SerialPort.ReadByte メソッド

定義

SerialPort の入力バッファーから、同期で 1 バイトを読み取ります。

public:
 int ReadByte();
public int ReadByte ();
member this.ReadByte : unit -> int
Public Function ReadByte () As Integer

戻り値

Int32

Int32 にキャストしたバイト。または、ストリームの末尾が読み取られた場合は -1。

例外

指定したポートが開いていません。

タイムアウト時間内に操作が完了しませんでした。

  • または -

バイトが読み取られませんでした。

注釈

このメソッドは 1 バイトを読み取ります。

一緒に使用 ReadByte する場合は ReadChar 注意が必要です。 バイトの読み取りと文字の読み取りを切り替えると、余分なデータが読み取られたり、他の意図しない動作が発生したりする可能性があります。 テキストの読み取りとストリームからのバイナリ データの読み取りを切り替える必要がある場合は、手動でバイトを読み取り、データをデコードするなど、テキストとバイナリ データの境界を慎重に定義するプロトコルを選択します。

注意

クラスはデータを SerialPort バッファーし、プロパティに BaseStream 含まれるストリームはバッファーに格納されないため、読み取り可能なバイト数に関して 2 つのデータが競合する可能性があります。 このプロパティはBytesToRead、読み取るバイトがあることを示すことができますが、これらのバイトは、クラスにバッファーSerialPortされているため、プロパティにBaseStream含まれるストリームからアクセスできない可能性があります。

適用対象