PrintSystemObject クラス

定義

印刷システムのオブジェクトに共通する基本的なプロパティとメソッドを定義します。 このクラスの派生クラスは、印刷キュー、プリント サーバー、印刷ジョブなどのオブジェクトを表します。

public ref class PrintSystemObject abstract : IDisposable
public abstract class PrintSystemObject : IDisposable
type PrintSystemObject = class
    interface IDisposable
Public MustInherit Class PrintSystemObject
Implements IDisposable
継承
PrintSystemObject
派生
実装

注釈

このクラスは、印刷システム オブジェクトの基本クラスであることに加えて、アプリケーションが使用している印刷システム オブジェクトの特定の種類を知らないか、または気にしない場合にメソッドを呼び出すのに役立ちます。 たとえば、さまざまなオブジェクト型のコレクションを PrintSystemObjects 列挙し、それぞれのメソッドを Commit 順番に呼び出します。

注意事項

名前空間内のSystem.Printingクラスは、Windows サービスまたはアプリケーションまたはサービス内での使用 ASP.NET サポートされていません。 これらのアプリケーションの種類の 1 つからこれらのクラスを使用しようとすると、サービスのパフォーマンスの低下や実行時の例外など、予期しない問題が発生する可能性があります。

Windows フォーム アプリケーションから印刷する場合は、名前空間をSystem.Drawing.Printing参照してください。

注意 (実装者)

クラスを派生させる場合は、そのクラスPrintSystemObjectPrintSystemObjectsのオブジェクトのコレクションを派生させる場合があります。

コンストラクター

PrintSystemObject()

PrintSystemObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。

PrintSystemObject(PrintSystemObjectLoadMode)

指定された PrintSystemObject を使用して、PrintSystemObjectLoadMode クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

IsDisposed

オブジェクトが破棄されたかどうかを示す値を取得または設定します。

Name

オブジェクトの名前を取得します。

Parent

オブジェクトの親を取得します。

PropertiesCollection

属性と値のペアのコレクションを取得します。

メソッド

BaseAttributeNames()

派生クラスの属性の名前を取得します。

Commit()

派生クラスでオーバーライドされると、オブジェクトのプロパティに対してプログラムで行った変更を、オブジェクトが表す実際のソフトウェア コンポーネントまたはハードウェア コンポーネントに書き込みます。

Dispose()

PrintSystemObject によって使用されているすべてのリソースを解放します。

Dispose(Boolean)

PrintSystemObject によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Finalize()

PrintSystemObject によって使用されているリソースを解放します。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
Initialize()

PrintSystemObject のプロパティを初期化します。

InternalDispose(Boolean)

派生クラスでオーバーライドされると、PrintSystemObject によって使用されているアンマネージド リソースを解放します。オプションでマネージド リソースも解放できます。

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
Refresh()

派生クラスでオーバーライドされると、派生クラスのオブジェクトのプロパティを更新し、オブジェクトが表す実際のソフトウェア コンポーネントまたはハードウェア コンポーネントの値にプロパティの値が一致するようにします。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象