OpCodes クラス

定義

ILGenerator クラス メンバー (Emit(OpCode) など) による出力に対する MSIL (Microsoft Intermediate Language) 命令のフィールド表現を提供します。

public ref class OpCodes
public class OpCodes
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class OpCodes
type OpCodes = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type OpCodes = class
Public Class OpCodes
継承
OpCodes
属性

次の例では、動的メソッドを使用してILGenerator出力する方法の構築をOpCodes示します。MethodBuilder

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
Type^ CreateDynamicType()
{
   array<Type^>^ctorParams = {int::typeid,int::typeid};
   AppDomain^ myDomain = Thread::GetDomain();
   AssemblyName^ myAsmName = gcnew AssemblyName;
   myAsmName->Name = "MyDynamicAssembly";
   AssemblyBuilder^ myAsmBuilder = myDomain->DefineDynamicAssembly( myAsmName, AssemblyBuilderAccess::Run );
   ModuleBuilder^ pointModule = myAsmBuilder->DefineDynamicModule( "PointModule", "Point.dll" );
   TypeBuilder^ pointTypeBld = pointModule->DefineType( "Point", TypeAttributes::Public );
   FieldBuilder^ xField = pointTypeBld->DefineField( "x", int::typeid, FieldAttributes::Public );
   FieldBuilder^ yField = pointTypeBld->DefineField( "y", int::typeid, FieldAttributes::Public );
   Type^ objType = Type::GetType( "System.Object" );
   ConstructorInfo^ objCtor = objType->GetConstructor( gcnew array<Type^>(0) );
   ConstructorBuilder^ pointCtor = pointTypeBld->DefineConstructor( MethodAttributes::Public, CallingConventions::Standard, ctorParams );
   ILGenerator^ ctorIL = pointCtor->GetILGenerator();
   
   // First, you build the constructor.
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Call, objCtor );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_1 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Stfld, xField );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ldarg_2 );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Stfld, yField );
   ctorIL->Emit( OpCodes::Ret );
   
   //  Now, you'll build a method to output some information on the
   // inside your dynamic class. This method will have the following
   // definition in C#:
   //  public void WritePoint()
   MethodBuilder^ writeStrMthd = pointTypeBld->DefineMethod( "WritePoint", MethodAttributes::Public, void::typeid, nullptr );
   ILGenerator^ writeStrIL = writeStrMthd->GetILGenerator();
   
   // The below ILGenerator created demonstrates a few ways to create
   // String* output through STDIN.
   // ILGenerator::EmitWriteLine(String*) will generate a ldstr and a
   // call to WriteLine for you.
   writeStrIL->EmitWriteLine( "The value of this current instance is:" );
   
   // Here, you will do the hard work yourself. First, you need to create
   // the String* we will be passing and obtain the correct WriteLine overload
   // for said String*. In the below case, you are substituting in two values,
   // so the chosen overload is Console::WriteLine(String*, Object*, Object*).
   String^ inStr = "( {0}, {1})";
   array<Type^>^wlParams = {String::typeid,Object::typeid,Object::typeid};
   
   // We need the MethodInfo to pass into EmitCall later.
   MethodInfo^ writeLineMI = Console::typeid->GetMethod( "WriteLine", wlParams );
   
   // Push the String* with the substitutions onto the stack.
   // This is the first argument for WriteLine - the String* one.
   writeStrIL->Emit( OpCodes::Ldstr, inStr );
   
   // Since the second argument is an Object*, and it corresponds to
   // to the substitution for the value of our integer field, you
   // need to box that field to an Object*. First, push a reference
   // to the current instance, and then push the value stored in
   // field 'x'. We need the reference to the current instance (stored
   // in local argument index 0) so Ldfld can load from the correct
   // instance (this one).
   writeStrIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   writeStrIL->Emit( OpCodes::Ldfld, xField );
   
   // Now, we execute the box opcode, which pops the value of field 'x',
   // returning a reference to the integer value boxed as an Object*.
   writeStrIL->Emit( OpCodes::Box, int::typeid );
   
   // Atop the stack, you'll find our String* inStr, followed by a reference
   // to the boxed value of 'x'. Now, you need to likewise box field 'y'.
   writeStrIL->Emit( OpCodes::Ldarg_0 );
   writeStrIL->Emit( OpCodes::Ldfld, yField );
   writeStrIL->Emit( OpCodes::Box, int::typeid );
   
   // Now, you have all of the arguments for your call to
   // Console::WriteLine(String*, Object*, Object*) atop the stack:
   // the String* InStr, a reference to the boxed value of 'x', and
   // a reference to the boxed value of 'y'.
   // Call Console::WriteLine(String*, Object*, Object*) with EmitCall.
   writeStrIL->EmitCall( OpCodes::Call, writeLineMI, nullptr );
   
   // Lastly, EmitWriteLine can also output the value of a field
   // using the overload EmitWriteLine(FieldInfo).
   writeStrIL->EmitWriteLine( "The value of 'x' is:" );
   writeStrIL->EmitWriteLine( xField );
   writeStrIL->EmitWriteLine( "The value of 'y' is:" );
   writeStrIL->EmitWriteLine( yField );
   
   // Since we return no value (void), the ret opcode will not
   // return the top stack value.
   writeStrIL->Emit( OpCodes::Ret );
   return pointTypeBld->CreateType();
}

int main()
{
   array<Object^>^ctorParams = gcnew array<Object^>(2);
   Console::Write( "Enter a integer value for X: " );
   String^ myX = Console::ReadLine();
   Console::Write( "Enter a integer value for Y: " );
   String^ myY = Console::ReadLine();
   Console::WriteLine( "---" );
   ctorParams[ 0 ] = Convert::ToInt32( myX );
   ctorParams[ 1 ] = Convert::ToInt32( myY );
   Type^ ptType = CreateDynamicType();
   Object^ ptInstance = Activator::CreateInstance( ptType, ctorParams );
   ptType->InvokeMember( "WritePoint", BindingFlags::InvokeMethod, nullptr, ptInstance, gcnew array<Object^>(0) );
}

using System;
using System.Threading;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;

class EmitWriteLineDemo {

   public static Type CreateDynamicType() {
       Type[] ctorParams = new Type[] {typeof(int),
                   typeof(int)};
    
       AppDomain myDomain = Thread.GetDomain();
       AssemblyName myAsmName = new AssemblyName();
       myAsmName.Name = "MyDynamicAssembly";

       AssemblyBuilder myAsmBuilder = myDomain.DefineDynamicAssembly(
                      myAsmName,
                      AssemblyBuilderAccess.Run);

       ModuleBuilder pointModule = myAsmBuilder.DefineDynamicModule("PointModule",
                                    "Point.dll");

       TypeBuilder pointTypeBld = pointModule.DefineType("Point",
                                  TypeAttributes.Public);

       FieldBuilder xField = pointTypeBld.DefineField("x", typeof(int),
                                                      FieldAttributes.Public);
       FieldBuilder yField = pointTypeBld.DefineField("y", typeof(int),
                                                      FieldAttributes.Public);

       Type objType = Type.GetType("System.Object");
       ConstructorInfo objCtor = objType.GetConstructor(new Type[0]);

       ConstructorBuilder pointCtor = pointTypeBld.DefineConstructor(
                                   MethodAttributes.Public,
                                   CallingConventions.Standard,
                                   ctorParams);
       ILGenerator ctorIL = pointCtor.GetILGenerator();

       // First, you build the constructor.
       ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
       ctorIL.Emit(OpCodes.Call, objCtor);
       ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
       ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
       ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, xField);
       ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
       ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_2);
       ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, yField);
       ctorIL.Emit(OpCodes.Ret);

       //  Now, you'll build a method to output some information on the
       // inside your dynamic class. This method will have the following
       // definition in C#:
    //  public void WritePoint()

       MethodBuilder writeStrMthd = pointTypeBld.DefineMethod(
                                     "WritePoint",
                             MethodAttributes.Public,
                                             typeof(void),
                                             null);

       ILGenerator writeStrIL = writeStrMthd.GetILGenerator();

       // The below ILGenerator created demonstrates a few ways to create
       // string output through STDIN.

       // ILGenerator.EmitWriteLine(string) will generate a ldstr and a
       // call to WriteLine for you.

       writeStrIL.EmitWriteLine("The value of this current instance is:");

       // Here, you will do the hard work yourself. First, you need to create
       // the string we will be passing and obtain the correct WriteLine overload
       // for said string. In the below case, you are substituting in two values,
       // so the chosen overload is Console.WriteLine(string, object, object).

       String inStr = "({0}, {1})";
       Type[] wlParams = new Type[] {typeof(string),
                     typeof(object),
                     typeof(object)};

       // We need the MethodInfo to pass into EmitCall later.

       MethodInfo writeLineMI = typeof(Console).GetMethod(
                            "WriteLine",
                        wlParams);

       // Push the string with the substitutions onto the stack.
       // This is the first argument for WriteLine - the string one.

       writeStrIL.Emit(OpCodes.Ldstr, inStr);

       // Since the second argument is an object, and it corresponds to
       // to the substitution for the value of our integer field, you
       // need to box that field to an object. First, push a reference
       // to the current instance, and then push the value stored in
       // field 'x'. We need the reference to the current instance (stored
       // in local argument index 0) so Ldfld can load from the correct
       // instance (this one).

       writeStrIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
       writeStrIL.Emit(OpCodes.Ldfld, xField);

       // Now, we execute the box opcode, which pops the value of field 'x',
       // returning a reference to the integer value boxed as an object.

       writeStrIL.Emit(OpCodes.Box, typeof(int));

       // Atop the stack, you'll find our string inStr, followed by a reference
       // to the boxed value of 'x'. Now, you need to likewise box field 'y'.

       writeStrIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
       writeStrIL.Emit(OpCodes.Ldfld, yField);
       writeStrIL.Emit(OpCodes.Box, typeof(int));

       // Now, you have all of the arguments for your call to
       // Console.WriteLine(string, object, object) atop the stack:
       // the string InStr, a reference to the boxed value of 'x', and
       // a reference to the boxed value of 'y'.

       // Call Console.WriteLine(string, object, object) with EmitCall.

       writeStrIL.EmitCall(OpCodes.Call, writeLineMI, null);

       // Lastly, EmitWriteLine can also output the value of a field
       // using the overload EmitWriteLine(FieldInfo).

       writeStrIL.EmitWriteLine("The value of 'x' is:");
       writeStrIL.EmitWriteLine(xField);
       writeStrIL.EmitWriteLine("The value of 'y' is:");
       writeStrIL.EmitWriteLine(yField);

       // Since we return no value (void), the ret opcode will not
       // return the top stack value.

       writeStrIL.Emit(OpCodes.Ret);

       return pointTypeBld.CreateType();
   }

   public static void Main() {

      object[] ctorParams = new object[2];

      Console.Write("Enter a integer value for X: ");
      string myX = Console.ReadLine();
      Console.Write("Enter a integer value for Y: ");
      string myY = Console.ReadLine();

      Console.WriteLine("---");

      ctorParams[0] = Convert.ToInt32(myX);
      ctorParams[1] = Convert.ToInt32(myY);

      Type ptType = CreateDynamicType();

      object ptInstance = Activator.CreateInstance(ptType, ctorParams);
      ptType.InvokeMember("WritePoint",
              BindingFlags.InvokeMethod,
              null,
              ptInstance,
              new object[0]);
   }
}

Imports System.Threading
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit

 _

Class EmitWriteLineDemo
   
   
   Public Shared Function CreateDynamicType() As Type

      Dim ctorParams() As Type = {GetType(Integer), GetType(Integer)}
      
      Dim myDomain As AppDomain = Thread.GetDomain()
      Dim myAsmName As New AssemblyName()
      myAsmName.Name = "MyDynamicAssembly"
      
      Dim myAsmBuilder As AssemblyBuilder = myDomain.DefineDynamicAssembly(myAsmName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave)
      
      Dim pointModule As ModuleBuilder = myAsmBuilder.DefineDynamicModule("PointModule", "Point.dll")
      
      Dim pointTypeBld As TypeBuilder = pointModule.DefineType("Point", _
                                   TypeAttributes.Public)
      
      Dim xField As FieldBuilder = pointTypeBld.DefineField("x", _
                                GetType(Integer), _
                                FieldAttributes.Public)
      Dim yField As FieldBuilder = pointTypeBld.DefineField("y", _
                                GetType(Integer), _
                                FieldAttributes.Public)
      
      
      Dim objType As Type = Type.GetType("System.Object")
      Dim objCtor As ConstructorInfo = objType.GetConstructor(New Type(){})
      
      Dim pointCtor As ConstructorBuilder = pointTypeBld.DefineConstructor( _
                             MethodAttributes.Public, _
                             CallingConventions.Standard, _
                             ctorParams)
      Dim ctorIL As ILGenerator = pointCtor.GetILGenerator()
      
      
      ' First, you build the constructor.

      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Call, objCtor)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, xField)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_2)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Stfld, yField)
      ctorIL.Emit(OpCodes.Ret)
      
      '  Now, you'll build a method to output some information on the
      ' inside your dynamic class. This method will have the following
      ' definition in C#:
      '  Public Sub WritePoint() 

      Dim writeStrMthd As MethodBuilder = pointTypeBld.DefineMethod("WritePoint", _
                                    MethodAttributes.Public, _
                                    Nothing, Nothing)
      
      Dim writeStrIL As ILGenerator = writeStrMthd.GetILGenerator()
      
      ' The below ILGenerator created demonstrates a few ways to create
      ' string output through STDIN. 
      ' ILGenerator.EmitWriteLine(string) will generate a ldstr and a 
      ' call to WriteLine for you.

      writeStrIL.EmitWriteLine("The value of this current instance is:")
      
      ' Here, you will do the hard work yourself. First, you need to create
      ' the string we will be passing and obtain the correct WriteLine overload
      ' for said string. In the below case, you are substituting in two values,
      ' so the chosen overload is Console.WriteLine(string, object, object).

      Dim inStr As [String] = "({0}, {1})"
      Dim wlParams() As Type = {GetType(String), GetType(Object), GetType(Object)}
      
      ' We need the MethodInfo to pass into EmitCall later.

      Dim writeLineMI As MethodInfo = GetType(Console).GetMethod("WriteLine", wlParams)
      
      ' Push the string with the substitutions onto the stack.
      ' This is the first argument for WriteLine - the string one. 

      writeStrIL.Emit(OpCodes.Ldstr, inStr)
      
      ' Since the second argument is an object, and it corresponds to
      ' to the substitution for the value of our integer field, you 
      ' need to box that field to an object. First, push a reference
      ' to the current instance, and then push the value stored in
      ' field 'x'. We need the reference to the current instance (stored
      ' in local argument index 0) so Ldfld can load from the correct
      ' instance (this one).

      writeStrIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      writeStrIL.Emit(OpCodes.Ldfld, xField)
      
      ' Now, we execute the box opcode, which pops the value of field 'x',
      ' returning a reference to the integer value boxed as an object.

      writeStrIL.Emit(OpCodes.Box, GetType(Integer))
      
      ' Atop the stack, you'll find our string inStr, followed by a reference
      ' to the boxed value of 'x'. Now, you need to likewise box field 'y'.

      writeStrIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
      writeStrIL.Emit(OpCodes.Ldfld, yField)
      writeStrIL.Emit(OpCodes.Box, GetType(Integer))
      
      ' Now, you have all of the arguments for your call to
      ' Console.WriteLine(string, object, object) atop the stack:
      ' the string InStr, a reference to the boxed value of 'x', and
      ' a reference to the boxed value of 'y'.
      ' Call Console.WriteLine(string, object, object) with EmitCall.

      writeStrIL.EmitCall(OpCodes.Call, writeLineMI, Nothing)
      
      ' Lastly, EmitWriteLine can also output the value of a field
      ' using the overload EmitWriteLine(FieldInfo).

      writeStrIL.EmitWriteLine("The value of 'x' is:")
      writeStrIL.EmitWriteLine(xField)
      writeStrIL.EmitWriteLine("The value of 'y' is:")
      writeStrIL.EmitWriteLine(yField)
      
      ' Since we return no value (void), the ret opcode will not
      ' return the top stack value.

      writeStrIL.Emit(OpCodes.Ret)
      
      Return pointTypeBld.CreateType()

   End Function 'CreateDynamicType
    
   
   Public Shared Sub Main()
      
      Dim ctorParams(1) As Object
      
      Console.Write("Enter a integer value for X: ")
      Dim myX As String = Console.ReadLine()
      Console.Write("Enter a integer value for Y: ")
      Dim myY As String = Console.ReadLine()
      
      Console.WriteLine("---")
      
      ctorParams(0) = Convert.ToInt32(myX)
      ctorParams(1) = Convert.ToInt32(myY)
      
      Dim ptType As Type = CreateDynamicType()

      Dim ptInstance As Object = Activator.CreateInstance(ptType, ctorParams)

      ptType.InvokeMember("WritePoint", _
              BindingFlags.InvokeMethod, _
              Nothing, ptInstance, Nothing)

   End Sub

End Class

注釈

メンバー オペコードの詳細については、共通言語インフラストラクチャ (CLI) のドキュメントを参照してください。特に、"Partition III: CIL Instruction Set" と "Partition II: Metadata Definition and Semantics" (パーティション III: CIL 命令セット) と "Partition II: Metadata Definition and Semantics" (パーティション II: メタデータ定義とセマンティクス) を参照してください。 詳細については、 ECMA 335 共通言語インフラストラクチャ (CLI) を参照してください。

フィールド

Add

2 つの値を加算し、結果を評価スタックにプッシュします。

Add_Ovf

2 つの整数値を加算し、オーバーフロー チェックを実行し、結果を評価スタックにプッシュします。

Add_Ovf_Un

2 つの符号なし整数値を加算し、オーバーフロー チェックを実行し、結果を評価スタックにプッシュします。

And

2 つの値のビットごとの AND を計算し、結果を評価スタックにプッシュします。

Arglist

現在のメソッドの引数リストへのアンマネージ ポインターを返します。

Beq

2 つの値が等しい場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Beq_S

2 つの値が等しい場合は、ターゲット命令 (短い形式) に制御を転送します。

Bge

最初の値が 2 番目の値以上の場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Bge_S

最初の値が 2 番目の値以上の場合は、ターゲット命令 (短い形式) に制御を転送します。

Bge_Un

符号なし整数値または順序なし float 値を比較したとき、最初の値が 2 番目の値を超える場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Bge_Un_S

符号なし整数値または順序なし float 値を比較したとき、最初の値が 2 番目の値を超える場合は、ターゲット命令 (短い形式) に制御を転送します。

Bgt

最初の値が 2 番目の値を超える場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Bgt_S

最初の値が 2 番目の値を超える場合は、ターゲット命令 (短い形式) に制御を転送します。

Bgt_Un

符号なし整数値または順序なし float 値を比較したとき、最初の値が 2 番目の値を超える場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Bgt_Un_S

符号なし整数値または順序なし float 値を比較したとき、最初の値が 2 番目の値を超える場合は、ターゲット命令 (短い形式) に制御を転送します。

Ble

最初の値が 2 番目の値以下の場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Ble_S

最初の値が 2 番目の値以下の場合は、ターゲット命令 (短い形式) に制御を転送します。

Ble_Un

符号なし整数値または順序なし float 値を比較したとき、最初の値が 2 番目の値以下の場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Ble_Un_S

符号なし整数値または順序なし float 値を比較したとき、最初の値が 2 番目の値以下の場合は、ターゲット命令 (短い形式) に制御を転送します。

Blt

最初の値が 2 番目の値より小さい場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Blt_S

最初の値が 2 番目の値より小さい場合は、ターゲット命令 (短い形式) に制御を転送します。

Blt_Un

符号なし整数値または順序なし float 値を比較したとき、最初の値が 2 番目の値より小さい場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Blt_Un_S

符号なし整数値または順序なし float 値を比較したとき、最初の値が 2 番目の値より小さい場合は、ターゲット命令 (短い形式) に制御を転送します。

Bne_Un

2 つの符号なし整数値または順序なし float 値が等しくない場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Bne_Un_S

