を決定する定数。A constant that determines how the file will be shared by processes.

bufferSize
Int32 Int32 Int32 Int32

バッファー サイズを示す 0 より大きな正の Int32 値。A positive Int32 value greater than 0 indicating the buffer size. 既定のバッファー サイズは、4096 です。The default buffer size is 4096.

options
FileOptions FileOptions FileOptions FileOptions

追加のファイル オプションを指定する定数。A constant that specifies additional file options.

例外

path は空の文字列 ("") であるか、空白のみで構成されているか、または 1 つ以上の正しくない文字を含んでいます。path is an empty string (""), contains only white space, or contains one or more invalid characters.

- または --or- path が NTFS 環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" などの非ファイル デバイスを参照しています。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in an NTFS environment.

path がファイル以外のデバイスを参照しています (NTFS 以外の環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" など)。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in a non-NTFS environment.

bufferSize が負の値または 0 です。bufferSize is negative or zero.

- または --or- modeaccess、または share に正しくない値が含まれています。mode, access, or share contain an invalid value.

ファイルが見つかりません。たとえば、modeFileMode.Truncate または FileMode.Open の場合に、path で指定されたファイルが存在しません。The file cannot be found, such as when mode is FileMode.Truncate or FileMode.Open, and the file specified by path does not exist. これらのモードではファイルが既に存在している必要があります。The file must already exist in these modes.

現在のオペレーティング システムは Windows NT 以降ではありません。The current operating system is not Windows NT or later.

path で指定したファイルが既に存在している場合に FileMode.CreateNew が指定されているなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as specifying FileMode.CreateNew when the file specified by path already exists, occurred.

- または --or- ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

マップされていないドライブにあるなど、指定されたパスが無効です。The specified path is invalid, such as being on an unmapped drive.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイルまたはディレクトリが読み取り専用に設定されているなど、指定した path に対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified path, such as when access is Write or ReadWrite and the file or directory is set for read-only access.

- または --or- options に対して Encrypted が指定されていますが、ファイルの暗号化は現在のプラットフォームではサポートされていません。Encrypted is specified for options, but file encryption is not supported on the current platform.

指定した path、ファイル名、またはその両方がシステム定義の最大長を超えています。The specified path, file name, or both exceed the system-defined maximum length.

注釈

.NET Framework は、"\\.\PHYSICALDRIVE0" などのデバイス名を使用した物理ディスクへの直接アクセスをサポートしていません。The .NET Framework does not support direct access to physical disks through paths that are device names, such as "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

ファイルのFileStream作成時にアクセス権を適用するには、このコンストラクターを使用します。Use this FileStream constructor to apply access rights at the point of creation of a file. 既存のファイルに対する権限にアクセスしたり変更したりGetAccessControlするSetAccessControlには、メソッドとメソッドの使用を検討してください。To access or modify rights on an existing file, consider using the GetAccessControl and SetAccessControl methods.

パラメーター fileOptionsは、オブジェクトのFileStream作成時に利用できるより高度な操作へのアクセスを提供するために使用されます。The fileOptions parameter is used to provide access to more advanced operations that can be leveraged when creating a FileStream object.

パラメーター pathには、汎用名前付け規則 (UNC) 共有上のファイルを含むファイル名を指定できます。The path parameter can be a file name, including a file on a Universal Naming Convention (UNC) share.

注意

pathは、ディスクに格納されているファイルである必要はありません。ストリーム経由のアクセスをサポートするシステムの任意の部分を指定できます。path is not required to be a file stored on disk; it can be any part of a system that supports access through streams. たとえば、システムによっては、このクラスは物理デバイスにアクセスできます。For example, depending on the system, this class can access a physical device.

CanSeektrue 、ファイルFileStreamをカプセル化するすべてのオブジェクトを対象としています。CanSeek is true for all FileStream objects that encapsulate files. pathシークをサポートしていないデバイスを示すCanSeek場合、結果FileStreamののfalseプロパティはになります。If path indicates a device that does not support seeking, the CanSeek property on the resulting FileStream is false. 詳細については、「CanSeek」を参照してください。For additional information, see CanSeek.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

こちらもご覧ください

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、読み取り/書き込みアクセス許可、共有アクセス許可、バッファー サイズ、および同期状態または非同期状態を使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, read/write and sharing permission, buffer size, and synchronous or asynchronous state.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)

パラメーター

path
String String String String

現在の FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルの相対パスまたは絶対パス。A relative or absolute path for the file that the current FileStream object will encapsulate.

mode
FileMode FileMode FileMode FileMode

ファイルを開く方法または作成する方法を決定する定数。A constant that determines how to open or create the file.

access
FileAccess FileAccess FileAccess FileAccess

FileStream オブジェクトがファイルにアクセスできる方法を決定する定数。A constant that determines how the file can be accessed by the FileStream object. これにより、FileStream オブジェクトの CanRead および CanWrite プロパティによって返される値も決まります。This also determines the values returned by the CanRead and CanWrite properties of the FileStream object. path がディスク ファイルを指定している場合、CanSeektrue になります。CanSeek is true if path specifies a disk file.

share
FileShare FileShare FileShare FileShare

プロセスによるファイルの共有方法を決定する定数。A constant that determines how the file will be shared by processes.

bufferSize
Int32 Int32 Int32 Int32

バッファー サイズを示す 0 より大きな正の Int32 値。A positive Int32 value greater than 0 indicating the buffer size. 既定のバッファー サイズは、4096 です。The default buffer size is 4096.

useAsync
Boolean Boolean Boolean Boolean

非同期 I/O または同期 I/O のどちらを使用するかを指定します。Specifies whether to use asynchronous I/O or synchronous I/O. ただし、基になるオペレーティング システムが非同期 I/O をサポートしていないことがあります。したがって、true を指定しても、プラットフォームによってはハンドルが同期的に開かれることがあります。However, note that the underlying operating system might not support asynchronous I/O, so when specifying true, the handle might be opened synchronously depending on the platform. 非同期的に開いた場合、BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) メソッドと BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) メソッドは、大量の読み取りまたは書き込み時にはパフォーマンスがより高くなりますが、少量の読み取りまたは書き込み時にはパフォーマンスが非常に低くなることがあります。When opened asynchronously, the BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) and BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) methods perform better on large reads or writes, but they might be much slower for small reads or writes. アプリケーションが非同期 I/O を利用するように設計されている場合は、useAsync パラメーターを true に設定します。If the application is designed to take advantage of asynchronous I/O, set the useAsync parameter to true. 非同期 I/O を正しく使用すると、アプリケーションが 10 倍ほど高速化することがあります。ただし、非同期 I/O 用にアプリケーションを再設計せずに非同期 I/O を使用すると、パフォーマンスが 10 分の 1 ほど低下することがあります。Using asynchronous I/O correctly can speed up applications by as much as a factor of 10, but using it without redesigning the application for asynchronous I/O can decrease performance by as much as a factor of 10.

例外

path は空の文字列 ("") であるか、空白のみで構成されているか、または 1 つ以上の正しくない文字を含んでいます。path is an empty string (""), contains only white space, or contains one or more invalid characters.

または-or- path が NTFS 環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" などの非ファイル デバイスを参照しています。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in an NTFS environment.

path がファイル以外のデバイスを参照しています (NTFS 以外の環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" など)。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in a non-NTFS environment.

bufferSize が負の値または 0 です。bufferSize is negative or zero.

