TextReader.ReadLine TextReader.ReadLine TextReader.ReadLine TextReader.ReadLine Method

定義

テキスト リーダーから 1 行分の文字を読み取り、そのデータを文字列として返します。Reads a line of characters from the text reader and returns the data as a string.

public:
 virtual System::String ^ ReadLine();
public virtual string ReadLine ();
abstract member ReadLine : unit -> string
override this.ReadLine : unit -> string
Public Overridable Function ReadLine () As String

戻り値

リーダーの次の行。またはすべての文字が読み取られた場合は nullThe next line from the reader, or null if all characters have been read.

例外

I/O エラーが発生します。An I/O error occurs.

返却された文字列にバッファーを割り当てるには、メモリが不足しています。There is insufficient memory to allocate a buffer for the returned string.

次の行の文字数が、 を超えています。The number of characters in the next line is larger than MaxValue

注釈

行は、一連の文字の後にキャリッジ リターン (0x000d)、ライン フィード (0x000a) として定義されます、キャリッジ リターン、ライン フィード、その後にEnvironment.NewLine、またはストリームの終わりのマーカー。A line is defined as a sequence of characters followed by a carriage return (0x000d), a line feed (0x000a), a carriage return followed by a line feed, Environment.NewLine, or the end-of-stream marker. 返される文字列は、終端のキャリッジ リターン、改行は含まれません。The string that is returned does not contain the terminating carriage return or line feed. 戻り値はnull入力ストリームの末尾に達している場合。The return value is null if the end of the input stream has been reached.

メソッドがスローした場合、OutOfMemoryException例外を基になるリーダーの位置Streamの文字を読み取るには、メソッドができましたが、内部に既に読み取られた文字数では、高度なReadLineバッファーには破棄されます。If the method throws an OutOfMemoryException exception, the reader's position in the underlying Stream is advanced by the number of characters the method was able to read, but the characters that were already read into the internal ReadLine buffer are discarded. 既に読み取られた文字は復旧できませんし、再初期化によってのみアクセスできるストリーム内のリーダーの位置を変更できないため、TextReaderオブジェクト。Because the position of the reader in the stream cannot be changed, the characters that were already read are unrecoverable and can be accessed only by reinitializing the TextReader object. ストリーム内の初期位置が不明またはストリームがシークを基になるをサポートしていない場合Streamも再初期化する必要があります。If the initial position within the stream is unknown or the stream does not support seeking, the underlying Stream also needs to be reinitialized.

このような状況を回避し、使用する必要があります、堅牢なコードを生成、Readメソッドとストア、読み取りが事前に割り当てられるバッファーの文字します。To avoid such a situation and produce robust code you should use the Read method and store the read characters in a preallocated buffer.

TextReader クラスは抽象クラスです。The TextReader class is an abstract class. そのため、コードでそれをインスタンス化することはありません。Therefore, you do not instantiate it in your code. 使用する例については、ReadLineメソッドを参照してください、StreamReader.ReadLineメソッド。For an example of using the ReadLine method, see the StreamReader.ReadLine method.

適用対象

こちらもご覧ください