Stream.WriteAsync Stream.WriteAsync Stream.WriteAsync Stream.WriteAsync Method

定義

現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進めます。Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream and advances the current position within this stream by the number of bytes written.

オーバーロード

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream, advances the current position within this stream by the number of bytes written, and monitors cancellation requests.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream, advances the current position within this stream by the number of bytes written, and monitors cancellation requests.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進めます。Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream and advances the current position within this stream by the number of bytes written.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream, advances the current position within this stream by the number of bytes written, and monitors cancellation requests.

public:
 virtual System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task

パラメーター

buffer
Byte[]

データの書き込み元となるバッファー。The buffer to write data from.

offset
Int32 Int32 Int32 Int32

ストリームへのバイトのコピーを開始する位置を示す buffer 内のバイト オフセット。インデックス番号は 0 から始まります。The zero-based byte offset in buffer from which to begin copying bytes to the stream.

count
Int32 Int32 Int32 Int32

書き込む最大バイト数。The maximum number of bytes to write.

cancellationToken
CancellationToken CancellationToken CancellationToken CancellationToken

キャンセル要求を監視するためのトークン。The token to monitor for cancellation requests. 既定値は None です。The default value is None.

戻り値

非同期の書き込み操作を表すタスク。A task that represents the asynchronous write operation.

例外

offset または count が負の値です。offset or count is negative.

offsetcount の合計が、バッファーの長さよりも大きいです。The sum of offset and count is larger than the buffer length.

ストリームは書き込みをサポートしません。The stream does not support writing.

ストリームは破棄されています。The stream has been disposed.

ストリームは、前の書き込み操作によって現在使用されています。The stream is currently in use by a previous write operation.

注釈

WriteAsyncメソッドでは、メイン スレッドをブロックすることがなくリソースを消費する I/O 操作を実行することができます。The WriteAsync method enables you to perform resource-intensive I/O operations without blocking the main thread. このパフォーマンスに関する考慮事項は、時間のかかるストリーム操作によって UI スレッドがブロックされ、アプリが動作していないと見なされる可能性がある Windows 8.x ストアWindows 8.x Store アプリまたはデスクトップdesktop アプリで特に重要です。This performance consideration is particularly important in a Windows 8.x ストアWindows 8.x Store app or デスクトップdesktop app where a time-consuming stream operation can block the UI thread and make your app appear as if it is not working. 非同期メソッドと組み合わせてで使用される、asyncawaitVisual Basic および c# のキーワード。The async methods are used in conjunction with the async and await keywords in Visual Basic and C#.

使用して、CanWriteプロパティを現在のインスタンスが書き込みをサポートするかどうかを判断します。Use the CanWrite property to determine whether the current instance supports writing.

完了前に、操作が取り消された場合、返されたタスクが含まれています、Canceled値、Statusプロパティ。If the operation is canceled before it completes, the returned task contains the Canceled value for the Status property.

例については、次を参照してください。、WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)オーバー ロードします。For an example, see the WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) overload.

こちらもご覧ください

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream, advances the current position within this stream by the number of bytes written, and monitors cancellation requests.

public virtual System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = null);
abstract member WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask

パラメーター

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

データを書き込む元のメモリの領域。The region of memory to write data from.

cancellationToken
CancellationToken CancellationToken CancellationToken CancellationToken

キャンセル要求を監視するためのトークン。The token to monitor for cancellation requests. 既定値は None です。The default value is None.

戻り値

非同期の書き込み操作を表すタスク。A task that represents the asynchronous write operation.

注釈

WriteAsyncメソッドでは、メイン スレッドをブロックすることがなくリソースを消費する I/O 操作を実行することができます。The WriteAsync method enables you to perform resource-intensive I/O operations without blocking the main thread. このパフォーマンスに関する考慮事項は、時間のかかるストリーム操作によって UI スレッドがブロックされ、アプリが動作していないと見なされる可能性がある Windows 8.x ストアWindows 8.x Store アプリまたはデスクトップdesktop アプリで特に重要です。This performance consideration is particularly important in a Windows 8.x ストアWindows 8.x Store app or デスクトップdesktop app where a time-consuming stream operation can block the UI thread and make your app appear as if it is not working. 非同期メソッドと組み合わせてで使用される、asyncawaitVisual Basic および c# のキーワード。The async methods are used in conjunction with the async and await keywords in Visual Basic and C#.

使用して、CanWriteプロパティを現在のインスタンスが書き込みをサポートするかどうかを判断します。Use the CanWrite property to determine whether the current instance supports writing.

完了前に、操作が取り消された場合、返されたタスクが含まれています、Canceled値、Statusプロパティ。If the operation is canceled before it completes, the returned task contains the Canceled value for the Status property.

例については、次を参照してください。、WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)オーバー ロードします。For an example, see the WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) overload.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進めます。Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream and advances the current position within this stream by the number of bytes written.

public:
 System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count);
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Task

パラメーター

buffer
Byte[]

データの書き込み元となるバッファー。The buffer to write data from.

offset
Int32 Int32 Int32 Int32

ストリームへのバイトのコピーを開始する位置を示す buffer 内のバイト オフセット。インデックス番号は 0 から始まります。The zero-based byte offset in buffer from which to begin copying bytes to the stream.

count
Int32 Int32 Int32 Int32

書き込む最大バイト数。The maximum number of bytes to write.

戻り値

非同期の書き込み操作を表すタスク。A task that represents the asynchronous write operation.

例外

offset または count が負の値です。offset or count is negative.

offsetcount の合計が、バッファーの長さよりも大きいです。The sum of offset and count is larger than the buffer length.

ストリームは書き込みをサポートしません。The stream does not support writing.

ストリームは破棄されています。The stream has been disposed.

ストリームは、前の書き込み操作によって現在使用されています。The stream is currently in use by a previous write operation.

次の例では、ファイルに非同期的に書き込む方法を示します。The following example shows how to write asynchronously to a file. この例では、FileStreamから派生したクラス、Streamクラス。The example uses the FileStream class, which derives from the Stream class.

using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;

namespace WpfApplication1
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
            string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";
           
            byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);
            
            using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
            {
                SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
                await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Class MainWindow
    Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
        Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
        Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"

        Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)

        Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
            SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
            Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
        End Using
    End Sub
End Class

注釈

WriteAsyncメソッドでは、メイン スレッドをブロックすることがなくリソースを消費する I/O 操作を実行することができます。The WriteAsync method enables you to perform resource-intensive I/O operations without blocking the main thread. このパフォーマンスに関する考慮事項は、時間のかかるストリーム操作によって UI スレッドがブロックされ、アプリが動作していないと見なされる可能性がある Windows 8.x ストアWindows 8.x Store アプリまたはデスクトップdesktop アプリで特に重要です。This performance consideration is particularly important in a Windows 8.x ストアWindows 8.x Store app or デスクトップdesktop app where a time-consuming stream operation can block the UI thread and make your app appear as if it is not working. 非同期メソッドと組み合わせてで使用される、asyncawaitVisual Basic および c# のキーワード。The async methods are used in conjunction with the async and await keywords in Visual Basic and C#.

使用して、CanWriteプロパティを現在のインスタンスが書き込みをサポートするかどうかを判断します。Use the CanWrite property to determine whether the current instance supports writing.

適用対象