IODescriptionAttribute クラス

定義

イベント、エクステンダー、またはプロパティの参照時に、ビジュアル デザイナーで表示できる説明を設定します。Sets the description visual designers can display when referencing an event, extender, or property.

public ref class IODescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class IODescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type IODescriptionAttribute = class
    inherit DescriptionAttribute
Public Class IODescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
継承
IODescriptionAttribute
属性

注釈

属性の使用方法の詳細については、「 属性」を参照してください。For more information about using attributes, see Attributes.

コンストラクター

IODescriptionAttribute(String)

IODescriptionAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the IODescriptionAttribute class.

プロパティ

Description

説明を取得します。Gets the description.

DescriptionValue

説明として格納されている文字列を取得または設定します。Gets or sets the string stored as the description.

(継承元 DescriptionAttribute)
TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

指定したオブジェクトの値が現在の DescriptionAttribute と等しいかどうかを示す値を返します。Returns whether the value of the given object is equal to the current DescriptionAttribute.

(継承元 DescriptionAttribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(継承元 DescriptionAttribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

これが既定の DescriptionAttribute インスタンスであるかどうかを示す値を返します。Returns a value indicating whether this is the default DescriptionAttribute instance.

(継承元 DescriptionAttribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください