Vector4.Multiply メソッド

定義

ベクトルに対して乗算を実行します。

オーバーロード

Multiply(Vector4, Vector4)

指定した 2 つのベクトルの要素の各ペアを乗算した値を値とする新しいベクトルを返します。

Multiply(Vector4, Single)

ベクトルに、指定したスカラーを乗算します。

Multiply(Single, Vector4)

指定したベクトルとスカラー値を乗算します。

Multiply(Vector4, Vector4)

指定した 2 つのベクトルの要素の各ペアを乗算した値を値とする新しいベクトルを返します。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Multiply(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply (System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

パラメーター

left
Vector4

最初のベクトル。

right
Vector4

2 番目のベクトル。

戻り値

Vector4

要素ごとの積ベクトル。

適用対象

Multiply(Vector4, Single)

ベクトルに、指定したスカラーを乗算します。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Multiply(System::Numerics::Vector4 left, float right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply (System.Numerics.Vector4 left, float right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector4 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Vector4, right As Single) As Vector4

パラメーター

left
Vector4

乗算するベクトル。

right
Single

スカラー値。

戻り値

Vector4

スケール調節されたベクトル。

適用対象

Multiply(Single, Vector4)

指定したベクトルとスカラー値を乗算します。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Multiply(float left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply (float left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Multiply : single * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Single, right As Vector4) As Vector4

パラメーター

left
Single

スケール調節された値。

right
Vector4

ベクトル。

戻り値

Vector4

スケール調節されたベクトル。

適用対象