SocketAsyncEventArgs.AcceptSocket プロパティ

定義

非同期ソケット メソッドとの接続を受け入れるために使用するソケットまたは作成されたソケットを取得または設定します。

public:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ AcceptSocket { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket AcceptSocket { get; set; }
public System.Net.Sockets.Socket? AcceptSocket { get; set; }
member this.AcceptSocket : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property AcceptSocket As Socket

プロパティ値

非同期ソケット メソッドとの接続を受け入れるために使用する Socket または作成されたソケット。

注釈

このプロパティは、非同期ソケット受け入れ操作に使用される既に作成 Socket されている を提供するために使用できます。 受け入れ操作が完了すると、受け入れられた接続を表すソケットになります。 メソッドを呼び出す Socket.AcceptAsync 前に指定されていない (null に設定されている) 場合、新しいソケットが自動的に作成され、このプロパティを使用して完了コールバックでアクセスできます。

適用対象

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