Quaternion コンストラクター

定義

新しい Quaternion オブジェクトを作成します。Creates a new Quaternion object.

オーバーロード

Quaternion(Vector3, Single)

指定したベクトルおよび回転部分から四元数を作成します。Creates a quaternion from the specified vector and rotation parts.

Quaternion(Single, Single, Single, Single)

指定した成分から四元数を構築します。Constructs a quaternion from the specified components.

Quaternion(Vector3, Single)

指定したベクトルおよび回転部分から四元数を作成します。Creates a quaternion from the specified vector and rotation parts.

public:
 Quaternion(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public Quaternion (System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
new System.Numerics.Quaternion : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single)

パラメーター

vectorPart
Vector3

四元数のベクトル部分。The vector part of the quaternion.

scalarPart
Single

四元数の回転部分。The rotation part of the quaternion.

Quaternion(Single, Single, Single, Single)

指定した成分から四元数を構築します。Constructs a quaternion from the specified components.

public:
 Quaternion(float x, float y, float z, float w);
public Quaternion (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Quaternion : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

パラメーター

x
Single

四元数の X 成分に代入する値。The value to assign to the X component of the quaternion.

y
Single

四元数の Y 成分に代入する値。The value to assign to the Y component of the quaternion.

z
Single

四元数の Z 成分に代入する値。The value to assign to the Z component of the quaternion.

w
Single

四元数の W 成分に代入する値。The value to assign to the W component of the quaternion.

適用対象