Vector2.TransformNormal メソッド

定義

ベクトル法線を変換します。Transforms a vector normal.

オーバーロード

TransformNormal(Vector2, Matrix3x2)

特定の 3 x 2 行列でベクトル法線を変換します。Transforms a vector normal by the given 3x2 matrix.

TransformNormal(Vector2, Matrix4x4)

特定の 4 x 4 行列でベクトル法線を変換します。Transforms a vector normal by the given 4x4 matrix.

TransformNormal(Vector2, Matrix3x2)

特定の 3 x 2 行列でベクトル法線を変換します。Transforms a vector normal by the given 3x2 matrix.

public:
 static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal (System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

パラメーター

normal
Vector2

ソース ベクトル。The source vector.

matrix
Matrix3x2

行列。The matrix.

戻り値

変換されたベクトル。The transformed vector.

TransformNormal(Vector2, Matrix4x4)

特定の 4 x 4 行列でベクトル法線を変換します。Transforms a vector normal by the given 4x4 matrix.

public:
 static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal (System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

パラメーター

normal
Vector2

ソース ベクトル。The source vector.

matrix
Matrix4x4

行列。The matrix.

戻り値

変換されたベクトル。The transformed vector.

適用対象