2 つの符号なし整数値または順序なし float 値が等しくない場合は、ターゲット命令 (短い形式) に制御を転送します。

Box

値型をオブジェクト参照 (O 型) に変換します。

Br

無条件でターゲット命令に制御を転送します。

Br_S

無条件でターゲット命令に制御を転送します (短い形式)。

Break

ブレークポイントがトリップしたことをデバッガーに通知するように、共通言語基盤 (CLI) に通知します。

Brfalse

valuefalse、null 参照 (Visual Basic の場合は Nothing)、または 0 の場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Brfalse_S

valuefalse、null 参照または 0 の場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Brtrue

valuetrue、null 以外、または 0 以外の場合は、ターゲット命令に制御を転送します。

Brtrue_S

valuetrue、null 以外、または 0 以外の場合は、ターゲット命令 (短い形式) に制御を転送します。

Call

渡されたメソッド記述子によって示されているメソッドを呼び出します。

Calli

呼び出し規則によって記述されている引数を使用して、評価スタックで (エントリ ポイントへのポインターとして) 指定されているメソッドを呼び出します。

Callvirt

オブジェクト上で遅延バインディング メソッドを呼び出し、戻り値を評価スタックにプッシュします。

Castclass

指定したクラスへの参照により渡されたオブジェクトをキャストしようとします。

Ceq

2 つの値を比較します。 2 つの値が等しい場合は、整数 1 (int32) が評価スタックにプッシュされます。それ以外の場合は、0 (int32) が評価スタックにプッシュされます。

Cgt

2 つの値を比較します。 最初の値が 2 番目の値を超える場合は、整数 1 (int32) が評価スタックにプッシュされます。それ以外の場合は、0 (int32) が評価スタックにプッシュされます。

Cgt_Un

2 つの符号なしの値または順序なしの値を比較します。 最初の値が 2 番目の値を超える場合は、整数 1 (int32) が評価スタックにプッシュされます。それ以外の場合は、0 (int32) が評価スタックにプッシュされます。

Ckfinite

値が有限数ではない場合は、ArithmeticException をスローします。

Clt

2 つの値を比較します。 最初の値が 2 番目の値より小さい場合は、整数 1 (int32) が評価スタックにプッシュされます。それ以外の場合は、0 (int32) が評価スタックにプッシュされます。

Clt_Un

符号なしの値または順序なしの値である value1value2 を比較します。 value1value2 より小さい場合は、整数 1 (int32) が評価スタックにプッシュされます。それ以外の場合は、0 (int32) が評価スタックにプッシュされます。

Constrained

仮想メソッド呼び出しをする対象の型を制約します。

Conv_I

評価スタックの一番上の値を native int に変換します。

Conv_I1

評価スタックの一番上の値を int8 に変換し、int32 への拡張 (埋め込み) を行います。

Conv_I2

評価スタックの一番上の値を int16 に変換し、int32 への拡張 (埋め込み) を行います。

Conv_I4

評価スタックの一番上の値を int32 に変換します。

Conv_I8

評価スタックの一番上の値を int64 に変換します。

Conv_Ovf_I

評価スタックの一番上にある符号付きの値を符号付き native int に変換し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_I_Un

評価スタックの一番上にある符号なしの値を符号付き native int に変換し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_I1

評価スタックの一番上にある符号付きの値を符号付き int8 に変換し、その値を int32 に拡張し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_I1_Un

評価スタックの一番上にある符号なしの値を符号付き int8 に変換し、その値を int32 に拡張し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_I2

評価スタックの一番上にある符号付きの値を符号付き int16 に変換し、変換した値を int32 に拡張し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_I2_Un

評価スタックの一番上にある符号なしの値を符号付き int16 に変換し、その値を int32 に拡張し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_I4

評価スタックの一番上にある符号付きの値を符号付き int32 に変換し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_I4_Un

評価スタックの一番上にある符号なしの値を符号付き int32 に変換し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_I8

評価スタックの一番上にある符号付きの値を符号付き int64 に変換し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_I8_Un

評価スタックの一番上にある符号なしの値を符号付き int64 に変換し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_U

評価スタックの一番上にある符号付きの値を unsigned native int に変換し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_U_Un

評価スタックの一番上にある符号なしの値を unsigned native int に変換し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_U1

評価スタックの一番上にある符号付きの値を unsigned int8 に変換し、その値を int32 に拡張し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_U1_Un

評価スタックの一番上にある符号なしの値を unsigned int8 に変換し、その値を int32 に拡張し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_U2

評価スタックの一番上にある符号付きの値を unsigned int16 に変換し、その値を int32 に拡張し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_U2_Un

評価スタックの一番上にある符号なしの値を unsigned int16 に変換し、その値を int32 に拡張し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_U4

評価スタックの一番上にある符号付きの値を unsigned int32 に変換し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_U4_Un

評価スタックの一番上にある符号なしの値を unsigned int32 に変換し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_U8

評価スタックの一番上にある符号付きの値を unsigned int64 に変換し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_Ovf_U8_Un

