Vector3.Multiply 演算子

定義

ベクトルに対して乗算を実行します。

オーバーロード

Multiply(Vector3, Vector3)

指定した 2 つのベクトルの要素の各ペアを乗算した値を値とする新しいベクトルを返します。

Multiply(Vector3, Single)

指定したベクトルを、指定したスカラー値で乗算します。

Multiply(Single, Vector3)

スカラー値に、指定されたベクトルを乗算します。

Multiply(Vector3, Vector3)

ソース:
Vector3.cs
ソース:
Vector3.cs
ソース:
Vector3.cs

指定した 2 つのベクトルの要素の各ペアを乗算した値を値とする新しいベクトルを返します。

public:
 static System::Numerics::Vector3 operator *(System::Numerics::Vector3 left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 operator * (System.Numerics.Vector3 left, System.Numerics.Vector3 right);
static member ( * ) : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Operator * (left As Vector3, right As Vector3) As Vector3

パラメーター

left
Vector3

最初のベクトル。

right
Vector3

2 番目のベクトル。

戻り値

要素ごとの積ベクトル。

注釈

メソッドは Multiply 、オブジェクトの乗算演算を Vector3 定義します。

適用対象

Multiply(Vector3, Single)

ソース:
Vector3.cs
ソース:
Vector3.cs
ソース:
Vector3.cs

指定したベクトルを、指定したスカラー値で乗算します。

public:
 static System::Numerics::Vector3 operator *(System::Numerics::Vector3 left, float right);
public static System.Numerics.Vector3 operator * (System.Numerics.Vector3 left, float right);
static member ( * ) : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Operator * (left As Vector3, right As Single) As Vector3

パラメーター

left
Vector3

ベクトル。

right
Single

スカラー値。

戻り値

スケール調節されたベクトル。

注釈

メソッドは Multiply 、オブジェクトの乗算演算を Vector3 定義します。

適用対象

Multiply(Single, Vector3)

ソース:
Vector3.cs
ソース:
Vector3.cs
ソース:
Vector3.cs

スカラー値に、指定されたベクトルを乗算します。

public:
 static System::Numerics::Vector3 operator *(float left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 operator * (float left, System.Numerics.Vector3 right);
static member ( * ) : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Operator * (left As Single, right As Vector3) As Vector3

パラメーター

left
Single

ベクトル。

right
Vector3

スカラー値。

戻り値

スケール調節されたベクトル。

注釈

メソッドは Multiply 、オブジェクトの乗算演算を Vector3 定義します。

適用対象