次の方法で共有


SoundPlayer.LoadCompleted イベント

定義

.wav ファイルが正常に読み込まれたか、読み込みが失敗した場合に発生します。

public:
 event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler? LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler 
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler 

イベントの種類

次のコード例では、イベント ハンドラーを OnLoadCompleted 使用して、.wav ファイルの内容が読み込まれたことを示す通知を受け取る方法を示します。 このコード例は、SoundPlayer クラスのために提供されている大規模な例の一部です。

// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
   ReportStatus( message );
   EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender, 
    AsyncCompletedEventArgs e)
{   
    string message = String.Format("LoadCompleted: {0}", 
        this.filepathTextbox.Text);
    ReportStatus(message);
    EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)

    Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
        Me.filepathTextbox.Text)
    ReportStatus(message)
    EnablePlaybackControls(True)

End Sub

注釈

このイベントは、.wav ファイルの読み込みが完了したときに発生します。 イベント引数は、サウンドの読み込みが正常に完了したか失敗したかを示します。

イベントを処理する方法の詳細については、次を参照してください。処理とイベントの発生します。

適用対象

こちらもご覧ください