評価スタックの一番上にある符号なしの値を unsigned int64 に変換し、オーバーフローについては OverflowException をスローします。

Conv_R_Un

評価スタックの一番上の符号なし整数値を float32 に変換します。

Conv_R4

評価スタックの一番上の値を float32 に変換します。

Conv_R8

評価スタックの一番上の値を float64 に変換します。

Conv_U

評価スタックの一番上の値を unsigned native int に変換し、その値を native int に拡張します。

Conv_U1

評価スタックの一番上の値を unsigned int8 に変換し、その値を int32 に拡張します。

Conv_U2

評価スタックの一番上の値を unsigned int16 に変換し、その値を int32 に拡張します。

Conv_U4

評価スタックの一番上の値を unsigned int32 に変換し、その値を int32 に拡張します。

Conv_U8

評価スタックの一番上の値を unsigned int64 に変換し、その値を int64 に拡張します。

Cpblk

ソース アドレスから指定した数のバイトを宛先アドレスにコピーします。

Cpobj

オブジェクトのアドレス (&、または native int の各型) にある値型をコピー先のオブジェクトのアドレス (&、または native int の各型) にコピーします。

Div

2 つの値の除算を実行し、結果を浮動小数点値 (F 型) または商 (int32 型) として評価スタックにプッシュします。

Div_Un

2 つの符号なし整数値を除算し、結果 (int32) を評価スタックにプッシュします。

Dup

現在評価スタックの一番上にある値をコピーし、そのコピーを評価スタックにプッシュします。

Endfilter

例外の filter 句から共通言語基盤 (CLI) 例外ハンドラーに制御を転送します。

Endfinally

例外ブロックの fault 句または finally 句から共通言語基盤 (CLI) 例外ハンドラーに制御を転送します。

Initblk

特定のアドレスの指定したメモリ ブロックを、指定のサイズと初期値に初期化します。

Initobj

指定したアドレスにある値型の各フィールドを null 参照または適切なプリミティブ型の 0 に初期化します。

Isinst

オブジェクト参照 (O 型) が特定のクラスのインスタンスかどうかをテストします。

Jmp

現在のメソッドを終了し、指定したメソッドにジャンプします。

Ldarg

指定したインデックス値によって参照される引数をスタックに読み込みます。

Ldarg_0

インデックス 0 の引数を評価スタックに読み込みます。

Ldarg_1

インデックス 1 の引数を評価スタックに読み込みます。

Ldarg_2

インデックス 2 の引数を評価スタックに読み込みます。

Ldarg_3

インデックス 3 の引数を評価スタックに読み込みます。

Ldarg_S

指定した短い形式のインデックスによって参照される引数を評価スタックに読み込みます。

Ldarga

引数アドレスを評価スタックに読み込みます。

Ldarga_S

引数アドレス (短い形式) を評価スタックに読み込みます。

Ldc_I4

提供された int32 型の値を int32 として評価スタックにプッシュします。

Ldc_I4_0

整数値 0 を int32 として評価スタックにプッシュします。

Ldc_I4_1

整数値 1 を int32 として評価スタックにプッシュします。

Ldc_I4_2

整数値 2 を int32 として評価スタックにプッシュします。

Ldc_I4_3

整数値 3 を int32 として評価スタックにプッシュします。

Ldc_I4_4

整数値 4 を int32 として評価スタックにプッシュします。

Ldc_I4_5

整数値 5 を int32 として評価スタックにプッシュします。

Ldc_I4_6

整数値 6 を int32 として評価スタックにプッシュします。

Ldc_I4_7

整数値 7 を int32 として評価スタックにプッシュします。

Ldc_I4_8

整数値 8 を int32 として評価スタックにプッシュします。

Ldc_I4_M1

整数値 -1 を int32 として評価スタックにプッシュします。

Ldc_I4_S

提供された int8 値を int32 として評価スタックにプッシュします (短い形式)。

Ldc_I8

提供された int64 型の値を int64 として評価スタックにプッシュします。

Ldc_R4

提供された float32 型の値を F (float) 型として評価スタックにプッシュします。

Ldc_R8

提供された float64 型の値を F (float) 型として評価スタックにプッシュします。

Ldelem

指定した配列インデックスの要素を命令で指定された型として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldelem_I

指定した配列インデックスの native int 型の要素を native int として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldelem_I1

指定した配列インデックスの int8 型の要素を int32 として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldelem_I2

指定した配列インデックスの int16 型の要素を int32 として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldelem_I4

指定した配列インデックスの int32 型の要素を int32 として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldelem_I8

指定した配列インデックスの int64 型の要素を int64 として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldelem_R4

指定した配列インデックスの float32 型の要素を F (float) 型として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldelem_R8

指定した配列インデックスの float64 型の要素を F (float) 型として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldelem_Ref

指定した配列インデックスのオブジェクト参照を格納している要素を O 型 (オブジェクト参照) として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldelem_U1

指定した配列インデックスの unsigned int8 型の要素を int32 として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldelem_U2

指定した配列インデックスの unsigned int16 型の要素を int32 として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldelem_U4

指定した配列インデックスの unsigned int32 型の要素を int32 として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldelema

指定した配列インデックスにある配列要素のアドレスを & 型 (マネージド ポインター) として評価スタックの一番上に読み込みます。

Ldfld

参照が現在評価スタック上にあるオブジェクト内のフィールドの値を検索します。

Ldflda

参照が現在評価スタック上にあるオブジェクト内のフィールドのアドレスを検索します。

Ldftn

特定のメソッドを実装しているネイディブ コードへのアンマネージ ポインター (native int 型) を評価スタックにプッシュします。

Ldind_I

native int 型の値を native int として評価スタックに間接的に読み込みます。

Ldind_I1

int8 型の値を int32 として評価スタックに間接的に読み込みます。

Ldind_I2

int16 型の値を int32 として評価スタックに間接的に読み込みます。

Ldind_I4

int32 型の値を int32 として評価スタックに間接的に読み込みます。

Ldind_I8

int64 型の値を int64 として評価スタックに間接的に読み込みます。

Ldind_R4

float32 型の値を F (float) 型として評価スタックに間接的に読み込みます。

Ldind_R8

float64 型の値を F (float) 型として評価スタックに間接的に読み込みます。

Ldind_Ref

オブジェクト参照を O 型 (オブジェクト参照) として評価スタックに間接的に読み込みます。

Ldind_U1

unsigned int8 型の値を int32 として評価スタックに間接的に読み込みます。

Ldind_U2

unsigned int16 型の値を int32 として評価スタックに間接的に読み込みます。

Ldind_U4

unsigned int32 型の値を int32 として評価スタックに間接的に読み込みます。

Ldlen

インデックス番号が 0 から始まる 1 次元配列の要素数を評価スタックにプッシュします。

Ldloc

特定のインデックスのローカル変数を評価スタックに読み込みます。

Ldloc_0

インデックス 0 のローカル変数を評価スタックに読み込みます。

Ldloc_1

インデックス 1 のローカル変数を評価スタックに読み込みます。

Ldloc_2

インデックス 2 のローカル変数を評価スタックに読み込みます。

Ldloc_3

インデックス 3 のローカル変数を評価スタックに読み込みます。

Ldloc_S

特定のインデックスのローカル変数を評価スタックに読み込みます (短い形式)。

Ldloca

特定のインデックスのローカル変数のアドレスを評価スタックに読み込みます。

Ldloca_S

特定のインデックスのローカル変数のアドレスを評価スタックに読み込みます (短い形式)。

Ldnull

null 参照 (O 型) を評価スタックにプッシュします。

Ldobj

アドレスが指す値型オブジェクトを評価スタックの一番上にコピーします。

Ldsfld

静的フィールドの値を評価スタックにプッシュします。

Ldsflda

静的フィールドのアドレスを評価スタックにプッシュします。

Ldstr

メタデータに格納されているリテラル文字列への新しいオブジェクト参照をプッシュします。

Ldtoken

メタデータ トークンをそのランタイム表現に変換し、評価スタックにプッシュします。

Ldvirtftn

指定したオブジェクトに関連付けられた特定の仮想メソッドを実装しているネイティブ コードへのアンマネージ ポインター (native int 型) を評価スタックにプッシュします。

Leave

コードの保護領域を終了し、制御を特定のターゲット命令に無条件で転送します。

Leave_S

コードの保護領域を終了し、制御をターゲット命令に無条件で転送します (短い形式)。

Localloc

ローカル動的メモリ プールから特定のバイト数を割り当て、最初に割り当てたバイトのアドレス (遷移ポインター、* 型) を評価スタックにプッシュします。

Mkrefany

特定の型のインスタンスへの型指定された参照を評価スタックにプッシュします。

Mul

2 つの値を乗算し、結果を評価スタックにプッシュします。

Mul_Ovf

2 つの整数値を乗算し、オーバーフロー チェックを実行し、結果を評価スタックにプッシュします。

Mul_Ovf_Un

2 つの符号なし整数値を乗算し、オーバーフロー チェックを実行し、結果を評価スタックにプッシュします。

Neg

値を無効にし、結果を評価スタックにプッシュします。

Newarr

特定の型の要素を持つ、インデックス番号が 0 から始まる新しい 1 次元配列へのオブジェクト参照を評価スタックにプッシュします。

Newobj

新しいオブジェクトまたは値型の新しいインスタンスを作成し、オブジェクト参照 (O 型) を評価スタックにプッシュします。

Nop

オペコードがパッチされている場合は、領域を補完します。 循環参照の処理を利用することはできますが、意味のある演算は実行されません。

Not

スタックの一番上にある整数値のビットごとの補数を計算し、結果を同じ型として評価スタックにプッシュします。

Or

スタックの一番上にある 2 つの整数値のビットごとの補数を計算し、結果を評価スタックにプッシュします。

Pop

現在評価スタックの一番上にある値を削除します。

Prefix1

これは予約済みの命令です。

Prefix2

これは予約済みの命令です。

Prefix3

これは予約済みの命令です。

Prefix4

これは予約済みの命令です。

Prefix5

これは予約済みの命令です。

Prefix6

これは予約済みの命令です。

Prefix7

これは予約済みの命令です。

Prefixref

これは予約済みの命令です。

Readonly

以降の配列アドレス演算で、実行時に型チェックを実行しないこと、および変更可能性が制限されたマネージド ポインターを返すことを指定します。

Refanytype

型指定された参照に埋め込まれている型トークンを取得します。

Refanyval

型指定された参照に埋め込まれているアドレス (& 型) を取得します。

Rem

2 つの値を除算し、剰余を評価スタックにプッシュします。

Rem_Un

2 つの符号なしの値を除算し、剰余を評価スタックにプッシュします。

Ret

現在のメソッドから戻り、呼び出し先の評価スタックから呼び出し元の評価スタックに戻り値 (存在する場合) をプッシュします。

Rethrow

現在の例外を再スローします。

Shl

整数値を指定したビット数だけ、0 を使用して左にシフトし、結果を評価スタックにプッシュします。

Shr

整数値を指定したビット数だけ、符号を付けて右にシフトし、結果を評価スタックにプッシュします。

Shr_Un

符号なし整数値を指定したビット数だけ、0 を使用して右にシフトし、結果を評価スタックにプッシュします。

Sizeof

提供された値型のサイズ (バイト単位) を評価スタックにプッシュします。

Starg

評価スタックの一番上にある値を指定したインデックスの引数スロットに格納します。

Starg_S

評価スタックの一番上にある値を指定したインデックスの引数スロットに格納します (短い形式)。

Stelem

指定のインデックス位置にある配列要素を評価スタックの、命令で指定された型の値に置き換えます。

Stelem_I

指定のインデックス位置にある配列要素を評価スタックの native int 値に置き換えます。

Stelem_I1

指定のインデックス位置にある配列要素を評価スタックの int8 値に置き換えます。

Stelem_I2

指定のインデックス位置にある配列要素を評価スタックの int16 値に置き換えます。

Stelem_I4

指定のインデックス位置にある配列要素を評価スタックの int32 値に置き換えます。

Stelem_I8

指定のインデックス位置にある配列要素を評価スタックの int64 値に置き換えます。

Stelem_R4

指定のインデックス位置にある配列要素を評価スタックの float32 値に置き換えます。

Stelem_R8

指定のインデックス位置にある配列要素を評価スタックの float64 値に置き換えます。

Stelem_Ref

指定のインデックス位置にある配列要素をオブジェクト参照値 (O 型) に置き換えます。

Stfld

オブジェクト参照またはポインターのフィールドに格納された値を新しい値に置き換えます。

Stind_I

提供されたアドレスに native int 型の値を格納します。

Stind_I1

提供されたアドレスに int8 型の値を格納します。

Stind_I2

提供されたアドレスに int16 型の値を格納します。

Stind_I4

提供されたアドレスに int32 型の値を格納します。

Stind_I8

提供されたアドレスに int64 型の値を格納します。

Stind_R4

提供されたアドレスに float32 型の値を格納します。

Stind_R8

提供されたアドレスに float64 型の値を格納します。

Stind_Ref

提供されたアドレスにオブジェクト参照値を格納します。

Stloc

評価スタックの先頭から現在の値をポップし、指定したインデックス位置にあるローカル変数リストに格納します。

Stloc_0

評価スタックの上部から現在の値をポップし、インデックス 0 のローカル変数リストに格納します。

Stloc_1

評価スタックの上部から現在の値をポップし、インデックス 1 のローカル変数リストに格納します。

Stloc_2

評価スタックの先頭から現在の値をポップし、インデックス 2 のローカル変数リストに格納します。

Stloc_3

評価スタックの上部から現在の値をポップし、インデックス 3 のローカル変数リストに格納します。

Stloc_S

評価スタックの上部から現在の値をポップし、ローカル変数リスト index (短い形式) に格納します。

Stobj

評価スタックから提供されたメモリ アドレスに、指定した型の値をコピーします。

Stsfld

静的フィールドの値を評価スタックの値に置き換えます。

Sub

ある値から別の値を減算し、結果を評価スタックにプッシュします。

Sub_Ovf

ある整数値を別の整数値から減算し、オーバーフロー チェックを実行し、結果を評価スタックにプッシュします。

Sub_Ovf_Un

ある符号なし整数値を別の符号なし整数値から減算し、オーバーフロー チェックを実行し、結果を評価スタックにプッシュします。

Switch

ジャンプ テーブルを実装します。

Tailcall

実際の呼び出し命令が実行される前に、現在のメソッドのスタック フレームが削除されるように、後置のメソッド呼び出し命令を実行します。

Throw

現在評価スタックにある例外オブジェクトをスローします。

Unaligned

現在評価スタックの一番上にあるアドレスが、直後の ldindstindldfldstfldldobjstobjinitblk または cpblk の各命令の通常サイズに合わせて配置されていない可能性があることを示します。

Unbox

値型のボックス化変換された形式をボックス化が解除された形式に変換します。

Unbox_Any

命令で指定された型のボックス化変換された形式を、ボックス化が解除された形式に変換します。

Volatile

現在評価スタックの一番上にあるアドレスが揮発性である可能性があるため、この位置の読み取り結果をキャッシュできないこと、またはこの位置への複数の格納を中止できないことを指定します。

Xor

評価スタックの一番上にある 2 つの値のビットごとの XOR を計算し、結果を評価スタックにプッシュします。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
TakesSingleByteArgument(OpCode)

提供されたオペコードが 1 バイト引数をとる場合は、true または false を返します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象