IPAddress クラス

定義

インターネット プロトコル (IP) アドレスを提供します。

public ref class IPAddress
public class IPAddress
[System.Serializable]
public class IPAddress
type IPAddress = class
[<System.Serializable>]
type IPAddress = class
Public Class IPAddress
継承
IPAddress
属性

次のコード例は、サーバーにクエリを実行して、サポートされているファミリ アドレスと IP アドレスを取得する方法を示しています。

// This program shows how to use the IPAddress class to obtain a server 
// IP addressess and related information.
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::Sockets;
using namespace System::Text::RegularExpressions;

/**
* The IPAddresses method obtains the selected server IP address information.
* It then displays the type of address family supported by the server and its 
* IP address in standard and byte format.
**/
void IPAddresses( String^ server )
{
   try
   {
      System::Text::ASCIIEncoding^ ASCII = gcnew System::Text::ASCIIEncoding;
      
      // Get server related information.
      IPHostEntry^ heserver = Dns::GetHostEntry( server );
      
      // Loop on the AddressList
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = heserver->AddressList->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         IPAddress^ curAdd = safe_cast<IPAddress^>(myEnum->Current);
         
         // Display the type of address family supported by the server. If the
         // server is IPv6-enabled this value is: InterNetworkV6. If the server
         // is also IPv4-enabled there will be an additional value of InterNetwork.
         Console::WriteLine( "AddressFamily: {0}", curAdd->AddressFamily );
         
         // Display the ScopeId property in case of IPV6 addresses.
         if ( curAdd->AddressFamily.ToString() == ProtocolFamily::InterNetworkV6.ToString() )
                  Console::WriteLine( "Scope Id: {0}", curAdd->ScopeId );

         // Display the server IP address in the standard format. In 
         // IPv4 the format will be dotted-quad notation, in IPv6 it will be
         // in in colon-hexadecimal notation.
         Console::WriteLine( "Address: {0}", curAdd );
         
         // Display the server IP address in byte format.
         Console::Write( "AddressBytes: " );
         
         array<Byte>^bytes = curAdd->GetAddressBytes();
         for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         {
            Console::Write( bytes[ i ] );

         }

         Console::WriteLine( "\r\n" );
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "[DoResolve] Exception: {0}", e );
   }

}


// This IPAddressAdditionalInfo displays additional server address information.
void IPAddressAdditionalInfo()
{
   try
   {
      // Display the flags that show if the server supports IPv4 or IPv6
      // address schemas.
      Console::WriteLine( "\r\nSupportsIPv4: {0}", Socket::SupportsIPv4 );
      Console::WriteLine( "SupportsIPv6: {0}", Socket::SupportsIPv6 );
      if ( Socket::SupportsIPv6 )
      {
         // Display the server Any address. This IP address indicates that the server 
         // should listen for client activity on all network interfaces. 
         Console::WriteLine( "\r\nIPv6Any: {0}", IPAddress::IPv6Any );

         // Display the server loopback address. 
         Console::WriteLine( "IPv6Loopback: {0}", IPAddress::IPv6Loopback );

         // Used during autoconfiguration first phase.
         Console::WriteLine( "IPv6None: {0}", IPAddress::IPv6None );
         Console::WriteLine( "IsLoopback(IPv6Loopback): {0}", IPAddress::IsLoopback( IPAddress::IPv6Loopback ) );
      }
      Console::WriteLine( "IsLoopback(Loopback): {0}", IPAddress::IsLoopback( IPAddress::Loopback ) );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "[IPAddresses] Exception: {0}", e );
   }

}

int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
   String^ server = nullptr;

   // Define a regular expression to parse user's input.
   // This is a security check. It allows only
   // alphanumeric input string between 2 to 40 character long.
   Regex^ rex = gcnew Regex( "^[a-zA-Z]\\w{1,39}$" );
   if ( args->Length < 2 )
   {
      // If no server name is passed as an argument to this program, use the current 
      // server name as default.
      server = Dns::GetHostName();
      Console::WriteLine( "Using current host: {0}", server );
   }
   else
   {
      server = args[ 1 ];
      if (  !(rex->Match(server))->Success )
      {
         Console::WriteLine( "Input string format not allowed." );
         return  -1;
      }
   }

   // Get the list of the addresses associated with the requested server.
   IPAddresses( server );

   // Get additional address information.
   IPAddressAdditionalInfo();
}

// This program shows how to use the IPAddress class to obtain a server
// IP addressess and related information.

