Assembly.GetName メソッド

定義

このアセンブリの AssemblyName を取得します。Gets an AssemblyName for this assembly.

オーバーロード

GetName()

このアセンブリの AssemblyName を取得します。Gets an AssemblyName for this assembly.

GetName(Boolean)

このアセンブリの AssemblyName を取得し、copiedName の指定に従ってコードベースを設定します。Gets an AssemblyName for this assembly, setting the codebase as specified by copiedName.

GetName()

このアセンブリの AssemblyName を取得します。Gets an AssemblyName for this assembly.

public:
 virtual System::Reflection::AssemblyName ^ GetName();
public virtual System.Reflection.AssemblyName GetName ();
abstract member GetName : unit -> System.Reflection.AssemblyName
override this.GetName : unit -> System.Reflection.AssemblyName
Public Overridable Function GetName () As AssemblyName

戻り値

AssemblyName

このアセンブリのすべて解析された表示名を格納するオブジェクト。An object that contains the fully parsed display name for this assembly.

実装

GetName(Boolean)

このアセンブリの AssemblyName を取得し、copiedName の指定に従ってコードベースを設定します。Gets an AssemblyName for this assembly, setting the codebase as specified by copiedName.

public:
 virtual System::Reflection::AssemblyName ^ GetName(bool copiedName);
public virtual System.Reflection.AssemblyName GetName (bool copiedName);
abstract member GetName : bool -> System.Reflection.AssemblyName
override this.GetName : bool -> System.Reflection.AssemblyName
Public Overridable Function GetName (copiedName As Boolean) As AssemblyName

パラメーター

copiedName
Boolean

シャドウ コピーの後でtrue をアセンブリの場所に設定する場合は CodeBasefalse を元の場所に設定する場合は CodeBasetrue to set the CodeBase to the location of the assembly after it was shadow copied; false to set CodeBase to the original location.

戻り値

AssemblyName

このアセンブリのすべて解析された表示名を格納するオブジェクト。An object that contains the fully parsed display name for this assembly.

実装

適用対象