または-or- modeaccess、または share に正しくない値が含まれています。mode, access, or share contain an invalid value.

ファイルが見つかりません。たとえば、modeFileMode.Truncate または FileMode.Open の場合に、path で指定されたファイルが存在しません。The file cannot be found, such as when mode is FileMode.Truncate or FileMode.Open, and the file specified by path does not exist. これらのモードではファイルが既に存在している必要があります。The file must already exist in these modes.

path で指定したファイルが既に存在している場合に FileMode.CreateNew が指定されているなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as specifying FileMode.CreateNew when the file specified by path already exists, occurred.

- または --or- システムが Windows 98 または Windows 98 Second Edition を実行中で、shareFileShare.Delete に設定されています。The system is running Windows 98 or Windows 98 Second Edition and share is set to FileShare.Delete.

または-or- ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

マップされていないドライブにあるなど、指定されたパスが無効です。The specified path is invalid, such as being on an unmapped drive.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイルまたはディレクトリが読み取り専用に設定されているなど、指定した path に対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified path, such as when access is Write or ReadWrite and the file or directory is set for read-only access.

指定したパス、ファイル名、またはその両方がシステム定義の最大長を超えています。The specified path, file name, or both exceed the system-defined maximum length.

次のコード例は、データを非同期的にファイルに書き込み、データが正しく書き込まれたことを確認する方法を示しています。The following code example shows how to asynchronously write data to a file and then verify that the data was written correctly. メインスレッドからメソッドEndReadCallbackおよびEndWriteCallbackメソッドに情報を渡すオブジェクトが作成されます。StateA State object is created to pass information from the main thread to the EndReadCallback and EndWriteCallback methods.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;

// Maintain state information to be passed to 
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:

   // fStream is used to read and write to the file.
   FileStream^ fStream;

   // writeArray stores data that is written to the file.
   array<Byte>^writeArray;

   // readArray stores data that is read from the file.
   array<Byte>^readArray;

   // manualEvent signals the main thread 
   // when verification is complete.
   ManualResetEvent^ manualEvent;

public:
   State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
   {
      this->fStream = fStream;
      this->writeArray = writeArray;
      this->manualEvent = manualEvent;
      readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
   }


   property FileStream^ FStream 
   {
      FileStream^ get()
      {
         return fStream;
      }

   }

   property array<Byte>^ WriteArray 
   {
      array<Byte>^ get()
      {
         return writeArray;
      }

   }

   property array<Byte>^ ReadArray 
   {
      array<Byte>^ get()
      {
         return readArray;
      }

   }

   property ManualResetEvent^ ManualEvent 
   {
      ManualResetEvent^ get()
      {
         return manualEvent;
      }

   }

};

ref class FStream
{
private:

   // When BeginRead is finished reading data from the file, the 
   // EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
   // read operation and then verify the data.
   static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
      int i = 0;
      while ( i < readCount )
      {
         if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            tempState->FStream->Close();
            return;
         }
      }

      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", tempState->FStream->Name );
      tempState->FStream->Close();
      
      // Signal the main thread that the verification is finished.
      tempState->ManualEvent->Set();
   }


public:

   // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
   // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
   // write operation and then read back and verify the data.
   static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      FileStream^ fStream = tempState->FStream;
      fStream->EndWrite( asyncResult );
      
      // Asynchronously read back the written data.
      fStream->Position = 0;
      asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
      
      // Concurrently do other work, such as 
      // logging the write operation.
   }

};


int main()
{
   
   // Create a synchronization object that gets 
   // signaled when verification is complete.
   ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
   
   // Create the data to write to the file.
   array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
   FileStream^ fStream = gcnew FileStream(  "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
   
   // Check that the FileStream was opened asynchronously.
   Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
   
   // Asynchronously write to the file.
   IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
   
   // Concurrently do other work and then wait 
   // for the data to be written and verified.
   manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}

using System;
using System.IO;
using System.Threading;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        // Create a synchronization object that gets 
        // signaled when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);

        // Create random data to write to the file.
        byte[] writeArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(writeArray);

        FileStream fStream = 
            new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, 
            FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);

        // Check that the FileStream was opened asynchronously.
        Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
            fStream.IsAsync ? "" : "not ");

        // Asynchronously write to the file.
        IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
            writeArray, 0, writeArray.Length, 
            new AsyncCallback(EndWriteCallback), 
            new State(fStream, writeArray, manualEvent));

        // Concurrently do other work and then wait 
        // for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, false);
    }

    // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
    // write operation and then read back and verify the data.
    static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        FileStream fStream = tempState.FStream;
        fStream.EndWrite(asyncResult);

        // Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0;
        asyncResult = fStream.BeginRead(
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, 
            new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);

        // Concurrently do other work, such as 
        // logging the write operation.
    }

    // When BeginRead is finished reading data from the file, the 
    // EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
    // read operation and then verify the data.
    static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);

        int i = 0;
        while(i < readCount)
        {
            if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
            {
                Console.WriteLine("Error writing data.");
                tempState.FStream.Close();
                return;
            }
        }
        Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
            tempState.FStream.Name);
        tempState.FStream.Close();

        // Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set();
    }

    // Maintain state information to be passed to 
    // EndWriteCallback and EndReadCallback.
    class State
    {
        // fStream is used to read and write to the file.
        FileStream fStream;

        // writeArray stores data that is written to the file.
        byte[] writeArray;

        // readArray stores data that is read from the file.
        byte[] readArray;

        // manualEvent signals the main thread 
        // when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent;

        public State(FileStream fStream, byte[] writeArray, 
            ManualResetEvent manualEvent)
        {
            this.fStream   = fStream;
            this.writeArray = writeArray;
            this.manualEvent = manualEvent;
            readArray = new byte[writeArray.Length];
        }

        public FileStream FStream
        { get{ return fStream; } }

        public byte[] WriteArray
        { get{ return writeArray; } }

        public byte[] ReadArray
        { get{ return readArray; } }

        public ManualResetEvent ManualEvent
        { get{ return manualEvent; } }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Threading

Class FStream

    Shared Sub Main()

        ' Create a synchronization object that gets 
        ' signaled when verification is complete.
        Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)

        ' Create random data to write to the file.
        Dim writeArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(writeArray)

        Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
            FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
            FileShare.None, 4096, True)

        ' Check that the FileStream was opened asynchronously.
        If fStream.IsAsync = True
            Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
        Else
            Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
        End If

        ' Asynchronously write to the file.
        Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
            writeArray, 0, writeArray.Length, _
            AddressOf EndWriteCallback , _
            New State(fStream, writeArray, manualEvent))

        ' Concurrently do other work and then wait
        ' for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, False)
    End Sub

    ' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    ' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
    ' write operation and then read back and verify the data.
    Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
        fStream.EndWrite(asyncResult)

        ' Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0
        asyncResult = fStream.BeginRead( _ 
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
            AddressOf EndReadCallback, tempState)

        ' Concurrently do other work, such as 
        ' logging the write operation.
    End Sub

    ' When BeginRead is finished reading data from the file, the 
    ' EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
    ' read operation and then verify the data.
   Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim readCount As Integer = _
            tempState.FStream.EndRead(asyncResult)

        Dim i As Integer = 0
        While(i < readCount)
            If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
                Console.WriteLine("Error writing data.")
                tempState.FStream.Close()
                Return
            End If
            i += 1
        End While

        Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
            "verified.", tempState.FStream.Name)
        tempState.FStream.Close()

        ' Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set()
    End Sub

    ' Maintain state information to be passed to 
    ' EndWriteCallback and EndReadCallback.
    Private Class State

        ' fStreamValue is used to read and write to the file.
        Dim fStreamValue As FileStream

        ' writeArrayValue stores data that is written to the file.
        Dim writeArrayValue As Byte()

        ' readArrayValue stores data that is read from the file.
        Dim readArrayValue As Byte()

        ' manualEvent signals the main thread 
        ' when verification is complete.
        Dim manualEventValue As ManualResetEvent 

        Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
            manualEvent As ManualResetEvent)

            fStreamValue     = aStream
            writeArrayValue  = anArray
            manualEventValue = manualEvent
            readArrayValue   = New Byte(anArray.Length - 1){}
        End Sub    

            Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
                Get
                    Return fStreamValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
                Get
                    Return writeArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
                Get
                    Return readArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
                Get
                    Return manualEventValue
                End Get
            End Property
    End Class 
   
End Class

注釈

.NET Framework は、"\\.\PHYSICALDRIVE0" などのデバイス名を使用した物理ディスクへの直接アクセスをサポートしていません。The .NET Framework does not support direct access to physical disks through paths that are device names, such as "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

パラメーター pathには、汎用名前付け規則 (UNC) 共有上のファイルを含むファイル名を指定できます。The path parameter can be a file name, including a file on a Universal Naming Convention (UNC) share.

注意

pathは、ディスクに格納されているファイルである必要はありません。ストリーム経由のアクセスをサポートするシステムの任意の部分を指定できます。path is not required to be a file stored on disk; it can be any part of a system that supports access through streams. たとえば、システムによっては、このクラスは物理デバイスにアクセスできます。For example, depending on the system, this class can access a physical device.

CanSeektrue 、ファイルFileStreamをカプセル化するすべてのオブジェクトを対象としています。CanSeek is true for all FileStream objects that encapsulate files. pathシークをサポートしていないデバイスを示すCanSeek場合、結果FileStreamののfalseプロパティはになります。If path indicates a device that does not support seeking, the CanSeek property on the resulting FileStream is false. 詳細については、「CanSeek」を参照してください。For additional information, see CanSeek.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

こちらもご覧ください

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、読み取り/書き込みアクセス許可、共有アクセス許可、およびバッファー サイズを使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, read/write and sharing permission, and buffer size.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)

パラメーター

path
String String String String

現在の FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルの相対パスまたは絶対パス。A relative or absolute path for the file that the current FileStream object will encapsulate.

mode
FileMode FileMode FileMode FileMode

ファイルを開く方法または作成する方法を決定する定数。A constant that determines how to open or create the file.

access
FileAccess FileAccess FileAccess FileAccess

FileStream オブジェクトがファイルにアクセスできる方法を決定する定数。A constant that determines how the file can be accessed by the FileStream object. これにより、FileStream オブジェクトの CanRead および CanWrite プロパティによって返される値も決まります。This also determines the values returned by the CanRead and CanWrite properties of the FileStream object. path がディスク ファイルを指定している場合、CanSeektrue になります。CanSeek is true if path specifies a disk file.

share
FileShare FileShare FileShare FileShare

プロセスによるファイルの共有方法を決定する定数。A constant that determines how the file will be shared by processes.

bufferSize
Int32 Int32 Int32 Int32

バッファー サイズを示す 0 より大きな正の Int32 値。A positive Int32 value greater than 0 indicating the buffer size. 既定のバッファー サイズは、4096 です。The default buffer size is 4096.

例外

path は空の文字列 ("") であるか、空白のみで構成されているか、または 1 つ以上の正しくない文字を含んでいます。path is an empty string (""), contains only white space, or contains one or more invalid characters.

または-or- path が NTFS 環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" などの非ファイル デバイスを参照しています。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in an NTFS environment.

path がファイル以外のデバイスを参照しています (NTFS 以外の環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" など)。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in a non-NTFS environment.

bufferSize が負の値または 0 です。bufferSize is negative or zero.

- または --or- modeaccess、または share に正しくない値が含まれています。mode, access, or share contain an invalid value.

ファイルが見つかりません。たとえば、modeFileMode.Truncate または FileMode.Open の場合に、path で指定されたファイルが存在しません。The file cannot be found, such as when mode is FileMode.Truncate or FileMode.Open, and the file specified by path does not exist. これらのモードではファイルが既に存在している必要があります。The file must already exist in these modes.

path で指定したファイルが既に存在している場合に FileMode.CreateNew が指定されているなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as specifying FileMode.CreateNew when the file specified by path already exists, occurred.

- または --or- システムが Windows 98 または Windows 98 Second Edition を実行中で、shareFileShare.Delete に設定されています。The system is running Windows 98 or Windows 98 Second Edition and share is set to FileShare.Delete.

または-or- ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

マップされていないドライブにあるなど、指定されたパスが無効です。The specified path is invalid, such as being on an unmapped drive.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイルまたはディレクトリが読み取り専用に設定されているなど、指定した path に対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified path, such as when access is Write or ReadWrite and the file or directory is set for read-only access.

指定したパス、ファイル名、またはその両方がシステム定義の最大長を超えています。The specified path, file name, or both exceed the system-defined maximum length.

注釈

.NET Framework は、"\\.\PHYSICALDRIVE0" などのデバイス名を使用した物理ディスクへの直接アクセスをサポートしていません。The .NET Framework does not support direct access to physical disks through paths that are device names, such as "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

パラメーター pathには、汎用名前付け規則 (UNC) 共有上のファイルを含むファイル名を指定できます。The path parameter can be a file name, including a file on a Universal Naming Convention (UNC) share.

注意

pathは、ディスクに格納されているファイルである必要はありません。ストリーム経由のアクセスをサポートするシステムの任意の部分を指定できます。path is not required to be a file stored on disk; it can be any part of a system that supports access through streams. たとえば、システムによっては、このクラスは物理デバイスにアクセスできます。For example, depending on the system, this class can access a physical device.

CanSeektrue 、ファイルFileStreamをカプセル化するすべてのオブジェクトを対象としています。CanSeek is true for all FileStream objects that encapsulate files. pathシークをサポートしていないデバイスを示すCanSeek場合、結果FileStreamののfalseプロパティはになります。If path indicates a device that does not support seeking, the CanSeek property on the resulting FileStream is false. 詳細については、「CanSeek」を参照してください。For additional information, see CanSeek.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

こちらもご覧ください

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)

警告

この API は現在使われていません。

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可、FileStream インスタンスの所有権、バッファー サイズ、および同期状態または非同期状態を使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission, FileStream instance ownership, buffer size, and synchronous or asynchronous state.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead")]
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

パラメーター

handle
IntPtr IntPtr IntPtr IntPtr

この FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルのファイル ハンドル。A file handle for the file that this FileStream object will encapsulate.

access
FileAccess FileAccess FileAccess FileAccess

FileStream オブジェクトの CanRead プロパティと CanWrite プロパティを設定する定数。A constant that sets the CanRead and CanWrite properties of the FileStream object.

ownsHandle
Boolean Boolean Boolean Boolean

この FileStream インスタンスがファイル ハンドルを所有する場合は true。それ以外の場合は falsetrue if the file handle will be owned by this FileStream instance; otherwise, false.

bufferSize
Int32 Int32 Int32 Int32

バッファー サイズを示す 0 より大きな正の Int32 値。A positive Int32 value greater than 0 indicating the buffer size. 既定のバッファー サイズは、4096 です。The default buffer size is 4096.

isAsync
Boolean Boolean Boolean Boolean

ハンドルが非同期的に開かれた場合 (重複 I/O モード用) は true。それ以外の場合は falsetrue if the handle was opened asynchronously (that is, in overlapped I/O mode); otherwise, false.

例外

accessFileAccess.Read 未満であるか、FileAccess.ReadWrite 以上であるか、または bufferSize が 0 以下です。access is less than FileAccess.Read or greater than FileAccess.ReadWrite or bufferSize is less than or equal to 0.

ハンドルが正しくありません。The handle is invalid.

ディスク エラーなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as a disk error, occurred.

- または --or-

ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイル ハンドルが読み取り専用に設定されているなど、指定したファイル ハンドルに対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified file handle, such as when access is Write or ReadWrite and the file handle is set for read-only access.

注釈

FileStreamオブジェクトには、ファイルへの指定したアクセスが与えられます。The FileStream object is given the specified access to the file. ハンドルの所有権は、指定されたとおりになります。The ownership of the handle will be as specified. このFileStreamがハンドルを所有している場合、 Closeメソッドを呼び出すとハンドルも閉じられます。If this FileStream owns the handle, a call to the Close method will also close the handle. 特に、ファイルのハンドル数は減少します。In particular, the file's handle count is decremented. オブジェクトFileStreamには、指定されたバッファーサイズが与えられます。The FileStream object is given the specified buffer size.

FileStreamハンドルに対して排他的な制御があることを前提としています。FileStream assumes that it has exclusive control over the handle. がハンドルを保持している間FileStreamに読み取り、書き込み、シークを行うと、データが破損する可能性があります。Reading, writing, or seeking while a FileStream is also holding a handle could result in data corruption. データの安全性を確保Flushするには、ハンドルを使用する前にを呼び出しClose 、ハンドルを使用した後に以外のメソッドを呼び出さないようにします。For data safety, call Flush before using the handle, and avoid calling any methods other than Close after you are done using the handle. または、このFileStreamコンストラクターを呼び出す前に、ハンドルに対して読み取りと書き込みを行います。Alternately, read and write to the handle before calling this FileStream constructor.

FileShare.Readは、パラメーターをFileStream FileShare指定しないコンストラクターの既定値です。FileShare.Read is the default for those FileStream constructors without a FileShare parameter.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

SecurityPermission
アンマネージコードへのアクセスに使用します。for access to unmanaged code. UnmanagedCode (関連する列挙体)Associated enumeration: UnmanagedCode.

こちらもご覧ください

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、読み取り/書き込みアクセス許可、および共有アクセス許可を使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, read/write permission, and sharing permission.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)

パラメーター

path
String String String String

現在の FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルの相対パスまたは絶対パス。A relative or absolute path for the file that the current FileStream object will encapsulate.

mode
FileMode FileMode FileMode FileMode

ファイルを開く方法または作成する方法を決定する定数。A constant that determines how to open or create the file.

access
FileAccess FileAccess FileAccess FileAccess

FileStream オブジェクトがファイルにアクセスできる方法を決定する定数。A constant that determines how the file can be accessed by the FileStream object. これにより、FileStream オブジェクトの CanRead および CanWrite プロパティによって返される値も決まります。This also determines the values returned by the CanRead and CanWrite properties of the FileStream object. path がディスク ファイルを指定している場合、CanSeektrue になります。CanSeek is true if path specifies a disk file.

share
FileShare FileShare FileShare FileShare

プロセスによるファイルの共有方法を決定する定数。A constant that determines how the file will be shared by processes.

例外

path は空の文字列 ("") であるか、空白のみで構成されているか、または 1 つ以上の正しくない文字を含んでいます。path is an empty string (""), contains only white space, or contains one or more invalid characters.

- または --or- path が NTFS 環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" などの非ファイル デバイスを参照しています。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in an NTFS environment.

path がファイル以外のデバイスを参照しています (NTFS 以外の環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" など)。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in a non-NTFS environment.

ファイルが見つかりません。たとえば、modeFileMode.Truncate または FileMode.Open の場合に、path で指定されたファイルが存在しません。The file cannot be found, such as when mode is FileMode.Truncate or FileMode.Open, and the file specified by path does not exist. これらのモードではファイルが既に存在している必要があります。The file must already exist in these modes.

path で指定したファイルが既に存在している場合に FileMode.CreateNew が指定されているなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as specifying FileMode.CreateNew when the file specified by path already exists, occurred.

または-or- システムが Windows 98 または Windows 98 Second Edition を実行中で、shareFileShare.Delete に設定されています。The system is running Windows 98 or Windows 98 Second Edition and share is set to FileShare.Delete.

または-or- ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

マップされていないドライブにあるなど、指定されたパスが無効です。The specified path is invalid, such as being on an unmapped drive.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイルまたはディレクトリが読み取り専用に設定されているなど、指定した path に対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified path, such as when access is Write or ReadWrite and the file or directory is set for read-only access.

指定したパス、ファイル名、またはその両方がシステム定義の最大長を超えています。The specified path, file name, or both exceed the system-defined maximum length.

mode に無効な値が含まれています。mode contains an invalid value.

このコード例は、 Lockメソッドに提供されているより大きな例の一部です。This code example is part of a larger example provided for the Lock method.

FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );

using(FileStream fileStream = new FileStream(
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, 
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
Dim aFileStream As New FileStream( _
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)

注釈

.NET Framework は、"\\.\PHYSICALDRIVE0" などのデバイス名を使用した物理ディスクへの直接アクセスをサポートしていません。The .NET Framework does not support direct access to physical disks through paths that are device names, such as "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

パラメーター pathには、汎用名前付け規則 (UNC) 共有上のファイルを含むファイル名を指定できます。The path parameter can be a file name, including a file on a Universal Naming Convention (UNC) share.

コンストラクターには、ファイルへの読み取り/書き込みアクセス権が付与されています。このコンストラクターは、読み取りアクセスを共有して開かれます (つまり、このまたはFileStream別のプロセスによって書き込みを行うためにファイルを開く要求は、オブジェクトが閉じられるまでは失敗しますが、読み取りは成功します)。The constructor is given read/write access to the file, and it is opened sharing Read access (that is, requests to open the file for writing by this or another process will fail until the FileStream object has been closed, but read attempts will succeed). バッファーサイズは、既定のサイズの4096バイト (4 KB) に設定されます。The buffer size is set to the default size of 4096 bytes (4 KB).

注意

pathは、ディスクに格納されているファイルである必要はありません。ストリーム経由のアクセスをサポートするシステムの任意の部分を指定できます。path is not required to be a file stored on disk; it can be any part of a system that supports access through streams. たとえば、システムによっては、このクラスは物理デバイスにアクセスできます。For example, depending on the system, this class can access a physical device.

CanSeektrue 、ファイルFileStreamをカプセル化するすべてのオブジェクトを対象としています。CanSeek is true for all FileStream objects that encapsulate files. pathシークをサポートしていないデバイスを示すCanSeek場合、結果FileStreamののfalseプロパティはになります。If path indicates a device that does not support seeking, the CanSeek property on the resulting FileStream is false. 詳細については、「CanSeek」を参照してください。For additional information, see CanSeek.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

こちらもご覧ください

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、読み取り/書き込みアクセス許可、共有アクセス許可、同一のファイルに対して他の FileStream が保有できるアクセス、バッファー サイズ、および追加のファイル オプションを使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, read/write and sharing permission, the access other FileStreams can have to the same file, the buffer size, and additional file options.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

パラメーター

path
String String String String

現在の FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルの相対パスまたは絶対パス。A relative or absolute path for the file that the current FileStream object will encapsulate.

mode
FileMode FileMode FileMode FileMode

ファイルを開く方法または作成する方法を決定する定数。A constant that determines how to open or create the file.

access
FileAccess FileAccess FileAccess FileAccess

FileStream オブジェクトがファイルにアクセスできる方法を決定する定数。A constant that determines how the file can be accessed by the FileStream object. これにより、FileStream オブジェクトの CanRead および CanWrite プロパティによって返される値も決まります。This also determines the values returned by the CanRead and CanWrite properties of the FileStream object. path がディスク ファイルを指定している場合、CanSeektrue になります。CanSeek is true if path specifies a disk file.

share
FileShare FileShare FileShare FileShare

プロセスによるファイルの共有方法を決定する定数。A constant that determines how the file will be shared by processes.

bufferSize
Int32 Int32 Int32 Int32

バッファー サイズを示す 0 より大きな正の Int32 値。A positive Int32 value greater than 0 indicating the buffer size. 既定のバッファー サイズは、4096 です。The default buffer size is 4096.

options
FileOptions FileOptions FileOptions FileOptions

追加のファイル オプションを指定する値。A value that specifies additional file options.

例外

path は空の文字列 ("") であるか、空白のみで構成されているか、または 1 つ以上の正しくない文字を含んでいます。path is an empty string (""), contains only white space, or contains one or more invalid characters.

または-or- path が NTFS 環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" などの非ファイル デバイスを参照しています。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in an NTFS environment.

path がファイル以外のデバイスを参照しています (NTFS 以外の環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" など)。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in a non-NTFS environment.

bufferSize が負の値または 0 です。bufferSize is negative or zero.

- または --or- modeaccess、または share に正しくない値が含まれています。mode, access, or share contain an invalid value.

ファイルが見つかりません。たとえば、modeFileMode.Truncate または FileMode.Open の場合に、path で指定されたファイルが存在しません。The file cannot be found, such as when mode is FileMode.Truncate or FileMode.Open, and the file specified by path does not exist. これらのモードではファイルが既に存在している必要があります。The file must already exist in these modes.

path で指定したファイルが既に存在している場合に FileMode.CreateNew が指定されているなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as specifying FileMode.CreateNew when the file specified by path already exists, occurred.

- または --or- ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

マップされていないドライブにあるなど、指定されたパスが無効です。The specified path is invalid, such as being on an unmapped drive.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイルまたはディレクトリが読み取り専用に設定されているなど、指定した path に対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified path, such as when access is Write or ReadWrite and the file or directory is set for read-only access.

または-or- options に対して Encrypted が指定されていますが、ファイルの暗号化は現在のプラットフォームではサポートされていません。Encrypted is specified for options, but file encryption is not supported on the current platform.

指定したパス、ファイル名、またはその両方がシステム定義の最大長を超えています。The specified path, file name, or both exceed the system-defined maximum length.

次の例では、データをファイルに書き込み、 FileStreamオブジェクトを使用してデータを読み取ります。The following example writes data to a file and then reads the data using the FileStream object.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;

int main()
{
    try
    {
        // Create a file and write data to it.

        // Create an array of bytes.
        array<Byte>^ messageByte =
            Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");

        // Create a file using the FileStream class.
        FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
            FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);

        // Write the number of bytes to the file.
        fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);

        // Write the bytes to the file.
        fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);

        // Close the stream.
        fWrite->Close();


        // Open a file and read the number of bytes.

        FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt", 
            FileMode::Open);

        // The first byte is the string length.
        int length = (int)fRead->ReadByte();

        // Create a new byte array for the data.
        array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);

        // Read the data from the file.
        fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);

        // Close the stream.
        fRead->Close();

        // Display the data.
        Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));

        Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
    }
    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                
                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

注釈

.NET Framework は、"\\.\PHYSICALDRIVE0" などのデバイス名を使用した物理ディスクへの直接アクセスをサポートしていません。The .NET Framework does not support direct access to physical disks through paths that are device names, such as "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

パラメーター fileOptionsは、オブジェクトのFileStream作成時に利用できるより高度な操作へのアクセスを提供するために使用されます。The fileOptions parameter is used to provide access to more advanced operations that can be leveraged when creating a FileStream object.

パラメーター pathには、汎用名前付け規則 (UNC) 共有上のファイルを含むファイル名を指定できます。The path parameter can be a file name, including a file on a Universal Naming Convention (UNC) share.

注意

pathは、ディスクに格納されているファイルである必要はありません。ストリーム経由のアクセスをサポートするシステムの任意の部分を指定できます。path is not required to be a file stored on disk; it can be any part of a system that supports access through streams. たとえば、システムによっては、このクラスは物理デバイスにアクセスできます。For example, depending on the system, this class can access a physical device.

CanSeektrue 、ファイルFileStreamをカプセル化するすべてのオブジェクトを対象としています。CanSeek is true for all FileStream objects that encapsulate files. pathシークをサポートしていないデバイスを示すCanSeek場合、結果FileStreamののfalseプロパティはになります。If path indicates a device that does not support seeking, the CanSeek property on the resulting FileStream is false. 詳細については、「CanSeek」を参照してください。For additional information, see CanSeek.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

こちらもご覧ください

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可、バッファー サイズ、および同期状態または非同期状態を使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission, buffer size, and synchronous or asynchronous state.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

パラメーター

handle
SafeFileHandle SafeFileHandle SafeFileHandle SafeFileHandle

この FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルのファイル ハンドル。A file handle for the file that this FileStream object will encapsulate.

access
FileAccess FileAccess FileAccess FileAccess

FileStream オブジェクトの CanRead プロパティと CanWrite プロパティを設定する定数。A constant that sets the CanRead and CanWrite properties of the FileStream object.

bufferSize
Int32 Int32 Int32 Int32

バッファー サイズを示す 0 より大きな正の Int32 値。A positive Int32 value greater than 0 indicating the buffer size. 既定のバッファー サイズは、4096 です。The default buffer size is 4096.

isAsync
Boolean Boolean Boolean Boolean

ハンドルが非同期的に開かれた場合 (重複 I/O モード用) は true。それ以外の場合は falsetrue if the handle was opened asynchronously (that is, in overlapped I/O mode); otherwise, false.

例外

handle パラメーターが無効なハンドルです。The handle parameter is an invalid handle.

- または --or- 同期ハンドルである handle パラメーターが、非同期的に使用されました。The handle parameter is a synchronous handle and it was used asynchronously.

bufferSize パラメーターが負の値です。The bufferSize parameter is negative.

ディスク エラーなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as a disk error, occurred.

または-or-

ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイル ハンドルが読み取り専用に設定されているなど、指定したファイル ハンドルに対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified file handle, such as when access is Write or ReadWrite and the file handle is set for read-only access.

注釈

ファイルハンドルをisAsync非同期にtrue開くには、パラメーターをに設定します。You set the isAsync parameter to true to open the file handle asynchronously. パラメーターがtrueの場合、ストリームは重複 i/o を利用してファイル操作を非同期に実行します。When the parameter is true, the stream utilizes overlapped I/O to perform file operations asynchronously. trueただし、パラメーターはReadAsyncWriteAsync、、またはCopyToAsyncメソッドを呼び出す必要はありません。However, the parameter does not have to be true to call the ReadAsync, WriteAsync, or CopyToAsync method. isAsyncパラメーターがfalseで、非同期の読み取り操作と書き込み操作を呼び出すと、UI スレッドはブロックされませんが、実際の i/o 操作は同期的に実行されます。When the isAsync parameter is false and you call the asynchronous read and write operations, the UI thread is still not blocked, but the actual I/O operation is performed synchronously.

FileStreamハンドルに対して排他的な制御があることを前提としています。FileStream assumes that it has exclusive control over the handle. がハンドルを保持している間FileStreamに読み取り、書き込み、シークを行うと、データが破損する可能性があります。Reading, writing, or seeking while a FileStream is also holding a handle could result in data corruption. データの安全性を確保Flushするには、ハンドルを使用する前にを呼び出しClose 、ハンドルを使用した後に以外のメソッドを呼び出さないようにします。For data safety, call Flush before using the handle, and avoid calling any methods other than Close after you are done using the handle. または、このFileStreamコンストラクターを呼び出す前に、ハンドルに対して読み取りと書き込みを行います。Alternately, read and write to the handle before calling this FileStream constructor.

FileShare.Readは、パラメーターをFileStream FileShare指定しないコンストラクターの既定値です。FileShare.Read is the default for those FileStream constructors without a FileShare parameter.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

SecurityPermission
アンマネージコードを呼び出すためのアクセス許可。for permission to call unmanaged code. 関連付けられた列挙型:UnmanagedCodeAssociated enumerations: UnmanagedCode

こちらもご覧ください

FileStream(String, FileMode, FileAccess) FileStream(String, FileMode, FileAccess) FileStream(String, FileMode, FileAccess) FileStream(String, FileMode, FileAccess)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパス、作成モード、および読み取り/書き込みアクセス許可を使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path, creation mode, and read/write permission.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)

パラメーター

path
String String String String

現在の FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルの相対パスまたは絶対パス。A relative or absolute path for the file that the current FileStream object will encapsulate.

mode
FileMode FileMode FileMode FileMode

ファイルを開く方法または作成する方法を決定する定数。A constant that determines how to open or create the file.

access
FileAccess FileAccess FileAccess FileAccess

FileStream オブジェクトがファイルにアクセスできる方法を決定する定数。A constant that determines how the file can be accessed by the FileStream object. これにより、FileStream オブジェクトの CanRead および CanWrite プロパティによって返される値も決まります。This also determines the values returned by the CanRead and CanWrite properties of the FileStream object. path がディスク ファイルを指定している場合、CanSeektrue になります。CanSeek is true if path specifies a disk file.

例外

path は空の文字列 ("") であるか、空白のみで構成されているか、または 1 つ以上の正しくない文字を含んでいます。path is an empty string (""), contains only white space, or contains one or more invalid characters.

- または --or- path が NTFS 環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" などの非ファイル デバイスを参照しています。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in an NTFS environment.

path がファイル以外のデバイスを参照しています (NTFS 以外の環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" など)。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in a non-NTFS environment.

ファイルが見つかりません。たとえば、modeFileMode.Truncate または FileMode.Open の場合に、path で指定されたファイルが存在しません。The file cannot be found, such as when mode is FileMode.Truncate or FileMode.Open, and the file specified by path does not exist. これらのモードではファイルが既に存在している必要があります。The file must already exist in these modes.

path で指定したファイルが既に存在している場合に FileMode.CreateNew が指定されているなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as specifying FileMode.CreateNew when the file specified by path already exists, occurred.

または-or- ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

マップされていないドライブにあるなど、指定されたパスが無効です。The specified path is invalid, such as being on an unmapped drive.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイルまたはディレクトリが読み取り専用に設定されているなど、指定した path に対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified path, such as when access is Write or ReadWrite and the file or directory is set for read-only access.

指定したパス、ファイル名、またはその両方がシステム定義の最大長を超えています。The specified path, file name, or both exceed the system-defined maximum length.

mode に無効な値が含まれています。mode contains an invalid value.

注釈

.NET Framework は、"\\.\PHYSICALDRIVE0" などのデバイス名を使用した物理ディスクへの直接アクセスをサポートしていません。The .NET Framework does not support direct access to physical disks through paths that are device names, such as "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

パラメーター pathには、汎用名前付け規則 (UNC) 共有上のファイルを含むファイル名を指定できます。The path parameter can be a file name, including a file on a Universal Naming Convention (UNC) share.

コンストラクターには、ファイルへの読み取り/書き込みアクセス権が付与されています。このコンストラクターは、読み取りアクセスを共有して開かれます (つまり、このまたはFileStream別のプロセスによって書き込みを行うためにファイルを開く要求は、オブジェクトが閉じられるまでは失敗しますが、読み取りは成功します)。The constructor is given read/write access to the file, and it is opened sharing Read access (that is, requests to open the file for writing by this or another process will fail until the FileStream object has been closed, but read attempts will succeed). バッファーサイズは、既定のサイズの4096バイト (4 KB) に設定されます。The buffer size is set to the default size of 4096 bytes (4 KB).

注意

pathは、ディスクに格納されているファイルである必要はありません。ストリーム経由のアクセスをサポートするシステムの任意の部分を指定できます。path is not required to be a file stored on disk; it can be any part of a system that supports access through streams. たとえば、システムによっては、このクラスは物理デバイスにアクセスできます。For example, depending on the system, this class can access a physical device.

CanSeektrue 、ファイルFileStreamをカプセル化するすべてのオブジェクトを対象としています。CanSeek is true for all FileStream objects that encapsulate files. pathシークをサポートしていないデバイスを示すCanSeek場合、結果FileStreamののfalseプロパティはになります。If path indicates a device that does not support seeking, the CanSeek property on the resulting FileStream is false. 詳細については、「CanSeek」を参照してください。For additional information, see CanSeek.

FileShare.Readは、パラメーターをFileStream FileShare指定しないコンストラクターの既定値です。FileShare.Read is the default for those FileStream constructors without a FileShare parameter.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

こちらもご覧ください

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)

警告

この API は現在使われていません。

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可と FileStream インスタンスの所有権を使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission and FileStream instance ownership.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead")]
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)

パラメーター

handle
IntPtr IntPtr IntPtr IntPtr

現在の FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルのファイル ハンドル。A file handle for the file that the current FileStream object will encapsulate.

access
FileAccess FileAccess FileAccess FileAccess

FileStream オブジェクトの CanRead プロパティと CanWrite プロパティを設定する定数。A constant that sets the CanRead and CanWrite properties of the FileStream object.

ownsHandle
Boolean Boolean Boolean Boolean

この FileStream インスタンスがファイル ハンドルを所有する場合は true。それ以外の場合は falsetrue if the file handle will be owned by this FileStream instance; otherwise, false.

例外

accessFileAccess のフィールドではありません。access is not a field of FileAccess.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

ディスク エラーなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as a disk error, occurred.

- または --or-

ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイル ハンドルが読み取り専用に設定されているなど、指定したファイル ハンドルに対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified file handle, such as when access is Write or ReadWrite and the file handle is set for read-only access.

注釈

FileStreamオブジェクトには、ファイルへの指定したアクセスが与えられます。The FileStream object is given the specified access to the file. ハンドルの所有権は、指定されたとおりになります。The ownership of the handle will be as specified. このプロセスがハンドルを所有している場合、 Closeメソッドを呼び出すとハンドルも閉じられ、ファイルのハンドル数が減少します。If this process owns the handle, a call to the Close method will also close the handle and the file's handle count is decremented. オブジェクトFileStreamの既定のバッファーサイズは4096バイトです。The FileStream object is given the default buffer size of 4096 bytes.

FileStreamハンドルに対して排他的な制御があることを前提としています。FileStream assumes that it has exclusive control over the handle. がハンドルを保持している間FileStreamに読み取り、書き込み、シークを行うと、データが破損する可能性があります。Reading, writing, or seeking while a FileStream is also holding a handle could result in data corruption. データの安全性を確保Flushするには、ハンドルを使用する前にをClose呼び出し、ハンドルの使用が完了した後以外のメソッドを呼び出さないようにします。For data safety, call Flush before using the handle, and avoid calling methods other than Close after you are done using the handle.

FileShare.Readは、パラメーターをFileStream FileShare指定しないコンストラクターの既定値です。FileShare.Read is the default for those FileStream constructors without a FileShare parameter.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

こちらもご覧ください

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可、およびバッファー サイズを使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission, and buffer size.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)

パラメーター

handle
SafeFileHandle SafeFileHandle SafeFileHandle SafeFileHandle

現在の FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルのファイル ハンドル。A file handle for the file that the current FileStream object will encapsulate.

access
FileAccess FileAccess FileAccess FileAccess

FileStream オブジェクトの CanRead プロパティと CanWrite プロパティを設定する FileAccess 定数。A FileAccess constant that sets the CanRead and CanWrite properties of the FileStream object.

bufferSize
Int32 Int32 Int32 Int32

バッファー サイズを示す 0 より大きな正の Int32 値。A positive Int32 value greater than 0 indicating the buffer size. 既定のバッファー サイズは、4096 です。The default buffer size is 4096.

例外

handle パラメーターが無効なハンドルです。The handle parameter is an invalid handle.

- または --or- 同期ハンドルである handle パラメーターが、非同期的に使用されました。The handle parameter is a synchronous handle and it was used asynchronously.

bufferSize パラメーターが負の値です。The bufferSize parameter is negative.

ディスク エラーなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as a disk error, occurred.

- または --or-

ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイル ハンドルが読み取り専用に設定されているなど、指定したファイル ハンドルに対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified file handle, such as when access is Write or ReadWrite and the file handle is set for read-only access.

注釈

FileStreamハンドルに対して排他的な制御があることを前提としています。FileStream assumes that it has exclusive control over the handle. がハンドルを保持している間FileStreamに読み取り、書き込み、シークを行うと、データが破損する可能性があります。Reading, writing, or seeking while a FileStream is also holding a handle could result in data corruption. データの安全性を確保Flushするには、ハンドルを使用する前にを呼び出しClose 、ハンドルを使用した後に以外のメソッドを呼び出さないようにします。For data safety, call Flush before using the handle, and avoid calling any methods other than Close after you are done using the handle. または、このFileStreamコンストラクターを呼び出す前に、ハンドルに対して読み取りと書き込みを行います。Alternately, read and write to the handle before calling this FileStream constructor.

FileShare.Readは、パラメーターをFileStream FileShare指定しないコンストラクターの既定値です。FileShare.Read is the default for those FileStream constructors without a FileShare parameter.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

SecurityPermission
アンマネージコードを呼び出すためのアクセス許可。for permission to call unmanaged code. 関連付けられた列挙型:UnmanagedCodeAssociated enumerations: UnmanagedCode

こちらもご覧ください

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)

警告

この API は現在使われていません。

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可、FileStream インスタンスの所有権、およびバッファー サイズを使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission, FileStream instance ownership, and buffer size.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead")]
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)

パラメーター

handle
IntPtr IntPtr IntPtr IntPtr

この FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルのファイル ハンドル。A file handle for the file that this FileStream object will encapsulate.

access
FileAccess FileAccess FileAccess FileAccess

FileStream オブジェクトの CanRead プロパティと CanWrite プロパティを設定する定数。A constant that sets the CanRead and CanWrite properties of the FileStream object.

ownsHandle
Boolean Boolean Boolean Boolean

この FileStream インスタンスがファイル ハンドルを所有する場合は true。それ以外の場合は falsetrue if the file handle will be owned by this FileStream instance; otherwise, false.

bufferSize
Int32 Int32 Int32 Int32

バッファー サイズを示す 0 より大きな正の Int32 値。A positive Int32 value greater than 0 indicating the buffer size. 既定のバッファー サイズは、4096 です。The default buffer size is 4096.

例外

ディスク エラーなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as a disk error, occurred.

- または --or-

ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイル ハンドルが読み取り専用に設定されているなど、指定したファイル ハンドルに対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified file handle, such as when access is Write or ReadWrite and the file handle is set for read-only access.

注釈

FileStreamオブジェクトには、ファイルへの指定したアクセスが与えられます。The FileStream object is given the specified access to the file. ハンドルの所有権は、指定されたとおりになります。The ownership of the handle will be as specified. このFileStreamがハンドルを所有している場合、 Closeメソッドを呼び出すとハンドルも閉じられます。If this FileStream owns the handle, a call to the Close method will also close the handle. 特に、ファイルのハンドル数は減少します。In particular, the file's handle count is decremented. オブジェクトFileStreamには、指定されたバッファーサイズが与えられます。The FileStream object is given the specified buffer size.

FileStreamハンドルに対して排他的な制御があることを前提としています。FileStream assumes that it has exclusive control over the handle. がハンドルを保持している間FileStreamに読み取り、書き込み、シークを行うと、データが破損する可能性があります。Reading, writing, or seeking while a FileStream is also holding a handle could result in data corruption. データの安全性を確保Flushするには、ハンドルを使用する前にを呼び出しClose 、ハンドルを使用した後に以外のメソッドを呼び出さないようにします。For data safety, call Flush before using the handle, and avoid calling any methods other than Close after you are done using the handle. または、このFileStreamコンストラクターを呼び出す前に、ハンドルに対して読み取りと書き込みを行います。Alternately, read and write to the handle before calling this FileStream constructor.

FileShare.Readは、パラメーターをFileStream FileShare指定しないコンストラクターの既定値です。FileShare.Read is the default for those FileStream constructors without a FileShare parameter.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

こちらもご覧ください

FileStream(String, FileMode) FileStream(String, FileMode) FileStream(String, FileMode) FileStream(String, FileMode)

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定したパスと作成モードを使用して初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class with the specified path and creation mode.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)

パラメーター

path
String String String String

現在の FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルの相対パスまたは絶対パス。A relative or absolute path for the file that the current FileStream object will encapsulate.

mode
FileMode FileMode FileMode FileMode

ファイルを開く方法または作成する方法を決定する定数。A constant that determines how to open or create the file.

例外

path は空の文字列 ("") であるか、空白のみで構成されているか、または 1 つ以上の正しくない文字を含んでいます。path is an empty string (""), contains only white space, or contains one or more invalid characters.

または-or- path が NTFS 環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" などの非ファイル デバイスを参照しています。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in an NTFS environment.

path がファイル以外のデバイスを参照しています (NTFS 以外の環境の "con:"、"com1:"、"lpt1:" など)。path refers to a non-file device, such as "con:", "com1:", "lpt1:", etc. in a non-NTFS environment.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

ファイルが見つかりません。たとえば、modeFileMode.Truncate または FileMode.Open の場合に、path で指定されたファイルが存在しません。The file cannot be found, such as when mode is FileMode.Truncate or FileMode.Open, and the file specified by path does not exist. これらのモードではファイルが既に存在している必要があります。The file must already exist in these modes.

path は読み取り専用のファイルを指定します。path specifies a file that is read-only.

path で指定したファイルが既に存在している場合に FileMode.CreateNew が指定されているなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as specifying FileMode.CreateNew when the file specified by path already exists, occurred.

- または --or- ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

マップされていないドライブにあるなど、指定されたパスが無効です。The specified path is invalid, such as being on an unmapped drive.

指定したパス、ファイル名、またはその両方がシステム定義の最大長を超えています。The specified path, file name, or both exceed the system-defined maximum length.

mode に無効な値が含まれています。mode contains an invalid value.

次のコード例では、データをバイト単位でファイルに書き込み、データが正しく書き込まれたことを確認する方法を示します。The following code example shows how to write data to a file, byte by byte, and then verify that the data was written correctly.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ fileName =  "Test@##@.dat";
   
   // Create random data to write to the file.
   array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
   FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
   try
   {
      
      // Write the data to the file, byte by byte.
      for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
      {
         fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );

      }
      
      // Set the stream position to the beginning of the file.
      fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
      
      // Read and verify the data.
      for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
      {
         if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            return  -1;
         }

      }
      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", fileStream->Name );
   }
   finally
   {
      fileStream->Close();
   }

}

using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream  
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

注釈

.NET Framework は、"\\.\PHYSICALDRIVE0" などのデバイス名を使用した物理ディスクへの直接アクセスをサポートしていません。The .NET Framework does not support direct access to physical disks through paths that are device names, such as "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".

パラメーター pathには、汎用名前付け規則 (UNC) 共有上のファイルを含むファイル名を指定できます。The path parameter can be a file name, including a file on a Universal Naming Convention (UNC) share.

コンストラクターには、ファイルへの読み取り/書き込みアクセス権が付与されています。このコンストラクターは、読み取りアクセスを共有して開かれます (つまり、このまたはFileStream別のプロセスによって書き込みを行うためにファイルを開く要求は、オブジェクトが閉じられるまでは失敗しますが、読み取りは成功します)。The constructor is given read/write access to the file, and it is opened sharing Read access (that is, requests to open the file for writing by this or another process will fail until the FileStream object has been closed, but read attempts will succeed).

このコンストラクターを使用して読み取り専用ファイルを開くことはできません。代わりに、値がにFileAccess FileAccess.Read設定されたパラメーターを受け取るコンストラクターを使用する必要があります。You cannot use this constructor to open read-only files; instead, you must use a constructor that accepts a FileAccess parameter with the value set to FileAccess.Read.

バッファーサイズは、既定のサイズの4096バイト (4 KB) に設定されます。The buffer size is set to the default size of 4096 bytes (4 KB).

注意

pathは、ディスクに格納されているファイルである必要はありません。ストリーム経由のアクセスをサポートするシステムの任意の部分を指定できます。path is not required to be a file stored on disk; it can be any part of a system that supports access through streams. たとえば、システムによっては、このクラスは物理デバイスにアクセスできます。For example, depending on the system, this class can access a physical device.

CanSeektrue 、ファイルFileStreamをカプセル化するすべてのオブジェクトを対象としています。CanSeek is true for all FileStream objects that encapsulate files. pathシークをサポートしていないデバイスを示すCanSeek場合、結果FileStreamののfalseプロパティはになります。If path indicates a device that does not support seeking, the CanSeek property on the resulting FileStream is false. 詳細については、「CanSeek」を参照してください。For additional information, see CanSeek.

FileShare.Readは、パラメーターをFileStream FileShare指定しないコンストラクターの既定値です。FileShare.Read is the default for those FileStream constructors without a FileShare parameter.

パラメーターをFileAccess持たないコンストラクターのmode場合、 WriteパラメーターがにAppend設定されていると、は既定のアクセスになります。For constructors without a FileAccess parameter, if the mode parameter is set to Append, Write is the default access. それ以外の場合、アクセスはReadWriteに設定されます。Otherwise, the access is set to ReadWrite.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

こちらもご覧ください

FileStream(IntPtr, FileAccess) FileStream(IntPtr, FileAccess) FileStream(IntPtr, FileAccess) FileStream(IntPtr, FileAccess)

警告

この API は現在使われていません。

FileStream クラスの新しいインスタンスを、指定した読み取り/書き込みアクセス許可を使用して、指定したファイル ハンドル用に初期化します。Initializes a new instance of the FileStream class for the specified file handle, with the specified read/write permission.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead")]
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)

パラメーター

handle
IntPtr IntPtr IntPtr IntPtr

現在の FileStream オブジェクトによってカプセル化されるファイルのファイル ハンドル。A file handle for the file that the current FileStream object will encapsulate.

access
FileAccess FileAccess FileAccess FileAccess

FileStream オブジェクトの CanRead プロパティと CanWrite プロパティを設定する定数。A constant that sets the CanRead and CanWrite properties of the FileStream object.

例外

accessFileAccess のフィールドではありません。access is not a field of FileAccess.

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。The caller does not have the required permission.

ディスク エラーなどの I/O エラーが発生しました。An I/O error, such as a disk error, occurred.

または-or-

ストリームは閉じられました。The stream has been closed.

accessWrite または ReadWrite であるのに、ファイル ハンドルが読み取り専用に設定されているなど、指定したファイル ハンドルに対する access 要求がオペレーティング システムで許可されません。The access requested is not permitted by the operating system for the specified file handle, such as when access is Write or ReadWrite and the file handle is set for read-only access.

注釈

Closeが呼び出されると、ハンドルも閉じられ、ファイルのハンドル数が減少します。When Close is called, the handle is also closed and the file's handle count is decremented.

FileStreamハンドルに対して排他的な制御があることを前提としています。FileStream assumes that it has exclusive control over the handle. がハンドルを保持している間FileStreamに読み取り、書き込み、シークを行うと、データが破損する可能性があります。Reading, writing, or seeking while a FileStream is also holding a handle could result in data corruption. データの安全性を確保Flushするには、ハンドルを使用する前にを呼び出しClose 、ハンドルを使用した後に以外のメソッドを呼び出さないようにします。For data safety, call Flush before using the handle, and avoid calling any methods other than Close after you are done using the handle.

注意事項

特定のカルチャ設定を使用して文字セットをコンパイルし、異なるカルチャ設定で同じ文字を取得すると、文字が解釈されない可能性があり、例外がスローされる可能性があります。When you compile a set of characters with a particular cultural setting and retrieve those same characters with a different cultural setting, the characters might not be interpretable, and could cause an exception to be thrown.

FileShare.Readは、パラメーターをFileStream FileShare指定しないコンストラクターの既定値です。FileShare.Read is the default for those FileStream constructors without a FileShare parameter.

一般的なファイルおよびディレクトリ操作の一覧については、「一般的な I/o タスク」を参照してください。For a list of common file and directory operations, see Common I/O Tasks.

セキュリティ

FileIOPermission
ファイルの読み取り、書き込み、および追加のために使用します。for reading, writing, and appending to files. 関連付けられReadWrite列挙型Append:、、および。Associated enumerations: Read, Write, and Append.

こちらもご覧ください

適用対象