Vector2.Transform メソッド

定義

ベクトルを変換します。Transforms a vector.

オーバーロード

Transform(Vector2, Matrix3x2)

指定した 3 x 2 行列でベクトルを変換します。Transforms a vector by a specified 3x2 matrix.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

指定した 4 x 4 行列でベクトルを変換します。Transforms a vector by a specified 4x4 matrix.

Transform(Vector2, Quaternion)

指定した四元数回転値によって、ベクトルを変換します。Transforms a vector by the specified Quaternion rotation value.

Transform(Vector2, Matrix3x2)

指定した 3 x 2 行列でベクトルを変換します。Transforms a vector by a specified 3x2 matrix.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

パラメーター

position
Vector2

変換するベクトル。The vector to transform.

matrix
Matrix3x2

変換行列。The transformation matrix.

戻り値

変換されたベクトル。The transformed vector.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

指定した 4 x 4 行列でベクトルを変換します。Transforms a vector by a specified 4x4 matrix.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

パラメーター

position
Vector2

変換するベクトル。The vector to transform.

matrix
Matrix4x4

変換行列。The transformation matrix.

戻り値

変換されたベクトル。The transformed vector.

Transform(Vector2, Quaternion)

指定した四元数回転値によって、ベクトルを変換します。Transforms a vector by the specified Quaternion rotation value.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2

パラメーター

value
Vector2

回転するベクトル。The vector to rotate.

rotation
Quaternion

適用する回転。The rotation to apply.

戻り値

変換されたベクトル。The transformed vector.

適用対象