Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) メソッド

定義

任意のベクトルを中心とした回転を表す行列を作成します。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

パラメーター

axis
Vector3

回転の中心軸。

angle
Single

axis を中心とする回転角度 (ラジアン)。

戻り値

回転行列。

適用対象