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace Mssc.Services.ConnectionManagement
{

  class TestIPAddress
  {

    /**
      * The IPAddresses method obtains the selected server IP address information.
      * It then displays the type of address family supported by the server and its
      * IP address in standard and byte format.
      **/
    private static void IPAddresses(string server)
    {
      try
      {
        System.Text.ASCIIEncoding ASCII = new System.Text.ASCIIEncoding();

        // Get server related information.
        IPHostEntry heserver = Dns.GetHostEntry(server);

        // Loop on the AddressList
        foreach (IPAddress curAdd in heserver.AddressList)
        {


          // Display the type of address family supported by the server. If the
          // server is IPv6-enabled this value is: InterNetworkV6. If the server
          // is also IPv4-enabled there will be an additional value of InterNetwork.
          Console.WriteLine("AddressFamily: " + curAdd.AddressFamily.ToString());

          // Display the ScopeId property in case of IPV6 addresses.
          if(curAdd.AddressFamily.ToString() == ProtocolFamily.InterNetworkV6.ToString())
            Console.WriteLine("Scope Id: " + curAdd.ScopeId.ToString());


          // Display the server IP address in the standard format. In
          // IPv4 the format will be dotted-quad notation, in IPv6 it will be
          // in in colon-hexadecimal notation.
          Console.WriteLine("Address: " + curAdd.ToString());

          // Display the server IP address in byte format.
          Console.Write("AddressBytes: ");

          Byte[] bytes = curAdd.GetAddressBytes();
          for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
          {
            Console.Write(bytes[i]);
          }

          Console.WriteLine("\r\n");
        }
      }
      catch (Exception e)
      {
        Console.WriteLine("[DoResolve] Exception: " + e.ToString());
      }
    }

    // This IPAddressAdditionalInfo displays additional server address information.
    private static void IPAddressAdditionalInfo()
    {
      try
      {
        // Display the flags that show if the server supports IPv4 or IPv6
        // address schemas.
        Console.WriteLine("\r\nSupportsIPv4: " + Socket.SupportsIPv4);
        Console.WriteLine("SupportsIPv6: " + Socket.SupportsIPv6);

        if (Socket.SupportsIPv6)
        {
          // Display the server Any address. This IP address indicates that the server
          // should listen for client activity on all network interfaces.
          Console.WriteLine("\r\nIPv6Any: " + IPAddress.IPv6Any.ToString());

          // Display the server loopback address.
          Console.WriteLine("IPv6Loopback: " + IPAddress.IPv6Loopback.ToString());

          // Used during autoconfiguration first phase.
          Console.WriteLine("IPv6None: " + IPAddress.IPv6None.ToString());

          Console.WriteLine("IsLoopback(IPv6Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.IPv6Loopback));
        }
        Console.WriteLine("IsLoopback(Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.Loopback));
      }
      catch (Exception e)
      {
        Console.WriteLine("[IPAddresses] Exception: " + e.ToString());
      }
    }

    public static void Main(string[] args)
    {
      string server = null;

      // Define a regular expression to parse user's input.
      // This is a security check. It allows only
      // alphanumeric input string between 2 to 40 character long.
      Regex rex = new Regex(@"^[a-zA-Z]\w{1,39}$");

      if (args.Length < 1)
      {
        // If no server name is passed as an argument to this program, use the current
        // server name as default.
        server = Dns.GetHostName();
        Console.WriteLine("Using current host: " + server);
      }
      else
      {
        server = args[0];
        if (!(rex.Match(server)).Success)
        {
          Console.WriteLine("Input string format not allowed.");
          return;
        }
      }

      // Get the list of the addresses associated with the requested server.
      IPAddresses(server);

      // Get additional address information.
      IPAddressAdditionalInfo();
    }
  }
}
' This program shows how to use the IPAddress class to obtain a server 
' IP addressess and related information.
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Imports System.Text.RegularExpressions

Namespace Mssc.Services.ConnectionManagement
  Module M_TestIPAddress

    Class TestIPAddress

      'The IPAddresses method obtains the selected server IP address information.
      'It then displays the type of address family supported by the server and 
      'its IP address in standard and byte format.
      Private Shared Sub IPAddresses(ByVal server As String)
        Try
          Dim ASCII As New System.Text.ASCIIEncoding()

