MTAThreadAttribute クラス

定義

アプリケーションの COM スレッド モデルがマルチスレッド アパートメント (MTA) であることを示します。Indicates that the COM threading model for an application is multithreaded apartment (MTA).

public ref class MTAThreadAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class MTAThreadAttribute : Attribute
type MTAThreadAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class MTAThreadAttribute
Inherits Attribute
継承
MTAThreadAttribute
属性

注釈

この属性をエントリポイントメソッド (Visual Basic およびのC# Main() メソッド) に適用します。Apply this attribute to the entry point method (the Main() method in C# and Visual Basic). 他のメソッドには影響しません。It has no effect on other methods. コードで開始するスレッドのアパートメント状態を設定するには、スレッドを開始する前に、Thread.SetApartmentState または Thread.TrySetApartmentState メソッドを使用します。To set the apartment state of threads you start in your code, use the Thread.SetApartmentState or Thread.TrySetApartmentState method before starting the thread.

注意

COM スレッドモデルの概要については、「 Com スレッドモデルの理解と使用」を参照してください。For an overview of COM threading models, see Understanding and Using COM Threading Models.

COM スレッドモデルは、COM 相互運用機能を使用するアプリケーションにのみ適用されます。COM threading models only apply to applications that use COM interop. COM スレッドモデルは、シングルスレッドアパートメントまたはマルチスレッドアパートメントに設定できます。The COM threading model can be set to single-threaded apartment or multithreaded apartment. アプリケーションスレッドは、スレッドが実際に COM コンポーネントの呼び出しを行った場合にのみ、COM 相互運用に対して初期化されます。The application thread is only initialized for COM interop if the thread actually makes a call to a COM component. COM 相互運用機能が使用されていない場合、スレッドは初期化されず、MTAThreadAttribute 属性 (存在する場合) は無効になります。If COM interop is not used, then the thread is not initialized, and the MTAThreadAttribute attribute, if it is present, has no effect.

.NET Framework バージョン2.0 以降、COM 相互運用機能の既定のスレッドモデルは、次の表に示すように、アプリケーションを開発している言語によって異なります。Starting with the .NET Framework version 2.0, the default threading model for COM interop depends on the language in which you are developing your application, as the following table shows.

言語Language COM アパートメントモデルCOM apartment model
C#C# マルチスレッドアパートメントMultithreaded apartment
C++C++ マルチスレッドアパートメントMultithreaded apartment
Visual BasicVisual Basic シングルスレッドアパートメントSingle-threaded apartment

これらの既定値を変更するには、MTAThreadAttribute 属性を使用してアプリケーションのスレッド処理モデルを設定するか、Thread.SetApartmentState または Thread.TrySetApartmentState メソッドを呼び出してからスレッドを開始して特定のスレッドのスレッド処理モデルを設定します。To change these defaults, you use the MTAThreadAttribute attribute to set the threading model for the application, or call the Thread.SetApartmentState or Thread.TrySetApartmentState method before starting the thread to set the threading model for a particular thread. でC++は、 /CLRTHREADATTRIBUTE (CLR スレッド属性の設定)リンカーオプションを使用してアパートメントモデルを指定することもできます。In C++, you can also use the /CLRTHREADATTRIBUTE (Set CLR Thread Attribute) linker option to specify the apartment model.

MTAThreadAttribute 属性を使用して、スレッド処理モデルをマルチスレッドアパートメントに明示的に設定するケースとしては、次のようなものがあります。Some of the cases in which you want to use the MTAThreadAttribute attribute to explicitly set the threading model to multithreaded apartment include the following:

  • COM 相互運用機能に依存するC#ライブラリを呼び出す Visual Basic アプリを開発しているとします。You're developing a Visual Basic app that calls to a C# library that in turn relies on COM interop. マルチスレッドアパートメントモデルがのC#既定値であるため、MTAThreadAttribute 属性を使用して、アプリのスレッドモデルをマルチスレッドに変更する必要があります。Because the multithreaded apartment model is the default for C#, you should change your app's threading model to multithreaded by using the MTAThreadAttribute attribute.

  • アプリケーションは、マルチスレッドアパートメントモデルを使用する COM コンポーネントの呼び出しを行います。Your application makes calls to COM components that use the multithreaded apartment model.

コンストラクター

MTAThreadAttribute()

MTAThreadAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the MTAThreadAttribute class.

プロパティ

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す string を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください