Label 構造体
定義
命令ストリームのラベルを表します。Represents a label in the instruction stream. Label
インターフェイスは、ILGenerator クラスと組み合わせて使用します。Label
is used in conjunction with the ILGenerator class.
public value class Label : IEquatable<System::Reflection::Emit::Label>
public value class Label
public struct Label : IEquatable<System.Reflection.Emit.Label>
public struct Label
[System.Serializable]
public struct Label
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct Label
type Label = struct
[<System.Serializable>]
type Label = struct
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Label = struct
Public Structure Label
Implements IEquatable(Of Label)
Public Structure Label
- 継承
- 属性
- 実装
メソッド
Equals(Label) |
現在のインスタンスが指定した Label と等しいかどうかを示します。Indicates whether the current instance is equal to the specified Label. |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを生成します。Generates a hash code for this instance. |
演算子
Equality(Label, Label) |
2 つの Label 構造体が等しいかどうかを示します。Indicates whether two Label structures are equal. |
Inequality(Label, Label) |
2 つの Label 構造体が等しくないかどうかを示します。Indicates whether two Label structures are not equal. |