          ' Get server related information.
          Dim heserver As IPHostEntry = Dns.Resolve(server)

          ' Loop on the AddressList
          Dim curAdd As IPAddress
          For Each curAdd In heserver.AddressList

            ' Display the type of address family supported by the server. If the
            ' server is IPv6-enabled this value is: InterNetworkV6. If the server
            ' is also IPv4-enabled there will be an additional value of InterNetwork.
            Console.WriteLine(("AddressFamily: " + curAdd.AddressFamily.ToString()))

            ' Display the ScopeId property in case of IPV6 addresses.
            If curAdd.AddressFamily.ToString() = ProtocolFamily.InterNetworkV6.ToString() Then
              Console.WriteLine(("Scope Id: " + curAdd.ScopeId.ToString()))
            End If

            ' Display the server IP address in the standard format. In 
            ' IPv4 the format will be dotted-quad notation, in IPv6 it will be
            ' in in colon-hexadecimal notation.
            Console.WriteLine(("Address: " + curAdd.ToString()))

            ' Display the server IP address in byte format.
            Console.Write("AddressBytes: ")



            Dim bytes As [Byte]() = curAdd.GetAddressBytes()
            Dim i As Integer
            For i = 0 To bytes.Length - 1
              Console.Write(bytes(i))
            Next i
            Console.WriteLine(ControlChars.Cr + ControlChars.Lf)
          Next curAdd 

        Catch e As Exception
          Console.WriteLine(("[DoResolve] Exception: " + e.ToString()))
        End Try
      End Sub


      ' This IPAddressAdditionalInfo displays additional server address information.
      Private Shared Sub IPAddressAdditionalInfo()
        Try
          ' Display the flags that show if the server supports IPv4 or IPv6
          ' address schemas.
          Console.WriteLine((ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + "SupportsIPv4: " + Socket.SupportsIPv4.ToString()))
          Console.WriteLine(("SupportsIPv6: " + Socket.SupportsIPv6.ToString()))

          If Socket.SupportsIPv6 Then
            ' Display the server Any address. This IP address indicates that the server 
            ' should listen for client activity on all network interfaces. 
            Console.WriteLine((ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + "IPv6Any: " + IPAddress.IPv6Any.ToString()))

            ' Display the server loopback address. 
            Console.WriteLine(("IPv6Loopback: " + IPAddress.IPv6Loopback.ToString()))

            ' Used during autoconfiguration first phase.
            Console.WriteLine(("IPv6None: " + IPAddress.IPv6None.ToString()))

            Console.WriteLine(("IsLoopback(IPv6Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.IPv6Loopback).ToString()))
          End If
          Console.WriteLine(("IsLoopback(Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.Loopback).ToString()))
        Catch e As Exception
          Console.WriteLine(("[IPAddresses] Exception: " + e.ToString()))
        End Try
      End Sub

      Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim server As String = Nothing

        ' Define a regular expression to parse user's input.
        ' This is a security check. It allows only
        ' alphanumeric input string between 2 to 40 character long.
        Dim rex As New Regex("^[a-zA-Z]\w{1,39}$")

        If args.Length < 1 Then
          ' If no server name is passed as an argument to this program, use the current 
          ' server name as default.
          server = Dns.GetHostName()
          Console.WriteLine(("Using current host: " + server))
        Else
          server = args(0)
          If Not rex.Match(server).Success Then
            Console.WriteLine("Input string format not allowed.")
            Return
          End If
        End If

        ' Get the list of the addresses associated with the requested server.
        IPAddresses(server)

        ' Get additional address information.
        IPAddressAdditionalInfo()
      End Sub
    End Class
  End Module
End Namespace

注釈

クラス IPAddress には、IP ネットワーク上のコンピューターのアドレスが含まれている。

コンストラクター

IPAddress(Byte[])

IPAddress 配列として指定されたアドレスを使用して、Byte クラスの新しいインスタンスを初期化します。

IPAddress(Byte[], Int64)

IPAddress 配列として指定されたアドレスおよび指定したスコープ ID を使用して、Byte クラスの新しいインスタンスを初期化します。

IPAddress(Int64)

IPAddress として指定されたアドレスを使用して、Int64 クラスの新しいインスタンスを初期化します。

IPAddress(ReadOnlySpan<Byte>)

バイト スパンとして指定したアドレスを使用して、IPAddress クラスの新しいインスタンスを初期化します。

IPAddress(ReadOnlySpan<Byte>, Int64)

バイト スパンとして指定したアドレスおよび指定したスコープ ID を使用して、IPAddress クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

Any

IP アドレスを提供し、そのサーバーがすべてのネットワーク インターフェイスでクライアントによるネットワーク利用を待機する必要があることを示します。 このフィールドは読み取り専用です。

Broadcast

IP ブロードキャスト アドレスを提供します。 このフィールドは読み取り専用です。

IPv6Any

Bind(EndPoint) メソッドは、IPv6Any フィールドを使用して、Socket が、すべてのネットワーク インターフェイスでクライアントによるネットワーク利用を待機する必要があることを示します。

IPv6Loopback

IP ループバック アドレスを提供します。 このプロパティは読み取り専用です。

IPv6None

IP アドレスを提供し、ネットワーク インターフェイスを使用しないことを示します。 このプロパティは読み取り専用です。

Loopback

IP ループバック アドレスを提供します。 このフィールドは読み取り専用です。

None

IP アドレスを提供し、ネットワーク インターフェイスを使用しないことを示します。 このフィールドは読み取り専用です。

プロパティ

Address
互換性のために残されています。
互換性のために残されています。
互換性のために残されています。
互換性のために残されています。

インターネット プロトコル (IP) アドレス。

AddressFamily

IP アドレスのアドレス ファミリを取得します。

IsIPv4MappedToIPv6

IP アドレスが IPv4 でマップされた IPv6 アドレスであるかどうかを取得します。

IsIPv6LinkLocal

アドレスが IPv6 リンクローカル アドレスであるかどうかを示す値を取得します。

IsIPv6Multicast

アドレスが IPv6 マルチキャスト グローバル アドレスであるかどうかを示す値を取得します。

IsIPv6SiteLocal

アドレスが IPv6 サイトローカル アドレスであるかどうかを示す値を取得します。

IsIPv6Teredo

アドレスが IPv6 Teredo アドレスであるかどうかを示す値を取得します。

IsIPv6UniqueLocal

アドレスが IPv6 の一意のローカルアドレスであるかどうかを取得します。

ScopeId

IPv6 アドレスのスコープ識別子を取得または設定します。

メソッド

Equals(Object)

2 つの IP アドレスを比較します。

GetAddressBytes()

IPAddress のコピーをバイト配列として提供します。

GetHashCode()

IP アドレスのハッシュ値を返します。

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
HostToNetworkOrder(Int16)

short 値をホストのバイト順からネットワークのバイト順に変換します。

HostToNetworkOrder(Int32)

整数値をホストのバイト順からネットワークのバイト順に変換します。

HostToNetworkOrder(Int64)

long 値をホストのバイト順からネットワークのバイト順に変換します。

IsLoopback(IPAddress)

指定した IP アドレスがループバック アドレスかどうかを示します。

MapToIPv4()

IPAddress オブジェクトを IPv4 アドレスにマップします。

MapToIPv6()

IPAddress オブジェクトを IPv6 アドレスにマップします。

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
NetworkToHostOrder(Int16)

short 値をネットワークのバイト順からホストのバイト順に変換します。

NetworkToHostOrder(Int32)

整数値をネットワークのバイト順からホストのバイト順に変換します。

NetworkToHostOrder(Int64)

long 値をネットワークのバイト順からホストのバイト順に変換します。

Parse(ReadOnlySpan<Char>)

文字スパンとして表された IP アドレスを IPAddress インスタンスに変換します。

Parse(String)

IP アドレス文字列を IPAddress インスタンスに変換します。

ToString()

インターネット アドレスを標準表記に変換します。

TryFormat(Span<Char>, Int32)

指定したスパンへの現在の IP アドレスの書式設定を試みます。

TryParse(ReadOnlySpan<Char>, IPAddress)

指定したバイト スパンが有効な IP アドレスを表しているかどうかを判定します。

TryParse(String, IPAddress)

文字列が有効な IP アドレスであるかどうかを判断します。

TryWriteBytes(Span<Byte>, Int32)

バイトのスパンへの現在の IP アドレスの書き込みを試みます。

適用対象