LoaderOptimizationAttribute クラス

定義

実行可能アプリケーションのメイン メソッドに対する既定のローダー最適化処理ポリシーを設定するために使用します。

public ref class LoaderOptimizationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
public sealed class LoaderOptimizationAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class LoaderOptimizationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
type LoaderOptimizationAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type LoaderOptimizationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class LoaderOptimizationAttribute
Inherits Attribute
継承
LoaderOptimizationAttribute
属性

注釈

実行可能 LoaderOptimizationAttribute アプリケーションのメイン メソッドでのみ設定でき、他のすべてのメソッドでは無視されます。

属性はLoaderOptimizationAttribute列挙値と共にLoaderOptimization指定されます。この値は、最適化するアプリケーションの種類をローダーに指示します。MultiDomainHost``SingleDomain``MultiDomain

この属性はローダーのヒントであり、プログラムの動作には影響しません。

注意

プロパティをAppDomain使用してカスタム コード アクセス セキュリティ ポリシーを設定しAppDomain、フラグを使用SetAppDomainPolicyしてMultiDomain作成した場合、効果はフラグのMultiDomainHost指定と同じです。つまり、GAC 内のアセンブリのみが共有されます。 この場合、ローダーは例外をスローせず、アプリケーションではフラグに関連付けられているパフォーマンス向上は MultiDomain 発生しません。

コンストラクター

LoaderOptimizationAttribute(Byte)

LoaderOptimizationAttribute クラスの新しいインスタンスを、指定の値に初期化します。

LoaderOptimizationAttribute(LoaderOptimization)

LoaderOptimizationAttribute クラスの新しいインスタンスを、指定の値に初期化します。

プロパティ

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)
Value

このインスタンスの現在の LoaderOptimization 値を取得します。

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください