AssemblyDelaySignAttribute AssemblyDelaySignAttribute AssemblyDelaySignAttribute AssemblyDelaySignAttribute Class

定義

作成されたときにアセンブリが完全に署名されていないことを示します。Specifies that the assembly is not fully signed when created.

public ref class AssemblyDelaySignAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyDelaySignAttribute : Attribute
type AssemblyDelaySignAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyDelaySignAttribute
Inherits Attribute
継承
AssemblyDelaySignAttributeAssemblyDelaySignAttributeAssemblyDelaySignAttributeAssemblyDelaySignAttribute
属性

次のコード例の使用を示しています、AssemblyDelaySignAttribute属性、AssemblyKeyFileAttributeします。The following code example shows the use of the AssemblyDelaySignAttribute attribute with the AssemblyKeyFileAttribute. この例をコンパイルするには、TestPublicKey.snk を使用してという名前の厳密な名前キー ファイルを作成する必要があります、 Sn.exe (厳密名ツール):To compile this example, you must create a strong-name key file named TestPublicKey.snk using the Sn.exe (Strong Name Tool):

sn -k TestPublicKey.snk   

例では、.dll としてコンパイルします。Compile the example as a .dll. コマンドラインからコンパイルする場合は、使用、 /t:library C# または Visual Basic の場合は、オプション、または/LDVisual c リンカー オプション。If you compile from the command line, use the /t:library option for C# or Visual Basic, or the /LD linker option for Visual C++.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")];
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)];

namespace DelaySign
{
    public ref class Test { };
}
using System;
using System.Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")]
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)]

namespace DelaySign
{
	public class Test { }
}
Imports System
Imports System.Reflection

<assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)>
<assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")>

Namespace DelaySign

    Public class Test
    End Class

End Namespace

注釈

アセンブリでは、この属性を使用する場合は、後で、Sn.exe ユーティリティなどの署名ツールで塗りつぶされます署名の領域が予約されています。When this attribute is used on an assembly, space is reserved for the signature which is later filled by a signing tool such as the Sn.exe utility. アセンブリの作成者にように、署名の生成に使用される秘密キーへのアクセスがあるない場合に遅延署名の使用[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)]します。Delayed signing is used when the author of the assembly does not have access to the private key that will be used to generate the signature, as in [assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)].

クラスは、System.Runtime.CompilerServicesコンパイラのみで、使用は想定されています。The classes in System.Runtime.CompilerServices are intended for use by compilers only. コンパイラを作成していない限りは値を使用しないされません。Do not use them unless you are building a compiler.

詳細については、ドキュメントを参照して、共通言語基盤 (CLI)、特に"第 2 部。メタデータの定義およびセマンティクス"。For more information, see the Common Language Infrastructure (CLI) documentation, especially "Partition II: Metadata Definition and Semantics". ドキュメントはオンラインで入手できます。MSDN の「ECMA C# and Common Language Infrastructure Standards」 (ECMA の C# および共通言語基盤の標準規格) と、ECMA のインターナショナル Web サイトにある「Standard ECMA-335 - Common Language Infrastructure (CLI)」を参照してください。The documentation is available online; see ECMA C# and Common Language Infrastructure Standards on MSDN and Standard ECMA-335 - Common Language Infrastructure (CLI) on the Ecma International Web site.

コンストラクター

AssemblyDelaySignAttribute(Boolean) AssemblyDelaySignAttribute(Boolean) AssemblyDelaySignAttribute(Boolean) AssemblyDelaySignAttribute(Boolean)

AssemblyDelaySignAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the AssemblyDelaySignAttribute class.

プロパティ

DelaySign DelaySign DelaySign DelaySign

属性の状態を示す値を取得します。Gets a value indicating the state of the attribute.

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください